Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 12 (Abr-1988)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Kevin Maguire.
Tintas:
Al Gordon.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.
Guión: Completando el primer año de vida del cómic de esta Liga de la Justicia post-Crisis, que
consiguió rápidamente un status
internacional gracias a la intervención del por aquel entonces “aparecido” Maxwell Lord, este número viene a resolver las dudas que muchos lectores tenían hasta el momento,
partiendo por… ¿Quién es Maxwell Lord?...
Desde que conocimos a Max en el comienzo de
esta nueva Liga, se hacía evidente que alguien, o algo más, tiraba de sus hilos. La respuesta en
esta primera instancia fue la inteligencia
artificial que estaba tras el Constructo,
aunque a futuro se descubriría que efectivamente se trataba del Kilg%re, a quien se vio debutar en las
páginas de The Flash vol.2 más menos por esa misma época. Max logró reivindicarse al liberarse del control
de la inteligencia artificial, lo
que lo hizo de alguna forma ganarse la “aprobación
oficial” para ser el cabecilla de la JLI.
Mirado desde la perspectiva actual, 35 años después que salió este cómic, y conociendo el villanesco futuro de Lord, cabe preguntarse si el Kilg%re efectivamente manipuló a Lord, o simplemente sacó a la superficie lo que ya estaba por dentro…
Nota: 6,0.
Arte: Con sus pros y sus contras, Kevin Maguire ofrece un arte acorde al trabajo ofrecido a lo
largo de todo el primer año de este volumen de la Liga de la Justicia.
Quizás ya no era tan novedoso como en un
inicio, sus aciertos ya no
causaban tanta gracia y sus fallos se hacían más evidentes, pero algo innegable
es que Maguire fue una parte esencial
del encanto de la JLI de Giffen y DeMatteis en sus inicios.
Nota:
6,0.
Mirado desde la perspectiva actual, 35 años después que salió este cómic, y conociendo el villanesco futuro de Lord, cabe preguntarse si el Kilg%re efectivamente manipuló a Lord, o simplemente sacó a la superficie lo que ya estaba por dentro…
Nota: 6,0.
De vuelta en la casa de Maxwell Lord, se perturba al encontrar el cuerpo de su asistente personal, la Sra. Wootenhoffer, muerta ante él. La inteligencia informática que una vez perteneció a Metron le informa a Lord que Wootenhoffer era una Manhunter y que tenía que ser destruida. Max mira fijamente la estación de monitoreo de la computadora, mientras la inteligencia artificial conversa tanto en la pantalla como en la mente de Max. La inteligencia informática está comprometida a reemplazar a los líderes de la humanidad con robots que puedan gobernar con eficiencia.
Max se siente asqueado por todo lo que ha hecho. Recogiendo una barra de hierro, rompe la consola de control de la unidad de recuperación, poniendo fin a su existencia y, por extensión, a su control sobre él. En otros lugares, esto hace que la conexión psíquica de Metron con él termine y, por lo tanto, abandona rápidamente la Tierra para buscar conocimiento en otro lugar. Agotado y herido, Max cae inconsciente. Se despierta al día siguiente en una cama de hospital. Mister Miracle y Oberon lo visitan, confiados en que Max estará bien...
Nota: 6,0.
El próximo número nos ofrecería la primera parte de dos, de un cruce con el Escuadrón Suicida, cuya continuación tomaría lugar en las páginas del cómic Suicide Squad # 13.
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