sábado, 30 de mayo de 2015

EL PROYECTO OMAC - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The OMAC project # 1 a 6 (Jun-2005 / Nov-2005)
Guión: Greg Rucka.
Arte: Jesús Saiz, Cliff Richards, Bob Wiacek.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Omar Ladronn.




Guión: El proyecto OMAC es una de las cuatro miniseries que antecedieron a Crisis Infinita, creando un sólido piso argumental a la amenaza por venir, mayor aún que la suma de todas las partes.
 Se nos sitúa directamente tras el final del especial Cuenta regresiva a Crisis Infinita con el asesinato de Blue Beetle. Maxwell Lord, como rey negro de Checkmate, ha logrado corromper al satélite de Batman, Brother eye, a su vez éste generando a los letales OMAC. La visión de Lord es que los metahumanos son peligrosos y deben ser contenidos o asesinados. Paradojicamente, él mismo es un metahumano, pero se ve como el salvador de la raza humana. Se explica que cuando Lord fue el manager de la Liga de la Justicia Internacional, adrede los mantuvo bajos de poder, haciendo de ellos prácticamente una burla.
 Los sucesos en movimiento a partir de aquí se ven acelerados tras descubrirse la muerte de Blue Beetle. Como resultado, el propio Lord es asesinado y Brother eye cobra una autonomía impensada convirtiéndose en una amenaza aún mayor.
 Muy buen trabajo de Greg Rucka, en una época donde estábamos plagados de cómics por leer para entender el funcionamiento del universo DC. Pero eso sí, todo iba bien encaminado y con claros propósitos. No como hoy en día, donde por el contrario, eventos como Convergence están siendo un claro despropósito. Por dios, cómo se extrañan los viejos tiempos
Nota: 6,0.




Arte: La miniserie es dibujada en todos los episodios por Jesús Saiz, con acompañamientos en los números 3, 5 y 6 de Cliff Richards y Bob Wiacek. Arte que acompaña bastante bien a los requerimientos argumentales. Aunque siendo quisquilloso, hay ciertos detalles desprolijos, como por ejemplo, en los primeros números los colores van mal en la armadura de Rocket Red. Son detalles que en conjunto son pasables hasta cierta medida; el asunto es que cuando uno lleva años leyendo y viendo las aventuras de estos personajes, brillan en la oscuridad esta clase de detalles erróneos para los que somos fans veteranos.
 Como guinda al pastel, las portadas de la miniserie son ilustradas por Ladronn.
Nota: 6,0.




