martes, 2 de julio de 2013

GREEN ARROW: LA MÁQUINA DE MATAR, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Arrow # 21 (Jun-2013)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Andrea Sorrentino.


Guión: Ha llegado la conclusión de este primer arco argumental de Lemire, el cuál está repleto de revelaciones, las cuales guían a otras preguntas de por sí. Tal vez no es un final tan apoteósico ni espectacular como se podría haber esperado para quienes seguimos con ansías esta historia mes a mes, pero es tan sólo un llamado a no perderle la vista a la serie, que las cosas buenas siguen viniendo.
 Y es notable el trabajo que ha realizado Lemire, quien ha revitalizado una serie la cual antes de su llegada nadie daba un peso por ella. En términos más prácticos ha salvado a Green arrow de la cancelaciónal menos momentáneamente -.
Nota: 6,5.


Arte: El arte de Andrea Sorrentino sin duda ha sido un factor imperativo para que el éxito de este arco “La máquina de matar” sea tan redondo como producto total. La mezcla correcta entre un buen guión matizado con un dibujo que sabe llevar bien las riendas de lo relatado.
 Se agradece de sobremanera apreciar buenos trabajos, y esperamos que este tándem creativo se mantenga por un buen tiempo en la serie.
Nota: 6,5.




Historia: Black Mesa, Arizona. Butcher deja a Oliver Queen en pleno desierto, dejando que siga su camino él solo. En su camino, Oliver hace una introspección de cómo ha llevado su vida hasta este momento, sólo aparentando ser cosas que en realidad no es.
 Oliver finalmente encuentra a Magus, y este reconociendo que aunque talvez no sea el guerrero más dotado del mundo si es muy tenaz, está dispuesto a darle las respuestas que busca. Así las respuestas inician, empezando por lo sucedido en la isla. El mundo alrededor de Oliver cambia producto de productos alucinógenos de Magus.
 Con el mundo vuelto al revés, Oliver puede contemplar el pasado. Allí ve a su padre y Emerson en la isla, hablando sobre que la isla es una posible ubicación del clan de la flecha, donde los Outsiders se han encontrado hace poco. Magus explica que alguna vez él formó parte del clan, hace siglos. Hay siete casas. Siete clanes. Cada clan adorando a un arma tótem. Flecha, lanza, escudo, puño, espada, hacha y otro perdido y olvidado. Esta información vino al padre de Oliver tras abrir una bóveda secreta perteneciente a su abuelo. Quien posea el arma antigua tótem de cada clan pasa a ser su cabeza, y por ende miembro de los Outsiders. Eso era lo que buscaba el padre de Oliver.
 En la isla también se encontraba Simon Lacroix, Komodo, un hombre que nació en la pobreza pero con astucia y perseverancia logró escalar puestos. Todo lo que el padre de Oliver buscaba en su hijo, por lo que tomó a Lacroix como su protegido, tanto en los negocios como en la búsqueda de la flecha. Lacroix asesinó al padre de Oliver y Emerson inventó un cuento como tapadera.
 La última pieza del puzzle es que Emerson consciente de lo que se venía hizo naufragar a Oliver hasta la isla dotándolo de solo un arco para fomentar su interés en la arquería. Komodo está en busca de la flecha tótem para ser parte de los Outsiders. Como última cosa, Magus menciona que para encontrar a los Outsiders Oliver debe encontrar a tres dragones que ha visto en su visión. Komodo sería el primero. Magus no sabe donde hallar a los Outsiders, pero puede guiar a Oliver hasta el segundo dragón, en el país de Vlatava. Butcher, quien pertenece al clan del hacha le indica a Oliver que en algún momento puede ser que la flecha y el hacha se unan para luchar por una causa común.
 De vuelta a Seattle, Oliver se prepara para viajar a Vlatava con la siempre dispuesta ayuda de sus aliados, Naomi y Fiff.
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Green arrow en DC y Hawkeye en Marvel están demostrando en el último tiempo que sin duda los arqueros están más de moda que nunca antes. Aparte de ambos personajes contar en la actualidad con buenas series regulares en cómic, también tienen notables apariciones en medios audiovisuales – Green arrow en la serie “Arrow” o Hawkeye en el megahit “Los Vengadores” – o videojuegos varios – Green arrow en “Injustice” o Hawkeye en “Ultimate Marvel vs Capcom 3” por mencionar algunos -.
 Esperemos que el éxito de los siempre interesantes arqueros sea duradero y se haga extensivo a otros personajes con estas cualidades.

 Por lo pronto, gracias por tu visita. Para el siguiente episodio esperamos la primera aparición de Shado en los New 52. Síguenos también por Facebook o Twitter. 😉

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