martes, 26 de septiembre de 2017

JUSTICE LEAGUE: LEGADO, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 28 (Sep-2017)
Guión: Bryan Hitch.
Dibujo: Fernando Pasarin.
Tintas: Batt.
Color: Brad Anderson.
Portadas: Bryan Hitch, Nick Bradshaw.


Guión: Tras el final del número anterior daba la impresión que este ejemplar se vendría con mucha acción, más aún con el sugerente cliffhanger que quedó con Curry enfrentando a Batman en la Batcueva. Por el contrario, Bryan Hitch decide tomarse un número lleno de pausas en el cuál los Leaguers se dan el tiempo de conocer un poco más a sus hijos del futuro.
 Los cambios de ritmos narrativos ejemplifican las carencias literarias de Hitch, con poco oficio y menos tacto a la hora de explayar de modo contundente sus planteamientos. Las revelaciones no resultan sorprendentes y el relato procede de manera casi mecánica ante la predictibilidad de lo ocurrido y por ocurrir, dando la marcada sensación que esta es tan sólo una lectura de trámite en espera que por fin acabe la etapa de Hitch en este título.
 Como ha sido tónica con la Liga de Hitch, la mediocridad suma y sigue. Por suerte ya falta poco…
Nota: 4,0.


Arte: En definitiva lo que más salva la plata del comic es el buen desempeño de Fernando Pasarín en el dibujo. Valga hacer la mención que a diferencia de los números previos es Batt quien lo entinta en esta ocasión.
 No puedo dejar de mencionar la portada principal obra de Bryan Hitch, no por su calidad, sino por lo engañosa que resulta ilustrándonos a Curry apaleando a la Liga, siendo que no hay rastro ni de él o Batman en todo el ejemplar.
Nota: 6,0.




Historia: Superman ha llevado a Hunter hasta su hogar donde tienen una cena familiar con Lois y Jon. Hunter le cuenta a Jon lo grande que se volverá en el futuro. Tras la cena, Clark le ofrece a Hunter una ducha y ropa limpia. Clark se disculpa con Lois por traer este asunto de la Liga al hogar.
 Por otro lado, Mera y Eldora pasan un tiempo juntas en Amnesty Bay. Cyborg lleva a Cube a conocer a su abuelo Silas. Flash y Jesica Cruz comparten junto a sus tres hijos tomándose tiempo para conocerse. Midway city es puesta en cuarentena por A.R.G.U.S. SteveTrevor le pide a Simon Baz que chequee con su anillo de Green Lantern la zona en busca de algún tipo de infección o agentes patógenos. El escaneo da negativo, sin embargo, aun así algo extraño sucede en el área.
 En el hogar de los Kent, Clark y Hunter comparten un momento. Clark pregunta por el destino de su familia. Hunter responde que Jon y Lois morirán. Clark plantea que la Liga superará este problema, pero Hunter no cree que puedan. El problema se originó desde que la Liga combatió a los Kindred. Deberían haberlos eliminado, pero se dieron a la tarea de salvar a la gente que estaba poseída por ellos. Haber sacrificado a unos pocos hubiese salvado a millones en el futuro. Un sacrificio que con la perspectiva del tiempo Hunter ha aprendido debe hacerse.
 En la Watchtower, Wonder woman recuerda su papel con los Kindred, y lo que le hicieron sentir. Así mismo considera lo que sintió cuando llegaron del futuro los hijos de la Liga, planteándose si tal vez ella es la fuente de los problemas. Cube, que ha estado conectado a la Watchtower todo el tiempo, ha escuchado el soliloquio de Wonder woman, tras lo cual se comunica con Hunter. Hunter clama que para salvar el futuro su madre debe morir…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Entiéndase bien, Hitch no ha sido lo peor que le ha pasado a la Liga en su historia en las viñetas. El problema va más en la ejecución que en sus formas. Un claro ejemplo que las buenas intenciones no lo son todo. Un comic de la Liga que valga la pena debe tener distinción y autores de calibre que sepan llevar el peso en los hombros a la hora de manejar los caminos de los mejores héroes del mundo. Algo que inclusive a Geoff Johns le costó durante el inicio de su etapa en New 52, pero poco a poco repuntó hasta culminar con la notable Darkseid war. Pero el caso de Hitch es otro. No logró reivindicarse en el paso del tiempo. Ya sea por la falta de rodaje en su capacidad literaria o lo jodido que puede resultar encargarse de una serie quincenal. Las oportunidades se dieron y al menos hay que concederle al hombre que lo intentó. A Hitch le falta pulirse mucho como guionista, pero Justice League no es un título para pulirse, sino para autores más consagrados o al menos con mayor convicción.