Historia: Blue Beetle ha muerto, asesinado por Maxwell Lord. El rey negro de Checkmate le ordena a su caballero, Sasha Bordeaux, disponer del cadáver. Pero ella aún tiene lealtades hacia Batman y de algún modo debe hacerle saber lo que sucede. Lord activa sistemáticamente a los OMACs en el mundo de acuerdo a los planes de su propia agenda secreta. El secreto que encierran estos OMACs es que se esconden bajo huéspedes humanos pasando desapercibidos.
 Booster gold está preocupado ante la desaparición por días de su mejor amigo. Wonder woman, también preocupada por el destino de Ted Kord, se le une en su búsqueda. Por su parte, Sasha Bordeaux logra enviarle a Batman evidencia de que Ted Kord ha sido asesinado, la cual comparte con el resto de la Liga de la Justicia, contándoles sobre el satélite secreto Brother eye que ha mantenido en órbita desde que es consciente que le robaron momentos de su memoria – como se vio en Crisis de Identidad -. Lo medular del caso es que Brother eye ha sido corrompido por un tercero. Booster culpa en particular a Batman de negligencia por no haber ayudado a Beetle cuando iba tras la pista de lo que ocurría.
 Es así que Booster se une a sus viejos colegas de la Liga de la Justicia Internacional para encontrar al responsable de la muerte de Ted por su cuenta. Batman logra reunirse con Sasha, pero Lord lo descubre y envía OMACs tras ella. Antes que se la lleven, lo único que le alcanza a decir a Batman es que Checkmate está detrás de todo, sin saber aún que Lord es el rey negro. Lord debe acelerar sus planes a causa de los imprevistos y utiliza sus poderes mentales, ahora con mayor alcance que nunca, para controlar a Superman y ordenarle que asesine a Batman.
 Superman ataca letalmente a Batman viendo visiones de sus enemigos en su lugar – como se ve detalladamente en la historia Sacrificio – y Wonder woman sigue en la lista. La única alternativa que tiene Wonder woman para que Superman recobre la cordura es asesinar a Lord, para lo cual le rompe el cuello. La muerte de Lord activa una serie de protocolos en Brother eye, reforzando los ataques de OMACs alrededor del mundo siguiendo las directrices impuestas por Lord. Los metahumanos son una amenaza.
 Sasha Bordeaux se convierte en una OMAC especial, como se descubre más tarde, convertida por el propio Brother eye en secreto hasta del propio Lord, como un seguro en caso de fallas. En Rusia, Rocket Red 4 – Dmitri – da la vida en batalla contra los OMACs para salvar a sus viejos compañeros de equipo de la JLI.
 Batman y Sasha trabajan con los remanentes de Checkmate y otras organizaciones gubernamentales para atraer a la mayoría de los OMACs hasta el desierto del Sahara. Allí, cuando los OMACs son reunidos para atacar a numerosos héroes, Batman activa un dispositivo de pulso electromagnético que desactiva a la gran mayoría de los OMACs, permitiendo que sus huéspedes humanos sean liberados.
 Sin embargo, el satélite Brother eye permanece oculto y aun manteniendo aproximadamente 200.000 OMACs bajo su mando. En su siguiente jugada, Brother eye toma posesión de las pantallas de televisión alrededor del mundo mostrando continuamente las imágenes de Wonder woman asesinando a Maxwell Lord...
CONTINÚA en CRISIS INFINITA...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El proyecto OMAC tuvo diversos tie-ins en las publicaciones de DC de la época, siendo desde luego el más primordial de ellos la ya citada historia “Sacrificio” que se editó en los títulos de Superman y Wonder woman.

 El final de esta miniserie comienza a sembrar la discordia entre la gente común al ver como la icónica y heroica Wonder woman ha asesinado a sangre fría a Maxwell Lord. Ya había problemas de confianza entre los héroes tras Crisis de Identidad, ahora esto comienza a mermar la confianza del público hacia los héroes. Respecto a los OMACs que quedaron en activo, en las páginas de Crisis Infinita podemos ver cómo las emprenden contra las amazonas atacando Themyscira. La situación de los OMACs se resuelve en el one-shot “OMAC project: Infinite crisis special” donde Sasha Bordeaux junto a un reducido número de héroes logran hacerse cargo de una vez por todas de la letal amenaza de Brother eye. Y de paso, Sasha recupera su humanidad.

 Como siempre, un gusto hablar de cómics del pasado. En especial, cómics bien pensados como este, que precisamente cumple 10 años desde su aparición. Espero en alguna oportunidad poder abordar también las otras miniseries que antecedieron a Crisis Infinita.

 De momento me despido, agradeciendo tu visita como siempre. Recuerda seguir todas nuestras novedades y diversas noticias relativas al mundo del cómic por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

MORTAL KOMBAT X: LAZOS DE SANGRE, CAPÍTULO 12. ESTRUENDO EN LA JUNGLA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 12 (Mar-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Victoria Gandini.
Portada: Iván Reis.




Guión: Un episodio de rapidísima lectura, con mucha pelea de por medio. Dentro de lo argumental se descubre la identidad del misterioso clérigo que guía la mano de Reiko. Se trata de Havik, personaje que debutó en 2004 en el juego Mortal Kombat Deception. La configuración de los sucesos de acuerdo al reboot ha llevado a la alianza de estos dos personajes, que ya veremos si resulta ser tan letal como parece. Lo único claro de momento es que donde va Havik, lo precede el caos.
 Sigue siendo interesante el trabajo argumental de Shawn Kittelsen para esta serie semanal de Mortal Kombat X.
Nota: 6,0.




