Reseñado por:JML Fecha de emisión: 27 de Septiembre de 2007 a 15 de Mayo de 2008. Protagonizada por: - Tom Welling / Clark Kent. -
Michael Rossenbaum / Lex Luthor. -
Kristin Kreuk / Lana Lang. - Erica
Durance / Lois Lane. - Allison
Mack / Chloe Sullivan. - Aaron Ashmore / Jimmy
Olsen. - Laura Vandervoot / Kara
Zor-El. - John Glover / Lionel Luthor. - Justin Hartley / Oliver
Queen. - Phil Morris / J’onn
J’onnz.
La séptima
temporada de Smallville se
centra en Clark Kent conociendo a su
prima biológica Kara Zor-El,
debiendo enseñarle cómo controlar sus
habilidades en público. El comportamiento
de Lana Lang hacia sus amigos es distinto, especialmente hacia Lex Luthor, después de que se descubre
que ella fingió su propia muerte. Chloe Sullivan acepta su recién
descubierta habilidad inducida por la kryptonita.
Además, se descubre el secreto del nuevo
editor del Daily Planet, Grant
Gabriel. Hacia el final de la temporada, Clark se enfrenta a la doble
amenaza del regreso de Brainiac
y al descubrimiento de Lex de la sociedad secreta de su padre, que posee
los medios para controlar a Clark.
La temporada culmina con un
enfrentamiento entre Lex y Clark en la Fortaleza de la Soledad, donde la
fortaleza resulta destruida.
Respecto al reparto, se mantienen los habituales protagonistas, con algunas modificaciones. Annette O'Toole (Martha Kent) sale del
reparto principal y se agrega a Laura
Vandervoot (Kara Zor-El). Justin
Hartley (Oliver Queen) y Phil Morris
(J’onn J’onnz) seguirían apareciendo en calidad de invitados. En el caso de Kristin
Kreuk (Lana Lang) y Michael
Rossenbaum (Lex Luthor), esta sería su última
temporada como parte del reparto principal. A posterior regresarían en
calidad de invitados, Kreuk en la octava
temporada, y Rossenbaum para el
episodio final de la serie, en la décima
temporada. Tenemos el fugaz regreso de Sam
Jones III (Pete Ross) en el episodio
13. Así mismo, hay apariciones invitadas de actores asociados a otros proyectos de Superman: Dean Cain interpreta a Curtis Knox / Vándalo Salvaje en el episodio 4. Helen Slater interpreta a Lara
en el episodio 8. Marc McClure interpreta a Dax-Ur en el episodio 10. El protagonista de la serie, Tom Welling, dirigió el
episodio 18.
LISTA DE EPISODIOS: 7x01. "Bizarro"
(Emitido el 27 de Septiembre de 2007) 7x02. "Kara"
(Emitido el 4 de Octubre de 2007) 7x03. “Fierce"
(Emitido el 11 de Octubre de 2007) 7x04. "Cure"
(Emitido el 18 de Octubre de 2007) 7x05. "Action"
(Emitido el 25 de Octubre de 2007) 7x06. "Lara"
(Emitido el 1 de Noviembre de 2007) 7x07. "Wrath"
(Emitido el 8 de Noviembre de 2007) 7x08. "Blue"
(Emitido el 15 de Noviembre de 2007) 7x09. "Gemini"
(Emitido el 13 de Diciembre de 2007) 7x10.
"Persona" (Emitido el 31 de Enero de 2008) 7x11. "Siren"
(Emitido el 7 de Febrero de 2008) 7x12. "Fracture”
(Emitido el 14 de Febrero de 2008) 7x13. "Hero"
(Emitido el 13 de Marzo de 2008) 7x14. "Traveler"
(Emitido el 20 de Marzo de 2008) 7x15. "Veritas"
(Emitido el 27 de Marzo de 2008) 7x16. "Descent"
(Emitido el 17 de Abril de 2008) 7x17. "Sleeper"
(Emitido el 24 de Abril de 2008) 7x18.