 Por cierto ya se ha anunciado al guionista que tomará las riendas del título tras Hitch: Christopher Priest. Un hombre que tiene amplia experiencia como guionista y su trabajo más reciente en la actual serie de Deathstroke ha sido sobresaliente. Esperemos que Priest esté a la altura de las circunstancias.

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INJUSTICE 2: ESPECIES EN PELIGRO, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 24 (Sep-2017)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Bruno Redondo.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Rex Lokus.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: Interesante episodio. La destrucción del complejo subterráneo de Ra’s Al Ghul  sin duda iba a marcar un cambio de aires en la trama, que por cierto ya estaba algo estancada. Pero Tom Taylor además adereza la mezcla revelando una traición en el bando de los héroes. Una traición que ha costado caro con la vida del nuevo presidente de los EEUU, cuya transición marcaba la reinstauración de la democracia tras el régimen dictatorial de Superman. El mensaje de Ra’s no puede ser más fuerte y claro: nuevamente habrá que luchar una guerra para lograr la paz.
 Cada cierre presenta la oportunidad de un nuevo comienzo. En este caso, tras cerrar la alargada trama del complejo subterráneo, el santuario animal de Ra’s, se presentan nuevos personajes y nuevas situaciones que sin duda darán mucho jugo en este cada vez más convulsionado universo de Injustice. Tras este cambio de escenario, ahora sí que dan ganas de leer lo que sigue.
Nota: 6,0.




Arte: Bruno Redondo realiza otra impecable entrega donde lo que más destaca es la analogía y contraste entre ambos bandos de cara a sus respectivas derrotas: el quemado Santuario de Ra’s Al Ghul en la selva amazónica y la inundada ceremonia de cambio de mando en Washington DC. Tal cuál fuego y agua, el conflicto entre ambos bandos enfrentados está lejos de encontrar su fin.
Nota: 6,0.




Historia: La explosión provocada tras la muerte de Diablo arrasa con todo el complejo subterráneo de Ra’s Al Ghul, con ello propiciando la extinción de las especies que eran resguardadas en este santuario animal. La mayoría de los implicados se ha salvado gracias a la oportuna acción de Plastic man y su hijo creando cúpulas protectoras. Lo ocurrido sólo intensifica el odio que Ra’s siente contra Batman, jurándole que tomará el control del planeta y aplastará su causa. Cada bando toma a sus muertos y heridos. Antes de retirarse, Batman se entera que Athalasia era su hija, hermana de Damian.
 Entre tanto, en la ceremonia de cambio de mando en Washington DC, sucede algo inesperado. Aqualad se revela  como un traidor aliado a Ra’s Al Ghul y crea una ola gigante que arrasa con todo, asesinando al nuevo presidente y gran parte de los asistentes. Ra’s ha conseguido dar un terrible golpe de efecto en contra de quienes considera sus enemigos, vulnerando a los héroes que les protegían.
 Ra’s se traslada hasta Ciudad Gorila en África, visitando a sus aliados Solovar y Grodd, quienes tienen retenido al profesor Ivo con la finalidad de que les construya al androide Amazo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Interesante resulta esta alianza de Ra’s con Ciudad Gorila, y más aún la presencia de Amazo, que por lo general siempre significa problemas de los grandes. Habrá que echarle un vistazo al siguiente ejemplar – que precisamente salió hoy – para comenzar a dimensionar qué significará esto para el futuro de la serie.




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lunes, 25 de septiembre de 2017

BATMAN: THE RED DEATH – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman: The Red Death # 1 (Sep-2017)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Carmine Di Giandomenico.
Color: Ivan Plascencia.
Portadas: Jason Fabok, Riccardo Federici.


Guión: El primer one-shot dedicado a los Batman del multiverso oscuro que están causando estragos en Dark Nights: Metal nos relata la historia de The Red Death, un individuo que fusiona a Batman y Flash en sus versiones de la Tierra 52 del multiverso oscuro. Contrario a lo que sucede con Firestorm, en este caso es una fusión para nada amigable, siendo esta retorcida versión de Bruce Wayne el dominante de la forzada amalgamación de ambos. Algo que le da un plus aún más interesante al comic es que está realizado por el mismo equipo artístico de la actual serie regular de Flash: Joshua Williamson y Carmine Di Giandomenico.
 La narrativa de Williamson para este one-shot no decepciona, amoldándose bastante bien a lo que Scott Snyder nos ha presentado en los números de Dark Nights: Metal. The Red Death es implacable y determinado. La perfecta suma de las manías de Batman con la velocidad de Flash. Un rival al cuál sin duda hay que tener bastante cuidado
Nota: 6,5.




