martes, 3 de diciembre de 2024

DEPREDADOR vs BLACK PANTHER # 3 – 20th CENTURY STUDIOS / MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Predator vs Black Panther # 3 (Oct-2024)
Guión: Benjamin Percy.
Arte: Chris Allen, Sean Damien Hill.
Tintas: Craig Yeung, Jonas Trindade.
Color: Erick Arciniega.
Portada: Ken Lashley.
 


 
Guión: Tras dos números que sirvieron a modo de precalentamiento, finalmente este tercer número de Depredador vs Black Panther pone marcha fija de cara al enfrentamiento entre T’Challa y los Depredadores en suelo Wakandiano.
 Benjamin Percy fue cocinando la narración a fuego lento para dar mayor suspenso y contexto al asunto, en este número sazonando el relato con detalles que no resultan del todo inesperados, tales como el hecho que los Wakandianos ya habían enfrentado previamente a los Yautjacon desconocimiento por parte de T’Challa -, o que la misma tecnología Wakandiana está basada - en parte – en el estudio mediante ingeniería inversa de la tecnología Yautja.
 En sintesís, Predator vs Black Panther # 3 finalmente aumenta los riesgos de cara a la confrontación final entre los Yautja y el pueblo de Wakanda.
Nota: 5,0.



 
Arte: Chris Allen y Sean Damien Hill ilustran una batalla sangrienta y una secuencia que hace referencia al legado de Black Panther, muy en la onda de los films live-action. El magnífico trabajo en color de Erick Arciniega contrasta la belleza de Wakanda con la brutal batalla que los Yautja han llevado hasta sus selvas. Sin ser espectacular, el arte es al menos cumplidor.
 Ken Lashley se mantiene como ilustrador de las portadas principales de la miniserie.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: El guerrero Yautja que lidera la invasión a Wakanda tiene sus garras fijas en el Gran Montículo de Vibranium, en el monte Bashenga. Sus anhelos están a punto de volverse realidad.
 Durante batalla, T'Challa logra acceder temporalmente al plano ancestral, donde se comunica con Azzuri el sabio, descubriendo que en tiempos pretéritos sus antepasados ya habían combatido a esta raza de Depredadores. De hecho, la tecnología de camuflaje que posee Wakanda fue obtenida estudiando la tecnología de los Yautja. Al conocer esta información, T’Challa aumenta su deseo de terminar la pelea. Black Panther reúne la ayuda de Okoye y sus Dora Milaje para ejecutar un ataque sorpresa contra los Yautja, sin embargo, ellos lo saben, y los están esperando.
 Mientras tanto, Shuri mantiene una lucha desesperada por sobrevivir contra un guerrero Yautja, y tras pedir ayuda encuentra un aliado inesperado en la figura de Sam Wilson / Falcon…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El cuarto número y final de esta miniserie se jugará el todo y el nada a la hora de determinar si valió la pena tanta espera
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

ABSOLUTE POWER: TASK FORCE VII # 7 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Task Force VII # 7 (Sep-2024)
Guión: Dan Watters.
Arte y color: Fran Galán.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: En la escala de los acontecimientos de Absolute Power, el último número de la miniserie anexa Absolute Power: Task Force VII por fin se acuerda que en el universo DC hay más superhéroes repartidos por el mundo, fuera de las fronteras de EEUU. Amanda Waller siempre tuvo presente esa consideración, por lo que envió al androide Guardián Global a hacerse cargo de grupos tales como los Guardianes Globales o Eurocorps.
 Lo cierto es que los héroes que protagonizan este cómic siempre han sido personajes de tercera o cuarta categoría, y su participación cuando ya está prácticamente todo el asunto saldado es irrelevante. Al menos se agradece la intención de recordarnos que existen, y dejar constancia que no todo gira en torno a los pesos pesados de la editorial.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: El arte integral proporcionado por Fran Galán se configura como la mejor parte del cómic, con bastante buen oficio a la hora de ofrecer apropiadas panorámicas de la acción y haciendo lucir atractivos a personajes que no vemos con tanta frecuencia.
 Al menos visualmente hablando, Galán aprovecha al máximo el material proporcionado.
Nota: 6,0.


