martes, 18 de octubre de 2022

SPAWN: FUGITIVOS, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 41 (Ene-1996)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane, Danny Miki.
Color: Brian Haberlin, Jonathan D. Smith.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Mientras Cy-Gor continúa acercándose a su objetivo, The Curse se prepara para llegar a la raíz del mal de Spawn estudiando su cuerpo. Spawn corta su propia mano y la usa para romper el tanque que sostiene su uniforme. El uniforme escapa y se vuelve loco mientras reintegra a su anfitrión, mientras ataca a The Curse, lo que lo lleva a volar todo el complejo.
 Todd McFarlane nos ofrece el cierre de la historia “Fugitivos”, poniendo el acelerador con un Spawn que reacciona del modo que puede dada las circunstancias, antes de pasar a ser historia a manos de The Curse. En particular destaco el interesante trabajo que hace McFarlane subiéndole el perfil a The Curse, en comparación a su primera aparición, donde parecía tan sólo ser otro villano más del montón. Aquí podemos ver que, pese a sus desquiciados motivos, su determinación es fuerte, y al parecer cuenta con los recursos necesarios para llevar a cabo sus acciones.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Greg Capullo le toma el relevo a Tony Daniel para dar cierre a esta historia. Comparativamente se notan las diferencias entre ambos artistas, sin ningún afán de desmerecer a uno del otro, ambos hicieron un gran trabajo, pero sin duda Capullo era más sólido en aquella época. Nuff Said.
Nota: 6,0
 


 
Historia: En el castillo de The Curse, en West Virginia, The Curse deja a Spawn atado a una camilla para recoger más suministros. The Curse promete regresar y terminar de diseccionarlo para entender de dónde viene el mal.
 En New York city, Violator advierte a Jason Wynn que continúe amenazando a las personas más cercanas a Spawn.
 En otra parte del bosque, Cy-Gor ataca a dos amantes que se están volviendo íntimos, pensando que la mujer estaba siendo violada.
 Después que The Curse se va, Spawn acerca un cuchillo de bisturí y luego se amputa la mano. Telepáticamente hace que su mano desmembrada se escabulla hacia el caso donde está encerrado su traje K7-Leetha. La mano rompe una pequeña fractura en la carcasa, lo que es suficiente para que K7 termine el trabajo. Se sale del cristal. Al mismo tiempo, The Curse regresa y ataca. The Curse activa un botón de autodestrucción y el traje reúne a Spawn y se arroja en el último segundo antes de que el castillo explote...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En el próximo número, las consecuencias de lo aquí ocurrido, mientras las sub tramas seguían desarrollándose a buen ritmo, ya en curso fijo hacia el trascendental Spawn # 50, e inclusive más allá.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

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