lunes, 2 de noviembre de 2026

SUPERMAN: MIEDOS PRIMITIVOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 13 (May-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Lucas Meyer.
Color: Giuliano Peratelli.
Portada: Taurin Clarke.



 
Guión: Dan Slott sigue adelante con este relato protagonizado dos Jon Kent, de distintas líneas temporales, en el contexto de la movida “Reign of the Superboys”.
 Lo cierto es que ciertas actitudes y hechos concretos sobre el desplazado Jon Kent / Superboy van resultando cada vez más sospechosos, y analizando las pistas que Slott nos ha ido dando hasta este momento, se hace evidente hacia donde se dirigen las cosas. Como dice el dicho, el diablo está en los detalles. La pelea de ambos Jon contra Beppo está bien calzada respecto a las circunstancias, haciendo paralelos entre el mismo Jon / Superboy y Beppo en lo concerniente a ser prisioneros en contra de su voluntad. Además, se agradece que Slott recupere a personajes un tanto olvidados tales como Bibbo Bibbowski o Dabney Donovan, dándoles protagonismo en la historia. Valga hacer la mención de no confundir a Beppo con Titano. Aquí se entremezclaron las cosas, pero son dos personajes totalmente distintos.
 Lectura recomendable, que mantiene buen enganche.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Lucas Meyer prosigue con el buen trabajo que nos ha ofrecido durante los últimos números. Su estilo visual es del todo adecuado para la serie; los personajes y la acción lucen increíbles. Ojalá siga como artista regular durante mucho tiempo más.
 La portada principal del cómic nuevamente nos ofrece una hermosa ilustración de Taurin Clarke, totalmente ad hoc al caso.
Nota: 6,0.


 

Historia: En Hob's Bay, dos científicos, Donoman Rho y Donoman Sigma, observan a su sujeto de pruebas fugado, el mono Beppo, almorzando con Bibbo Bibbowski, quien lo ha estado cuidando desde su escape. De repente, un grupo de matones apunta con un arma a Bibbo e intenta robarle el dinero que ganó la noche anterior. Bibbo intenta cooperar, aunque sólo sea para proteger a Beppo, pero este muerde a uno de los ladrones, lo que provoca que otro dispare accidentalmente su arma e hiriera a Bibbo en el pecho. Furioso, Beppo reduce a los ladrones mientras Bibbo cae inconsciente. Los científicos, tras confirmar que Beppo ha adquirido poderes kryptonianos gracias a sus experimentos, intentan abandonar la zona sin ser vistos, pero Beppo detecta su presencia con sus súper sentidos y también los ataca.
 Mientras tanto, en el apartamento de los Kent, Jon intenta dormir plácidamente, pero tiene una pesadilla en la que Ultraman lo aprisiona en un volcán. Aterrorizado, Jon, aún dormido, empieza a mover los brazos y hace temblar todo el apartamento. Preocupada, Lois silba pidiendo ayuda.
 En el lado este de la ciudad, Tomorrow man detiene un barco que navega en una zona restringida. Los pasajeros, asustados, le ofrecen dinero porque creen que viene a robarles. Tomorrow man se da cuenta de que están asustados porque los superhéroes de Metrópolis normalmente no usan máscaras. Aun así, insiste en mantenerla puesta para proteger su identidad e intenta llevar el barco a un lugar seguro hasta que escucha la llamada de auxilio de Lois. Por suerte, Krypto responde y despierta a Jon antes de que pueda causar más daños en el apartamento de los Kent.
 Una vez que se ha ocupado de la nave, Tomorrow man vuela al apartamento de los Kent y Lois le informa sobre lo sucedido. Él explica que salvó a Jon de un momento muy peligroso, por lo que seguramente tendrá pesadillas durante un tiempo y cree que puede cuidar de Jon para asegurarse de que no le pase nada malo. Entusiasmado por trabajar junto a Tomorrow man, Jon se pone su uniforme y despega, seguido de cerca por su yo adulto.
 



 Lois recibe una llamada del personal del Daily Planet sobre un mono con súper poderes que está causando estragos en Metrópolis. Tee-Nah, que ha vivido en Gorilla city toda su vida, cree que puede comunicarse con el mono, pero le aconseja a Lois que no envíe a ningún reportero a esa zona por su seguridad.
 Tras escuchar las noticias sobre el mono, Superboy se emociona al pensar en la aventura e ignora las advertencias de Tomorrow man. Llegan a una zona devastada cubierta de fragmentos de plomo, obviamente en un intento por ocultar lo que ocurría en su interior a quienes tenían visión de rayos X. Dentro del laboratorio destruido, encuentran a los científicos Donoman y Tomorrow man nota su parecido físico con Dabney Donovan, un experto en clonación. Beppo tiende una emboscada a los héroes y Tomorrow man intenta contenerlo sin causarle daño grave, pero los colmillos de Beppo atraviesan la armadura de inertrón de Tomorrow man. Debilitado por la mordedura de Beppo, Tomorrow man se da cuenta de que le han inyectado kryptonita. Se aleja de Beppo y encuentra a otros animales capturados en las instalaciones.
 Beppo ataca a Superboy, quien, furioso, golpea a Beppo casi hasta dejarlo inconsciente, hasta que Tomorrow man lo detiene. Tras haber rescatado a los demás animales, Tomorrow man explica que Beppo estaba desquitándose con quienes lo capturaron y torturaron, algo con lo que Superboy puede identificarse. Tomorrow man llama al personal del Daily Planet y Tee-Nah tranquiliza a Beppo informándole que Bibbo está a salvo. Los reporteros del Daily Planet lo encontraron y lo llevaron al hospital. Tomorrow man también le cuenta a Lois sobre los experimentos realizados con kryptonita de El Caldero.
 Lois se pregunta cómo es que Jon no se vio afectado por la kryptonita, algo que también preocupa a Tomorrow man. Por lo que ha observado, este Jon es mucho más inestable que en su infancia, y aunque son la misma persona, Tomorrow man no tiene ni idea de qué hará Jon a continuación…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número las cosas seguirán poniéndose más extrañas, y Damian Wayne cumplirá su promesa de descubrir el misterio tras el “regreso” de su viejo amigo…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