 

Historia: El androide Amazo conocido como Guardián Global es enviado a arrestar superhéroes fuera de los Estados Unidos. Ataca al Eurocorps en Berlín, y los renegados Nuevos Guardianes Globales aparecen para ayudar. Los muchos súper poderes que ha absorbido Guardián Global significan que puede dominarlos a todos, pero de repente Failsafe reinicia a todo el Task Force VII, lo que hace que se congele y caiga del cielo en medio de la batalla.
 Belphegor, de los Guardianes Globales oficiales respaldados por las Naciones Unidas, aparece para arrestar a los Nuevos Guardianes Globales y ambos bandos comienzan a discutir. De repente, Intercorps los lleva a todos a su estación espacial y dice que deben unirse para detener a Amanda Waller. Sin embargo, Failsafe se reactiva y los rastrea hasta la estación. Irrumpe y sistemáticamente despotencia a los últimos metahumanos restantes de la Tierra.
 Mientras tanto, en Gamorra, Steve Trevor regresa a la prisión para encontrar a todos los que quedaron atrás y los lleva al punto de evacuación. Mientras intenta ayudar a Frankenstein, son atrapados por un escuadrón de soldados de la Oficina y acorralados por disparos. Al darse cuenta de que es poco probable que salga, llama a Wonder woman para advertirle que Waller ha estado reclutando villanos de universos paralelos para su ejército, ya que planea encarcelar a todos los superhéroes del multiverso…
Nota: 3,0.
 


 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 Tenía pendiente esta última reseña relacionada a Absolute Power, así que por fin todo al día dentro de la cobertura de COMIC BOOK FAN AND LOVER al evento.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

WONDER WOMAN: JUEGO DE PODER – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 6 (Jul-1987)
Guión: George Pérez, Len Wein.
Dibujo: George Pérez.
Tintas: Bruce D. Patterson.
Color: Tatjana Wood.
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: Lo que en esencia hace atractivos a los cómics de Wonder woman es la dicotomía que provoca el contemplar a una guerrera amazona buscando promulgar la paz en el mundo. La lectura de sus historias da una perspectiva diferente sobre la violencia de la guerra versus la siempre tan esquiva paz, tal como se ejemplifica en este mismo ejemplar. Wonder woman se mueve entremedio, en una delgada línea, logrando un difícil y esquivo equilibrio entre dos polos opuestos.
 George Pérez, con la asistencia de Len Wein, dio en el clavo a la hora de reformular a la protagonista y su mitología para el período post-Crisis. Esto es todo lo que Wonder woman debería ser. Un trabajo tan consistente que muchos de sus elementos han perdurado en el tiempo. Respecto a la conclusión de este primer arco, puede parecer algo simplista después de tanta parafernalia, pero desde una perspectiva más amplia de las cosas, del todo poética.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Pérez es sublime, reflejando la escala épica de las circunstancias narradas en el plano visual de manera dinámica y sustancial. Wonder woman luce bella y aguerrida, mientras que Ares temible y poderoso. Un artista talentoso, una historia digna de contarse y buenos personajes. La combinación perfecta.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ares está a punto de obtener la victoria que anhela: el Olimpo, Themyscira y toda la Tierra están a punto de ser destruidos por completo, y sus posibles rivales están indefensos ante las armas del general Tolliver. Después de burlarse de sus indefensos enemigos, el dios de la guerra se marcha y Tolliver se prepara para lanzar los misiles.
 Segundos después de la salida de Ares, Wonder woman y sus camaradas lanzan un contraataque desesperado. Michaelis, Etta, Steve y Julia distraen a los hombres de Tolliver con granadas de gas y balas, mientras Wonder woman ataca a Tolliver e intenta mantenerlo alejado de la llave de lanzamiento de los misiles. Sin embargo, a pesar de sus mejores esfuerzos, Tolliver consigue la llave y se atrinchera en el centro de control. Mientras Wonder woman abre las barricadas, maldice la cobardía de Ares; Ares, herido por este insulto, transporta a Wonder woman a su dominio y la desafía a un combate personal.
 Con Wonder Woman desaparecida, la tarea de detener a Tolliver recae en Steve, quien logra dispararle al general antes de que se pueda girar la llave de lanzamiento. Sin embargo, para horror de Steve, la magia de Ares reanima de inmediato el cadáver de Tolliver. Esta misma magia reanima infaliblemente a cualquier soldado que Julia, Etta o Michaelis logren matar; finalmente, Michaelis cae ante el ejército que se autoabastece.
 



