viernes, 30 de junio de 2023

CAPITÁN AMÉRICA: CENTINELA DE LA LIBERTAD # 11 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain America: Sentinel of Liberty # 11 (Abr-2023)
Guión: Jackson Lanzing, Collin Kelly.
Arte: Carmen Carnero.
Color: Nolan Woodard.
Portada: Carmen Carnero.
 


 
Guión: Power hace su movimiento final en New York, por lo que Steve Rogers y compañía necesitan derribarlo de una vez por todas para salvar la ciudad.
 Jackson Lanzing y Collin Kelly llevan este arco a una conclusión satisfactoria. La acción está bien empleada, siempre siendo bueno ver al Capitán América interactuar siendo parte de un equipo más grande. La batalla con Power resulto bastante convincente, más aún, el conflicto con Bucky continúa siendo intrigante. Los escritores hacen un gran trabajo aumentando la tensión entre este dúo de amigos, mientras queda el espacio para especular sobre cuál será el final del juego para ellos.
 En definitiva, quedan buenas ganas de ver lo que sucederá a continuación en el tan anticipado evento Cold war.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Carmen Carnero ha conseguido un gran nivel de experiencia ilustrando más de diez números seguidos de este cómic. Nos ofrece un trabajo bien cuidado, su arte resulta ser dinámico y visualmente emocionante. La acción está bien lograda, con un notable contraste visual entre los momentos de Steve Rogers y los de Bucky Barnes.
 En resumen, un excelente trabajo que mantiene la calidad habitual del cómic.
Nota: 6,0.
 

 

Historia: Power se enfrenta a Steve Rogers mientras que el resto de su equipo está atrapado por el nuevo y más letal M.O.D.O.C. que acaba de matar a uno de sus amigos. Al mismo tiempo, Bucky observa desde el portaaviones del Círculo Exterior cómo se desarrollan los eventos de acuerdo con su plan.
 Desafortunadamente para Power, Steve Rogers es más resistente de lo que pensaba y más inteligente de lo que creía, ya que el Capitán América, Sharon Carter y sus Invasores encuentran una manera de luchar contra ambas amenazas al unísono.
 Tras lograr la victoria y tener un merecido descanso junto a sus amigos y aliados, Steve intenta reconstruir tanto su hogar como sus relaciones. Es cuando llega un visitante inesperado, su hijo Ian, mientras que alguien en quien pensó que podía confiar podría estar trabajando en su contra, Peggy Carter...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como mencionaba más arriba, lo que sigue es el evento Cold war. La acción da inicio en el one-shot Captain America: Cold war Alpha # 1, para posteriormente ir intercalando entre un número de las series Symbol of Truth y Sentinel of Liberty, respectivamente. Próximamente las reseñas en el blog…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

SPAWN: IDENTIDAD – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 63 (Jul-1997)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane, Chance Wolf.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Un conmocionado Jason Wynn alerta a su seguridad sobre una "amenaza terrorista" en su vida. Mientras todo parece indicar que la cara de Spawn se ha curado a sí misma, sorprendido y confundido por el nuevo giro de los acontecimientos, Al forma planes para acabar con Wynn para asegurar la vida de Wanda y recuperarla. Desde luego, los planes de Al crean una ruptura con Terry. Cogliostro aconseja a Spawn que reconsidere su decisión, pero es demasiado terco para considerar otras opciones.
 Todd McFarlane nos da la perspectiva de un ensimismado Spawn tras recuperar su rostro de Al Simmons. Uno podría pensar que ante esta oportunidad podría hacer algo más importante y relevante. Sin embargo, dirige todas sus energías hacia la venganza. Sin siquiera leer los siguientes números, desde luego que desde ya se podía anticipar que terminaría lamentándolo
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Greg Capullo está en su salsa. El hombre se movía como un pez en el agua ilustrando las aventuras de Spawn, con tal grado de maestría que logró definir visualmente al personaje como ni siquiera lo pudo hacer su propio creador. En este número se logra una interesante dinámica visual, notoria desde la portada, al ver a Spawn con su rostro humano durante todo el cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Spawn apenas puede creer que su rostro haya regresado. Cree que el rayo lo estaba apuntando por alguna razón sádica, pero se pregunta por qué. Cuando llega el amanecer, Spawn transforma su atuendo en ropa de calle civil para que pueda pasar desapercibido.
 En el cuartel general de la CIA, Jason Wynn prepara a sus hombres según las advertencias anteriores de Spawn. Les dice que no quiere que nadie entre en su edificio.
 Sam Burke y Twitch Williams reciben una llamada de la policía de New York de que hay movimiento en el edificio de Wynn. Se suben a su automóvil para comprobarlo. Twitch aún no puede conectar los puntos, pero sabe que Spawn parece estar en el centro de todo.
 Spawn pasa por la casa de Terry en Queens vestido de civil. Él le dice que va a hacer un movimiento en Wynn. Cuando Terry protesta por haber trabajado demasiado para derribarlo metódicamente, Spawn revela que Wynn ya conoce las acciones de Terry. Él le dice que cuando haya terminado, volverá por Wanda, y Terry acepta que ahora son enemigos si eso llega a ser.
 Cogliostro intenta disuadir a Spawn de su incursión mientras se prepara, pero falla. Spawn se dirige hacia Wynn...
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Se me ocurren dos viejos adagios para resumir y definir este cómic. “Nunca sabes lo que tienes hasta que lo pierdes” y “Tropezar dos veces con la misma piedra”. Vale decir, pese a todo lo que le tocó vivir, al parecer Al Simmons no aprendió de sus errores. Lo que se vería aún más magnificado en el próximo número
 
