lunes, 13 de noviembre de 2023

UNITY: MATAR A UN REY, CONCLUSIÓN – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 4 (Feb-2014)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Brian Reber.
Portada: Clayton Crain.
 


 
Guión: Tras tres números previos bastante buenos, donde pudimos contemplar a algunos de los más grandes héroes del universo Valiant trabajando juntos como equipo, llegamos a la conclusión del primer arco del cómic de Unity. Sin embargo, cualquier equipo de superhéroes que reúna personajes tan diversos como los de Unity ha de tener problemas de confianza entre ellos.
 Matt Kindt aborda dicha temática en esta ocasión, demostrando que a veces es necesario dar un salto de fe para que las cosas salgan bien. Hay mucha personalidad en cada uno de los personajes. Se sostienen por sí solos, con sus diferencias y similitudes, estando todos bastante bien integrados en el conjunto, con un impacto emocional que se siente, particularmente en la ruptura de la relación entre Harada y Livewire.
 En definitiva, se establecen buenas bases para lo que seguiría a continuación.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: La narrativa planteada ofrece a Doug Braithwaite muchas oportunidades para explayarse en el ámbito visual. Las escenas de acción tienen algunas de las mejores ilustraciones de este número, con el colorista Brian Reber haciendo un trabajo excelente por su cuenta.
 El arte es magnífico, animado y cinético. La historia fluye dinámicamente a lo largo de sus viñetas, de un panel a otro, de una página a otra, partiendo desde la atractiva y sugerente portada principal, en esta ocasión, obra de Clayton Crain.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: Aric de Dacia ha sido derrotado. Él y su gente están encarcelados y la armadura X-O Manowar está en posesión de Harada. Livewire, el único otro ser con el que se ha unido la armadura X-O Manowar además de Aric, ha descubierto los males que su antiguo sensei ha perpetrado en su misión de moldear el mundo a su imagen, y ha acordado con el resto del equipo de Unity, Ninjak y Eternal Warrior, tomar la armadura de Harada a cualquier precio.
 Mientras Livewire interrumpe las comunicaciones y Gilad entretiene a Harada, Ninjak va a buscar la armadura Shanhara que es custodiada por Anchor, miembro de los Eggbreakers de la Fundación Harbinger. Siendo que Anchor es invulnerable, Ninjak no logra su cometido y todo se sale de control. Harada acude a vestir la armadura, afirmando que si no lo había hecho hasta el momento fue por pura fachada. Sin embargo, Livewire la intercepta, y con ella lleva a Harada hasta los cielos, hasta un punto en que él no puede respirar, clamando que, si bien le debe mucho, ya se lo ha pagado con creces durante años, y no permitirá que siga cometiendo fechorías. Amanda deja a Harada caer a su suerte, sabiendo que sus poderes le protegerán.
 Al día siguiente, Livewire, junto a Ninjak y Gilad, va con Aric y le devuelve su armadura, clamando que, así como pudo ver el mal en Harada, también sabe de todo lo que él vivió para ser digno de ella. Amanda le dice que espera que algún día puedan ser aliados.
 Por su parte, días después, Harada busca venganza, pero Gilad le dice que ahora Livewire está protegida por el MI-6 y Unity…
Nota: 6,0.   
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 La conclusión de esta primera historia de Unity se siente bastante fluida y natural. En los próximos números se unirían otros pesos pesados de la editorial tales como el propio X-O Manowarde manera oficial -, Bloodshot o Zephyr.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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