miércoles, 29 de mayo de 2013

AGE OF ULTRON # 8 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Age of Ultron # 8 (May-2013)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Brandon Peterson.
Color: Paul Mounts.




Guión: Este número nos explica las consecuencias que tuvo el asesinar a Hank Pym en la línea temporal del universo Marvel, cambiando el peligro desde un aspecto tecnológico a un aspecto mágico teniendo como principal amenaza a Morgana LeFey.
 Entre amenazas y malos entendidos, el episodio se sucede de forma rápida con el desenlace de Morgana LeFey asestando un certero ataque entremedio de toda la confusión.
Nota: 6,0.



Arte: En esta ocasión Brandon Peterson se hace cargo de la totalidad del número, en un trabajo que a criterio personal no es de los mejores para una historia de este calibre.
 Dentro de los momentos notables, en el recuadro que vemos a Stark indagando en los recuerdos de Wolverine y Sue podemos visionar momentos claves del universo Marvel como las Secret Wars, X-tinction agenda, Vengadores desunidos, House of M, la Invasión secreta o el inicio de la Era de Ultron; así como otros personales, en el caso de Sue el nacimiento de sus hijos o de Wolverine su compromiso con Mariko.
Nota: 5,5.




Historia: Tony Stark junto a su sirviente virtual JARVIS, tiene acceso a las memorias de los capturados Wolverine y Sue Richards, quedando maravillado por la posibilidad de visionar recuerdos de una línea temporal alternativa. Charles Xavier y Emma Frost le afirman a Stark que tras escanearlos mentalmente son quienes dicen ser pero provenientes de otro lugar.
 Stark piensa que es obra de Morgana LeFey, pero ambos telépatas siguen insistiendo en que no es así, viendo en su mente lo que sucedió, con el viaje al pasado y la muerte de Hank Pym.
 Stark va a interrogar a Wolverine, contándole lo sucedido tras el asesinato de Pym. La magia prevaleció por sobre la tecnología y tras el asesinato de Pym los Vengadores se desbancaron. Se perdió todo contacto con Thor y Asgard tras las guerras Latveria / Asgard, donde Stark perdió la mitad de su cuerpo. Stark trata de hacer ver a Logan que lo que hizo fue peor, su método fue más nocivo causando un efecto mariposa de consecuencias más nefastas.
 Mientras, los Defenders se encuentran un poco inquietos por la situación, cosa que se acrecienta más al ver a Frost y Xavier con raras intenciones – Tony Stark les pidió que les borrasen la mente sobre lo sucedido -. Los Defenders van a buscar a Sue, pero esta ya había escapado. Stark se percata de la situación, y es cuando comienza un ataque de Morgana LeFey. Stark culpa a LeFey de lo sucedido con los desplazados temporales, aunque ella no sabe de que diantres está hablando. Los Defenders se aprestan al ataque, pero al parecer ya es tarde. LeFey ha hecho chocar el Hellicarrier en la ciudad…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.

Nota final: 5,8 (Chile) / 8,3 (Global).
 A sólo dos números de que acabe esta obra de verdad me tiene intrigado su resolución, puesto que ha habido cambios sobre marcha y no todo ha ocurrido de la manera que se podría pensar. Por ende, se agradecen historias que no sean tan lineales en el sentido de ser evidentes para un lector más experimentado.
 Como se ha hecho latente, al parecer el fin de esta saga tendrá algún nexo con la próxima e inmediata “Infinity” que inicia en Agosto. Así que para los fanáticos del universo Marvel a estar atentos. Y ojo que ya salió el prologo de Infinity en el especial del Free comic book day, obra de Jonathan Hickman y Jimmy Cheung.
 Por lo pronto, muchas gracias por tu visita.

 Saludos.

AQUAMAN: MUERTE DE UN REY, CAPITULO 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Publicado en: Aquaman # 19 (Abr-2013)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Paul Pelletier.
Tintas: Sean Parsons.




Guión: Geoff Johns continúa dándole un buen tratamiento a esta serie, que sin duda es de lo mejorcito que está haciendo actualmente. Como ya lo hiciese en el anterior y extendido arco de “Los Otros”, al parecer este arco de “Muerte de un rey” está destinado a convertirse en un nuevo referente dentro de la historia moderna de Aquaman, con un Johns que se demuestra sólido manejándose en los conceptos de la mitología del personaje, aportando con nuevas ideas, situaciones y personajes.
 Haciendo una correcta analogía, Johns se está moviendo como pez en el agua, nunca mejor dicho.
Nota: 6,0.

