jueves, 29 de enero de 2026

DC K.O.: KNIGHTFIGHT # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Knightfight # 1 (Nov-2025)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Tríona Farrell.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Sorpresivamente, Batman fue de los primeros eliminados en el torneo cósmico del Rey Omega. Pero, Batman es Batman. Algo tenía que haber por detrás… Es así que Joshua Williamson nos otorga la respuesta en la miniserie DC K.O.: Knightfight.
 Siempre con una estrategia de fondo, Batman instaló un tubo boom en su bat-traje, por lo que pudo eludir el destino de los perdedores que se convertían en piedra tras ser derrotados. Sin embargo, ha llegado a una Gotham city que luce tan extraña como familiarWilliamson ofrece una narración brillante en que se evidencian los efectos de un "futuro ideal" en la autoestima de Batman; su compromiso con una ciudad que ya no lo necesita. Esto se refleja en la aparición del Batman del futuro, el heredero de la capucha. Pero al enfrentarse a este nuevo Batman, Bruce sólo ve el peso de ser el caballero oscuro, un destino que jamás le desearía ni a sus peores enemigos. Y a pesar de los logros del Batman del futuro, ignorando el mundo mejor que logró moldear, Bruce decide seguir adelante, inseguro de si simplemente no puede renunciar a la capucha o si no confía en el futuro mismo. En definitiva, la psicología de Batman juega un papel central en la toma de decisiones durante este primer número.
 Lectura recomendable tanto por su mismo contenido, como por su implicancia con DC K.O.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: No sé de dónde saca tiempo Dan Mora para ilustrar tantos cómics, pero aquí está. Siempre ofreciendo un trabajo espectacular que no da indicios de fatiga, su capacidad para hacer lucir bien a todo personaje y situación, inclusive mejorando y aportando con nuevos diseños, es realmente única.
 Como lo he dicho en otros artículos, Dios bendiga a Dan Mora.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En el pasado, Batman patrullaba las calles de Gotham city hasta que recibió información de que el Profesor Pyg y el Circo de lo Extraño atacaban a civiles en una manzana lejana. Corrió a la escena del crimen, sólo para descubrir que sus hijos, los Robins, ya habían atendido la emergencia. Los transeúntes estaban a salvo y los criminales habían sido detenidos. Juntos, los Robins hicieron un trabajo mucho mejor que el que Batman podría haber hecho solo, algo que enorgullece al caballero oscuro y lo hace sentir un poco melancólico por su propia utilidad en la ciudad. Con tantos héroes protegiendo la ciudad, ¿es siquiera necesario Batman?...
 En el presente, Batman intenta participar en el torneo del Rey Omega, pero el Joker le dispara por la espalda. Herido de muerte, cae al suelo y muere en los brazos de Superman. Le recuerda a Superman que se concentre en su tarea y desaparece en un destello de luz roja - léase DC K.O. # 1 -. Al igual que los demás concursantes eliminados, Batman queda reducido a una estatua en la sala de trofeos de Darkseid, pero sólo por un instante. La historia de Batman no termina ahí, pues siempre tiene un plan. Una luz blanca emerge de la estatua de Batman y la retira de la sala. Gracias al poder de un tubo boom, Batman ha burlado a la muerte.
 Batman se teletransporta de vuelta a Gotham city gracias al tubo boom que instaló en su armadura, pero hay un problema. Ahora mismo, Batman está atrapado en una Gotham que no reconoce. Algo debe haber salido mal con el tubo boom. Intenta comunicarse con la Watchtower, pero es emboscado por tres jóvenes vestidos con los colores de Robin. Lo llaman "el Murciélago Caído", un título que Batman desconoce. Se defiende de sus agresores y reconoce su estilo de lucha. Alguien cercano a Batman debe haberlos entrenado bien. Tiene una idea de quién es su maestro y permite que la pelea se traslade a otro lugar.
 Justo cuando Batman cree haber puesto distancia entre él y sus atacantes, un hombre vestido con un Bat-traje con detalles azules se une a la pelea. Es Dick Grayson, furioso porque Bruce regresó a Gotham. Bruce no tiene ni idea de qué habla Dick y pregunta por el torneo de Darkseid, pero Dick cree que Bruce intenta engañarlo.
 