 Ares, regodeándose, muestra la muerte de Michaelis, así como la de Themyscira en descomposición, a Wonder woman, mientras golpea a la joven amazona hasta dejarla sin sentido. Wonder woman reconoce con tristeza que no puede igualar el poder de un olímpico, pero posee un poder que ni siquiera él puede desafiar: la verdad, encarnada en su lazo dorado. Con su última pizca de fuerza, atrapa a Ares en el lazo y lo obliga a darse cuenta de las consecuencias de una guerra nuclear: una Tierra sin vida, sin nadie que adore al gran dios de la guerra. Sin adoradores, incluso el Dios más poderoso con vida no vale nada.
 La visión horroriza a Ares, quien detiene personalmente el lanzamiento de los misiles y desintegra a sus seguidores estadounidenses y soviéticos. Habiendo evitado la guerra mundial y su propia destrucción, el Dios de la Guerra encarga a la amazona educar al mundo de los hombres sobre las locuras de la guerra y se va. Un instante después, Diana regresa a la base de misiles, maltratada y apenas con vida…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La película animada Wonder woman (2009) tomó como inspiración de este primer arco de George Pérez en Wonder woman vol.2 para su adaptación, así como el film live-action Wonder woman (2017) tomó algunos de sus elementos para su historia. Sin duda, algo que denota la importancia del trabajo de Pérez dentro de la mitología del personaje, convirtiéndose en materia de leyendas.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 2 de diciembre de 2024

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 1 (Nov-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Tras dos años y medio sin cómic de la Liga de la Justicia, el equipo vuelve a lo grande en este nuevo título bien nombrado Justice League Unlimited. Desde un principio evocando el recuerdo de la clásica serie de animación de 200420 años son nada -, la dinámica de equipo se presenta totalmente similar, sintiéndose como una propuesta conocida y novedosa a la vez para el lector aficionado.
 El siempre eficaz Mark Waid nos ofrece un gran comienzo que lo tiene todo: aventuras, drama, giros argumentales, y muchos superhéroes. El escritor explica solventemente cómo funcionan las dinámicas de esta Liga de la Justicia Ilimitada, volviendo relevante lo que antes era irrelevante, bien ejemplificado en el uso que se le da a Air wave en la historia. Un personaje quizás considerado ridículo al momento de su creación a inicios de los ’70, puede ser un personaje de peso en el mundo moderno plagado de tecnología y redes sociales. La narrativa abarca toda escala, desde lo pequeño hasta lo más grande. Todos los detalles importan.
 Waid le saca brillo a los personajes que hemos conocido toda la vida en su acostumbrado estilo de narración, ofreciendo uno de los mejores números uno en la historia de la Liga de la Justicia. Una promesa de grandes cosas por ocurrir, esperando que este estado de efervescencia se mantenga durante una buena temporada.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Como he mencionado majaderamente en variados artículos, Dan Mora es uno de los mejores artistas contemporáneos de cómics. Prácticamente todo personaje que ilustra luce bien, por lo mismo, no se me ocurre un artista más apto que él para ilustrar este título donde vemos desfilar a gran parte de los superhéroes del universo DC. Considerando que simultáneamente Mora está ilustrando también Superman vol. 6, y su calidad no decae, sólo resta preguntarse cómo lo hace. Dios bendiga a Dan Mora y ojalá que brinde su arte en estas páginas por mucho tiempo más.
 Como buen primer número que se precie, este cómic cuenta con variadas portadas alternativas, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: Red Tornado, quien a falta de un cuerpo físico ahora funciona como una Inteligencia Artificial, explica que la Liga de la Justicia ha renacido y tiene un nuevo propósito, nuevos métodos. Air wave llega a la Watchtower, donde Flash / Wally West le da una rápida introducción al funcionamiento de esta nueva Liga de la Justicia Ilimitada en la cuál participan todos los superhéroes por una causa común, teniendo los grupos previamente establecidos, tales como la JSA, los Titanes o la Súper Familia, sus propias habitaciones dentro de las instalaciones.
 El equipo es convocado a Sudáfrica. Superman, Wonder woman, Firestorm, Star Sapphire, Black Lightning y Kid Flash / Wallace West luchan contra un batallón de Warwheels que se acerca a una mina de iridio. Star Sapphire lidia con sus responsabilidades como miembro de la Liga y afortunadamente tiene un buen maestro en Black Lightning.
 Mientras Wonder woman y Superman se encargan de las armas de destrucción masiva, los nuevos reclutas Star Sapphire y Air wave utilizan sus poderes de manera inteligente para rescatar a los civiles atrapados en el fuego cruzado.
 Mientras tanto, en Costa Rica, Batman y Blue Beetle / Jaime Reyes investigan una misteriosa amenaza que ha terraformado una jungla local.
 Cuando el equipo de Sudáfrica regresa a la Watchtower, Superman felicita a Air wave por su desempeño y le da la bienvenida a la Liga de la Justicia. Una vez que está solo, Air wave comienza a llorar de la emoción. Le resulta útil que todos sean amables con él, pues ha venido a matarlos…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Este primer número de Justice League Unlimited presenta una segunda historia que resulta ser una breve introducción para Hush 2, historia que comenzará a ser publicada en el cómic Batman # 158 (2025), reuniendo nuevamente al equipo creativo de Jeph Loeb, Jim Lee y Scott Williams como maestros de ceremonia, tal como en la historia original de Hush (2002 – 2003). Sin duda, será otra carta ganadora dentro de la mitología de Batman.
 