Arte: Paul Pelletier cada vez está afinando más el pulso y afianzandose bien con los personajes, con la difícil misión de llenar las botas del anterior lapicista de la serie, el excelso Ivan Reis. Una difícil labor, pero que está sacando a flote dignamente, como he dicho en muchas ocasiones dentro de mis reseñas, lo distinto no es mejor ni peor, simplemente distinto, y cada artista tiene lo suyo al fin y al cabo.
 La portada doble enmarcada dentro de la iniciativa del mes WTF! no refleja en nada el contenido del comic, así que no hay que prestarle atención a ella.
Nota: 6,0. 

Historia: Aquaman contacta a la criatura marina conocida como Topo para pedirle que le ayude a localizar al humano que está contrabandeando armamento Atlante, el llamado Scavenger. Sin embargo, Topo desfallece.
 En Belle Reve, Orm es informado sobre los cargos de los que se le acusaran desde la perspectiva de los del mundo de la superficie, los cuales él no acepta cabalmente al ver las cosas desde otro punto de vista.
 Mientras tanto, Murk y Tula se dirigen a encontrar al Atlante conocido como Swatt, quien posee la maldición de no poder respirar bajo el agua y es quizas ademas de Aquaman el Atlante que más conoce el mundo de la superficie. El objetivo: que los ayude a liberar a Orm.

 En el sur de los Cayos de Florida, se produce una gran tormenta con nieve, de la cuál se encuentra Mera con el misterioso personaje que hemos visto en los últimos episodios. Este personaje quiere abrir un portal para llevarse con él a Mera, adjudicándose como su rey.
 En otro lado, Aquaman junto a un grupo de soldados Atlantes caen en una emboscada de Scavenger, donde encuentran a alguien vivo en los restos de un submarino, pero en malas condiciones.
 De vuelta con Mera, ha llegado a su dimensión natal, donde se encuentra con un hombre que dice ser su verdadero esposo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 (Global).
 Para el segundo episodio de esta historia, Johns va agregando a nuevos personajes y dando indicios de hacía donde podría ir la trama. Por un lado se hace evidente las intenciones de los seguidores de Orm por ponerlo en libertad, así como se hace interesante explorar pasajes de la vida anterior de Mera antes de conocer a Arthur, mientras el protagonista de la serie sigue los pasos del contrabandista Scavenger.
 Un buen trabajo, en una de las mejores series de la actual DC. Esperemos que la trama vaya in crescendo, hasta el momento esta es la serie en la que Johns está más inspirado por lo que aún hay fe en lo que pueda hacer.
 Por lo pronto, muchas gracias por tu visita. Recuerda próximamente seguir nuestra cobertura del evento “Trinity war”.

 Saludos.

SMALLVILLE TEMPORADA 11 EPISODIO 17 - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Smallville season 11 # 17 (Sep-2012)
Guión: Bryan Q.Miller
Dibujos: Jamal Igle
Tintas: Marc Deering
Colores: Carrie Strachan

Historia




En el tomo anterior vimos como Superman sale volando con Bruno Manheim de la cárcel para ser interrogado, pues en este tomo comienza con el interrogatorio y bueno Batman siguiéndolo de cerca con un Rastreador.
El interrogatorio indica que Intergang necesitaba de un hombre que tuvieran a mano con quién pudiera lidiar contra más héroes a raíz de los hechos acontecido contra Darkseid en la temporada 10 y para esto Bruno conocía a un profesional y este era JOE CHILL y del  que ahora  no sabe el paradero, con Batman escuchando esta conversación.
Después de esto Superman habla por teléfono con Lois de la que podemos sacar en limpio es que las investigaciones sobre Winslow Shott demuestran que ha sido visitado por Oslawld Loomis y que siempre fue rechazado, por lo que Superman investigará.
La Batcave en esta visita a Metrópolis la tiene en un barco llamado Leviathan, pues bien en esta conversación sacamos en limpio del porque Bárbara no quiso ser Batgirl y esto es porque no quería serlo. Posteriormente Batman encuentra la ubicación de la casa de seguridad en donde podría estar Joe Chill que es el Barrio Suicida.