Arte: Ya habíamos podido echarle un vistazo a The Red Death en el especial Dark Days: The Casting, sin embargo, es hasta este one-shot que podemos contemplarlo más a fondo gracias al arte de Carmine Di Giandomenico. De todo el grupo de los Batman del multiverso oscuro es sin duda uno de los que tiene el traje más bien confeccionado, algo que no es de extrañar siendo que los personajes de los que se desprende, Batman y Flash, tienen de los mejores trajes de los que se hayan visto en los comics de superhéroes.
 Sobre la propuesta visual de Carmine Di Giandomenico, cada vez va afianzando más su estilo. En las secuencias de flashback en la Tierra 52 del multiverso oscuro se pueden percibir homenajes visuales a The Dark Knight returns, bien calzados en la narrativa del comic. En definitiva, un trabajo bien hecho que demuestra que el artista italiano tiene mucho más que aportar y está preparado para cosas más grandes.
 En el ámbito de las portadas, dos magníficas y llamativas composiciones a cargo de Jason Fabok y Riccardo Federici.
Nota: 6,5.




Historia: La Tierra 52 del multiverso oscuro entró en colapso. Sin embargo, en lugar de hacer frente a la catástrofe, el Flash de este mundo debió enfrentar a un tipo de amenaza muy distinta: al mismísimo Batman. La intención de este Batman era quitarle las facultades de la Speed Force a Flash para así poder viajar al pasado y evitar las muertes de sus aliados más cercanos tales como Dick, Jason, Tim y Damian. Sabiendo los costos que implica esto, Flash se negó, por lo que Batman se armó de su nutrido arsenal además de los artilugios de los Rogues para lograr su cometido.
 Tras lograr noquear a Flash, Batman lo encadenó en su Batmovil modificado para replicar los efectos de la cinta cósmica. A pesar de las suplicas de Flash, Batman procedió y tras acelerar a toda velocidad e ir ingresando gradualmente dentro de la Speed Force, ambos se comenzaron a descomponer hasta el punto en que sus cuerpos se amalgamaron. Así fue que surgió un nuevo Batman que se hizo conocer como The Red Death. Utilizando sus nuevas facultades, este Batman recorrió las calles de Gotham city eliminando a muchos de sus villanos en pocos instantes, mientras la poca conciencia de Flash que aún quedaba en él le rogaba que se detuviese.
 La catástrofe que asolaba a esta Tierra ya era inevitable, cuando otro Batman de este multiverso oscuro, el Batman que ríe, se le apareció a The Red Death indicándole que sus mundos estaban destinados a morir. Pero sirviendo a Barbatos podrían tener la alternativa de seguir existiendo en otros mundos destinados a sobrevivir.
 En la Tierra 0 del multiverso, tres días después de la aparición de la montaña de los Challengers of the Unknown en Gotham city, The Red Death invade Central city junto a su bandada de murciélagos rojos. Tras encontrar a Iris y Wally West les roba su energía envejeciéndolos en segundos. Flash aparece a enfrentarlo, sorprendido que quien está bajo la máscara sea Bruce Wayne. Ambos velocistas corren, con The Red Death tomando la ventaja gracias a sus murciélagos rojos. Cuando Flash está a punto de ser eliminado aparece Doctor Fate y le rescata. Sabiendo que tarde o temprano sus caminos se volverán a cruzar, The Red Death se asienta en Central city dispuesto a convertirla en la Gotham city que no pudo salvar.
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 En lo personal puedo decir que no esperaba grandes cosas de Dark Nights: Metal pero con cada comic relacionado que estoy leyendo me está sorprendiendo más y más gratamente. El aura a lo Crisis que se está haciendo más palpable a medida que avanza la historia está convirtiendo la lectura en algo bastante interesante. Algo que mejor aún se está complementando de buen modo con estos one-shots. Esperemos que la calidad de los siguientes one-shots por venir sea igual o mejor.

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 Hasta una próxima ocasión. Que tengas un buen día e inicies una buena semana.