Preludio a Hush 2 (2025), por Jeph Loeb y Jim Lee.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

SPIDER-MAN: PERCEPCIONES, PARTE 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Spider-man # 8 (Mar-1991)
Guión y arte: Todd McFarlane.
Color: Gregory Wright.
Portada: Todd McFarlane.
 
 
Guión: Al igual que en los dos arcos anteriores de este volumen, Todd McFarlane mantenía la tónica de ofrecer una historia oscura y tenebrosa, jugando justo en el límite de la censura en lo que respectaba a la violencia explicita; en este caso demostrando una macabra fascinación por los niños muertos. Quizás para un cómic de su Spawn es algo que resulta de perillas, pero tratándose de Spider-man se siente algo fuera de lugar, más aún porque McFarlane trataba de mantener a un protagonista chistoso y alegre, pese a que su narrativa no inspiraba precisamente un sentimiento de alegría. No hay un adecuando balance entre todos los elementos de la narración, y tratando de ser más sofisticado, el autor sobrecarga el cómic con diálogos que de a ratos están de más, llegando a ser redundantes.
 En resumidas cuentas, el problema de fondo de McFarlane siempre ha sido la mala ejecución de sus ideas, detalle que al paso del tiempo ha sabido sub sanar rodeándose de gente más preparada que él para las labores de escritura.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Siendo de origen canadiense, esta historia le da a McFarlane la chance de llevar a Spider-man de viaje hasta su país natal, con un invitado de lujo que también es de nacionalidad canadiense: Wolverine. Si bien era un hecho comprobado que McFarlane ilustraba bien al arácnido, ilustrar al mutante con garras de adamantium también se le daba bastante bien, tal como había demostrado previamente en la ilustración del cómic The Incredible Hulk # 340 (1988). Y Wendigo no se queda atrás, luciendo terroríficamente monstruoso en el lápiz del ilustrador canadiense. 
Nota: 7,0.
 