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jueves, 29 de junio de 2023

THE AMAZING SPIDER-MAN # 25 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Amazing Spider-man # 25 / 919 (May-2023)
Guión: Zeb Wells.
Dibujo: Kaare Andrews, John Romita Jr.
Tintas: Kaare Andrews, Scott Hanna.
Color: Marcio Menyz.
Portada: John Romita Jr.
 


 
Guión: Llegando a las 25 entregas del presente volumen de The Amazing Spider-man, se siguen resolviendo misterios, explorando el tiempo que Mary Jane pasó en la Tierra paralela mientras esperaba por el rescate de Peter.
 Zeb Wells se “ensucia las manos” al contar este relato. Dependiendo del criterio de cada lector, no cabe duda que gran parte de los fanáticos se pueden llegar a sentir insultados o decepcionados. A otros les dará igual, a sabiendas que en los cómics nada es definitivo. Creo que lo que Wells está tratando de hacer con este arco, removiendo las cosas por enésima vez, es evidente, sin embargo, se ha sentido que la ejecución no ha sido de la más óptima calidad, viéndolo en el mejor de los casos. Si el objetivo era acumular más trauma sobre Peter Parker, se ha logrado. Si fue para convertir a Mary Jane en un personaje antipático que no gusta a nadie, también se logró. Desafortunadamente, no hay nada más en esta historia que funcione y la ironía de tener un personaje que ha enfrentado innumerables traumas con una persona y luego, de repente, volver a forjar un vínculo traumático resulta algo molesto y redundante. Peor aún, gracias a las filtraciones, se supo anticipadamente la conclusión de esta historia a ocurrir en el próximo número, y las cosas lejos de mejorar, van a empeorar
 Para concluir, sólo diré que ojalá que Wells se vaya pronto de esta serie antes de seguir cagándola más
Nota: 4,0.
 


 
Arte: Siendo un número con más páginas de lo habitual, John Romita Jr. es acompañado por Kaare Andrews en las labores artísticas. Mientras Andrews se encarga de los flashbacks de Mary Jane en la Tierra paralela, Romita Jr. prosigue con la historia en tiempo presente. Estilos diferentes, pero dada la composición y separación del cómic, no molesta en demasía.
 Como buen número especial que se aprecie, contamos con más portadas alternativas que en otras ocasiones.
Nota: 6,0.


 

