Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 10 (Dic-2017)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Renato Guedes.
Portada: Lewis LaRosa.
Guión: Llegando a este décimo número de X-O
Manowar vol.4, Matt Kindt ofrece una historia independiente, tal
cual se tratase de un one-shot, sobre un grupo de cazarrecompensas, cada
cual con su propio trasfondo, apariencia y caracterización
única. Es una notable manera de introducir nuevos personajes al universo
Valiant, en constante expansión, a su vez de presentar un reto
formidable por venir para el protagonista de la serie. Buenos,
malos o neutrales; todos los personajes tienen sus propias
motivaciones para la acción, lo que es una piedra angular para ofrecer
una narración sólida.
Quizás números como este puedan no ser del
agrado de todos los aficionados, pero son necesarios a la hora de
darle mayor sustento a la narrativa general. Hay que edificar con
bases sólidas; los villanos deben estar a la altura de los héroes que
enfrentan.
Nota: 6,0.
Arte:
El arte pintado
de Renato Guedes le da una apariencia oscura y vívida al guión de Kindt. Sus ilustraciones son realmente impresionantes contemplándolas detenidamente. El dominio del color y del ritmo
visual eleva la propuesta visual del cómic aún más, ofreciendo un sólido producto final
en todo su conjunto.
Nota: 6,0.
Historia: El misterioso Rawn, un mercenario enmascarado,
organiza una sistemática serie de fugas de prisión que resultan ser bastante
inteligentes, pero absolutamente despiadadas. Su finalidad es reunir a sus
antiguos camaradas, que tienen el tipo de experiencia y poder que necesita para
un trabajo particularmente desafiante al cuál ha sido asignado.
Los dos primeros están atrapados en una de las
prisiones más vigiladas del espacio. Aunque es una tarea peligrosa, Rawn acaba
rápidamente. Acceder y salir con vida de la segunda prisión requiere un poco
más de esfuerzo en grupo, ya que es literalmente imposible escapar debido a un
pozo de gravedad.
Cuando finalmente todos están reunidos, se
preguntan por qué Rawn arriesgó tanto para liberarles. Rawn les dice cuál es la
misión: acabar con el emperador de facto del planeta Gorin, Aric de Dacia...
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Como queda de manifiesto tras la lectura,
este número sirve como un interludio entre el finalizado arco “Emperador”, de cara al siguiente que se
titularía “Visigodo”. Tras la introducción de estos cazarrecompensas
quedaban buenas ganas por saber cómo se desarrollaría su enfrentamiento
contra de Aric…
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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