Reseñado
por: JML
Edición
original:
Batman Adventures # 30 (Mar-1995)
Guión: Kelley Puckett.
Arte: Rick Burchett.
Color: Glen Murakami.
Portada: Rick Burchett.
Guión: Siendo costumbre de esta
serie a estas alturas, contamos con un
número de Las aventuras de Batman, sin
Batman. En este ejemplar, Kelley
Puckett nos ofrece la historia de
origen de los villanos Mastermind,
Mister Nice y Perfesser, o algo así por el estilo… Valga recordar que este trío de villanos recurrentes debutó en
esta serie, a modo de parodia / homenaje
de algunos de los editores de DC comics
de la época; Mastermind emulaba a Mike Carlin, Mister Nice a Archie Goodwin,
y Perfesser a Dennis O’Neil.
Si bien resulta innegable el hecho que estos villanos son bastante olvidables, se nos presenta un número bastante entretenido. El trío está en posesión de la pieza final de un mapa del tesoro, y
otro criminal entrevista a cada uno de ellos con la esperanza de encontrarlo.
En cambio, cada uno de ellos le cuenta lo
que los llevó a convertirse hacia una vida delictiva, como, por ejemplo, Mister Nice, usando un cepillo de dientes gigante para acabar
contra terroristas armados en el plató de su programa para
niños, sólo para terminar perdiéndolo
todo.
En definitiva, un número quizás intrascendente, pero no por ello menos divertido.
Nota: 5,0.
Arte: Rick Burchett, usualmente el entintador de
esta serie, se hace cargo por completo
del arte, con coloreado de Glen Murakami. Sin duda, que ya
teniendo tanta experiencia previa
como entintador, no le costó nada tomarle
el pulso al trabajo de artista completo, como se puede apreciar, con muy buenos resultados.
Nota: 6,0.
En definitiva, un número quizás intrascendente, pero no por ello menos divertido.
Nota: 5,0.
Poco después, los cuatro hombres se enfrentan a Erica, quien toma el mapa a punta de pistola. Enfurecido por sus constantes fracasos, Marty deja de lado la precaución y ataca a Erica, finalmente la domina y le roba el helicóptero de escape. Con el mapa finalmente completo, un Marty eufórico sale volando para encontrar la perla.
Mastermind piensa en su último fracaso, sólo para que Perfesser revele que conocía la ubicación de la perla todo el tiempo. Con Mister Nice a cuestas, escapan de la penitenciaría y viajan allí, solo para descubrir, junto con Marty, que el mapa en realidad conduce a una ostra gigante, cuya perla tardará otros doce años en germinar…
Nota: 5,0.
Valga mencionar que OVNI Press anunció recientemente la publicación de Las aventuras de Batman vol.4, donde precisamente va incluido este mismo cómic, así como los números finales de Batman Adventures, serie que en EEUU llegó hasta el número 36. Si quieres tener estas historias en papel, sin duda que es una excelente oportunidad.
Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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