"Apocalypse" (Emitido el 1 de Mayo de 2008) 7x19. "Quest"
(Emitido el 8 de Mayo de 2008) 7x20.
"Arctic" (Emitido el 15 de Mayo de 2008)
Dentro de las curiosidades de esta temporada, se hace notable la menor cantidad de episodios. El
asunto fue que en 2007 hubo una huelga de guionistas en Hollywood – tal cuál como la que hubo este año -, lo
que paralizó la producción de películas
y series, como el caso mismo de Smallville.
Esto provocó un retraso en la emisión de
los episodios luego de la mitad de
temporada. Cuando la huelga finalizó en Febrero de 2008 se pudo retomar la emisión de la serie, y para no
tener mayores retrasos, se decidió abreviar
la temporada en 20 episodios, considerando que por lo general las
temporadas previas contaron con entre 22 a 23 episodios por temporada. Siendo
honestos, la reducción no afectó en nada
a la serie, más considerando que entremedio
siempre había unos cuantos episodios de relleno.
Como es habitual
de las temporadas de Smallville, los finales de temporadas siempre dejaban enganchados
con un cliffhanger para la siguiente. En este caso fue un cliffhanger bastante abierto y algo más confuso a la hora de
presentarnos la posible “batalla final”
entre Clark y Lex, a sabiendas que Michael
Rossenbaum abandonaría la serie. Sin Lex, los creadores de la serie
deberían idear nuevas maneras de que la
serie siguiese siendo atractiva, siendo que Lex en muchas ocasiones llegaba a ser más interesante que el propio
Clark. La respuesta sería el presentar una
adaptación bastante libre de Doomsday, de lo que hablaré más a fondo en la
próxima reseña…
De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si te gusta este blog recuerda
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del cómic. Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
Reseñadopor:JML Ediciónoriginal: Spawn # 70 (Feb-1998) Guión: Todd McFarlane. Dibujo: Greg Capullo. Tintas: Danny
Miki, Todd McFarlane. Color: Dan Kemp, Brian Haberlin. Portada: Greg Capullo. Guión:
En este número se da conclusión a la trama que venía desde los tres
números previos, originada por toda la parafernalia provocada por la
revuelta de The Freak en los callejones. No cabía duda que los
problemas del cómic seguían fundamentalmente en la escritura. La narración
excesiva de Todd McFarlane en cada página hacía difícil avanzar en
la lectura. Ningún lector promedio necesita digerir más de cien palabras
por página de texto para describir sombríamente todo lo que va sucediendo.
¿Acaso McFarlane subestimaba la inteligencia de sus lectores, o él
mismo necesitaba convencerse bien del producto que nos estaba ofreciendo?...
Mirando el lado positivo de las cosas, con los años McFarlane ha logrado
pulirse, aunque claro, ha tenido que pegarse bastantes golpes en el
camino para aprender… Nota: 5,0. Arte:Greg
Capullo seguía destacando como la mejor parte del cómic de Spawn, logrando explayar del modo correcto la propuesta
visual. Mientras McFarlane se
complicaba bastante con las palabras, Capullo
era solvente con sus ilustraciones. Como bien dice el dicho, una imagen vale más que mil palabras. Gracias
Capullo, sin tu trabajo la experiencia
del cómic de Spawn no hubiese sido lo mismo en sus primeros años. Nota: 6,0.
Historia: Cuando Spawn reaparece, Twitch Williams se
distrae para liberarse de su captor. Spawn desata una furia de murciélagos y
ratas desde su capa. Estalla un motín entre las tropas de hombres sin hogar
mientras se involucran en una batalla sangrienta. Spawn descubre que en ciertas
áreas su traje se debilita. Comienza a tomar conciencia de esta “zona muerta” y
decide mantenerse al margen. Se dirige tras The Freak y lo encuentra riendo.
