lunes, 15 de julio de 2024

SPAWN: FIN DEL JUEGO – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 85 (Jul-1999)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki.
Color: Dan Kemp, Brian Haberlin.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Todas las piezas se acomodan en orden de por fin hacer caer los infernales planes del retornado Billy Kincaid.
 Como lo decía en reseñas anteriores, la solución siempre estuvo delante de las narices de todos: Spawn y sus aliados engañan a Kincaid y lo llevan hasta la Zona Muerta, lugar donde los poderes del cielo o el infierno no tienen cabida. En igualdad de condiciones, todo termina en una lucha cuerpo a cuerpo entre ambos rivales, donde de todos modos se debe hacer un sacrificio, que tendrá un costo demasiado personal para Twitch Williams.
 Si bien la narrativa del cómic de Spawn mejoró bastante con la inclusión de Brian Holguin, aún le faltaba ese algo extra para afianzarse aún más. De aquí en más, la serie iría en alza, hasta llegar al trascendental número 100. Valga hacer mención que en este número por primera vez figuró Holguin antes que McFarlane en los créditos de escritura.
Nota: 5,0.
 



Arte: Otro buen número de Greg Capullo en la parte artística, ofreciendo notables panorámicas de la acción acontecida en la esperada conclusión de esta historia. Progresivamente Capullo logró hacer de su propuesta más expresiva e histriónica, dotando de personalidad propia a Spawn, sus secundarios y los elementos a su alrededor, como, por ejemplo, su traje simbiótico, manifestando en el comportamiento de su capa y cadenas reaccionando a la falta de poderes en la Zona Muerta.
 Como siempre, el arte de Capullo resultaba un factor determinante a la hora de generar interés por la lectura de esta serie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Billy Kincaid camina por las calles de la ciudad poseyendo el cuerpo del oficial Rafferty. Cuando se enfrenta a Spawn, Spawn aparentemente huye.
 Sam Burke y Twitch Williams advierten a Wanda Blake y Terry Fitzgerald que su familia debe irse. Wanda les dice que no hablarán con la policía y que no se irán debido a que encuentran su advertencia una amenaza vaga.
 Después de recibir una llamada, Sam y Twitch se apresuran a un callejón. Twitch comienza a inquietarse cuando nota que Rafferty no sigue el mismo perfil. Es un buen hombre, al contrario de las otras víctimas de Kincaid.
 Kincaid persigue a Spawn y le dispara en el brazo. Cree que lo tiene acorralado. Cuando se acerca, Spawn lanza a Kincaid a la Zona Muerta donde el Infierno no tiene poder. Cogliostro y los otros vagabundos forman un círculo alrededor de la Zona Muerta para mantener a Billy y Spawn encerrados en una pelea a muerte. Twitch interrumpe y le dispara a Kincaid en la cabeza. Spawn les dice que ya no puede sentir la presencia de Kincaid, y a Twitch le queda el remordimiento por lo que acaba de hacer…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, de aquí en más el cómic de Spawn iría ganando en interés, de cara a llegar a su primer centenar de números, que, en lo personal, creo que fue, y sigue siendo, el punto máximo de la serie. En el próximo número, Spawn tomaría una decisión radical que le daría un nuevo giro a los acontecimientos. La reseña de Spawn # 86 la puedes encontrar en los archivos del blog.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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