Reseñado por: JML
Edición original: Dark Nights: Metal # 4 (Dic-2017)
Guión: Scott Snyder.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Jonathan Glapion.
Color: Fco Plascencia.
Portadas: Greg Capullo, Jim Lee, Andy Kubert, Tony Daniel.
Guión: No cabe duda que Dark Nights: Metal está resultando más importante para la historia
del universo DC de lo que podría haberse pensado en un inicio. Este mismo
ejemplar es una clara muestra de ello.
Scott
Snyder se aventura a modificar la mitología
del universo DC, como no se había visto desde tiempos de la mítica Crisis en Tierras Infinitas, añadiendo a una
tercera entidad a lo que representan el Monitor
y el Anti-monitor. He ahí el origen
de los actuales problemas, que se acrecientan
a su máxima potencia tras la lectura de este número.
Una crítica que he leído constantemente en la
web es lo enredosa que se ha hecho
para algunos aficionados la lectura de
este evento. En efecto, para tener una comprensión
cabal de los sucesos hay que tener cierto conocimiento pasado del universo DC. Por lo mismo, desde la perspectiva de quien
lo lea, este evento puede ser una total gozada
o un completo bodrio. Mirando
siempre el vaso medio lleno, ojalá que
los lectores más jóvenes se animen a echar un vistazo a los viejos clásicos. Nunca está de más.
Nota:
6,0.
Arte: Greg
Capullo mantiene el buen nivel de las entregas anteriores ofreciéndonos interesantes perspectivas del relato a través de su trazo. En
este ejemplar vemos a las versiones
oscuras de Superman, que en su diseño no se presentan tan interesantes o
trabajadas como las de Batman. El reformulado
origen del multiverso o el diseño de
Carter Hall que vemos hacia el final del comic sí que lucen bastante bien. Y por cierto, el guantelete de Batman con los diversos colores de kryptonita sin duda recuerda bastante a cierto guantelete de la Maravillosa Competencia...
Tal como en los números previos contamos con
la portada principal de Greg Capullo más las de Jim Lee y Andy Kubert. En esta ocasión no hay portada de John Romita Jr., teniendo en sustitución una de Tony Daniel.
Nota:
6,5.
Historia: En el multiverso oscuro, las versiones
oscuras de Superman despiertan a Bruce Wayne de su interminable pesadilla. Ya
no es necesario pues hizo su trabajo al atraer a Superman para que pudiera
convertirse en la gran batería. Pronto el multiverso de Batman estará lo
suficientemente débil como para que puedan atravesarlo y reclamarlo. Inesperadamente,
Wayne encuentra la fuerza para reaccionar, utilizando un guantelete que contiene
todos los colores de kryptonita en existencia para contraatacar. Mientras los Superman
oscuros lo atacan, Wayne recuerda lo que Dream of the Endless le dijo tiempo
atrás "Llámame en el lugar del Sol Negro", refiriéndose al papel de
Clark como proveedor de energía para el multiverso oscuro. Es entonces que pide
ayuda y él y Superman desaparecen.
En la Roca de la Eternidad, Wonder woman y
Doctor Fate junto a la renuente Kendra Saunders luchan contra los Siete Pecados
Capitales que protegen a la Roca de los intrusos.
En las afueras de Atlantis, Aquaman y
Deathstroke se encuentran en un lugar sagrado y prohibido: el antiguo
cementerio del primer rey de Atlantis, Arion. Los guardianes de este lugar
fueron asesinados y cuando Aquaman pregunta a un pez quién es el culpable, solo
habla de oscuridad cegadora. Deathstroke abre la tumba con su espada. Aquaman
se enfurece por su falta de respeto a las leyes sagradas de la Atlantis, sin
embargo, la apertura revela un portal a través del cual Slade puede detectar un
depósito de metal Nth. Aquaman y Deathstroke proceden a entrar en él.
