martes, 26 de marzo de 2013

BLUE BEETLE: EN LA STYX - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Blue Beetle # 15 (Dic-2012)
Guión: Tony Bedard.
Dibujos: Scott McDaniel.
Tintas: Andy Owens.
Color: Pete Pantazis.


Historia:

 En tomo anterior vimos como Jaime con su amigo Khanji- Kai, en el planeta REACH hacían estallar el planeta de los REACH, pero Khanji- Kai  se queda abajo cuando Jaime encuentra una nave (en la que estaba su piloto del que es forzado para hacerla andar) con la que pueden escapar de este fatídico planeta, pero bajo esta nave iba también SKY WITNESS el antiguo huésped de la armadura de Jaime del que llama bajo su nombre Khanji- DA.
 En este tomo vemos como los padres de Jaime se encuentran preocupados por la desaparición de su hijo, informado por los abuelos, Brenda y Paco pero ellos no le pueden decir que su hijo se fue a una reunión con Booster y desde entonces no ha vuelto cuando en realidad Jaime esta en el otro lado de la galaxia.
 De vuelta con Jaime, éste le pide al piloto volver a rescatar a Khanji- Kai, a lo que este se niega al indicarle que no se le olvide que ellos hicieron estallar el planeta REACH, por lo que es muy difícil que alguien haya sobrevivido, por lo que ahora optan por cambiar el rumbo para que el piloto lo lleve devuelta a la tierra.
 El problema es que con el motor que tiene esta nave no es posible por lo que deben hacer una parada en los límites de la frontera galáctica. Al llegar a este lugar que es un planetoide el piloto (Moonrunner) tiene sentencia de muerte, por lo Jaime debe intervenir aún más cuando él es buscado por los REACH y se ha puesto por su cabeza.
 Cuando logran conseguir el nuevo motor, y un sistema de comunicación a la tierra en donde Jaime (como Blue Beetle) les informa que él se encuentra bien y que pretende volver cuando le sea posible, pero que estará bajo la protección de Blue Beetle.
 Vemos que Lady Styx esta pidiendo a toda costa a Blue Beetle para ser parte de su Reality Show galáctico y manda a unos matones para ir a buscarlos, pero es el mismo Moorunner quién entrega a Jaime a estos matones a cambio de la recompensa.
 Mientras que Jaime tiene algunos problemas ya que entra en escena SKY WITNESS por lo que ambos comienzan a batallar, el problema es que la armadura no funciona ya que no puede matar a su antiguo Huésped. La batalla se ve interrumpida cuando llegan los matones teniendo como rehén a Moonrunner y le piden que se rinda ya que ahora él es propiedad de Lady Styx...




Análisis:

 Las aventuras de Jaime no han estado del nada fácil del como se quisiera ya que ha estado metido en problema tras problema y es que este tomo esta lleno de traiciones en la que nadie es quién lo parece ya que los mismos aliados ahora son tus enemigos y esto queda demostrado en con el piloto de esta nave con la que esta yendo Jaime que es Moonrunner.
 Dentro de este comic las comparaciones con ciertos pasajes con Star Wars se notan demasiado como el caso de que tengan que ir a un planeta en donde ambos son perseguidos y el paisaje del planeta que recuerda mucho al planeta Tattoine en Star Wars a New Hope.


- Guión e Historia: Entretenida, con algunas caídas en la narración pero nada grave como es el caso de la abuela de Jaime que ella sabe que Jaime no se encuentra en la tierra, cuando Jaime no había tenido tiempo de decir su paradero.

- Dibujos y Tintas: Ig Guara el dibujante por excelencia de este titulo abandono el barco antes de hundirse y da paso a Scott McDaniel y Andy Owens, los cuales y hay que reconocer que ambos realizaron un mejor trabajo que Ig Guara y esto queda en manifiesto por la solidez de su trazados y la calidad de los fondos.




Conclusión:

 Insisto no es una obra maestra (aunque este titulo no tiene obras maestras) pero si es entretenido y es que hacer categórico que este es un comic para "pasar el rato" un comic para leer en una estación de Metro, autobús, etc. Pero también hay que tener presente que hay que comprarlo cuando este comic este en promoción en las librerías, porque pagar el valor real de este no vale la pena. Tómalo como una compra NO urgente, si esta en promoción adelante, pero si no hazlo pasar.

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 Atentamente,
 Milo

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