Desata a las criaturas del mal sobre él y deja que su propio miedo lo venza mientras
se aleja. A pesar de que sus órdenes eran solo observar, Boots saca a Bobby de
la pelea y lo pone a salvo. Mientras Wanda Blake conduce a Cyan Fitzgerald
por una carretera muy transitada, Cyan accidentalmente pierde su chupete con el
cordón del zapato por la ventana. Cyan grita asesinato sangriento hasta que
Wanda se ve obligada a detenerse. Cyan salta del auto por el chupete y está
completamente tranquila una vez que lo recupera. Wanda recuerda que esta es la
segunda vez que su hija actúa como si estuviera poseída al perder el chupete… Nota: 5,0.
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global). Para la siguiente entrega conoceríamos
más sobre el misterio de la zona muerta mientras Spawn
enfrentaría a un vampiro, y obtendría una ayuda celestial… De momento me despido, muchas gracias por
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encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic. Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
Realizada por:JoPeK Nos preparamos para la próxima cinta de DC comics,
Aquaman and the Lost Kingdom, conociendo al villano de turno, Black Manta. Así
que no te pierdas la siguiente edición de las video reseñas:
Recuerda que puedes revisar las video reseñas
anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics. Saludos.
Reseñadopor:JML Ediciónoriginal: Fantastic Four # 9 / 702 (Jul-2023) Guión: Ryan North. Arte: Ivan Fiorelli. Color: Jesus
Aburtov. Portada: Alex Ross.
Guión: Prosiguiendo con la historia iniciada en el número anterior, para variar un poco el usual tópico de los 4 Fantásticos enfrentando a
conquistadores alienígenas, Ryan
North nos cuenta su relato desde la perspectiva
de Alicia Masters. Una perspectiva en que nos adentramos en como ella puede
“ver” las cosas a su propio modo.
Quizás no tenga los otros sentidos
aumentados, como Daredevil, pero
sin duda que sabe valérselas por sí misma, con
una perspectiva muy artística de la vida a través de su ceguera. Dependiendo
de la variedad del gusto lector, cómics de este tipo son del agrado de
algunos aficionados, de otros no tanto. Yo diría que más aún, cómics de este tipo pegan mejor para
ciertos personajes o equipos, como en este caso, que sí funciona para lo que es el núcleo de los 4 Fantásticos. Lo
importante del caso, te guste o no esta lectura, es que Ryan North entiende bien a los personajes, sabiendo cambiar de
marchas cuando es necesario. Un buen
mérito, aunque claro, podría ser
mejor… Nota: 5,0.
Arte: En el plano visual, Ivan Fiorelli demuestra su talento y fuerza creativa con las
construcciones de Sue y la acción de la batalla, ofreciendo fantásticas páginas de sinergia superheroica. En resumidas
palabras, es un cómic atractivo y de
buena apariencia. Nota: 6,0.
Historia: Reed y Ben están bajo el control mental de
Xargorr, quien les ordena atacar a Sue, Alicia y Johnny. Al enfrentarse contra
unos despiadados y sin límites Mr. Fantástico y Thing, el trío de héroes está
en problemas. Mientras Sue y Alicia intentan infructuosamente
que Reed y Ben recuperen su memoria, Xargorr se jacta afirmando que no lograrán
hacerles recordar nada. Sin recuerdos, la manipulación es más efectiva. Cuando
Xargorr además logra controlar a Johnny, ahora sí que todo parece perdido. Xargorr ordena a Johnny acabar con su hermana.
Tras recibir una ráfaga de fuego, Sue aparentemente yace quemada. Sólo queda
controlar a Alicia. Es entonces que Sue se recupera, revelando el engaño: utilizando
sus poderes de invisibilidad pudo simular que estaba quemada para incittar a
Xargorr a bajar sus defensas. Cuando Xargorr utiliza sus poderes, Sue logra reflejarlos
con un campo invisible, haciendo que el mismo Xargorr se olvide de sus propios
poderes. Todo vuelve a la normalidad, y ahora la
antigua base oculta de Xargorr es una atracción turística en el pueblo… Nota: 5,0.