Arte: Sigue realizando un buen trabajo Dexter Soy, logrando capturar la esencia de lo que es Mortal Kombat traspasándolo a viñetas. No hay que olvidarse de los momentos gore tan característicos de esta saga originaria de los videojuegos, y Soy los retrata con lo justo y necesario: sin ser tan recatado, ni tan exagerado.
Nota: 6,0.




Historia: Outworld. Las fuerzas de la Sonya Blade se unen con las de Kotal Kahn en la búsqueda de Erron Black y las jóvenes secuestradas. Sonya está a punto de perder la paciencia con D’Vorah cuando encuentran a un agónico Erron Black entremedio de la jungla.
  Black les cuenta lo sucedido. Las facciones del Black Dragon, liderados por Kano, y el Red Dragon, liderados por Mavado, se enfrentaron por la posesión de Cassie y Jacqui. Los Red Dragons superaban en número a sus oponentes y Kano escapó de la batalla dejando a Black y las muchachas a merced de sus enemigos. Pero Cassie y Jacqui juntas pelearon contra Mavado, destripándolo con su propia arma. Sin embargo, los Red Dragons eran demasiados y de todos modos se las llevaron. Dejaron a Black con vida para darles un mensaje a Sonya y Kotal Kahn: “Están invitados a la isla de Shang Tsung”.
 En la isla de Shang Tsung, las jóvenes son recibidas por el misterioso clérigo de Reiko, quien resulta ser Havik.
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 (Global).
 A momento de escribir estas líneas, esta serie semanal ya lleva 21 números. Voy sumamente atrasado con las reseñas, mil disculpas a los lectores asiduos al blog.
 Respecto al videojuego - ya aparecido hará un mes y medio para algunas consolas - cabe recalcar que ha sido un total éxito de ventas con el mejor debut financiero que haya tenido un juego de Mortal Kombat, así como ha cosechado muy buena crítica revitalizando nuevamente el interés de sus seguidores. Y esta misma serie de comics ha sido un excelente complemento, valga decirlo.
 Lo malo para quienes poseemos consolas de la anterior generación – PS3 y Xbox 360 – es que un par de días atrás se habló de un nuevo retraso en la entrega del juego, sin fecha definida. De hecho en algunos sitios web inclusive aseguran que el juego habría sido cancelado definitivamente para estas consolas. Ya veremos, cuando haya alguna información oficial estaremos informando.
 Por lo pronto me despido, gracias por tu visita y que disfrutes del fin de semana.

 Saludos. 

COSPLAYS # 015: SPAWN



Posteado por: CosplayMAX


 Hola amigos, muy buen día. Un verdadero gusto dirigirme a vosotros en esta sección semanal que tengo la oportunidad de realizar. Llegando a la quinceava entrega quisiera compartir una galería cosplayer del que sin duda fue el personaje favorito de mi niñez, aunque hoy en día ya no lo es tanto. Me refiero al engendro del infierno creado por Todd McFarlane, Spawn.
 Disfrutad de las imágenes:


















 Invitado de la próxima ocasión: Angela.
 Recordad enviar vuestras sugerencias para futuras (os) candidatas (os) a aparecer en esta sección.

 Hasta pronto.

viernes, 29 de mayo de 2015

THOR: ¿QUIÉN SOSTIENE EL MARTILLO? – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Thor # 6 (Mar-2015)
Guión: Jason Aaron.
Arte: Russell Dauterman.
Color: Matthew Wilson.


