Reseñado por: JML
Edición original: Spawn
# 91 (Ene-2000)
Guión: Brian Holguin, Todd
McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki, Lee Matsunami.
Color: Dan Kemp, Brian Haberlin.
Portada: Greg Capullo.
Guión:
Entrando al nuevo
siglo, y acercándose cada vez
más a su primer
centenar de números, el
cómic de Spawn seguía volviéndose más interesante al enfocarse en historias de carácter unitario mientras el protagonista seguía inmerso en la
faceta de ser un
jugador fuera del tablero de juego en la guerra del cielo y el infierno. En esta ocasión, el camino de Spawn lo guía hasta un practicante de la magia negra que le ofrece una tentadora oferta.
Holguin y McFarlane mantenían un buen ritmo en la escritura, ofreciendo un hilo narrativo que comenzaba a
volverse más
intrincado a medida que más iban poniendo el
pie en el acelerador.
Toda acción genera una reacción, y por mucho que Spawn quisiese apartarse, pronto descubriría que en el balance de las cosas
la misma indiferencia
genera consecuencias…
Nota: 6,0.
Arte: El arte de Greg Capullo se mantenía en un
tono consistente a su propuesta habitual, con el acostumbrado e
inherente énfasis oscuro en torno al personaje protagonista. Sobre el antagonista
que nos presente esta historia, Mark, su diseño es demasiado genérico,
de buenas a primeras pareciendo ser una versión más joven de The Freak. Las
panorámicas de la acción siempre son apropiadas, abarcando de buena
manera el desafío de la narrativa visual.
En resumidas cuentas, el arte del cómic de
Spawn seguía funcionando como una maquina bien engrasada.
Nota: 6,0.
Nota: 6,0.
En New York, Mammon posee a un niño. Hace que el niño se acerque a Spawn en un callejón y le informa que no puede esconderse. Mammon le recuerda que hicieron un trato y que quiere lo que es suyo. Spawn lo ignora y se va.
En su apartamento, Mark practica ocultismo. Se dirige a la ciudad y se encuentra nuevamente con Renee. Le ofrece regresar con él para ver magia. Mark droga a la joven y comienza un hechizo. Es entonces que Spawn aparece en escena y Mark le lanza un hechizo vinculante para mantenerlo atrapado mientras Renee permanece atrapada en una jaula.
Mark quiere los poderes de Spawn, y es por ello que le ofrece un trato para intercambiar poderes y vidas…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
Para el siguiente número, la evidente conclusión de esta historia, spoileada desde el inicio de este número. Pero valga decir en este caso, no por ser evidente le quita los méritos a la narrativa, cada vez mejor arraigada.
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