jueves, 5 de septiembre de 2024

SPAWN: HUESOS DE GATO NEGRO, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 91 (Ene-2000)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki, Lee Matsunami.
Color: Dan Kemp, Brian Haberlin.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Entrando al nuevo siglo, y acercándose cada vez más a su primer centenar de números, el cómic de Spawn seguía volviéndose más interesante al enfocarse en historias de carácter unitario mientras el protagonista seguía inmerso en la faceta de ser un jugador fuera del tablero de juego en la guerra del cielo y el infierno. En esta ocasión, el camino de Spawn lo guía hasta un practicante de la magia negra que le ofrece una tentadora oferta.
 Holguin y McFarlane mantenían un buen ritmo en la escritura, ofreciendo un hilo narrativo que comenzaba a volverse más intrincado a medida que más iban poniendo el pie en el acelerador. Toda acción genera una reacción, y por mucho que Spawn quisiese apartarse, pronto descubriría que en el balance de las cosas la misma indiferencia genera consecuencias
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Greg Capullo se mantenía en un tono consistente a su propuesta habitual, con el acostumbrado e inherente énfasis oscuro en torno al personaje protagonista. Sobre el antagonista que nos presente esta historia, Mark, su diseño es demasiado genérico, de buenas a primeras pareciendo ser una versión más joven de The Freak. Las panorámicas de la acción siempre son apropiadas, abarcando de buena manera el desafío de la narrativa visual.
 En resumidas cuentas, el arte del cómic de Spawn seguía funcionando como una maquina bien engrasada.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La historia abre con un hombre muerto, ensartado en el tridente de una estatua.
 Dos días antes. Mark of the Beast se jacta de ser un hombre poderoso. Se reúne con sus seguidores cuando una jovencita llamada Renee le pide un lugar donde quedarse. Le coloca un cigarrillo entre los brazos y le dice que si no se inmuta puede quedarse. El cigarrillo le quema la piel y ella lo deja caer al suelo.
 En New York, Mammon posee a un niño. Hace que el niño se acerque a Spawn en un callejón y le informa que no puede esconderse. Mammon le recuerda que hicieron un trato y que quiere lo que es suyo. Spawn lo ignora y se va.
 En su apartamento, Mark practica ocultismo. Se dirige a la ciudad y se encuentra nuevamente con Renee. Le ofrece regresar con él para ver magia. Mark droga a la joven y comienza un hechizo. Es entonces que Spawn aparece en escena y Mark le lanza un hechizo vinculante para mantenerlo atrapado mientras Renee permanece atrapada en una jaula.
 Mark quiere los poderes de Spawn, y es por ello que le ofrece un trato para intercambiar poderes y vidas…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el siguiente número, la evidente conclusión de esta historia, spoileada desde el inicio de este número. Pero valga decir en este caso, no por ser evidente le quita los méritos a la narrativa, cada vez mejor arraigada.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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