Guión: Sigue en buena forma la historia concerniente a la versión femenina de Thor. El misterio por saber quién se esconde bajo la máscara tiene desconcertado a Thor, haciendo todo lo que este a su alcance para averiguarlo. Pero no todo gira en torno a ello, pues mientras Dario Agger y Malekith hacen oscuros pactos, Odín no escatimará en recursos para devolver Mjolnir hasta los salones de Asgardia.
 Buen trabajo de Jason Aaron en los guiones, sabiendo manejar un atrayente ritmo narrativo compartimentando los diferentes focos de interés de la trama. El circulo comienza a cerrarse, recordemos que esta serie será próximamente cancelada a causa de las Secret wars. A mi modo de ver, una lástima pues se le podría haber sacado mucho más provecho a esta situación. Pero cuando hablamos de universos compartidos, muchas veces se deben cuadrar fechas, ya sea para bien o para mal.
Nota: 6,5.

Arte: Regresa Russell Dauterman tras el pequeño receso del mes anterior deleitándonos de buena manera con un magnifico trazo, rico en detalles. Es apreciable, en especial en la arquitectura de Asgardia, como las películas han influido en la estética comiquera. A modo de ejemplo, la secuencia en que Thor habla con Heimdall el paisaje así lo demuestra.
 La portada, obra del mismo Dauterman, utiliza un clásico esquema que nos hace preguntarnos por igual quién se esconde tras la identidad de la nueva Thor.
Nota: 6,5.




Historia: Isla Roxxon. Dario Agger le cuenta a Malekith sobre sus orígenes, tras lo cual le propone como trato el cráneo de Laufey a cambio de extraer petróleo desde Svartalfheim.
 Asgardia. Thor va a consultar a Heimdall sobre la identidad de la mujer que es digna de sostener Mjolnir, pero este le responde que no sabe. A pesar que lo puede ver todo, no es omnisciente y sus ojos ven sólo las potenciales amenazas. Y esta mujer no representa una amenaza. Thor lo sabe, pero aun así debe saber quién es ella. Los ojos de Heimdall ven, entre otras cosas, una cueva de Trolls bajo Broxton. Thor acude a hacerse cargo y mientras los apaliza trata de figurarse la identidad de la misteriosa mujer, estando seguro que se trata de alguien conocida para él.
 Thor comienza a indagar visitando la luna, el punto exacto donde Mjolnir cayó tras el maldito susurro de Nick Fury. Volstagg interrumpe a Thor para decirle que la condición de Jane Foster, quien sufre de cáncer, ha empeorado. Thor la visita en su cuarto de la enfermería de Asgardia. Tras una tierna charla, Thor le pide a Jane que haga lo posible por sanarse, tachándola de su lista de candidatas a Lady Thor.




 Thor continua buscando sospechosas y acude a S.H.I.E.L.D. Phil Coulson le dice que no tienen muchos datos sobre Lady Thor y sólo sospechas de quien podría ser. Enojado, Thor pide ver a la agente Rosalind Solomon, una de sus potenciales sospechosas. Entre tanto, en la isla Roxxon, Agger y Malekith sellan el pacto cuando Lady Thor aparece en las afueras de las instalaciones.
 Asgardia. Freyja recrimina a Odín por las acciones que ha tomado dándole poder a su nefasto hermano Cul. Odín clama que hará todo lo que sea necesario para que Mjolnir regrese donde debe estar.
 En las instalaciones de Roxxon, Lady Thor se apresta a detener la confabulación de Agger y Malekith, cuando el Destructor aparece dispuesto a acabarla…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,5.


Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 (Global).
 En EEUU ya ha salido a la venta el octavo número de esta serie, donde se revela por fin la identidad de la misteriosa Thor. Si bien aún no he leído dicho número, ya me he enterado quien es a causa de algunos sitios web de mala práctica que publicaron la noticia como titular y sin filtro. No diré la identidad del personaje por respeto a quienes aún lo sepan, pero sólo diré que todo cuadra en relación a los detalles argumentales recabados en los números previos, en particular un comentario específico hecho por el mismo personaje en el quinto número. Así que ojo con estos buenos detalles, que a la larga engrandecen la labor del equipo creativo.
  Hasta luego, gracias por tu visita. Recuerda encontrar actualizaciones de nuestro blog y nuevos artículos también mediante nuestros espacios en Facebook o Twitter.

 Saludos.

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