 El antiguo Nightwing le recuerda a Bruce la historia que su mentor aparentemente olvidó. Preocupado por su edad, Bruce entró en el Pozo de Lázaro para rejuvenecerse, pero cayó en la locura, al igual que Ra's Al Ghul, su hija e incluso Selina. Bruce se sorprende al escuchar el nombre de Selina y Dick lo atrapa con una cuerda de agarre para que pueda contar su historia.
 Con Bruce perdido en la locura, Dick asumió el manto de Batman y erigió la Bat-Torre en el centro de Gotham para honrar su legado. Sin embargo, a diferencia de Bruce, Dick no asumiría esa carga solo. Se rodeó de amigos, como los Titanes, y formó una red de apoyo que se extendió más allá de Gotham. Incluso fundó Robin, Inc. para ayudar a niños perdidos como Bruce lo había ayudado a él.
 Al liberarse Bruce de sus ataduras, Dick no puede evitar sentir compasión por su maestro. Se quita la capucha, le muestra su rostro y le pide que se retire. La carrera y el legado de Batman pueden continuar con Dick en lugar de morir con Bruce, quien responde que Bruce nunca quiso que cargara con la carga que él mismo asumió voluntariamente hace tantos años. Bruce le pregunta a Dick si querría que los Robins que Dick entrenó siguieran su camino, y Dick no puede responder. Este no es el mundo del que proviene Bruce y está decidido a encontrar la manera de volver a casa, pero Dick no está dispuesto a dejarlo escapar de nuevo.
 La batalla entre mentor y alumno comienza de nuevo. Incluso después de todos estos años, Bruce admira la agilidad natural de Dick y su talento para el combate. Bruce puede golpear fuerte y rápido, pero Dick se mueve con la gracia y la fluidez propias de un acróbata. Aun así, Bruce no quiere pelear con su familia y le pide a Dick que lo acompañe. Juntos, pueden resolver los misterios de este nuevo mundo y detener a Darkseid, pero a Dick no le interesa lo que Bruce tenga que decir, así que se quita la capa y lucha con mayor ferocidad que antes. Dick dice que es mejor Batman que Bruce porque realmente confía en las personas y no intenta controlar todo lo que hacen.
 Bruce aún no se ha librado del combate. Levanta los puños y le pregunta a Dick dónde están sus hermanos. Dick sujeta los brazos de su mentor y responde que sus hermanos están muertos. Incluso antes de entrar en el Pozo de Lázaro, Bruce nunca quiso compartir el manto de Batman con ellos, así que mató a los Robins…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Esta miniserie tendrá una duración de cuatro números, leyéndose en paralelo a la serie central de DC K.O.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

DAREDEVIL: RITOS DE RECONCILIACIÓN, PARTE 6 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Daredevil # 25 / 687 (Sep-2025)
Guión: Saladin Ahmed.
Dibujo: José Luis Soares.
Tintas: Oren Junior.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: John Romita Jr.
 