Análisis




Me sorprende la cantidad de blog, páginas en las que han estado haciendo reseñas de este comic y esto es quizás a que algunos han visto el desarrollo de esta serie que los ha estado cautivando.
Este comic de por si es lento y es obvio ya que estamos en la mitad y esto es habitual en la baja en todo comic en donde da paso más a la reflexión, búsqueda de información y al desarrollo más "teórico" de la historia.
Lo que podemos sacar en limpios son el humor que esta impregnado dentro de este comic con los chistes fomes de Batman. Y hablando de Batman descubrimos el porque sobre el nombre de Nightwing y esta no tiene mayor fundamento más del porque sí.
Finalmente para quienes no lo sepan hay dos villanos de Superman que tienen similares características del que puede prestar para confusión. Winslow Shott  el Juguetero, él se encarga de hacer juguetes maléficos o para causar daño, mientras que el otro es el Bromista quién se encarga de realizar bromas asesinas contra Superman y su nombre real es Oslawld Loomis, por lo que esto ya nos esta dando el nombre del otro villano de esta historia si ya sabemos que hay uno bajo de nombre Víctor Fríes ya se esta revelando el otro Oslawld Loomis.

Conclusión




Un tomo del que esta bastante bajo y débil en lo que respecta a la historia pero de por si es relevante por el tema que da pistas para futuro y lo que serán los próximos números. Hay que seguir viendo el desarrollo de esta colección ya que nos dará sorpresas en los próximos tomos.

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Atentamente,
Milo

viernes, 24 de mayo de 2013

INFINITY PROLOGO – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Infinity Free comic book day (May-2013)
Guión: Jonathan Hickman.
Dibujo: Jimmy Cheung.
Tintas: Mark Morales.


Guión: Como es costumbre en EEUU – y que se ha hecho extensiva en nuestro país en los últimos años, valga decirlo – durante el Free comic book day (Día gratuito del comic book) las grandes editoriales suelen regalar adelantos de historias por venir para despertar el apetito y curiosidad del fan.
 Para este 2013 Marvel aprovechó la ocasión para tantear lo que se viene con “Infinity”, el segundo mega evento del año tras “Age of Ultron”. Talvez parece ser excesivo tener dos eventos de calibre en un solo año y uno tras otro, pero al parecer según se ha publicado en algunos sitios web habrá algún nexo entre ambos.
 En diez páginas nos cuentan sobre los Outriders, quienes trabajan para el villano de moda: Thanos. Lo que queda claro es que su siguiente objetivo es la Tierra.
 Se nota bastante el peso de la película archi mega exitosa “The Avengers”, desde la inclusión de Thanos hasta la parte gráfica.
 En resumen, un buen tentempié que cumple bien su objetivo de dejarnos con ganas de más.
Nota: 6,0.

Arte: Jimmy Cheung ha logrado una notable evolución con el paso de los años, logrando solidificar su estilo de dibujo al punto de llegar a ser uno de los dibujantes en los que Marvel más confía en la actualidad. El año pasado fue el encargado de ilustrar las portadas de AvX, y ahora lo tenemos a cargo de este nuevo evento.
 Como decía más arriba, en el aspecto gráfico, estéticamente hablando se nota bastante influencia de la película “The Avengers”, donde el trono de Thanos así como sus sirvientes son claramente una referencia visual del film, un gancho claro para atraer a aquellos que conocieron a los personajes al visionar la película para que lean los comics.
 La portada del comic no tiene relación directa con su contenido, pero nos anticipa desde ya que va a quedar la cagada no sólo a nivel planetario, sino universal.
Nota: 6,0.

Historia: Los Outriders son seres creados genéticamente dedicados exclusivamente a servir a los caprichos de su creador. Su existencia se basa sólo en el hecho de cumplir con el propósito para el que fueron creados.
 Los Outriders han sometido al mundo de Ahl-Agullo para complacer los deseos de su maestro, Thanos, logrando obtener el tributo deseado por este.
 Ahora ha llegado el turno de la Tierra. Deberán pagar tributo a los Outriders o perecer por ello…
CONTINÚA EN INFINITY # 1 (En Agosto)
Nota: 6,0.