Por su parte, Hal Jordan y Mister Terrific
están en Thanagar Prime, y están siendo escoltados hasta el gobernante del
planeta para que puedan pedir por metal Nth. Hal se sorprende de que nunca supo
de la existencia de este lugar, ya que es su trabajo monitorear los planetas en
el universo, pero Terrific explica que su ubicación es de una presencia por
fases, lo que significa que existe en múltiples coordenadas a la vez. Llegan a
la sala del trono y se encuentran con Onimar Synn, enemigo desde hace mucho
tiempo del imperio de Thanagar, quien tomó el poder y los atrajo allí. Él es
ayudado en esto por su aliado, Starro el conquistador. Aunque la existencia de
todo el multiverso está en peligro, los dos villanos no tienen intención de
cooperar, ya que conocen el multiverso oscuro desde hace eones y están armados
con el cañón Fénix, un arma capaz de librarlos de Barbatos.
Superman y Batman se encuentran en la
oscuridad, pero Dream aparece para tranquilizarlos: no están perdidos. Mientras
Bruce acusa a Dream de no hacer nada para ayudar durante tanto tiempo, Dream
los lleva hasta su reino, donde explica que él está involucrado en lo que está
sucediendo más de lo que ellos piensan. Están en la biblioteca de Lucien, en
una sección reservada para historias que nunca se deberían contar, hechas de
los horrores de los corazones humanos, que Barbatos se está convirtiendo en
realidad. Mientras lo hace, la biblioteca arde y con ella todas las historias,
para siempre. Dream dice que no puede unirse a los héroes en sus esfuerzos,
pero que puede armarlos con una historia de orígenes.
Desde la oscuridad llegó una gran chispa de
potencial fundido. La chispa creó dos existencias opuestas, Materia y Anti-materia.
Con ellos, vinieron los hermanos, listos para monitorear todo lo que se había
creado, y un tercer ser, encargado de velar por lo que estaba por venir. Este
ser residió en el multiverso oscuro. Durante eones formó universos a partir de
las esperanzas y temores de todos los seres vivos. Los mundos retorcidos e
inestables eran destruidos por el sirviente de este ser, Barbatos. Pero Barbatos,
un ser que solo conocía la destrucción, mató a su amo, y así, los mundos que
deberían haber sido disueltos siguieron vivos.
La única esperanza para el multiverso yace en la
Forja de mundos, donde reside un metal mucho más poderoso que el metal Nth.
Dream les dice que puede crear un pasaje hacia la Forja de mundos para ellos,
pero necesitan caminar con esperanza y admiración en sus corazones, para que no
se pierdan en el multiverso Oscuro para siempre. Wayne afirma que no puede
hacerlo, ya que los años pasados en la
oscuridad han disuelto su esperanza,
pero Clark logra convencerlo de que mantenga la esperanza mientras piensa en su
hijo Damian y el resto de su familia.
En el Roca de la Eternidad, Wonder woman no se
puede conectar con los otros equipos. Kendra sostiene el cerebro astral del
Anti-monitor revelando que el Consejo de inmortales le encomendó pasar la antimateria
a través del centro del multiverso para golpear al multiverso oscuro en un
intento de destruirlo para siempre. El problema es que esto podría destruir también
todo lo demás. Kendra comienza a sangrar y de repente su cuerpo se rompe para
revelar a Lady Blackhawk. Es entonces que el Doctor Fate es disuelto por Black
Adam, quien explica que él y Vándalo Salvaje han hecho su propio trato con
Barbatos, sin creer en las decisiones del Consejo.
Superman y Batman logran llegar a la Forja de
mundos, solo para descubrir que se ha apagado. Bruce recuerda cómo Carter Hall
escribió en su diario que se suponía que la Forja era un lugar de creación, de
comienzos. Detrás de ellos aparece una criatura gigante, parecida a un halcón,
que dice ser el mismo Carter Hall. Ahora es el dragón de Barbatos, el custodio
de la Forja oscura, afirmando que ahora sólo hay finales...
CONTINUARÁ…
Nota:
6,0.
Nota
final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
Todo parece estar cada vez más perdido, haciendo eco al mantra de Barbatos sobre que todos los caminos guían hacia él. Por cierto, también haciéndose eco
del final de este número, hay que echarle una hojeada al especial Hawkman Found, el cual en los próximos
días tendremos su respectivo artículo en el blog.
De momento me despido. Si gustas de nuestra
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diversas noticias relacionadas al mundo del comic.
Nos leemos en una próxima ocasión, que tengas
un buen día.