Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine
# 6 (Abr-1989)
Guión: Chris
Claremont.
Dibujo: John
Buscema.
Tintas: Al
Williamson.
Color: Glynis
Oliver.
Portada: John Buscema.
Guión: Desde la portada,
este sexto número de Wolverine vol. 2 nos promete la revancha
entre el protagonista contra Bloodscream y Roughhouse.
Chris Claremont presenta un número bastante
cargado a la acción. La mayor parte de la acción tiene lugar en la segunda
mitad del cómic, con la primera mitad preparándose para llevarnos a ello. Debido
a que todos los protagonistas se unen lentamente a la pelea, hay una escalada
gradual que efectivamente les da a todos un momento para brillar. A
pesar de que la pelea es de cinco contra dos, este método asegura que la
pelea contra Bloodsport y Roughhouse nunca se sienta unilateral, o como
si fuera algo seguro para alguno de los dos bandos. Jessica Drew incluso
logra darle a Roughhouse su merecido por su ímpetu misógino.
Otro buen número que seguía edificando un
trasfondo sólido para la mitología de Wolverine, así como para la historia
de Madripoor.
Nota: 6,0.
Arte: John Buscema sigue
aprovechando de buen modo el guión proporcionado por Chris Claremont
creando un elenco de apoyo para Wolverine que consiste casi
exclusivamente en mujeres hermosas y villanos estrafalarios, a su
vez de ir sustentando de manera más profunda y contundente el
panorama visual de Madripoor. El palacio del Príncipe es oscuro y
decadente, lo que enfatiza apropiadamente que la amplia brecha
entre los que tienen poder y los que no tienen nada en Madripoor.
Otra entrega
que demuestra lo que vale la experiencia de un artista consagrado como John
Buscema para enaltecer un cómic.
Nota: 6,0.
Historia: Karma ha viajado a la casa real del Príncipe
Baran, gobernante de Madripoor, con la esperanza de liberar a Lindsay McCabe,
Jessica Drew y Tyger Tiger, que han sido capturadas. Fingiendo tener un coche
averiado, utiliza sus habilidades de posesión para tomar el control de uno de
los guardias del palacio y entrar. Sin embargo, su asombro por la riqueza del
Príncipe hace que su control sobre el guardia del palacio se desvanezca. Antes
de que pueda capturarla, Patch lo deja inconsciente, ya que ha entrado en el
castillo con Archie Corrigan, que tienen la misma misión que ella. Mientras se
escabullen por el castillo, Karma explica su situación y le dice a Patch que
empezó a trabajar para su tío corrupto porque sus hermanos habían desaparecido
y que, tras agotar todos los demás recursos, esperaba que los contactos del sub
mundo de sus tíos pudieran resultar útiles para encontrarlos. Al darse cuenta
de que el precio moral de ponerse del lado de su padre era demasiado alto,
decidió volverse contra él y redimirse salvando a Jessica y a los demás.
Mientras recorren el patio, casi tropiezan con las garras de una criatura con
tentáculos que el príncipe tiene viviendo en su fuente.
En otra parte del castillo, Lindsay y Jessica
son prisioneras de Coy, y han sido obligadas a usar ropa de esclava para las
diversiones personales de él, Bloodscream y Roughhouse. A pesar de su captura,
Coy ha mantenido con vida a las mujeres por dos razones: la primera para
hacerlas sufrir por interponerse en su camino, y la segunda, para tratar de
obligarlas a entregar la llave de la armadura indestructible en la que han
colocado a Tyger Tiger. Los secuaces de Coy al principio no creen que la
armadura de Landau, Luckman y Lake sea indestructible, pero pronto descubren la
verdad cuando intentan romperla.
Cuando se niegan a cooperar, Coy está a punto
de lastimar a Lindsay cuando Patch entra de repente en la habitación y corta la
garganta de Bloodscream, aparentemente matándolo en el proceso. Patch es luego
atacado por Roughhouse, quien logra sacar a Patch del palacio a través de una
pared, pero Logan lo derriba apuñalándolo en el estómago con sus garras.
Mientras entra en la habitación para ir tras
Coy, Bloodscream que se ha curado de su ataque, agarra a Patch y comienza a
drenarle la sangre. Sin embargo, antes de que pueda extraerle toda la sangre a
Logan, Karma lo toma bajo su control.
Mientras Patch lucha por volver a la pelea,
Roughhouse lo arroja afuera y va tras él. Cuando Bloodscream se libera del
control de Karma, Archie intenta engañar a Coy para que se rinda amenazando con
dispararle a su sobrina. Coy lo engaña y distrae a Archie el tiempo suficiente
para que Bloodscream se acerque y lo desarme. Mientras Logan lucha contra
Roughhouse afuera, Jessica intenta luchar contra Bloodscream. Cuando se da
cuenta de que su toque puede hacerla sangrar, recibe la ayuda del revivido
Tyger Tiger. Con Tyger a salvo de las habilidades de drenaje de sangre de
Bloodscream, Jessica sale para ayudar a Patch a luchar contra Roughhouse. Allí,
la criatura agarra al trío de combatientes, pero Patch logra liberarlos con sus
garras.
En el interior, Tyger logra noquear a
Bloodscream y obliga a Coy a huir para buscar refugio. Al llamar a Roughhouse,
el aspirante a zar del crimen se sorprende al descubrir que Jessica y Logan
también lo han dejado inconsciente. Logan está a punto de matar a Coy cuando lo
detiene la llegada del príncipe Baran y su guardia de palacio, quien les dice
que solo él tiene el poder de solicitar una ejecución en su propio palacio…
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Para el próximo número contaríamos con
la presencia invitada de Hulk en su fase de Joe Fixit. En
otras palabras, lo viejo volvería a ser nuevo cuando Patch conoce a
Joe Fixit…
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