 
Guión: Saladin Ahmed finaliza su etapa en Daredevil cerrando el círculo en una manera bastante literal, volviendo a poner las cosas en su sitio, devolviéndolas a su relativo status quo para que el próximo equipo creativo tome la posta en el mes de Marzo, mes en que coincidentemente se estrenará la segunda temporada de la serie televisiva Daredevil: Born Again.
 Mirando en perspectiva lo que Ahmed hizo en los últimos dos años, sin duda que hubo más bajos que altos. Pero mirando el vaso medio lleno, Daredevil ha tenido peores etapas editoriales en sus más de sesenta años de trayectoria. Dentro de lo interesante que nos queda, tenemos a un Kingpin renovado en lo que respecta a su potencial amenaza, con un incipiente fanatismo religioso, que lo puede hacer más peligroso que nunca. Sobre Daredevil y Elektra, al parecer están ad portas de retomar su relación más seriamente. A este punto sería interesante verlos relacionarse de una manera más madura, tras todo lo que han pasado.
 Sin pena ni gloria, así cierra este octavo volumen de Daredevil.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Lo mejor de los últimos números de este volumen ha sido el exquisito arte de José Luis Soares, ofreciendo a un Daredevil regio en diseño y postura, así como los mismos Elektra y Kingpin. Todo luce excelente, lástima que hasta aquí no más llega. Ojalá Soares sea considerado para ilustrar futuros proyectos del hombre sin miedo.
 Por el contrario, ojalá que no veamos a John Romita Jr. como ilustrador de las portadas en lo que está por venir.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Daredevil recorre diversos antros de la ciudad buscando pistas sobre el regreso de Kingpin. Elektra aparece y le dice que por fin tiene una pista sólida. Aparentemente Fisk está en la Iglesia del Sagrado Corazón, mismo lugar donde supuestamente conoció a Dios luego que se le exorcizase del demonio de la avaricia.
 Efectivamente, Fisk se encontraba en el lugar esperando a ambos Daredevils. Comienza una pelea entre el trío, en la cuál Fisk demuestra una agilidad y habilidad de combate que nunca antes había exhibido. Fisk afirma que luego de ser tocado por Dios recorrió el mundo, avergonzado por la vida que solía llevar. Durante meses viajó por Europa, Asia y Africa, aprendiendo de los guerreros más santos que el mundo podría ofrecer. Llegó a la conclusión que se arrodilló por miedo, y ahora ha regresado a manifestar su agradecimiento en sangre y ruinas. Fisk clama que Daredevil lo puso en contacto con un poder superior en el que no creía del todo. Ahora conoce lo que es el poder supremo, y ya no se arrodillará ante él, sino que lo tomará para sí mismo. Quiere convertirse en Dios.
 Tras decir lo que quería decir, Kingpin utiliza un campo de inmovilización para neutralizar a Daredevil y Elektra. Señala que sería fácil acabar con ellos ahora, pero ya no actúa por miedo. Cuando los aplaste será con la mano de Dios. Fisk se va. Minutos después, ambos Daredevils reaccionan. Si bien Matt quiere ir tras Fisk, Elektra señala que deben buscar una estrategia para evitar mayor derramamiento de sangre en Hell’s Kitchen. Matt asiente, y acuerdan que deben estar juntos, y sin miedo, para superar lo que se viene…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 A todas luces, más que ofrecer una conclusión contundente a su etapa, Ahmed ha terminado dándole un pase gol al próximo equipo creativo liderado por Stephanie Phillips en la escritura, cuya etapa que dará inicio próximamente con el primer número del noveno volumen del hombre sin miedo.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 637 – SUPERBOY REGRESA / JON KENT VUELVE A SER NIÑO / DC SE RINDE



Realizada por: JoPeK
 
 
 Jon Kent vuelve a ser niño. Esto sucederá tras los eventos de DC K.O., lo veremos en "El Reino de los Superboys".
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

miércoles, 28 de enero de 2026

LA VOLUNTAD DE DOOM – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Will of Doom # 1 (Dic-2025)
Guión: Chip Zdarsky.
Arte: Cafu.
Color: David Curiel.
Portada: Jonas Scharf.



 
Guión: Este one-shot tan bien nombrado “La voluntad de Doom” viene a hacerse cargo del cliffhanger final / consecuencia que nos dejó planteado el número final de One World Under Doom; precisamente, el inesperado testamento del cual Reed Richards fue consignado como albacea de la última voluntad de Doom.
 Como no podía ser de otro modo, Valeria ha sido designada como la heredera de todos los bienes de Doom, lo que trae nuevos imprevistos, partiendo por una horda de Doombots que han activado su programación final tras la desaparición de su creador. Por otro lado, el one-shot también se hace cargo de la situación de Thunderbolt Ross / Red Hulk, quien pasó por un complicado periplo en Latveria mientras Doom era emperador.
 Lo cierto es que en su conjunto la narración se ofrece algo insípida, desbordando conversaciones áridas sobre política y leyes de herencia, más que esforzarse en ofrecer un epílogo más contundente. Al menos para mí, decepcionado en esta ocasión del trabajo de Zdarsky, una lectura que queda al debe
Nota: 3,5.
 