NOTICIAS # 054 – JUSTICE LEAGUE ES ÉPICA, INHUMANOS NO TIENE SALVACIÓN, REGRESO DE LOS 4 FANTÁSTICOS Y MÁS



Realizado por: JoPeK


 Tras la pausa que nos tomamos la semana pasada por las fiestas patrias en Chile, regresamos recargados con las noticias geek más importantes de la semana.

 No te pierdas esta nueva entrega de Noticias:




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 Nos encontramos en próximas entregas.

 Saludos.

sábado, 23 de septiembre de 2017

SECRET EMPIRE OMEGA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Secret Empire Omega # 1 (Sep-2017)
Guión: Nick Spencer.
Arte: Andrea Sorrentino.
Arte adicional: Joe Bennett, Joe Pimentel, Scott Hanna, Rachelle Rosenberg.
Portada: Mark Brooks.




Guión: Tras la apresurada conclusión que se dio en Secret Empire # 10, algo que suena ciertamente paradójico considerando que dicho número fue agregado adicionalmente por sobre la planeación original, este one-shot especial titulado Secret Empire Omega viene a cumplir la labor de atar ciertos cabos sueltos referentes a este polémico evento para proseguir más abiertamente de cara a lo que sigue con la movida Marvel Legacy.
  El Steve Rogers “falso” sigue con vida, estando prisionero en espera de su juicio. Un juicio algo complicado, pues como él mismo lo comenta en este ejemplar sus actos – justos para élfueron cometidos en un marco de legalidad amparado por su status como director de S.H.I.E.L.D. Pero independiente de lo que pase, el Steve Rogers verdadero ha acudido a verle tratando de buscar respuestas, de entender lo que hizo este hombre que es tan similar pero a la vez tan distinto de lo que él es. Sin duda lo que ha sucedido no puede volver a repetirse.
 Como reflexión final respecto a Secret Empire y la controversia generada a su alrededor, como aficionado me ha dejado con sensaciones bastante encontradas sobre muchas cosas como las libertades creativas, las imposiciones editoriales o el efecto de la presión popular. ¿Fue un mal momento de publicar esta historia con una América – y un mundo en general - que actualmente se encuentra desencantado?... El tiempo lo dirá. Lo que si es cierto es que nunca quedarán todos conformes, menos aún en esta era de las redes sociales donde reclamar por todo está a la orden del día. En lo personal agradezco el esfuerzo de Nick Spencer por atreverse a dar una panorámica distinta de un viejo mito, y a pesar de las tribulaciones de los cambios impuestos en el camino, hacer de este ejercicio al menos un recorrido digno de principio a fin. Secret Empire ya es historia.
Nota: 5,5.




Arte: El grueso del arte de este one-shot es ilustrado por el artista italiano Andrea Sorrentino quien con su particular estilo visual nos muestra los contrastes entre ambos Steve Rogers, que en el fondo son las dos caras de una misma moneda. En el arte adicional Joe Bennett se encarga de las secuencias referentes a los daños colaterales de Secret Empire: lo ocurrido en el funeral de Black Widow, la situación en Nueva Tian o la nueva cacería de Punisher.
 Y para no romper la tradición, la portada principal de este epílogo es obra de Mark Brooks.
Nota: 6,0.