MAJESTIC: NADIE MÁS QUE YO – WILDSTORM



Reseñado por: JML
Edición original: Majestic # 7 (Sep-2005)
Guión: Dan Abnett, Andy Lanning.
Dibujo: Neil Googe, Juan Santacruz.
Tintas: Trevor Scott.
Color: Carrie Strachan.
Portada: Ed McGuinness.
 
 
Guión: Dan Abnett y Andy Lanning seguían ofreciendo ciencia ficción dura, con ritmo rápido y fluido, en este segundo volumen de las aventuras en solitario de Majestic.
 En lo concerniente al otrora universo Wildstorm, Majestic era prácticamente un dios. Lo que hacía interesante la experiencia de esta lectura es que los desafíos planteados – por rebuscados que llegasen a ser - estaban a la altura del personaje, con una constante tensión por poner las cosas en orden.
 Sin perder el pulso de la acción, la lectura de este cómic resulta bastante entretenida para conocedores del lore del los Wild C.A.T.s y el universo Wildstorm de la época, mas quizás no tanto para lectores casuales. En síntesis, una lectura a riesgo de tus gustos aficionados.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Al igual que en el número anterior, Neil Googe y Juan Santacruz comparten créditos en las labores artísticas, ofreciendo un trabajo que se compartimenta adecuadamente, mejor aún gracias a los estilos similares en que se manejan ambos artistas.
 La portada del cómic sigue siendo obra del infalible Ed McGuinness.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras matar a Majestic, Spartan vuelve a vigilar la actividad de la Puerta de la Sangría, que ahora recibe a más de doscientos humanos por hora. Desafortunadamente, le inquieta que no haya rastro de los restos de Majestic tras ser arrojado al núcleo del Moldeador de Planetas. Mientras tanto, la terraformación ha comenzado a remodelar la Tierra, de modo que los Daemonitas ya no necesitan huéspedes para desplazarse. Hadrian sigue dándole vueltas a la posibilidad de que Majestic haya sobrevivido, mientras recuerda cómo, poseído por los Daemonitas, cazó y asesinó sistemáticamente a todos los metahumanos de la Tierra.
 Más tarde, Spartan impide un ataque al Moldeador de Planetas y recibe una llamada de Majestic, quien sigue con vida. Deduce que Majestic debe estar escondido en su santuario en el Monte Rushmore y ordena a todos los robots Spartan que se reúnan con él allí. El ejército Spartan ataca el Monte Rushmore y todos, excepto Hadrian, son eliminados por los sistemas de defensa Kherubim. Hadrian continúa su camino hacia el centro del santuario, cada vez más furioso, algo que Majestic disfruta a través del intercomunicador.
 Finalmente, Spartan lo encuentra, pero se topa con un enorme exoesqueleto que le otorga fuerza, conectado a Majestic, el cual lo golpea sin piedad antes de inmovilizarlo el tiempo suficiente para expulsar a sus poseedores Daemonitas. Tras deshacerse del huésped Daemonita, Majestic le revela al ahora libre Hadrian que quiere usar sus poderes de teletransportación para viajar un año atrás, antes de que los Daemonitas tomaran el control. Spartan acepta, pero no sin antes advertirle que podría destruirlos a ambos. Sin otra opción, lo llevan a cabo, y Majestic apuñala a Hadrian en el centro de su cuerpo, con la esperanza de provocar una onda expansiva que lo envíe de regreso en el tiempo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Esta serie no paraba de ofrecer cliffhangers espeluznantes para cerrar cada entrega. En el próximo número sabríamos si Majestic tuvo éxito, o no, en su plan, y, desde luego, las consecuencias del caso…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 722 – SINESTRO CORPS / CÓMO SE ESCOGEN A SUS MIEMBROS



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Alguna vez te has preguntado cómo se eligen a los portadores del anillo amarillo?... A diferencia de los Green Lanterns, el espectro emocional del miedo tiene un criterio de selección completamente aterrador: infundir un pavor descomunal en los demás. En esta video reseña exploramos cómo funciona el reclutamiento de los Sinestro corps, la ocasión en que el anillo viajó a la Batcueva para intentar elegir a Batman, y el brutal entrenamiento en el planeta Qward al que son sometidos sus nuevos reclutas.


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.