Reseñado por: JML
Edición
original: Generation Hex #
1 (Jun-1997)
Guión: Peter Milligan.
Dibujo: Adam Pollina.
Tintas: Mark Morales.
Color: Scott Baumann, Digital Chameleon.
Portada: Adam Pollina.
Guión: Una excelente
historia del viejo oeste del universo Amalgam, que tiene la cualidad de poder
ser disfrutada independientemente de las amalgamas, por la gran calidad de la
misma.
Peter
Milligan conjuga bien los elementos a su favor en esta combinación totalmente
inesperada de los conceptos de Generación X con cómics del viejo oeste encabezados por Jonah Hex. El resultado es
una historia de discriminación y venganza que sin duda es uno de los mejores
episodios de la segunda tanda de cómics Amalgam.
Nota: 6,0.
Arte: El dibujo de
Adam Pollina es bastante único por detalles tales como que no sigue ningún tipo de
canon artístico, como proporción o tamaño, logrando inclusive a veces
ángulos imposibles, cosa que a beneficio de la historia aquí relatada lo hace
el artista idóneo para la misma. Un buen ejemplo de cuando un cómic cuenta con
el artista apropiado para el caso.
Nota: 6,0.
Historia: En el viejo
oeste, el pueblo de Humanity se jactaba de estar libre de deformes, hasta que
llegó la familia Hex, a quienes miraban con cierto recelo haciéndoles la vida
imposible. La madre estaba embarazada, por lo que el padre envió a su pequeño
hijo Jono a buscar a un doctor para asistirla en el parto. Nadie quiso ir, por
lo que tanto la madre como el pequeño bebé fallecieron. El padre se volvió un
borracho, hasta que cierto día los niños del pueblo quemaron la casa de los
Hex, falleciendo también el padre. De
tanta rabia, Jono manifestó por primera vez sus poderes mutantes que lo
convirtieron en un deforme más.
El tiempo
pasó, Jono se fue del pueblo
convirtiéndose en un delincuente y formando un grupo de forajidos conocido como
Generación Hex. El hombre conocido como Bat-Trask creó unas máquinas para
eliminar la amenaza de los deformes, las cuales van precisamente tras los pasos
de Generación Hex. Las casualidades del destino llevan los caminos del grupo
hasta el pueblo de Humanity, lo que le da una idea a Jono.
Así, el
grupo ataca al pueblo, y Jono disfrazado de un interesante hombre los salva. El
pueblo agradecido ofrece a Jono convertirse en el sheriff. Pero este dice que
no puede quedarse, aconsejándoles a las personas del pueblo que se disfracen de
deformes, pues en camino vienen muchos más de ellos. Así, Jono vuelve con su
equipo y pasan por Humanity de largo, pero tras ellos vienen las maquinas
cazadoras de deformes que al ver a las personas de Humanity no dudan en
asesinarlas creyéndolas ser deformes de verdad.
A la
distancia, Jono contempla la matanza, satisfecho de que su familia ha sido
vengada...
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Es de
suponer que, como en el pasado del universo Amalgam aún no había conocimientos
científicos para determinar a quienes nacían con poderes como “mutantes”, se
les llamaban simplemente “deformes”. De los 24 ejemplares de Amalgam que
alcanzaron a ser publicados, este título en particular, ejemplifica de buena
forma que no es necesario amalgamar a personajes mega
populares para contar una buena e interesante historia. Sólo se necesita una buena idea y talento para contarla...
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