Reseñado por: JML
Edición original: Shazam! # 2 (Jun-2023)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.
Guión: El cambio de personalidad de Billy
sigue siendo un problema para su faceta
heroica del Capitán. Mark Waid continúa desarrollando una historia interesante y completamente entretenida para Billy Batson en este segundo número. Es
notable cómo va evolucionando el
misterio en el corazón de la historia, con una apropiada mezcla de drama y comedia ofrecida, perfectamente
balanceada. Hay gran acción implícita
a lo largo de la narrativa, manteniendo el ritmo de la historia a tono
adecuado, mientras el mismo desarrollo la trama mantiene al lector enganchado de principio a fin.
En definitiva, Shazam! de Mark Waid sigue configurándose en una lectura de lo más recomendable.
Nota:
6,0.
Arte: Como es usual, Dan Mora ofrece un hermoso arte en cada
página y viñeta del cómic. Es fantástica la composición visual de la acción y cómo Mora se las arregla para capturar el drama del momento, al mismo
tiempo que ofrece magníficos detalles
e imágenes divertidas y animadas, llenas de vida.
Sólo queda agradecer a Mora por ofrecer tan buenos momentos visuales en cada uno
de los cómics que ilustra.
Nota:
7,0.
Historia: La familia de Billy lo reprende
después de que Shazam repentinamente reprendió e insultó a las personas que
había salvado en el sur de California, y el propio Billy no tiene idea de por
qué explotó así. Él explica que algo se apoderó de él y sólo hizo que perdiera
el control. Pedro piensa que Mr. Mind debe haberlo manipulado. De repente, la
familia Vásquez recibe la visita de un extraterrestre parecido a un dinosaurio,
un abogado que pertenece a la misma especie de saurio que el Capitán había
salvado en la selva tropical.
Si bien el abogado inicialmente no sabía que
Billy y Capitán eran la misma persona, rastreó a Billy a través de su olor y le
dice salvó a esas personas sin presentar la documentación intergaláctica
adecuada. Entre los nuevos problemas legales de Billy está el hecho de que
arregló la nave extraterrestre a través de la magia en lugar de medios
científicos, y ahora, Billy necesita completar varios formularios de intención
y reconocimiento de responsabilidad. También necesita escribir sobre su
biometría e historial personal.
Frustrado, Billy sale a caminar, con Freddy
para hacerle compañía. Billy todavía se pregunta qué podría haberlo hecho
enojar con la gente del sur de California, hasta que Freddy ve a un súper villano,
el Psico-Pirata, a punto de robar un museo cercano y le pide a Billy que lo
detenga. Billy está aterrorizado por lo que podría pasar si pierde el control
nuevamente, pero Freddy explica que la máscara del villano puede manipular los
movimientos de las personas, por lo que tal vez él sea la razón por la que
perdió el control en primer lugar. Motivado, Billy se transforma en el Capitán.
Después de evacuar a los civiles, el Capitán
busca en el museo al Pirata y sus lacayos, quienes comienzan a robar las
pinturas. El Pirata intenta asustar al Capitán, pero el coraje de Aquiles lo
protege, quien incapacita a los lacayos del Pirata y causa muchos daños a la
propiedad, para disgusto de los guardias de seguridad del museo. El propio
Pirata escapa al metro e hipnotiza a los civiles cercanos para que odien al
Capitán y lo refrena para cubrir su propia fuga.
El Capitán detiene por la fuerza el tren que
el Pirata había abordado y hace que el Pirata se quite la máscara. Superado por
la ira, el Capitán intenta dispararle al Pirata con electricidad, pero se detiene
en el último momento y culpa al Pirata por controlarlo como un títere, hasta
que el Pirata explica que, sin su máscara, no tiene poder. Billy se da cuenta
de que alguien más hizo que perdiera el control nuevamente y la policía lo
regaña por todos los daños a la propiedad que causó.
Billy regresa a casa, decepcionado porque casi
mata a una persona, y hasta que descubra lo que le pasa, determina que no puede
volver a decir la palabra mágica.
Mientras Billy estaba ocupado deteniendo al
Psico-Pirata, Freddy se había adentrado en la Roca de la Eternidad. Todavía
está tratando de encontrar una manera de recuperar sus poderes perdidos y cree
que la Roca tiene las respuestas que necesita. De repente, se encuentra con una
reunión de dioses y figuras antiguas que otorgaron sus poderes a Billy y su
familia en primer lugar. Se da cuenta de sus planes para manipular a Billy y
sale corriendo en un intento de advertirle, hasta que Mercurio, el dios de la
velocidad, lo captura.
Al mismo tiempo, Mary regresa a casa después
de un largo día en la escuela y sólo quiere jugar videojuegos. Sin embargo, tan
pronto como enciende la consola, se queda dormida...
CONTINUARÁ...
Nota:
6,0.
Nota
final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
Como
queda de manifiesto con el cliffhanger
que nos deja este número, ponemos en
pausa la serie de Shazam! para
pasar al evento Knight Terrors, que
constará de números especiales en
lugar de ofrecer tie-ins en las series regulares de los personajes, similar a
lo que sucedió previamente durante Future State.
Vale decir, el próximo mes hay que leer
el especial Knight Terrors: Shazam! # 1 en lugar de Shazam! # 3. Ya para el
mes de Septiembre todo regresará a la normalidad…
De momento me despido, muchas gracias por
tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las
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encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉
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