 
Historia: En lo profundo del desierto de la Columbia Británica, el cadáver en descomposición de un niño se va descubriendo poco a poco a medida que la naturaleza perturba su tumba poco profunda. El olor del cadáver en descomposición alerta a Wendigo. La criatura mítica saca el cuerpo mutilado de la tierra. Acunando el cuerpo con una suavidad inesperada, la criatura lleva al niño hasta la carretera que conduce a un pueblo cercano. Cuando un coche se acerca por detrás, asusta a la bestia y ataca, destrozando el coche en pedazos. Asustado, el Wendigo pone el cuerpo en el suelo y huye de vuelta al desierto.
 Cuando las autoridades encuentran más tarde el cuerpo del niño, lo identifican como David Neusel, de once años. Los relatos de testigos oculares crean un frenesí mediático. Entre la multitud de periodistas que descienden sobre el tranquilo pueblo de Hope está Annie Brooks. Brooks se entera por el inspector jefe Krahn, el enlace de medios de la RCMP, que este no fue el único niño desaparecido que desapareció y apareció asesinado. Con un “Pie grande" suelto, los cazadores locales se han adentrado en el bosque para intentar capturar y matar a la bestia. Esto tiene un alto costo para la vida silvestre local. A medida que la presencia de los medios en Hope crece, la historia se extiende por todo Canadá y, finalmente, la prensa de los Estados Unidos comienza a retomar la historia.
 Más tarde, en New York, Spider-man acaba de atrapar a un asaltante y escucha su falsa historia sobre tratar de venderle un cuchillo a la anciana. Intenta que el asaltante confiese, pero él se niega. Todo el proceso lleva una hora, tiempo suficiente para que la red de Spider-man se disuelva y envíe al matón al callejón lleno de basura que hay debajo. La caída deja inconsciente al asaltante, por lo que Spider-man se marcha, dejándolo en manos de las autoridades. Sin embargo, el intento de asalto ha retrasado su regreso a casa. Cuando Spider-man regresa a su apartamento en Soho, descubre que su esposa Mary Jane se ha quedado dormida mientras lo esperaba.
 



 A la mañana siguiente, Peter recibe una llamada de J. Jonah Jameson del Daily Bugle. Le dice que empaque una maleta porque le han asignado tomar fotografías de la historia de "Pie grande" que se está desarrollando en Canadá. A Peter no le gusta la idea de dejar a su esposa nuevamente tan pronto, pero necesita el dinero. Pronto empaca una maleta y toma un vuelo al oeste de Canadá junto con el reportero del Daily Bugle Melvin Gooner, para su disgusto.
 En Canadá, Anna Brooks siente que el peso de revelar esta historia comienza a ser una carga. Pensando que Wendigo es responsable del asesinato, se pregunta qué podría haber motivado al monstruo a matar. Con otro niño, Bill Rice, aún desaparecido, teme que él también pueda estar muerto. En el bosque, Wendigo se da un festín con su última matanza. No muy lejos, un grupo de búsqueda de la RCMP encuentra los restos mutilados del niño Rice. El inspector Krahn informa del descubrimiento y ordena a sus hombres que intenten mantener a la prensa lo más lejos posible de la escena. Luego, el inspector les ordena a sus hombres que vayan a la casa de los Rice y les informen de la trágica noticia antes de que los medios se enteren. Krahn ahora está más decidido que nunca a encontrar a la criatura y matarla. Sin embargo, cuando la noticia se divulga, la gente de Hope comienza a temer por sus vidas. Las casas están bajo llave y la compra de armas y municiones en la región se dispara. Mientras tanto, la prensa continúa sensacionalizando la historia cada día que pasa. En este punto, Peter Parker acaba de registrarse en su habitación de hotel en la cercana ciudad de Chilliwack. Después de confirmar que las cosas son tan horribles como dicen los periódicos, Peter le dice a su esposa que va a tomar un poco de aire fresco y sale a lanzarse telarañas como Spider-man.
 Han pasado nueve días desde que se encontró el cuerpo de David Neusel y la gente de Hope todavía está aterrorizada porque Wendigo sigue suelto. Un grupo de cazadores sale a cazar a la criatura y se encuentra con un lobo que acecha la zona. Antes de que puedan dispararle a la inocente criatura, alguien se les echa encima y los deja inconscientes. Una sola palabra está grabada en un árbol cercano como mensaje para los demás: "Alto". El hombre responsable es el héroe mutante conocido como Wolverine, que ha vuelto a su país natal para poner fin a la locura que se ha apoderado de esta comunidad…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Wolverine sólo aparece en la página final de este número; en la próxima parte lo veríamos inmiscuirse más en el asunto, aunque aún no interactuando directamente con Spider-man
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com