 
Arte: Comparando con la propia obra pasada de Cafu, su arte para este one-shot se ofrece aceptable, pero tal cuál la narrativa, poco inspirado. Un detalle a mencionar y relucir, pues es un artista que ha comprobado con creces que puede rendir mucho más.
Nota: 5,0.



 
Historia: En las afueras de Doomstadt, Latveria, el ejército estadounidense recupera a Thunderbolt Ross para traerlo de vuelta a Estados Unidos. Se entera de que el Doctor Doom ha "desaparecido" y que Estados Unidos quiere que retiren su bandera de Latveria.
 Los 4 Fantásticos revisan el testamento de Doom con Foggy Nelson y Cole North, que nombra a Valeria como su única heredera. Reed Richards y Ben Grimm se reúnen con Ross y la secretaria Brooke. Un grupo de Doombots ataca por todo el mundo. Reed y Sue creen que son un mecanismo de seguridad que se activa en caso de que algo le sucediera a Doom.
 Mientras Thing lucha contra el Doombot que ataca la Casa Blanca y el presidente de Estados Unidos es evacuado, Mr. Fantástico desactiva el collar anti poderes de Thunderbolt Ross, lo que le devuelve sus poderes de Red Hulk y le permite defenderse de los Doombots.
 Mientras tanto, Valeria, Sue y Johnny viajan hasta Latveria buscando la manera de desactivar a los Doombots. Valeria cree que la clave esta en otro lugar, Doom Island, y va sola al lugar. Tras caer al mar es salvada por un Doombot que cambia de forma, que adopta la forma de un tiburón, y posee una copia de los recuerdos de Doom. Tras fundar una organización benéfica para Valeria, el Doombot se apaga junto con los demás Doombots.
 En agradecimiento por su ayuda en el combate contra los Doombots, el secretario Brooke le permite a Ross convertirse en consultor para lidiar con las armas de destrucción masiva restantes en Latveria. Valeria comienza a crear un grupo de Doombots benévolos para ayudar a los 4 Fantásticos…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,2 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Este one-shot no es una lectura fácil de recomendar, quedando al riesgo de cada lector el darse el tiempo de leerlo, o no.
 
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PRIME: EL ORIGEN DE PRIME, PARTE 3 / EXTRAÑO REGRESO A CASA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 26 (Ago-2025)
Guión: Len Strazewski, Gerard Jones.
Dibujo: John Statema.
Tintas: Bob Smith.
Color: Robert Alvord.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: Llegamos al ecuador del arco “El origen de Prime”, en este número que se consigna como el último ejemplar del primer volumen de Prime. Las tres últimas partes de la historia se desarrollarían a continuación en las páginas de la miniserie Power of Prime.
 Desde que conocimos a Prime, todo parecía indicar que su génesis se debía totalmente a causas científicas, siendo parte de los experimentos del Dr. Gross. Sin embargo, si no hubiese algo nuevo que descubrir, sin duda que este arco no se llamaría “El origen de Prime” por nada. A tenor de los sucesos acontecidos, todo da a indicar que tanto Prime, como los otros “hijos perdidos” de Gross, no son del todo productos de la ciencia, sino que de la magia.
 Con la presencia invitada de Elven, Jones y Strazewski daban un paso más de camino a descubrir de una vez por todas la verdad detrás de todo.
Nota: 5,0.


Arte: John Statema ofrece un trabajo que se mantiene en la línea de los números anteriores, quizás inclusive hasta un poquito más depurado en el producto final. La acción está bien manejada en todo momento.
 Al igual que en el número anterior, el gran Jerry Ordway está involucrado en la ilustración de la portada del cómic.
Nota: 5,0.




