viernes, 30 de junio de 2023

SPAWN: IDENTIDAD – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 63 (Jul-1997)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane, Chance Wolf.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Un conmocionado Jason Wynn alerta a su seguridad sobre una "amenaza terrorista" en su vida. Mientras todo parece indicar que la cara de Spawn se ha curado a sí misma, sorprendido y confundido por el nuevo giro de los acontecimientos, Al forma planes para acabar con Wynn para asegurar la vida de Wanda y recuperarla. Desde luego, los planes de Al crean una ruptura con Terry. Cogliostro aconseja a Spawn que reconsidere su decisión, pero es demasiado terco para considerar otras opciones.
 Todd McFarlane nos da la perspectiva de un ensimismado Spawn tras recuperar su rostro de Al Simmons. Uno podría pensar que ante esta oportunidad podría hacer algo más importante y relevante. Sin embargo, dirige todas sus energías hacia la venganza. Sin siquiera leer los siguientes números, desde luego que desde ya se podía anticipar que terminaría lamentándolo
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Greg Capullo está en su salsa. El hombre se movía como un pez en el agua ilustrando las aventuras de Spawn, con tal grado de maestría que logró definir visualmente al personaje como ni siquiera lo pudo hacer su propio creador. En este número se logra una interesante dinámica visual, notoria desde la portada, al ver a Spawn con su rostro humano durante todo el cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Spawn apenas puede creer que su rostro haya regresado. Cree que el rayo lo estaba apuntando por alguna razón sádica, pero se pregunta por qué. Cuando llega el amanecer, Spawn transforma su atuendo en ropa de calle civil para que pueda pasar desapercibido.
 En el cuartel general de la CIA, Jason Wynn prepara a sus hombres según las advertencias anteriores de Spawn. Les dice que no quiere que nadie entre en su edificio.
 Sam Burke y Twitch Williams reciben una llamada de la policía de New York de que hay movimiento en el edificio de Wynn. Se suben a su automóvil para comprobarlo. Twitch aún no puede conectar los puntos, pero sabe que Spawn parece estar en el centro de todo.
 Spawn pasa por la casa de Terry en Queens vestido de civil. Él le dice que va a hacer un movimiento en Wynn. Cuando Terry protesta por haber trabajado demasiado para derribarlo metódicamente, Spawn revela que Wynn ya conoce las acciones de Terry. Él le dice que cuando haya terminado, volverá por Wanda, y Terry acepta que ahora son enemigos si eso llega a ser.
 Cogliostro intenta disuadir a Spawn de su incursión mientras se prepara, pero falla. Spawn se dirige hacia Wynn...
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Se me ocurren dos viejos adagios para resumir y definir este cómic. “Nunca sabes lo que tienes hasta que lo pierdes” y “Tropezar dos veces con la misma piedra”. Vale decir, pese a todo lo que le tocó vivir, al parecer Al Simmons no aprendió de sus errores. Lo que se vería aún más magnificado en el próximo número
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

No hay comentarios:

Publicar un comentario