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 (Global).
 Sin duda el atractivo principal del evento es que gira en torno al popular Thanos, que sin bien ya era un personaje de peso para los fans, hoy en día su popularidad se ha disparado gracias a aparecer escasos segundos en la escena post-créditos de la ya citada película de Los Vengadores a ojos del mundo en general.
 El título de la saga trae a la memoria la trilogía del Infinito de Jim Starlin a inicios de los ’90 – El guantelete del Infinito, La guerra del Infinito y La cruzada del Infinito – aunque no se ha mencionado aún si habrá alguna relación con estas anteriores historias o si tendrá algo que ver con las gemas del Infinito.
 La imagen de Thanos ha variado en los años rozando entre el villano al anti-héroe, pero se hace clara y latente la intención de Marvel de llevarlo nuevamente a explorar la villanía total de cara a su futura incursión en el universo fílmico de Marvel. Ya es difícil negar la simbiosis entre los comics y el cine, ¿no?...
 Ojo para los que no conocen mucho a Thanos, sigan la serie limitada Thanos rising. Por lo pronto, muchas gracias por tu visita, y en su momento por supuesto cubriremos este evento con nuestras reseñas.
 Saludos.

SUPERIOR SPIDER-MAN: MENTE PERTURBADA, PARTE 2 - MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superior Spider-man # 8 (Abr-2013)
Guión: Dan Slott.
Dibujo: Humberto Ramos.
Tintas: Victor Olazaba.




Guión: La montaña rusa de emociones que está resultando este Superior Spider-man vuelve a altas cotas de emoción en un número bien estructurado que lo tiene todo y deja bastantes reflexiones.
 Cuando todo parecía indicar que los días de engaño de Otto Octavius iban a acabar, la historia da un giro radical, y logra hacer las paces con los Vengadores y Cardiac. Para más remate descubre la presencia del fantasma de Peter hurgando en su mente.
 Pero ojo, que Carlie Cooper pasó de sospechar a tener una gran teoría sobre lo que está pasando, un factor que puede ser clave en la resolución del asunto.
 La reflexión que deja este comic es sobre el bien que podrían hacer los villanos científicos si usaran su genio e inventos en ayuda de la humanidad. Con su escáner neurológico, Octavius salvó la vida de una niña, si compartiera sus conocimientos su vida sería totalmente distinta. Eso hace meditar sobre la fina línea que separa las cosas… un hombre que lo podría haber tenido todo y ser una gran fuerza del bien volcó su vida para el mal y el egoísmo. Ock le está tomando el gustito a ser un héroe, ¿pero se puede cambiar realmente la esencia de quienes somos?...
Nota: 6,5.

Arte: Otro buen episodio ilustrado por Humberto Ramos. Las peleas son cortitas pero precisas. El traje de Superior Spider-man se nota un poco influenciado por el que usó Spider-man en las películas de Sam Raimi, tiene detalles bastante similares.
 En resumen, un muy buen resultado final.
Nota: 6,0.








Historia: El doctor Elías Wirtham – también conocido como Cardiac – va a utilizar el escáner neurológico para operar a la pequeña Amy.
 En la torre de los Vengadores, Superior Spider-man se enfrenta a todos ellos juntos, siendo derrotado de manera rápida. El fantasma de Peter está contento.
 En Brooklyn, en el apartamento de Carlie Cooper, esta habla por teléfono con un misterioso personaje, contándole su teoría sobre que Spider-man no es Spider-man, y que cree saber quien es, por lo que pide su ayuda.
 En la torre de los Vengadores, Spidey / Ock es sometido a una serie de exámenes que determinan que no es un skrull ni está siendo controlado o poseído por nadie, para enojo del fantasma de Peter que pensó que podrían descubrir la verdad. Pero Spidey / Ock se percata que hay una pequeña anomalía en sus patrones cerebrales en sus exámenes, aunque ninguno de los presentes Vengadores se percata. Capitán América deja partir a Spidey / Ock dándole un aviso que si vuelve a cruzar la línea estará fuera del equipo. Antes de irse, el fantasma de Peter logra controlar la mano de su cuerpo nuevamente y deja un dibujo en que se ve él y un pulpo. Black widow lo encuentra, pero sólo deduce que es un mal dibujo.

