Reseñado por: Emilio
Valenzuela
Publicado en:
Caleuche comic # 7 (2006)
Guión: Sebastián Castro.
Dibujo: Eduardo
Bromhbley.
Tintas: Javier
Bahamondes.
Color: Sebastián
Franchini.
Historia:
Aviso... este articulo al ser parte del especial
de Comic Chileno, estará lleno de chilenismos, por lo que por favor amig@s
extranjeros cualquier duda consulten...
Amig@s sean tod@s Bienvenid@s a este especial
de Comic Chileno y hoy con ustedes este especial de Caleuche Comic Kiltro. Debo
aclarar que este comic trae otras historias más aparte como el Brujo,
Maravilla, Bichos Raros y EJE Z, pero en
esta ocasión les hablaré de la primera parte de este comic.
Este es un preludio de la película de acción
protagonizada por Zami (Marko Zaror), Kim (Caterina Jadresic) y Max Calva
(Miguel Ángel de Luca). En este comic vemos como Zami se enfrenta contra unos
tipos que se atrevieron a insultar delante de él a Kim, mientras en una azotea
es observado por Soto y por Gnomo del que viera lo listo que esta este
muchacho, mientras tanto Zami lucha rodeado de hombres y finalmente se enfrenta
contra el jefe de todo este grupo del que luchan en las altura para después
lanzarlo desde un segundo piso y dejarlo KO. Al mismo tiempo en que se
desarrolla toda la acción vemos a Max Calva se enfrenta y destruye un recinto
en donde encuentra con las tablas y el dueño del local pese a que está casi KO
se atreve a golpearlo con bastón con una empuñadura en forma de garra, del que
Max le quita y se queda con él, una vez hecho esto Max piensa que ya es hora de
volver a Chile...
Volviendo con Zami, este se va con sus amigos
a una discoteque en donde da comienzo a la película.
Análisis:
Bueno Amig@s tal como lo anuncie este comic
trata sobre el preludio de la Película Nacional KILTRO que corresponde a la
primera película de Acción en artes marciales chilena, la que muchos compararon
con las películas de Jean Claude Van Damme y es que en cierta forma así lo es,
pero sin armas ya que en las películas de Van Damme se usan muchas armas de
fuego combinadas con patadas y combos. La diferencia es que esta película solo
hay armas blancas como cuchillas, katanas, ninchakus, etc. Como también en la
escena final se ve un corte de cabeza brutal, pero para quienes no conozcan la
película aquí les va una breve Sinopsis:
La trama gira en torno a Zamir (Marko Zaror),
un joven descendiente de árabes que vive en el sector de Patronato y se enamora
de una bella chica mitad árabe mitad coreana llamada Kim (Caterina Jadresic),
hija de Teran (Man Soo Yoon), maestro de Tae Kwon Do buscado por el vengativo
Max Kalba (Miguel Angel De Luca) por una antigua rencilla. Para defender a su
amor platónico viaja a al Norte de Chile a buscar a José Soto, quien lo
entrenará para vencer a Kalba y quien resultó ser su padre. Finalizado su entrenamiento, vuelve a
Patronato y descubre que Max Kalba asesinó a su madre. A la mañana siguiente se
dirige al escondite de Max Kalba, quien tenía prisioneros a Kim y a Terán.
Zamir mata a Kalba y libera a los dos prisioneros. Finalmente todo vuelve a ser
normal, Zamir se gana el amor de Kim, y vuelve al Norte a buscar a su padre.
Es cierto que la trama es muy chilensis, como
entretenida en la que te cagai de la risa es decir, el maestro SOTO o sea no te
puedes llamar con un nombre más bacán, sino que SOTO, esto demuestra la
afiliación que existe esta película con el público chileno y es que fue
realizada para este público, o sea para nosotros.
Debo reconocer que esta película fue la
primera película chilena de CALIDAD que este servidor ha visto y para un
segmento que estaba deseoso de acción. Y es que la película no es mala, al
revés es entretenida tanto como lo es este comic que sirve como enganche para
comprarlo ya que si te gustó KILTRO, este comic te gustará de igual forma
porque te ayudará a entender el inicio de ella ya que este comic termina con el
inicio de ella y explica como MAX Kalba obtuvo su bastón.
Las batallas en este comic no tienen
comparación y hoy en día con este especial de comic chileno sinceramente hablo
de un comic más actual un comic de Mayo del 2006 en donde se demuestra la
maduración en los dibujos que ha tenido el comic chileno, en los que en sus
inicios estos eran más caricaturescos, mientras que hoy en día ya son más
avanzados, más dinámicos como sólidos con un aire y look manga en algunas
viñetas y las escenas de acción de este comic en las que corresponden gran
parte de esta historia, están muy pero muy bien logradas.
Los colores por su parte brillan también con
luz propia demostrando así el buen uso de los programas computacionales para
aplicar color a las viñetas, y es que una cosa es conocer el funcionamiento del
programa y otra cosa es usar el programa y sacarle el máximo provecho posible
creando cosas nuevas, como dejando a la imaginación a quién está detrás del
monitor y teclado. Este hecho Sebastián Franchini sabe exprimir y lograr buenas
tramas formando así los primeros y segundo planos, como también dar énfasis a
la acción dejando al protagonista en primer plano y rellenando el fondo con un
color o fondo de barrido haciendo hincapié a la acción y privilegiándola por
todos los medios.
Lamentablemente uno de los platos débiles
viene por parte del guión. Con diálogos algo clichés y en algún momento algo
confusos (se dice hueón y no huevón, que una puteada mal expresada mata toda la
gracia) y es que una de las grande críticas que se le hace al comic chileno más
actual pasa por este tema en donde pueden haber muy buenos dibujos, pero algo
falta en el guión y es que en muchas de las escuelas de Diseño se enseña mucho
el dibujo, pero no hacen pie en el contenido en los guiones, esto según una de
las declaraciones de Jorge David de la antigua editorial DEDALOS. Con esto no
estoy diciendo que el guión de este comic sea malo sino que más bien le falta
profundidad como que este comic tenía un propósito ya que sabían a lo que
querían lo que deseaban hacer y para esto sabían que la acción era el fuerte,
pero realmente se fueron muy al puerco con todo esto, dejando poco espacio para
el desarrollo de diálogos y del guión como tal.
En este aspecto el guión es bueno, entretiene,
pero lo mejor sin dudas son los dibujos del que se roba gran parte de la
historia.
Conclusión:
Un comic que sirve como enganche para esta
gran película, con unos diálogos clichés, pero que no dejan de ser
entretenidos. En términos generales es un buen trabajo pero que, cuidando
ciertos detalles podría llegar a ser no solo bueno, sino que muy bueno.
Por cierto pido disculpas por las pocas
imágenes que acompañan a este artículo, pero debido a que no contamos con los
derechos para publicar en forma parcial y cuidar el material original que es
nuestro, he debido de usar imágenes de la película y solo unas pocas viñetas,
pero que en el fondo se entiende.
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Milo
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