Historia: Mientras Estados Unidos sigue su proceso de recuperación tras el nefasto régimen de HYDRA, una figura encapuchada se cuela en la prisión de alta seguridad del Pilar de la Sombra, donde el otrora líder supremo Steve Rogers es el único recluso. La figura es el verdadero Steve Rogers, quien ha ido a confrontar a su retorcido doble. El Rogers de HYDRA clama que no cometió ninguno de los delitos de los que se le acusa. Él no tomó el poder, sino que le fue otorgado libremente mediante un acta a través de S.H.I.E.L.D. Y el asunto del escudo de defensa planetario fue responsabilidad de Carol Danvers. El verdadero Rogers clama que aun así encontrarán el modo de hacerlo responsable por lo sucedido, las muertes de aliados tan valiosos como Black Widow, Jack Flag o Rick Jones.
 Entretanto, se efectúa el funeral de Natasha Romanov, con un Hawkeye en total estado de negación debiendo ser contenido por el viejo Logan y Mockingbird. En ese mismo momento, Bucky Barnes está en Madripoor siguiendo el rastro de quien él cree podría ser Black Widow, aún con vida.
 De vuelta en la prisión, el Rogers de HYDRA clama que no tenía la intención de que esas muertes ocurrieran y que hubiese utilizado el cubo cósmico para traer a los muertos de vuelta a vida.
 En Nueva Tian, el ejército de los Estados Unidos está patrullando las calles mientras los edificios como Utopía son demolidos. Emma Frost afirma ante Bestia que nadie recordará lo que hizo por la raza mutante en Nueva Tian.
 En otro lugar, Punisher está sumamente arrepentido de su pasada alianza con HYDRA y a modo de redención se ha puesto la meta de eliminar a todo agente de HYDRA que pueda encontrar. Después que Punisher explota un almacén abandonado donde había algunos agentes de HYDRA ocultos, a la distancia es observado por Nick Fury Jr.
 De regreso en la prisión, el verdadero Rogers clama que ha venido a visitar a su retorcido doble para tener una suerte de catarsis al contemplar a su reflejo oscuro. Una gran cicatriz ha quedado en América por su culpa, y pese a que la gente sabe que él no fue el responsable, aun así hay muchos que lo miran con desconfianza. Así mismo, el Rogers de HYDRA clama que aún queda mucha gente que ve su visión del mundo como la correcta. Los guardias se acercan, y antes de partir el verdadero Rogers advierte a su retorcido doble que estará listo para enfrentarlo en una próxima ocasión si es que regresa. Los guardias entran a chequear la celda del prisionero y uno de ellos se acerca susurrándole en el oído “Hail HYDRA”. Una sonrisa se esboza en el rostro del este retorcido Rogers, sabiendo que se perdió una batalla pero no aun la guerra…
 Nota: 5,5.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Además de centrar la atención en el cara a cara entre ambos Steve Rogers, este one-shot nos da una pincelada de otras situaciones que han derivado como consecuencia de Secret Empire:

- Partiendo por el asunto de Black Widow. Si bien la vimos morir en Secret Empire # 7, Bucky ha encontrado indicios que de algún modo Natasha puede seguir con vida. Esto será explorado en la recientemente anunciada cabecera Tales of Suspense, en donde el team-up formado por Hawkeye y Winter Soldier tratará de llegar al fondo del asunto.


Hawkeye y Winter Soldier buscarán la verdad sobre Black Widow.

- También podemos contemplar la situación de los mutantes en Nueva Tian, con el plano político cambiando nuevamente una vez que el gobierno democrático en Estados Unidos ha sido re establecido.

- Por último, y lo que puede dar más jugo de aquí en más, es un encolerizado Punisher que está dispuesto a enfocar su cruzada contra el crimen en contra de HYDRA tras sentirse engañado por el “falso” Steve Rogers. Gracias a las solicits de Marvel Legacy sabemos que Frank Castle se hará con la armadura de War Machine, así que el hombre estará bastante bien armado para ello.


Punisher vestirá la armadura de War Machine.

 Además de estas situaciones, nos queda claro que a futuro volveremos a saber del Steve Rogers “falso”, quien aún cuenta con cierto apoyo de leales a sus preceptos. Habrá que ver cómo lo manejan las mentes creativas de Marvel de aquí en más.

 Me despido, ahora sí que sí dándole carpetazo final a lo que se refiere a los artículos de Secret Empire. Los debidos agradecimientos al apoyo material proporcionado por los colegas de The Lax Project.
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 Que tengas un excelente fin de semana, será hasta una próxima ocasión.

RECOMICDADOS # 031 – LIGA DE LA JUSTICIA vs ESCUADRÓN SUICIDA



Realizada por: JoPeK


 En este nuevo episodio de ReComicDados te recomendamos el comic que nos presentó el duelo entre la Liga de la Justicia y el Escuadrón Suicida.

 No te pierdas este nuevo episodio de Recomicdados:




 Puedes revisar los pasados capítulos de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

viernes, 22 de septiembre de 2017

SUPER SONS: EL PLANETA DE LAS CAPAS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Super Sons # 7 (Ago-2017)
Guión: Peter Tomasi.
Arte: Jorge Jiménez.
Color: Alejandro Sánchez.
Portadas: Jorge Jiménez, Dustin Nguyen.


Guión: No cabe duda que Peter Tomasi les tiene sumamente bien cogido el pulso a estos personajes. Super Sons sigue configurándose en una serie refrescante y entretenida, bastante ligera condimentando el humor con la acción de un modo bastante juvenil. Los protagonistas, ambos los hijos de los superhéroes más grandes de la historia, se complementan demasiado bien. Algo que al pasar de los números queda cada vez más patentado como un hecho demostrado. Robin y los Titanes han sido derrotados, y ¿a quién han acudido?... al joven de acero.
 Mientras Jon parece aún no tomarse las cosas demasiado en serio, Damian con su seriedad demuestra ser un buen contrapeso para ponerle los pies en la tierra. Ambos tienen buenas intenciones y sin duda compartir aventuras juntos les servirá en perspectiva para ser mejores héroes y personas.
 Lectura recomendable, sigue estando dentro de lo mejor del actual panorama de DC.
Nota: 6,0.


