domingo, 9 de julio de 2023

SHAZAM!: ¡CONOCE AL CAPITÁN!, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Shazam! # 2 (Jun-2023)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.
 



Guión: El cambio de personalidad de Billy sigue siendo un problema para su faceta heroica del Capitán. Mark Waid continúa desarrollando una historia interesante y completamente entretenida para Billy Batson en este segundo número. Es notable cómo va evolucionando el misterio en el corazón de la historia, con una apropiada mezcla de drama y comedia ofrecida, perfectamente balanceada. Hay gran acción implícita a lo largo de la narrativa, manteniendo el ritmo de la historia a tono adecuado, mientras el mismo desarrollo la trama mantiene al lector enganchado de principio a fin.
 En definitiva, Shazam! de Mark Waid sigue configurándose en una lectura de lo más recomendable.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Como es usual, Dan Mora ofrece un hermoso arte en cada página y viñeta del cómic. Es fantástica la composición visual de la acción y cómo Mora se las arregla para capturar el drama del momento, al mismo tiempo que ofrece magníficos detalles e imágenes divertidas y animadas, llenas de vida.
 Sólo queda agradecer a Mora por ofrecer tan buenos momentos visuales en cada uno de los cómics que ilustra.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: La familia de Billy lo reprende después de que Shazam repentinamente reprendió e insultó a las personas que había salvado en el sur de California, y el propio Billy no tiene idea de por qué explotó así. Él explica que algo se apoderó de él y sólo hizo que perdiera el control. Pedro piensa que Mr. Mind debe haberlo manipulado. De repente, la familia Vásquez recibe la visita de un extraterrestre parecido a un dinosaurio, un abogado que pertenece a la misma especie de saurio que el Capitán había salvado en la selva tropical.
 Si bien el abogado inicialmente no sabía que Billy y Capitán eran la misma persona, rastreó a Billy a través de su olor y le dice salvó a esas personas sin presentar la documentación intergaláctica adecuada. Entre los nuevos problemas legales de Billy está el hecho de que arregló la nave extraterrestre a través de la magia en lugar de medios científicos, y ahora, Billy necesita completar varios formularios de intención y reconocimiento de responsabilidad. También necesita escribir sobre su biometría e historial personal.
 Frustrado, Billy sale a caminar, con Freddy para hacerle compañía. Billy todavía se pregunta qué podría haberlo hecho enojar con la gente del sur de California, hasta que Freddy ve a un súper villano, el Psico-Pirata, a punto de robar un museo cercano y le pide a Billy que lo detenga. Billy está aterrorizado por lo que podría pasar si pierde el control nuevamente, pero Freddy explica que la máscara del villano puede manipular los movimientos de las personas, por lo que tal vez él sea la razón por la que perdió el control en primer lugar. Motivado, Billy se transforma en el Capitán.
 



 Después de evacuar a los civiles, el Capitán busca en el museo al Pirata y sus lacayos, quienes comienzan a robar las pinturas. El Pirata intenta asustar al Capitán, pero el coraje de Aquiles lo protege, quien incapacita a los lacayos del Pirata y causa muchos daños a la propiedad, para disgusto de los guardias de seguridad del museo. El propio Pirata escapa al metro e hipnotiza a los civiles cercanos para que odien al Capitán y lo refrena para cubrir su propia fuga.
 El Capitán detiene por la fuerza el tren que el Pirata había abordado y hace que el Pirata se quite la máscara. Superado por la ira, el Capitán intenta dispararle al Pirata con electricidad, pero se detiene en el último momento y culpa al Pirata por controlarlo como un títere, hasta que el Pirata explica que, sin su máscara, no tiene poder. Billy se da cuenta de que alguien más hizo que perdiera el control nuevamente y la policía lo regaña por todos los daños a la propiedad que causó.
 Billy regresa a casa, decepcionado porque casi mata a una persona, y hasta que descubra lo que le pasa, determina que no puede volver a decir la palabra mágica.
 Mientras Billy estaba ocupado deteniendo al Psico-Pirata, Freddy se había adentrado en la Roca de la Eternidad. Todavía está tratando de encontrar una manera de recuperar sus poderes perdidos y cree que la Roca tiene las respuestas que necesita. De repente, se encuentra con una reunión de dioses y figuras antiguas que otorgaron sus poderes a Billy y su familia en primer lugar. Se da cuenta de sus planes para manipular a Billy y sale corriendo en un intento de advertirle, hasta que Mercurio, el dios de la velocidad, lo captura.
 Al mismo tiempo, Mary regresa a casa después de un largo día en la escuela y sólo quiere jugar videojuegos. Sin embargo, tan pronto como enciende la consola, se queda dormida...
CONTINUARÁ...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Como queda de manifiesto con el cliffhanger que nos deja este número, ponemos en pausa la serie de Shazam! para pasar al evento Knight Terrors, que constará de números especiales en lugar de ofrecer tie-ins en las series regulares de los personajes, similar a lo que sucedió previamente durante Future State. Vale decir, el próximo mes hay que leer el especial Knight Terrors: Shazam! # 1 en lugar de Shazam! # 3. Ya para el mes de Septiembre todo regresará a la normalidad
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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