Historia: Después de que Mary Jane rescató a Peter y mató a Wayep, Paul envió el cadáver del dios muerto a través del portal para evitar que detonase en su presencia. Ahora fuera del peligro, Mary Jane le pregunta a Paul cuál será su próximo movimiento. En otra parte, Benjamin Rabin siente la muerte de Wayep como su esencia divina "perseguida por el camino oscuro", por lo que Rabin dibuja un símbolo mientras proclama que Mary Jane acepta sus cadenas para que su muerte lo convierta en un dios. Después de un día, mientras Paul intenta convencer a Mary Jane de que deben huir, ella insiste en esperar a Peter y le da un revés a Paul por agarrarla para que se vaya. Al verla aferrada con lágrimas en los ojos al último trozo del disfraz de Peter que quedaba, Paul simpatiza con Mary Jane y, en su lugar, se mueve para agarrar un Glifo de mortero para tapar el agujero en el búnker que dejó Wayep. Un mes después, Mary Jane regresa al búnker después de haber ahuyentado a las bestias Glyphoid del exterior. Paul comparte que está trabajando en un dispositivo para utilizar combinaciones aleatorias de símbolos, con la esperanza de que alguna fusión de símbolos pueda otorgar un poder increíble. Mary Jane comenta sobre "ganar el premio gordo" ya que la presentación parece una máquina tragamonedas, y uno de los símbolos parece un siete. Al recordar a Peter, Mary Jane sale de la habitación melancólica.
 Tres meses después, Paul y Mary Jane ahuyentaron con éxito a un Rabin vengativo después de sufrir heridas leves, por lo que empacaron sus cosas y se mudaron ahora que su búnker está comprometido. Una semana después, huyendo de la ciudad desolada y evitando los monstruos, Mary Jane pregunta por qué Peter tarda tanto. Otros tres meses después, Paul y Mary Jane buscan comida y se topan con dos niños en una choza, Owen y Romy. Una semana después, después de que Mary Jane calma a Owen de una pesadilla, Paul menciona la necesidad de ser realista sobre su viaje, a lo que Mary Jane responde que no quiere abandonar a los niños. Paul, desconcertado, aclara que no quiso decir eso, ni sugeriría ese recurso, a lo que Mary Jane, molesta, se calma y reconoce que no lo haría. Un mes después, Mary Jane se une a Owen cuando finalmente deja que alguien lo sostenga, viéndola como una protectora por ahuyentar a Scribble man. Otros tres meses después, Paul refina el desarrollo de su dispositivo al incorporar los símbolos "Suerte" y "Oportunidad" basados en el comentario del premio mayor de Mary Jane. Muchos meses y temporadas después, Paul y Mary Jane criaron a los dos niños mientras los protegían de los glifos y refinaban el sistema de seguridad de su nuevo búnker.



                                                                                          
 En su último día, Rabin los encontró y los atacó durante la cena buscando sacrificar a Mary Jane para su ritual mientras le dice que Sun-Blood viene por ella, pero ya es demasiado tarde. Mientras Paul pone a los niños en la habitación segura, Rabin le dice a Mary Jane que no necesita a Peter ahora que Wayep está muerto y que ella es su sacrificio final. Mientras Paul se lesiona defendiendo a Mary Jane, ella alcanza el dispositivo Jackpot y hace su primer intento después de un calentamiento fallido: helado, bolsa de dinero, cono de caramelo. Lamentablemente, su poder es el algodón de azúcar Proyectil, ya que Paul le dice que se basa en compensaciones aleatorias. Pero antes de que pueda advertirle sobre sacar tres cráneos, Peter regresó. Mary Jane termina de contarle su historia a Peter, que su llegada le dio a Rabin una pausa suficiente para que Paul lo matara y terminara con su pesadilla. Mary Jane dice que no podía explicar lo bueno que fue ver a Peter, pero estaba abatida al darse cuenta de lo mucho que se había perdido. Después de que Peter los llevó a los cinco de regreso a la Tierra, Paul fue hospitalizado cuando Mary Jane terminó de contarle sobre su terrible experiencia, que él se fue por cuatro años mientras ella formaba una familia con Paul, Owen y Romy. Para Peter, menciona cómo nunca dejó de intentar comunicarse con ella, recordando cómo ella lo invitó a mudarse hace apenas un mes según su perspectiva, antes de la llegada de Rabin. Pero después de todo el calvario, Mary Jane le dice con tristeza a Peter que no puede dejar a Paul.
 Cuando Peter sale del hospital, un médico le dice a Mary Jane que el hígado de Paul estaba dañado, pero que se recuperará. Afuera, Peter se encuentra con los 4 Fantásticos exigiendo el mini reactor de fusión que tomó, pero él explica que estaba frito y salvó a Mary Jane. Un ardiente Johnny regaña a Peter por sus acciones, quien golpea a Johnny por mencionar a Mary Jane, y Ben se involucra antes de que Reed y Susan intervengan buscando solo ayudar a Peter. Peter expresa cómo está furioso y necesita a alguien para pelear, pero el Capitán América interviene para detener la pelea; acaba de hablar con Mary Jane y ahora conoce los motivos de Peter, pero lo reprende diciendo que podrían haber ayudado. Peter responde que no habría sido lo suficientemente rápido porque él no fue lo suficientemente rápido, pero Cap todavía entiende y hace que los 4 Fantásticos se vayan, con la esperanza de que Peter encuentre la salida del aprieto en el que se encuentra. Mientras tanto, Rabin revive y se da cuenta en la muerte de que él era el símbolo del fracaso de Wayep. Para corregir su ascensión, debe terminar la ceremonia y matar a Mary Jane…
CONCLUIRÁ…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Este ejemplar 25 de The Amazing Spider-man vol.6, siendo un número especial con motivo de celebrar la numeración, cuenta con una historia de complemento titulada “Bienvenido a Omaha, Spider-man”, obra de Rainbow Rowell y Álvaro López, donde vemos a Peter Parker / Spider-man compartiendo protagonismo con Felicia Hardy / Black cat.
 