Arte: Jorge Jiménez continúa haciendo delicias con el arte, complementado magníficamente en el color de Alejandro Sánchez. Si bien la propuesta narrativa de Tomasi es de por sí bastante entretenida no cabe duda que no sería lo mismo sin el dinámico estilo visual que Jiménez le ha inculcado a estas páginas. Algo que resalta la importancia de que un comic cuente con artistas de calidad.
 Como lo digo majaderamente en cada reseña de este título… ojalá este equipo creativo dure por mucho tiempo más.
Nota: 6,5.




Historia: Jon atiende a los Jóvenes Titanes en su hogar mientras el viejo Robin tiene problemas en el inodoro debido a su prematuro envejecimiento. Los Titanes comentan a Jon lo sucedido, y pese a las reticencias de Robin, le invitan a ir con ellos.
 El verdadero responsable de lo sucedido es un tipo llamado Kraklow, el creador de los villanos que derrotaron a los Titanes y envejecieron a Robin. Derrotando a los Jóvenes Titanes, Kraklow pretende llamar la atención de los héroes adultos para así enfrentarlos y pasar a la historia como uno de los más grandes magos de la historia. Sin embargo, le sale el tiro por la culata pues los Titanes junto a Superboy regresan para el siguiente round.
 Con la adición de Superboy, las creaciones de Kraklow demuestran no ser rivales. El mago es derrotado y Robin recupera su juventud. Los Titanes se retiran y antes de partir invitan a Jon a unírseles cuando quiera. Robin le dice al joven de acero que los Titanes están impresionados por la S que lleva en el pecho por sobre otra cosa. Los Súper Hijos toman muestras de la arcilla que ha quedado de las creaciones de Kraklow mientras discuten, cuando detrás de ellos se ha abierto un portal que rasga el tiempo y el espacio… CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 La amenaza de Kraklow ha sido neutralizada. Los Jóvenes Titanes salen de escena. Todo parece resuelto. Sin embargo, como podemos contemplar en la última página del comic un nuevo problema acecha a los Súper Hijos… ¿de qué se tratará?...

 En lo referente a novedades, en las solicits de Diciembre se ha desvelado que habrá un cross-over entre los títulos de Superman, Teen Titans y Super Sons, quedando en claro que Superboy comenzará a cruzar cada vez más sus caminos con los Titanes, esperemos hasta el punto de ser nombrado como un miembro oficial.

 Por mi parte me despido. Si gustas de nuestra labor quedas invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Será hasta una próxima ocasión. Que inicies un buen fin de semana.

jueves, 21 de septiembre de 2017

INJUSTICE 2: ESPECIES EN PELIGRO, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 23 (Sep-2017)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Rex Lokus.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: El resucitado Alfred ha vuelto con las intenciones de poner sensatez al enfrentamiento entre Batman y Ra’s Al Ghul. Un enfrentamiento que a la larga pretende lograr los mismos objetivos, pero con diferentes métodos. Es entonces que el aún novato Blue Beetle mete la pata… y hasta el fondo.
 Tom Taylor prosigue con esta aventura que por semanas ha mantenido el foco de atención en lo que sucede dentro del complejo subterráneo de Ra’s Al Ghul en la selva amazónica. Cuando por una vez todo parece marchar bien en este universo de Injustice - que de por sí es más apegado a las tragedias -, como es usual algo ha salido mal. Sin duda lo que ha ocurrido en este ejemplar le dará más condimento a lo que sigue. Si bien se estuvo cerca de lograr cierta conciliación entre ambos bandos, de seguro de ahora en más las diferencias no harán más que acentuarse.
Nota: 5,5.




Arte: Daniel Sampere toma el relevo de Bruno Redondo. Como bien lo he mencionado en reseñas anteriores, ambos artistas mantienen un estilo bastante uniforme, lo cual resulta sumamente beneficioso en todo aspecto, tanto para la continuidad visual de la historia como para la satisfacción del aficionado.
 Redondo aún nos acompaña ilustrando la portada de este y el siguiente ejemplar.
Nota: 6,0.