 Spidey / Ock va en busca del escáner neurológico para hallar esta anomalía, y llega a la clínica subterránea en plena operación de la pequeña Amy. El doctor Wirtham se viste de Cardiac para detenerlo, y antes de perder más tiempo le explica la situación de la pequeña Amy cuyo estado empeoró tras uno de los viejos ataques del Doctor Octopus. Spidey / Ock se siente responsable y se ofrece a ayudar e inclusive realizar la operación.
 La operación resulta todo un éxito y Spidey / Ock con Cardiac hacen las paces. Es más, el arácnido aprueba lo que hace Cardiac e inclusive le ofrece su ayuda para lo que necesite, de hecho le promete devolver el escáner tras ocuparlo. La pequeña Amy agradece a Spidey / Ock regalándole su peluche favorito.
 En su vieja vida, Ock nunca había recibido tal recompensa de agradecimiento, por lo que le gusta la sensación. En su casa, al usar el escáner detecta la anomalía que no es más que el fantasma de Peter… ahora Ock sabe de su presencia y pretende erradicarlo!!!...
CONTINÚA...
Nota: 6,5.

Nota final: 6,3 (Chile) / 9 (Global).
 Wow, en mi reseña del capítulo anterior había declarado que la situación del Spider-man / Ock ya estaba aburriendo un poco, pero Slott se las arregla para reavivar el interés con un buen argumento y buenos vuelcos en la historia.
 Ahora a esperar la Parker-otomía para el siguiente episodio.
 Por lo pronto se agradece tu visita.

 Saludos, que tengas un buen día.

JUSTICE LEAGUE OF AMERICA: LOS MÁS PELIGROSOS DEL MUNDO, PARTE 3 - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League of America # 3 (Abr-2013)
Guión: Geoff Johns.
Arte: David Finch.
Portada alternativa: Hermann Mejia.




Guión: Tercer episodio de la nueva Liga, y tercera parte de esta historia de introducción para este nuevo equipo, que sigue siendo interesante aunque no tanto como para quedar anonadado.
 El equipo recién va conociéndose mientras deben lidiar con la Sociedad secreta, pero aún no cuajan del todo bien, así como la historia.
 Viendo el panorama de las series que guioniza Johns, se puede llegar a la conclusión que si bien es cierto que sus historias están sobre la media, hay cierto desgaste en el autor que talvez sea bueno que se tome un tiempo de descanso. Nunca es bueno estar tanto tiempo dándole y dándole a las cosas, por mucho que te guste lo que haces. Su partida de la franquicia de Green Lantern es sin duda una buena medida pues se va siendo un ganador. Su trabajo en Aquaman ha sido impecable, pero en la Liga  “oficial” ha sido muy irregular y mediocre para lo que se espera de él. Y el trabajo en esta Liga se ha ido desinflando, tras el relativo éxito del primer episodio que se debió en la parte comercial por la cuestionable decisión de publicar un comic con 52 portadas alternativas.
 Son hechos para meditar, sin duda.
Nota: 6,0.

Arte: Con Finch me sucede igual que con Johns. Su trabajo no es malo pero se siente que no esta dando lo mejor de sí en esta obra. Y es algo que se ha hecho extensivo en estos tres primeros episodios.
 Es curioso que teniendo un producto que no es “malo” de todas maneras uno quede inconforme sabiendo que los autores pueden dar más de sí.
 En cuanto al episodio - que no lo mencione más arriba – va inmerso en la iniciativa del mes WTF! aunque como ha sido tónica poco de ello ha tenido, resumiendolo a un asqueroso intento de DC por vender más con una portada doble que en casi todos los casos poco o nada ha tenido asidero en lo ocurrido en lo interior de los comics. En este caso, nos venden a Catwoman como traidora, lo cual tras leer el comic se puede ver no es como tal.
Nota: 6,0.

Historia: Por un lado, Green arrow se siente utilizado y basureado por el gobierno después de ser desechado, mientras Stargirl se siente en la cúspide de la gloria como miembro de la Liga de la Justicia de América. Sin embargo, tras una platica con Amanda Waller, Courtney se da cuenta que las cosas no son tan fantásticas como parecen, siendo amenazada en caso de no hacer las cosas como el gobierno quiere.
 En Northumberland, Inglaterra, el resto de la JLA le hace frente a tres seres que parecen ser Superman, Batman y Wonder woman. La pelea no se ve nada fácil, “Wonder woman” tiene a Steve Trevor ahorcado con su soga, y luego que Katana la decapita con su espada se percatan que se trata de un robot. Al darse cuenta de ello la JLA se emplea a fondo, Hawkman destroza a “Batman”  mientras Steve Trevor queda pasmado ante la imagen de ver a la Liga peleando contra la Liga. Vibe se muestra desorientado a causa de su inexperiencia, pero resulta ser un factor de ayuda a la hora de derrotar a los dobles de la Liga.

