Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 35 (Sep-1995)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane.
Color: Quinn Supplee, Steve Oliff.
Portada: Greg Capullo.
Guión:
En el departamento de policía, Sam Burke
amenaza con exponer al jefe Banks con el archivo que le dio Spawn,
el que vincula a Banks con el asesino de niños Billy Kincaid. Desesperado,
Banks se enfrenta a Spawn, pero pierde los nervios y revela que trabaja
para Jason Wynn. Enfurecido, Spawn se enfrenta a Wynn, pero Terry
irrumpe en la oficina y exige la liberación de Wynn.
Equivocadamente, Spawn cree que Terry se ha hecho amigo de Wynn.
Poco a poco, Todd McFarlane comienza a
subir las apuestas y cerrar el cerco sobre Spawn y Jason Wynn, con Sam,
Twitch, el jefe Banks y Terry de por medio como peones
en su juego macabro. A tono de las circunstancias, el número nos deja
con un auspicioso cliffhanger de cara a la conclusión de la próxima
entrega.
Nota: 6,0.
Arte:
Greg Capullo sigue ofreciendo calidad
creciente en su trabajo, palpable mes a mes en una evolución sostenida
de su obra. Talento e inspiración que dio buenos dividendos a
la hora de darle sustancia visual a los guiones de Todd McFarlane.
Nota: 6,0
Nota: 6,0.
Nota: 6,0
En la sede de la Agencia Central de Inteligencia, Jason asciende a Terry Fitzgerald para dirigir la seguridad de los datos. Jason regresa a su oficina y recibe una llamada del jefe Banks. Él le dice que no se preocupe por Banks. Cree que todo es una fachada, ya que Spawn le entregó personalmente sus archivos anteriormente. Banks se preocupa un poco porque sabe lo que es fallarle a un hombre tan poderoso como Jason Wynn.
En Queens, Wanda Blake habla por teléfono con la abuela Blake y le dice que recibió una donación anónima en el refugio de la sociedad infantil. Granny dice que también recibió noticias sorprendentes donde recibió la confirmación de una extensión de la pensión de Jonathan por parte del gobierno.
En los callejones, los hombres de Banks comienzan a maltratar vagabundos, exigiendo saber dónde se encuentra Spawn. Banks ve una cerca improvisada donde no debería haber una. Lo atraviesa para encontrar el trono de Spawn. Spawn los ataca de repente y no entiende por qué había venido al callejón. Luego se da cuenta de que nunca recibió la amenaza que le había dicho a Sam que cumpliera. Sam y Twitch se detienen y le dicen a Spawn que deje ir a Banks. Cuando Spawn presiona más a Banks, gime el nombre, "Wynn", conectando a Wynn con los asesinatos de Kincaid. Usando la distracción, el traje de Spawn desactiva a los detectives y despega.
Spawn ataca a Jason Wynn en su oficina. Spawn exige saber por qué lo mataron. De repente, los guardaespaldas de Jason irrumpen en la oficina y Spawn se sorprende de que Terry sea uno de ellos...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
Ver a Terry trabajando con el enemigo desde luego que se presenta bastante confuso. En el próximo número seríamos testigos de cómo Spawn sale de esta situación…
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