sábado, 14 de julio de 2012

WILDSTORM RISING – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Team 7: Objective Hell # 1 (May-1995) - Prólogo
                  Wildstorm rising # 1 (May-1995) – Parte 1
                  Wild C.a.t.s # 20 (May-1995) – Parte 2
                  Union # 4 (May-1995) – Parte 3
                  Gen 13 # 2 (May-1995) – Parte 4
                  Grifter # 1 (May-1995) – Parte 5
                  Deathblow # 16 (May-1995) – Parte 6
                  Wetworks # 8 (May-1995) – Parte 7
                  Backlash # 8 (May-1995) – Parte 8
                  Stormwatch # 22 (May-1995) – Parte 9
                  Wildstorm rising # 2 (Jun-1995) – Parte 10
Guión: Chuck Dixon, James Robinson, Brandon Choi, Steven Seagle, Ron Marz.
Dibujo: Barry Windsor-Smith, Travis Charest, Ryan Benjamin, J Scott Campbell, Trevor Scott, Whilce Portaccio, Brett Booth, Renato Arlem, Kevin Maguire.
Tintas: Troy Hubbs, Ryan Gibson, Alex Garner, Tom McWeeney, Scott Williams, Terry Austin, Al Vey.
Portadas: Barry Windsor-Smith.




Guión: Teniendo alrededor de 3 años de vida, el joven universo Wildstormaún bajo el amparo de Image comics – nos brindó su primera gran reunión a modo de cross-over entre todos sus héroes y series.
 De una manera ordenada, en una trama concerniente a la siempre amenazante presencia de los Daemonitas, los ocho títulos regulares de Wildstorm se intercalaron en una historia de 10 partes con dos especiales, uno de apertura y otro de cierre, sumando un pequeño prólogo correspondiente a una aventura del Team 7.
 Las labores de escritura se repartieron especialmente entre James Robinson, Steven Seagle y Ron Marz con tres números cada uno, incluyendo a Chuck Dixon en el prólogo y a Brandon Choi en el número de Gen 13, que aparte del hecho de tener el banner del cross-over, es el menos relacionado a la saga central en sí.
 La historia es bastante compacta, se puede entender bastante bien con la lectura de sus partes sin necesidad de conocer tanto de los personajes implicados salvo algunas nociones básicas de ellos.
Nota: 6,0.


Arte: El nivel artístico de la historia es bastante bueno. En la primera parte contamos con los dibujos del maestro Barry Windsor-Smith y en la última del genial Kevin Maguire. Los números correspondientes a las series regulares corresponderían a artistas como el consagrado Whilce Portaccio o nuevos talentos como Ryan Benjamin, Renato Arlem o J Scott Campbell, quienes empezaron su carrera profesional precisamente trabajando en Wildstorm.
 Todas las portadas de la saga vendrían con un banner distintivo y estarían realizadas por el mismísimo Barry Windsor-Smith.
Nota: 6,0.




Historia: En el pasado lejano, los Daemonitas en su guerra contra los Kherubim escondieron una nave en el planeta Tierra, la cual sólo podría ser activada con la unión de tres llaves. Estas llaves fueron repartidas a tres señores Daemonitas: Helspont, Defile y Hightower, quienes las ocultaron en distintos lugares del planeta.
 Años atrás, durante una misión del Team 7 en Nicaragua, Deathblow se hizo de una de las llaves.
 En el presente, la búsqueda de las llaves se ha intensificado con Defile y Hightower moviendo distintos hilos para lograr conseguirlas.
 Distintos sucesos llevan a la lucha de Stormwatch con los Wild C.a.t.s. Tras un combate que deja malheridos a miembros de ambos equipos, la situación es planteada a ambas partes, tras lo cual los Wild C.a.t.s deciden aliarse con Hightower en la búsqueda de las llaves, cosa que indigna a Grifter, quien decide seguir por su propio camino.
 Entretanto, Savant junto a Majestic también están en busca de las llaves cuando se produce un malentendido que resulta en la pelea de Majestic con Union, el cual se resuelve y tras lo cual Union los acompaña en la búsqueda.
 Por otro lado, Defile envía a Helmut a la casa de Gen 13 en la busca de John Lynch pues es de conocimiento publico que un miembro del Team 7 tiene una de las llaves, pero no cual. Helmut es derrotado por los chicos.




 Grifter también va en busca de las llaves por su propia cuenta aliándose con su amigo Deathblow, y posteriormente con Dane y su grupo Wetworks. Es entonces cuando se topan con los Wild C.a.t.s y se da una pelea entre ambos grupos.
 La búsqueda de la segunda llave lleva al despertar del dormido Helspont, quien rápidamente se pone al día de la situación y empieza su propia búsqueda. Backlash se interpone en su camino y es derrotado contundentemente por el lord Daemonita, tras lo cuál Stormwatch le hace frente.
 Finalmente todos los héroes se juntan en Nicaragua, donde está oculta la nave Daemonita que ha salido tras juntar las tres llaves. Los héroes se unen haciendo a un lado sus diferencias para impedir que el mal triunfe. Majestic se encarga de Helspont, Grifter asesina a Hightower y Defile en la distracción activa la nave. La nave está destinada a explotar, cosa que destruiría a La Tierra. Sólo con tripulantes capacitados podrían llevársela fuera del planeta. Los Wild C.a.t.s – Lord Emp, Zealot, Voodoo, Maul y Warblade – se sacrifican y cuando están en la atmosfera todos son testigos de la explosión resultante.
 Todo ha vuelto a una relativa normalidad, y en honor a sus camaradas caídos, Majestic y Savant planean formar una nueva alineación de Wild C.a.t.s.
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Las consecuencias de Wildstorm rising afectarían básicamente a los Wild C.a.t.s y su entorno. De aquí en más Alan Moore tomaría las riendas de la serie regular contándonos las aventuras del grupo en el espacio, que realmente nunca murió, sino fueron transportados a Khera. Por otro lado seríamos testigos de la fundación de los Wild C.a.t.s de Majestic y Savant con un grupo tan variopinto con integrantes como Lady Tron, Condition Red o Tao en una guerra contra la mafia y los bajos fondos de New York. Grifter continuaría sus aventuras en solitario en su propia serie regular. Los Wild C.a.t.s en Khera no volverían a La Tierra hasta el siguiente mega cross-over de Wildstorm, Fire from Heaven. Pero eso ya es otra historia…

 La edición en español y papel se puede encontrar en tres ediciones. Primero, juntando los distintos números editados en su momento por World comics que editó el cross-over tal cuál en EEUU. La segunda es el tomo recopilatorio de la misma World comics que reúne toda la historia en un solo tomo. Y la última – y la más factible hoy por hoy – en los Archivos Wildstorm de Norma editorial.

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