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global). Sobre Xargorr, el antagonista de estos dos
últimos números, hacer mención que no es un personaje nuevo. Su
primera y única aparición previa se había dado en el cómic Tales to Astonish
# 10 (1961). Ryan North lo sacó del baúl de los recuerdos para esta
ocasión. De momento me despido, muchas gracias por
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Reseñado
por:JML Edición
original:
Batman Adventures # 36 (Oct-1995) Guión: Ty Templeton. Dibujo: Mike Parobeck. Tintas: Rick Burchett. Color: Rick Taylor. Portada: Mike Parobeck. Guión:Todo lo que inicia debe terminar.
En este número, tal como reza su título, experimentamos la última aventura de Batman, en un doble sentido, pues por un lado concluye el arco argumental relacionado a Hugo Strange que empezó
dos números atrás, como así mismo, es el
último número de la edición original americana de este volumen de Batman
Adventures. Más allá de referirme a la conclusión de la historia, que valga
decirlo, resulta bastante evidente,
me referiré a la perspectiva de este
cómic de Las aventuras de Batman,
que con sus altos y bajos fue un
producto bastante cumplidor a la hora de servir como un buen complemento a la mítica Batman: The Animated Series. Un cómic
que sirvió para satisfacer a niños y
adultos por igual, a veces rayando en la simpleza, en otras, con un mayor grado de complejidad. Se agradece todo el cariño y talento que
autores como Kelley Puckett o Ty Templeton supieron imprimir en sus
páginas. Como aficionado de toda una vida, las relecturas de estos cómics, tres décadas después, me sigue evocando muy buenos recuerdos… Nota: 6,0. Arte: Mike Parobeck cumplió
solventemente hasta el último número de este volumen de Batman Adventures. Con 30 años, el artista falleció a temprana edad, pocos meses después,
en Julio de 1996. El trabajo que
dejó en estas páginas es un testimonio
imperecedero de todo su talento. Muchas
gracias por todo lo que nos brindó. Buen detalle a mencionar sobre la portada del cómic, en el fondo podemos
apreciar todas las portadas de los
números anteriores de este volumen
de Batman Adventures. Nota: 6,0.
Historia: Mientras hace todo lo posible para adaptarse a su mentor amnésico,
Robin recluta a Karl Rossum para reconstruir la máquina de memoria de Strange
para que la mente de Batman pueda restaurarse a la normalidad. Rossum logra
reconstruir la máquina, además de recuperar dos diarios de notas de Strange,
que comparte con el dúo dinámico. Las notas revelan que los miembros de la banda
de Rupert Thorne habían presionado a Strange para que reconstruyera su
"máquina de chantaje", y que, al ser rechazados, le habían disparado
a David Strange en la víspera del año nuevo en Gotham city. Un afligido Strange había comenzado
sus experimentos de memoria para eliminar el recuerdo del asesinato de David, y
de hecho lo logró, pero, enloquecido por la radiación involucrada en estas
eliminaciones, continuó eliminando partes de su mente hasta que se obsesionó
con eliminarlo todo. Éste era el verdadero motivo detrás de sus robos; los
cristales inferiores podían almacenar uno o dos recuerdos, pero sólo un
diamante grande podía almacenar el valor de toda una vida. Batman desesperado regresa al apartamento de
Catwoman y le pide que le devuelva el diamante que había robado de la máquina
de Strange para poder recuperar sus recuerdos. Catwoman se muestra reacia a
devolver a Batman su antigua personalidad, pero acepta con la condición de que
Batman nunca vuelva a interferir con uno de sus crímenes; Batman cede, pero
cuando se va con el diamante, enojado le dice que nunca la perdonará. Con el
diamante, Rossum puede restaurar todos los recuerdos de Batman, un proceso
doloroso que incluye los asesinatos de los Wayne. Mientras tanto, después de días de vagar sin
rumbo, Strange finalmente llega al ático de Thorne, donde se encuentra con el
pistolero que le disparó a David. Strange estalla en una rabia psicótica ante
esto y mata al hombre con sus propias manos, para horror de Thorne. Batman y