 Katana amenaza a Catwoman con su espada, aludiendo que su esposo dentro de la espada no confía en ella. El grupo sospecha que Catwoman los vendió a la Sociedad secreta, sin embargo, un escaneo mental de J’onn J’onnz la exculpa de la acusación. La JLA peina el terreno en busca de pistas, y lo único que hayan es un pedazo de vidrio roto.
 En A.R.G.U.S. el análisis del vidrio indican que se trata de un antiguo vitral, sin embargo, la locación de la que escapó Green arrow parece haber desaparecido. Los restos de los robots indican la mano del profesor Ivo tras ellos. Lo bueno es que la presencia de Vibe interfirió en las frecuencias audiovisuales de la Sociedad secreta, por lo que no saben quienes los atacaron, o que Catwoman forma parte del grupo.
 El plan de Steve Trevor es basándose en los antecedentes criminales de Catwoman y el no conocimiento de su membresía en la JLA utilizarla como cebo para infiltrar efectivamente un topo en la Sociedad secreta. Para ello, Catwoman realiza un robo tras el cuál es detenida por la JLA y Green arrow de por medio. Tras escapar después de 48 horas de Arkham Asylum, Catwoman es raptada por Signal man y Blockbuster.
 Al despertar, Catwoman está atada en una silla… al parecer ha logrado su objetivo.
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 (Global).
 En fin, esperemos a ver como se siguen dando las cosas en los meses por venir. Obviamente la especulación por la Trinity war en los próximos meses elevará las ventas, pero lo ideal serían buenas historias y después preocuparse por vender. Si hacen cosas buenas de por sí se venderán. Ejemplo reciente y clarísimo: El asertivo cambio de equipo en Green arrow con Jeff Lemire y Andrea Sorrentino elevó las ventas del título a causa de su calidad. Un ejemplo con el que DC debería imitarse a si misma. Insisto en que el trabajo de Johns a pesar de no ser malo no es lo que se esperaría para títulos tan emblemáticos como este.

 Pasemos a la historia de back-up:

MARTIAN MANHUNTER: FRAGMENTOS PERDIDOS

Guión: Matt Kindt.
Dibujo: Manuel García.
Tintas: David Beaty.

Guión: Buen complemento que tiene total concordancia con lo relatado en la historia principal. Es interesante ver a J’onn J’onnz en la mente de Catwoman y viceversa, lo que nos deja bastante claro que la versión New 52 de nuestro marciano favorito es bastante más oscura que su previa encarnación. Un cambio que esperemos sea bien tratado de aquí en adelante, como en este mismo complemento que nos demuestra las similitudes entre ambos, dándonos a entender que J’onn está más cercano a ser un anti-héroe que héroe.
Nota: 6,0.

Arte: El primer complemento fue obra de Scott Clark, debiendo ser reemplazado forzosamente de aquí en más a causa de su fallecimiento hace unos meses.
 En reemplazo tenemos a Manuel García que realiza una impecable labor.
Nota: 6,0.

Historia: Nota: Esta secuencia ocurre mientras J’onn le hace el escaneo mental a Catwoman en la historia principal.
 J’onn J’onnz analiza a su compañera de equipo, Catwoman, percatándose que en ciertos niveles son seres bastante similares. Alguien que lo ha perdido todo y se escuda bajo tantos disfraces como él. Alguien que perdió su infancia, su inocencia, incluso su identidad. Una mujer que intenta llenar su vacío aparentando ser alguien que no es, con palabras ingeniosas y bromas rebuscadas.
 A su vez, Catwoman tiene la oportunidad de indagar en la mente de J’onn, descubriendo oscuros fragmentos de su pasado, como la caza despiadada en su natal Marte.
 El escaneo termina, y J’onn se disculpa con Selina. Esta le dice que no lo vuelva a hacer y le recomienda ir a terapia.
Nota: 6,0.

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 (Global).
 Un complemento sumamente interesante del cual se podría haber sacado más provecho, pero es preciso y conciso en transmitir la idea. Considerando que tanto J’onn como Catwoman serán compañeros de equipo en esta JLA, este acercamiento intimo a sus secretos oscuros puede ser un factor interesante de seguir analizando en números futuros de la serie, ya sea por sus implicancias positivas o negativas.