Historia: Sabiendo que Duey no es hueso fácil de roer, Prime prefiere mantenerse cauteloso respecto a su desaparición. Es cuando él también comienza a ser succionado por una fuerza que lo invita a ir a “casa”, lugar donde ve a otros “hijos perdidos” de Gross. Prime les dice a Turbocharge y Phade que se pongan a salvo mientras los hijos perdidos afirman que debe unirse a ellos y devolver su esencia a sus creadores. El llamado “Homebringer” les devolverá la paz. Turbocharge y Phade logran rescatar a Prime justo a tiempo.
 Mientras Turbocharge y Phade se quedan indagando en los archivos de Gross, con claras diferencias de por medio por el afecto de Prime, el musculoso héroe decide seguir una corazonada y va a buscar a Elven. Entretanto, Shoat y el Doctor Hardaway han escuchado todo lo que sucede gracias a micrófonos ocultos en el traje de Phade. Shoat pretende utilizar el trabajo de Gross para su beneficio, mientras que Hardaway está profundamente preocupado por la salud de su hijo, Turbocharge.




 
Prime encuentra a Elven en el centro de la ciudad, cuando se estaba haciendo cargo de un abusador de mujeres. Cuando se conocieron, Prime creyó que ella estaba loca por creer que el poder de ambos provenía de un mundo mágico. A tenor de lo sucedido a él y a Duey, Prime ahora cree que puede ser cierto, por lo que invita a Elven para que juntos descubran la verdad.
 Prime lleva a Elven hasta el laboratorio del Dr. Gross donde prontamente comienza a ser abducida por Homebringer. En esta ocasión Prime, Elven, Turbocharge y Phade pasan al otro lado. Allí pelean contra un enemigo gigante que dice ser el “guerrero perfecto”. Con sus poderes, Phade acaba con el enemigo, cuando aparece quien dice ser el rey de este mundo, que necesita desesperadamente la ayuda de Prime y los demás…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Siguiendo con la acción, la cuarta parte de “El origen de Prime” tomaría lugar en las páginas de Power of Prime # 2.
 
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VIDEORESEÑAS # 636 – LA CAÍDA DE HAL JORDAN / ¿POR QUÉ DC DESTRUYÓ A SU MEJOR GREEN LANTERN?



Realizada por: JoPeK
 
 
 En este nuevo capítulo de las video reseñas analizamos cuando DC comics decidió destruir a uno de sus grandes héroes, Hal Jordan.
 


 
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 Saludos.

martes, 27 de enero de 2026

AQUAMAN: FUEGO Y AGUA (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 11 (Oct-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Nimit Malavia.
Color: Rex Lokus.
Portada: Gleb Melnikov.



 
Guión: Este número de Aquaman funciona bien a modo de enlazar con el panorama más grande que ofrece el evento DC K.O., sin embargo, se siente como una historia paralela o un número de relleno en relación a la narrativa que Adams había ofrecido previamente en este volumen.
 Mirando el vaso medio lleno, la escritura de Adams es nítida. Si no has leído la serie previamente no habrá mayores complicaciones para enganchar en lo medular del asunto. Es una lectura amigable que sirve al doble propósito de mantener a los lectores regulares, así como tratar de enganchar a los que están de paso sólo por leer todo lo relacionado a DC K.O.
 Ojo con el detalle que Aquaman es uno de los 32 luchadores seleccionados para combatir en el torneo cósmico que determinará quién le pateará el trasero a Darkseid
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo de Nimit Malavia ilustra grandes dosis de dramatismo en batallas panorámicas y efectos mágicos en espiral, manteniendo un fuerte impulso visual. Los colores de Rex Lokus se distinguen entre tonalidades azules y rojas, subrayando los riesgos oceánicos y las amenazas infernales.
 La portada principal del cómic corre a cargo de Gleb Melnikov.
Nota: 6,0.