Robin llegan momentos después, pero no pueden detener a Thorne, quien sostiene
que él es la víctima y Strange el único criminal. Mientras Strange sucumbe a un
colapso total, Batman promete curar su mente también. Varias noches después, Batman es convocado por
Catwoman, quien le devuelve el anillo de diamantes que le había hecho robar y
le pide perdón. Para su sorpresa y deleite, Batman afirma no recordar nada de
su tiempo borrado de la memoria y, por lo tanto, nada de su
"asociación". Con el permiso de Batman, Catwoman se adentra en la
noche, por una vez aliviada por el regreso de las cosas a su status quo… Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) /
8,5 de 10 (Global). El final
de este volumen de Batman Adventures
no fue más que sino una reconversión,
pues en EEUU al mes siguiente
saldría a la venta el primer número
de Batman & Robin Adventures,
manteniendo la continuidad
establecida en esta misma serie. Pero eso ya
es otra historia… Por mi parte, misión
cumplida reseñando este primer volumen de Batman Adventures por completo. De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir
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Realizada por:JoPeK En esta video reseña revisamos una de las
fuerzas más importantes y poderosas en DC comics, la voluntad, y cómo los Green
Lanterns la usan a su favor:
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Reseñadopor:JML Ediciónoriginal: Superman: Lost # 4 (Jun-2023) Guión: Christopher Priest. Dibujo: Carlo Pagulayan. Tintas: Jason Paz. Color: Jeromy
Cox. Portada: Carlo Pagulayan.
Guión: Superman regresa a la relativa seguridad del planeta
Kansas y descubre una dura realidad sobre el lugar en el que ahora
habita. Christopher Priest continúa elaborando
una historia atrayente en el plano general de esta maxiserie, y este
número no es la excepción. Las ramificaciones psicológicas del viaje
y el regreso de Clark no sólo siguen siendo convincentes en la
forma en que él y Lois las enfrentan, sino que a través de los flashbacks
seguimos obteniendo nueva e interesante información sobre el área
de la galaxia en la que Clark quedó atrapado por tanto tiempo. Hay algunos giros
interesantes respecto a la situación del planeta Kansas, que hacen
aún más apasionante la estancia del hombre de acero en el lugar, quien es fiel
a sus principios, y no los transará por nada. En definitiva, Superman: Lost sigue siendo
una lectura meritoria. Nota: 6,0. Arte:Carlo Pagulayan sigue
desplegando espléndidamente todo su talento, ofreciendo viñetas
fantásticas a lo largo de todo el número. No sólo los personajes lucen
increíbles, sino que la acción y los entornos son impresionantes,
logrando cautivar a la imaginación. Un trabajo
hecho con cariño, que visualmente le da una connotación especial al
producto total. Nota: 6,0.
Historia:
Hace muchos años, después de graduarse de la secundaria, Clark se sienta solo
en su habitación, mirando el traje que se convertiría en el uniforme de
Superman. Sus padres, Jonathan y Martha, lo observan desde la puerta de su
habitación, visiblemente preocupados por él. En el presente, en el departamento de los Kent,
Clark intenta dormir un poco, pero de repente se encuentra conteniendo la
respiración nuevamente. Ha pasado tanto tiempo conteniendo la respiración que
le cuesta recordar respirar cuando realmente lo necesita. No hace falta decir
que Lois corre a su lado, lo sostiene en sus brazos y le dice que respire. En el pasado, Clark había regresado al planeta
al que había llamado "Kansas" y se había construido allí una casa,
una réplica casi exacta de la granja Kent. Mientras Clark bebe en silencio una
taza de café, recibe la visita de un extraño enmascarado, que se revela como el
niño que encontró a Superman cuando llegó por primera vez a Kansas. Clark
inicialmente pronuncia mal el nombre del niño como "Jimmy", pero el
niño dice que su verdadero nombre es "Szhemi", pero le da permiso a
Clark para llamarlo "Jimmy", ya que los dos nombres suenan similares.