Historia: El resucitado Alfred, que parece mantener sus mismos valores y convicciones, les pide a Batman y Damian que dejen de luchar y vuelvan a ser una familia. Alfred plantea que tanto Batman como Ra’s Al Ghul están luchando por el mismo objetivo de salvar el mundo, sin embargo, sus métodos difieren drásticamente. La mejor solución sería que ambos lados se sentasen a conversar y encontrasen un punto de concordancia para poder lograrlo juntos, en lugar de estar confrontados.
 Las palabras de Alfred tienen cierto efecto que hace que ambos lados se calmen. Sin embargo, todo se va al carajo por culpa de Blue Beetle, quien sin saber lo que ocurría dentro del complejo subterráneo entra a la fuerza y producto de ello accidentalmente mata a un animal que era el último de su especie. Una furiosa Vixen se lanza contra Beetle, siendo detenida por Plastic man. Pero al parecer es demasiado tarde… Diablo se mete en la lucha resultando herido de muerte por un disparo del cañón de Beetle.
Producto de ello, Diablo explota eliminando a todas las especies en peligro de extinción del complejo subterráneo, y al parecer, también a ambos bandos confrontados…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,5.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Con el complejo subterráneo de Ra’s Al Ghul arrasado, la acción deberá seguir su curso por fin avanzando a algo más. Las repercusiones de lo ocurrido en este episodio se dejarán caer muy pesadas… no cabe duda que los principales protagonistas van a sobrevivir y desde luego que al bando de Ra’s Al Ghul no le caerá nada bien lo sucedido




 En cuanto a novedades para el videojuego de Injustice 2, valga mencionar que la semana pasada se anunció oficialmente como luchador a Black Lightning, el cual estará disponible como premier skin de Raiden. Algo que se venía especulando de un tiempo atrás, y que coincide además con el hecho que el personaje próximamente estrenará serie en The CW.


Black Lightning en Injustice 2.

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 Gracias por tu visita. Nos leemos en una próxima ocasión.

VIDEORESEÑAS # 161 – LO QUE ODIO DE MARVEL



Realizada por: JoPeK


 Como fanáticos amamos a nuestras editoriales favoritas. Pero hay que reconocer que hay ciertas cosas que odiamos de ellas. En esta nueva video reseña les comento lo que a tono personal odio de una de ellas… lo que odio de Marvel.




 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

miércoles, 20 de septiembre de 2017

DARK NIGHTS: METAL # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Nights: Metal # 2 (Sep-2017)
Guión: Scott Snyder.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Jonathan Glapion.
Color: Fco Plascencia.
Portadas: Greg Capullo, Jim Lee, John Romita Jr., Andy Kubert.




Guión: Con cada nuevo número relacionado a este evento que está apareciendo en el mercado su apuesta va ganando mayores atributos de solvencia, uniendo las dispersas piezas del puzzle que Scott Snyder fue desplegando durante su etapa en Batman, y que ahora apoyado en la rica mitología pasada del universo DC, está cobrando un sentido bestial en su narrativay no lo digo tan sólo por la presencia de Barbatos –.
 Un Snyder que se había visto alicaído en sus últimas tramas con Batman, tanto en sus últimos números del anterior volumen como en la actual All-Star Batman, desata todo su talento ofreciendo lo mejor de su repertorio en este nuevo intento que no está dejando indiferente a ningún aficionado. Cada página es un nuevo golpe de efecto a la mitología, con sumo respeto al legado de la editorial. Algo que nunca me cansaré de decir, que es sumamente agradecido. Las cosas siguen cobrando sentido en este redondísimo segundo número, donde la oscuridad se ha desatado y las ramificaciones del evento se dejarán sentir en todos los rincones del universo DC.
 Lectura imprescindible para el acérrimo aficionado al universo DC, pero por sobre todo para el aficionado a Batman. Tal cuál mago, Snyder no deja de sacar trucos del sombrero para seguir dando vueltas de tuerca con el caballero oscuro. Fuera de toda broma relacionada al clásico “Porque soy Batman”, este evento que gira en torno a la figura del personaje no está decepcionando en absoluto, creciendo en interés a medida que avanza. Qué ganas de leer lo que sigue…
Nota: 6,5.


