Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 400 (Oct-1986)
Guión: Doug Moench.
Dibujo: John Byrne, Steve Lightle, George Pérez, Paris
Cullins, Bill Sienkiewicz, Arthur Adams, Tom Sutton, Steve Leialoha, Joe
Kubert, Ken Steacy, Rick Leonardi, Brian Bolland.
Tintas:
John
Byrne, Bruce D. Patterson, George Pérez, Larry Mahlstedt, Bill Sienkiewicz,
Terry Austin, Ricardo Villagrán, Steve Leialoha, Joe Kubert, Ken Steacy, Karl
Kesel, Brian Bolland.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Bill Sienkiewicz.
Guión: En la segunda mitad de 1986,
el trascendental número 400 del
cómic de Batman sirvió a un doble propósito. Primero, a modo de celebrar llegar a esta elevada numeración
– a la que no todas las series logran
llegar - con un número que contó con el triple de páginas. Segundo, contar
la última historia del Batman de Tierra-1 en la continuidad pre-Crisis.
Doug
Moench orquesta un relato en el que Batman debe enfrentar a todos sus enemigos
luego que estos son liberados por Ra’s Al Ghul. Un inicio que recuerda
bastante al punto de partida de los sucesos
de Knightfall, cuando Bane hizo exactamente lo mismo. Ra’s lo hizo primero, denotando una estrategia similar en ambos casos: agotar al caballero oscuro.
Coincidentemente, ambos relatos son
escritos por el mismo Moench.
Tras leer el cómic queda la sensación que Moench nos ofrece una historia que se vuelve un clásico instantáneo. Es colorida, grandilocuente, repleta de personajes y, lo más importante, realmente entretiene. En algunos pasajes la narrativa puede rayar en lo absurdo, pero nunca llega a ser aburrida. En perspectiva, el final resulta en realidad más triste de lo que parece en un principio; no hay nada que celebrar pues en el fondo Batman sabe que este arco de muerte y resurrección se repetirá una y otra vez…
Una lectura recomendable, que sin duda todo aficionado a Batman debería leer alguna vez.
Nota: 6,0.
Color: Adrienne Roy.
Tras leer el cómic queda la sensación que Moench nos ofrece una historia que se vuelve un clásico instantáneo. Es colorida, grandilocuente, repleta de personajes y, lo más importante, realmente entretiene. En algunos pasajes la narrativa puede rayar en lo absurdo, pero nunca llega a ser aburrida. En perspectiva, el final resulta en realidad más triste de lo que parece en un principio; no hay nada que celebrar pues en el fondo Batman sabe que este arco de muerte y resurrección se repetirá una y otra vez…
Una lectura recomendable, que sin duda todo aficionado a Batman debería leer alguna vez.
Nota: 6,0.
Nota: 6,0.
Pronto descubre que los villanos han secuestrado a personas con fuertes conexiones con él: Alfred Pennyworth, Harvey Bullock, Julia Pennyworth y Vicki Vale. Además, el Joker y el Pingüino han envuelto la sede del GCPD con una red de acero gigante, convirtiendo a los policías en prisioneros. El Joker obliga al comisionado Gordon a contactar a Batman y decirle que tiene tres horas para rescatarlos o todos los rehenes morirán.
Batman y Robin encuentran ayuda en Catwoman y Talia, la hija de Ra. Se dividen en dos equipos para afrontar la misión desde diferentes ángulos. Robin y Talia persiguen al grupo de villanos del GCPD, mientras Batman y Catwoman se enfrentan a los criminales que han secuestrado a los aliados de Batman. A lo largo de la larga velada, ambas partes tienen éxito y después de que Batman derrota al Joker y recupera el control del GCPD, los héroes viajan juntos a la base de operaciones de Ra's.
Posteriormente, la mayoría de los aliados de Batman se reúnen en la Batcueva para celebrar el aniversario de Batman, pero el Caballero de la Noche se niega a unirse a ellos, sabiendo que hay muchos criminales todavía prófugos y que su misión está lejos de terminar…
Nota: 6,0.
La narrativa de este cómic proseguía desde las páginas de Detective comics # 566 (1986), que a su vez también fue el último cómic de dicha serie con el Batman de Tierra-1 en la continuidad pre-Crisis. En el mes siguiente, Batman # 401 (1986), y posteriormente Detective comics # 567 (1986), nos relatarían las primeras historias del Batman post-Crisis, a su vez sirviendo como números tie-in para Legends.
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