jueves, 25 de agosto de 2022

DARK CRISIS: YOUNG JUSTICE # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Crisis: Young Justice # 3 (Ago-2022)
Guión: Meghan Fitzmartin.
Arte: Laura Braga.
Color: Luis Guerrero.
Portadas: Max Dunbar, Jorge Corona.
 
 


Guión:
Llegamos al ecuador de la miniserie Dark Crisis: Young Justice, y si bien la trama sigue estirándose tal cuál chicle usado, al menos hay algo más de trabajo en la psicología de los héroes juveniles que componen Young Justice. Lo notable es que, en contraposición a los viejos tiempos, aquí Bart resulta ser la voz de la razón, quien ha comprendido que algo va mal, más aún al verse enfrentados a villanos seleccionados debido a los traumas que les ocasionaron en el pasado. Deathstroke le voló una rodilla a Bart, Boomerang asesinó al padre de Tim, y Luthor es el “padre” de Conner.
 Quedando aún la segunda mitad de la miniserie por delante, sólo resta seguir dando el beneficio de la duda a lo que aquí nos pueda ofrecer Meghan Fitzmartin, con la promesa de conocer prontamente quién es el que está moviendo los hilos detrás de la acción que aquí sucede.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Laura Braga se presenta con el mismo nivel de calidad que en los números previos, canalizando de buena forma la vibra noventera que exuda esta reunión de héroes juveniles.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Robin, Superboy e Impulso regresan a Mount Justice y encuentran a Wonder Girl como rehén del Capitán Boomerang, Deathstroke y Lex Luthor. Superboy insiste en que se apresuren a salvar a Cassie, pero Impulso sospecha que puede ser un truco para distraerlos, y señala que los tres villanos parecen haber sido elegidos específicamente para lastimarlos: Deathstroke paralizó a Impulso, el Capitán Boomerang asesinó al padre de Robin y Superboy nunca ha aceptado ser el "hijo" de Luthor. Bart aconseja precaución, pero los demás se lanzan a la pelea de todos modos.
 Impulso desarma a Deathstroke a súper velocidad y le apunta con su propia arma, exactamente como ha fantaseado con hacerlo docenas de veces. Cassie anima a Bart a matar a Slade, y cuando él la mira, ve lo que parecen líneas de seguimiento de un viejo programa de computadora centrado en ella. Deja caer el arma y se enfrenta a Cassie, creyendo que de alguna manera está controlando el mundo que los rodea. Conner la defiende y los dos pelean hasta que Robin los rompe. Tan pronto como todos desvían su atención de los villanos, desaparecen e Impulso nuevamente se enfrenta a Cassie, acusándola de ser una falsificación. Conner la defiende nuevamente, mientras que Robin admite que algo extraño está pasando, pero insiste en que necesitan más datos antes de acusar a Cassie. Impulso se marcha furioso, alegando que nunca lo escuchan; pero cuando Conner le dice a Tim que deje ir a Bart y que lo está arruinando todo, Tim también se va.
 



 Impulso regresa corriendo a Central city, enojado porque todos lo ven como un tonto. De repente se da cuenta de que todo se ve sin detalles y sin color. Cuando reduce la velocidad, todo parece normal, pero si acelera, todo lo que puede ver son contornos. Se da cuenta de que el mundo funciona como la realidad virtual en la que creció; si se mueve demasiado rápido, no puede seguir el ritmo y el entorno que lo rodea no se "carga" por completo, lo que demuestra que también es una construcción. Cassie, completamente detallada y aparentemente moviéndose a la misma velocidad que él, aparece y le dice que, si acepta este mundo, puede tener todo lo que quiera; no sólo será el próximo Flash, sino que será respetado y tomado en serio. Sin embargo, Bart se niega, diciendo que siempre hay un precio y que no está dispuesto a pagarlo.
 Otros dos Cassies se encuentran simultáneamente con Robin y Superboy, ofreciéndoles todo lo que quieren, pero incluso Conner se niega, al darse cuenta de que ella no es la verdadera Cassie. Los tres Cassies teletransportan a los niños de regreso a la Atalaya con un chasquido de sus dedos. La solitaria Cassie en Watchtower les dice que han enojado al creador del mundo, y si no lo aceptan, entonces "él" los obligará a hacerlo. Ella desata un ejército de héroes duplicados sobre los jóvenes héroes…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Teniendo más que nada el apelativo de "Dark Crisis" como adorno, esta miniserie está en la cuerda floja entre ser un producto más del montón u ofrecer algo significativo… Ya veremos qué sucede en los tres números que nos restan por delante.
 
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