Arte: Greg Capullo nos sigue ofreciendo un trabajo de gran calidad en el cuál podemos verlo dibujar a variados personajes del universo DC, así como la guinda del pastel que viene hacia el final del ejemplar con la aparición de los siete caballeros oscuros provenientes del multiverso oscuro. Excelentes diseños de personajes que desde ya nos dan una idea generalizada de que va con cada uno de ellos, lo que podremos explorar más a fondo en sus respectivos one-shots personales. Y si hablamos de diseño de personajes no se puede dejar de mencionar al notable - y bastante tierno - bebé Darkseid.
 Al igual que en el número anterior, sumado a la portada principal de Greg Capullo, contamos con portadas alternativas dibujadas por Jim Lee, John Romita Jr. y Andy Kubert.
Nota: 6,5.




Historia: En la selva amazónica, Batman huye de sus colegas de la Liga de la Justicia, quienes le están dando caza por todo el mundo. Sin embargo, el caballero oscuro como siempre va dos pasos por delante y con la ayuda de su bat-familia logra darles el esquinazo a todos, engañándolos para enfrentar a Swamp Thing. Superman y Wonder woman alcanzan a Batman, quien les cuenta toda la verdad. La corte de los búhos ha estado trabajando secretamente con Barbatos, infectándolo continuamente con metales originarios del multiverso oscuro. Primero fue el electrum cuando se perdió en el laberinto de los búhos. Segundo, el dionesium cuando luchó a muerte con el Joker. Tercero, el promethium dentro de la máquina que utilizó tras su lucha con el Joker. Y por último, el metal Nth cuando intentó mirar a la oscuridad junto a Green Lantern y Duke. Ya está infectado con cuatro de los cinco metales que darían acceso a Barbatos a este mundo para subyugarlo con su oscuridad. Es entonces que Superman atraviesa a Batman con su puño. En realidad se trataba de Clayface, quien logró engañar a Superman con un transmisor que imitaba los latidos del corazón de Batman. El hombre de acero, que bien conoce los latidos de su amigo, se percata que tiene mucho miedo.
 Por otro lado, Kendra Saunders asiste a una reunión del consejo de los inmortales precedida por Vándalo Salvaje. El plan del consejo es destruir el multiverso oscuro de una buena vez por todas disparando el cerebro astral del Anti-monitor en la Roca de la eternidad desde el centro del multiverso. Ra´s Al Ghul, quien conoce la metodología de Batman infiere que sea como sea él tratará de ponerle fin a esto. Kendra de inmediato se percata de la trampa en que han puesto a Batman.




 Batman ha acudido hasta la tumba de Khufu en compañía de Dream, quien le abandona diciéndole que si el mundo se vuelve oscuro lo llame en el lugar del sol negro. Superman y Wonder woman alcanzan a Batman, quien les revela que pretende utilizar el efecto omega del bebé Darkseid para viajar al pasado y derrotar a Barbatos. Un viaje de ida, sin vuelta. Kendra se comunica con ellos para decirles que en realidad están en la tumba de Hath-Set. La corte de los búhos manipuló los diarios de Carter Hall para traer a Batman a este punto. Es así que tras revelar su treta contaminan a Batman con el quinto metal, precisamente llamado Batmanium.
 Batman se convierte en un portal del cual atraviesa el demonio Barbatos junto a sus siete caballeros oscuros, retorcidas versiones de Bruce Wayne provenientes del multiverso oscuro. Batman desaparece. Superman y Wonder woman claman que derrotarán a Barbatos, sin embargo, este les drena su fuerza vital replicando que cada vez que ganaron en el pasado fue porque él les dejó, Uno de los siete caballeros oscuros, el Batman que ríe, clama que esto será divertido…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 Batman ha sido engañado en su propio juego. Su sentido detectivesco le ha jugado en contra, y pese a sus previas experiencias pasadas ha elegido un mal camino a seguir propiciando la llegada de Barbatos, quien desde luego no se viene con buenas intenciones. Si el proceder de Batman ha sido el adecuado, desde luego da para largos debates y discusiones. Lo cierto es que toda buena historia necesita un eje detonante, y en este caso al caballero oscuro le ha tocado ser parte del problema más que de la solución.

 Un pequeño paréntesis a lo que es hablar de comics. En los últimos días estuve ausente del blog debido a las fiestas patrias de mi país, en Chile. Pero no quería dejar de mandar fuerza y ánimo a todos quienes lo están pasando mal, ya sea en México con los terremotos o quienes están siendo víctimas de los huracanes en Norteamérica y América central. Hay que tener fe que por seguro ya vendrán tiempos mejores.

 Me despido. Si gustas de nuestra labor quedas invitado a seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión, que tengas un buen día.

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