Szhemi se sorprende de que Clark pueda hablar su idioma nativo sin un traductor
y Clark responde que el idioma de Szhemi no es tan difícil de aprender. Szhemi le pregunta a Clark por qué vive ahora
en este planeta y Clark le explica que después de perder una buena oportunidad
de regresar a la Tierra, no tenía otro lugar adonde ir. Recorrió una gran
distancia para recuperar su equipaje, que contenía su uniforme clásico y los
restos aplastados de Maquis, el pequeño dispositivo que había seguido el viaje
de Superman desde su salida de Kansas. Superman se arrepintió de haber
aplastado a Maquis en un ataque de ira porque, a pesar de no proporcionar
ninguna información útil sobre cómo regresar a la Tierra, Maquis seguía siendo
compañía, algo que Superman necesitaba desesperadamente para mantener la
cordura. Superman tardó dos años terrestres en regresar
a Kansas y desde que construyó su casa allí, había estado tratando de ayudar a
la gente oprimida de Nueva Arca dándoles alimentos y medicinas. Aun así, Clark
se sorprende de que Szhemi haya arriesgado su vida y haya atravesado medio
planeta para encontrarlo, por lo que Clark pregunta qué está pasando en Nueva
Arca. Se sorprende por lo que descubre y rápidamente se apresura a buscar a Víctor,
quien le explica que la Contractatio ha venido a cobrar lo que se les debe.
Según Víctor, los Contractatio son carroñeros.
Recogen desechos industriales, como edificios abandonados y chatarra, del
planeta porque recibieron permiso del pueblo de la República. El Vencedor
admite que la Contrectatio son piratas, pero cuando la República propuso un
sistema de defensa planetaria contra tal agresión, los arkasianos, las personas
que actualmente están soportando un ataque de la Contrectatio, lo rechazaron;
al igual que rechazaron un programa de exploración espacial, salvaguardias
ambientales e incluso el almuerzo escolar. Los arkasianos, por muy conservadores
que sean, se negaron a abandonar sus hogares ancestrales, por lo que la
República dejó de interferir en sus asuntos. Mientras Superman se pone su traje blanco, que
le dio el propio Víctor, insiste en que la República podría usar sus recursos
para ayudarlos, pero Víctor insiste en que los nuevos arkasianos no quieren la
ayuda de la República, incluso cuando sus hogares estaban al borde. de
destrucción total. El pueblo de la República, harto de la ignorancia social de
los nuevos arkasianos, los exilió a la superficie del planeta. Víctor dice que
la Contractatio probablemente ayudará a Superman a encontrar su hogar, pero
sólo si les permite tomar lo que les prometieron. A pesar de sus poderes reducidos, Superman
llega a la superficie del planeta e intercepta las naves de Contrectatio, sólo
para sorprenderse cuando descubre que los Contrectatio son en realidad los
pequeños extraterrestres de piel naranja que lo encontraron cuando estaba
varado en el espacio. Intenta razonar con Max, el comandante de la flota, y le
pide que reubique a los nuevos arkasianos en un planeta más saludable;
entonces, la Contractatio podrá tomar lo que quiera. Max, sin embargo, dice que
los nuevos arkasianos no quieren ser sacados de sus hogares porque, incluso
ahora, creen que la Contrectatio no es más que una estafa fabricada por la
República para llevarlos a la clandestinidad. El planeta en sí orbita una
estrella que se convertirá en gigante roja en unas pocas décadas, tal vez
antes, lo que significa que, de cualquier manera, nadie podrá vivir en este
planeta. A pesar de este terrible resultado, Superman se niega a abandonar a
los nuevos arkasianos y recibe ayuda inesperada de una Green Lantern femenina... CONTINUARÁ… Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global). Superman:
Lost
sigue siendo una lectura recomendable y memorable, en la que vale
la pena invertir tiempo, tanto si gustas del personaje, como si
quieres leer una aventura algo más compacta, sin el peso de la continuidad
actual del personaje, o del universo DC. De momento me despido, muchas gracias por
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