 
Historia: En Atlantis, Garth logra abrir una grieta en la barrera que conduce a Xebel, pero advierte a Mera que sólo una persona puede atravesarla. Mera entrega a Andy a Jackson, diciéndole que es responsable de ella y de la ciudad mientras ella no esté, y cruza el portal. Él asegura que cuidará a la niña y a la ciudad con su vida.
 En la Tierra, Arthur presiente problemas y corre hacia ellos, seguido de cerca por la Liga de la Justicia Azul. Al llegar, encuentran un crucero atacado por Parademonios. La Liga de la Justicia Azul lucha contra los Parademonios y noquea a la mayoría, pero algunos escapan. Arthur guía a Lori Lemaris, Titanus y Andrina para que los sigan y les dice a los demás que contacten con la Liga de la Justicia.
 Mientras tanto, Mera emerge de Xebel, pero lo encuentra vacío y silencioso. Entra al palacio en busca de señales de vida y encuentra a Nereus sentado solo en las ruinas de la sala del trono.
 En el Océano Pacífico, Arthur y los demás siguen a los Parademonios a través de un túnel submarino hasta una caverna, donde encuentran a los Parademonios y a los Seis Profundos excavando un flujo de lava. Arthur se da cuenta de que intentan construir una fogata como las de Apokolips. Se lanzan a la batalla y Andy es derribado por Slig. Al verla en peligro, Aquaman invoca el poder del Azul y crea una vorágine submarina, lanzando rocas hacia sus enemigos y Andrina le pide que los acabe. Lori, un poco atónita ante la demostración de fuerza, le dice a Arthur que quizás usó más poder del necesario. Sin embargo, Andrina responde que fue impresionante con una sonrisa maliciosa. Arthur dice que necesita informar a la Liga de la Justicia de lo que encontraron…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A nivel de continuidad, los sucesos de este número tienen lugar entremedio de los cómics Justice League: The Omega Act Special # 1 y DC K.O. # 1.
 
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NÉMESIS POR SIEMPRE # 1 – DARK HORSE COMICS (MILLARWORLD)



Reseñado por: JML
Edición original: Nemesis Forever # 1 (Ago-2025)
Guión: Mark Millar.
Arte: Matteo Scalera.
Color: Giovanna Niro.
Portada: Matteo Scalera.
 


 
Guión: Némesis está preparando su mayor plan hasta el momento y el mundo entero es el escenario. Mark Millar trae de vuelta a este peculiar personaje, si no me falla la memoria, ya en su cuarta miniserie, con un debut explosivo y emocionante.
 La historia nos sumerge de inmediato en la acción y el habitual humor negro de Némesis y el mundo que lo rodea, ofreciendo indicios del drama que está por acontecer con los conflictos interpersonales del personaje, así como la constante amenaza de quienes siempre lo están persiguiendo.
 El tono oscuro de la historia logra captar la atención de inmediato, abriendo el apetito por saber cómo evolucionará el relato en los siguientes números
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Matteo Scalera ofrece un arte apropiado a lo largo de todo el número, haciendo suyo al personaje en sus propios términos. A criterio personal, un punto intermedio entre lo que hicieron Steve McNiven y Jorge Jiménez en miniseries anteriores. Las viñetas sumergen en el mundo en que se mueve el personaje con acción visualmente impactante, manteniendo el grandilocuente tono y estilo en onda James Bond, a la inversa.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Un edificio de apartamentos en Lower East Side recibe la visita de Némesis y sus hombres, quienes deben matar a los ocupantes para completar la última parte de su explosivo mensaje a la ciudad de New York. Tras el incidente, la CIA llama a una de sus mejores agentes para que se infiltre en una reunión con Némesis, pero ella tendrá que hacer un gran sacrificio para acercarse al villano; sacarse un ojo.
 Némesis continúa con su personaje encubierto de Hans Berg y sus compañeros se preguntan si está profundizando demasiado en la mentira antes de decidir pasar a la siguiente fase de su plan en Singapur. Una fase que requerirá la explosión de un tren mientras espera la llegada de los servicios de emergencia…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En cuestión de meses tendría que concretarse la compra de Warner Bros por parte de Netflix, y siendo DC comics parte del todo, ya teniendo a su haber Netflix el Millarworld, será interesante ver si este último será integrado al multiverso DC, o al menos, si habrá algún proyecto de cross-overs conjuntos. No cabe duda que sería de lo más interesante ver a Némesis enfrentarse a Batman
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