 Como siempre, se agradece tu visita, deseándoos un muy buen día.

 Saludos.

TIERRA 2: LA TORRE DEL DESTINO, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Earth 2 # 10 (Mar-2013)
Guión: James Robinson.
Dibujo: Nicola Scott.
Tintas: Trevor Scott.


Guión: Un número bastante movidito y con mucha acción de la buena. La historia se divide en dos frentes, uno con la situación de Khalid y Jay Garrick en el reino de Nabu, y por otro lado Alan Scott que está decidido a averiguar la verdad sobre el accidente de tren que le costó la vida a su amado Sam, inclusive tragándose su orgullo para pedir ayuda.
  La cosa está cada vez más interesante, tanto así que se está haciendo poco una sola colección para contarnos lo que pasa en Tierra 2. La gente de DC debería plantearse dedicar otra cabecera más a esta Tierra, ojala guionizada también o sino supervisada por Robinson.
Nota: 6,0.

Arte: El trabajo de Nicola Scott sigue siendo simplemente impecable. Es cumplidora y de un trazo que mezcla un estilo clásico y moderno. De a ratos me recuerda bastante a George Pérez.
 La splash page del final donde vemos a Jay y Khalid dentro de la Torre del destino está sencillamente notable. Un pequeño detalle de la portada respecto al contenido del comic es que se ve a Hawkgirl en compañía del predicamento de Jay y Khalid, pero en el interior del comic podemos ver que no es así. Son detalles que deberían ser mejor cuidados.
Nota: 6,5. 

Historia: Hace dos años. Kendra y Khalid se encuentran en Egipto, donde este último encuentra el yelmo del destino…
 El presente. De vuelta al reino de Nabu, Wotan da las explicaciones necesarias, explicando que a pesar que el poder de Nabu no puede ser controlado, él pretende hacerlo. Jay Garrick le pide que mande a su madre de vuelta, pero Wotan se niega. Flash se lanza al ataque de Wotan, confirmando que no es un rival fácil.
 Wotan sigue explayándose, y comenta que Khalid sabe donde se encuentra el yelmo del destino. Khalid cuenta su parte de la historia, relatando que desde que se puso el yelmo, conservó una parte del poder de Nabu, pero que no lo ha vuelto a usar por riesgo a perder la cordura. El yelmo se encuentra actualmente dentro de la Torre del destino. El trato de Wotan es que mantendrá a la madre de Jay como rehén hasta que él y Khalid recuperen el yelmo desde la Torre. Ambos deben de aceptar, y Wotan los teletransporta dentro de la Torre.

 En Wuxi, provincia de Jiangsu, en China. Alan Scott va a la tumba de Sam, disculpándose ante su padre por no asistir a sus funerales. El padre de Sam se muestra muy amable con Alan, a pesar que nunca aprobó su relación. Le dice a Alan que hubiese preferido a su hijo vivo aunque fuese gay y siempre supo lo feliz que Alan lo hacía. Alan le dice al señor que piensa que el ataque fue para matarlo a él, pero el señor le dice que sus averiguaciones le dicen que iban por Sam. Más tarde, Alan se convierte en Green Lantern y busca respuestas en el hampa local. Sin encontrar respuestas o pistas, Alan se traga su orgullo y va a pedirle ayuda a Hawkgirl, quien estaba luchando contra unos parademonios.
 De vuelta a la Torre del destino, Jay y Khalid la exploran dándose cuenta que nada tiene sentido, y es entonces que se encuentran con la gran Bestia…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,1 (Chile) / 8,8 (Global).
 Los focos de atención estuvieron bien balanceados, dando espacio para saber sobre cada uno de los protagonistas. El hecho de tener una sola colección de Tierra 2 es un factor que ayuda bastante a la hora de tener un poco más ordenadas las situaciones. Como mencionaba más arriba, esperemos que con el tiempo se le dediquen al menos una o dos colecciones más a esta vertiente del nuevo universo DC, que hasta el momento está siendo muy bien trabajada.
 Para el siguiente episodio unas cuantas sorpresas en el segundo episodio de esta historia, enmarcadas dentro del bullado mes WTF!.
 Hasta la próxima.

 Saludos.

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