Las aventuras de Peter y Felicia en Omaha.

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TORTUGAS NINJA: SOMBRAS DEL PASADO, PARTE 3 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 11 (Jun-2012)
Guión: Kevin Eastman, Tom Waltz.
Arte: Dan Duncan.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Dan Duncan.
 


 
Guión: Mientras las Tortugas Ninja están cada vez más cerca de localizar a su padre y maestro, el propio Splinter debe luchar sin descanso para mantenerse con vida, antes de tener que enfrentar al enemigo más letal de todos, Shredder.
 Kevin Eastman y Tom Waltz estaban generando un interesante clímax para introducir el conflicto de los protagonistas con Shredder en esta nueva continuidad establecida en los cómics publicados por IDW. Splinter tiene todo en contra, debiendo enfrentar oleadas de ninjas del Foot Clan, así como a Alopex, antes de hacerle frente al peligroso Oroku Saki. En lo personal, cuando leí por primera vez este cómic me recordó bastante al arco de Knightfall en los cómics de Batman, en el sentido de ver a Splinter debilitándose paulatinamente antes de enfrentarse al villano principal. Pero, en este caso, Splinter tiene a las Tortugas que van de camino a echarle una mano.
 La lectura sigue siendo entretenida y fluida, muy recomendable para los aficionados a estos personajes.
Nota: 6,0
 
 
Arte: Dan Duncan prosigue con el buen trabajo en el plano artístico, que al igual que la parte narrativa, tomando un excelente ritmo al paso de los números, su arte secuencial se presenta cada vez más fluido. Algo que resulta esencial para este tipo de cómic, donde sus protagonistas son ninjas, y debe notarse cierta plasticidad en sus movimientos y acciones, siendo paradójico en el sentido que las tortugas destacan por ser animales lentos, pero estas tortugas mutantes son todo lo contrario
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Splinter se enfrenta a Shredder, Karai y un almacén lleno de ninjas Foot. Está magullado y cansado, pero debe seguir luchando.
 Por su parte, Leonardo, Donatello y Raphael hablan sobre lo que deben hacer para encontrar a Splinter. Una mujer los espía a través de la ventana. Michelangelo, que regresa con pizza, la detiene para preguntarle qué está haciendo cuando llega el resto de su pandilla.
 Dentro del almacén de Foot, Splinter ha derrotado a la primera oleada de ninjas. En este punto, Shredder llama a Alopex a la pelea.
 Afuera de la tienda de antigüedades, las otras Tortugas se han unido a la lucha contra la pandilla. Casey llega y reconoce a la mujer como Ángel, una amiga suya de la infancia.
 Mientras Splinter lucha contra Alopex, él le revela que sabe todo sobre su pasado; cómo fue tomada por el Foot Clan y mutada en un soldado para ellos, una herramienta. Splinter le dice que puede elegir su propio camino. Alopex dice que elige matarlo y carga. Splinter es capaz de parar sus golpes sin esfuerzo y la incapacita. Splinter le pregunta a Shredder si van a resolver esto, maestro a maestro.
 Casey y Ángel alivian la tensión de la situación y explican quiénes son a sus equipos. Ángel es miembro de Purple Dragons, una pandilla que ahora se preocupa de la vigilancia comunitaria. Ella les dice que ella y su pandilla han visto otros mutantes y ninjas en el área, pero Casey jura sobre la tumba de su madre que él y las Tortugas son geniales y no tienen la culpa de ninguna actividad criminal. Los Purple Dragons les informan que el grupo principal que participa en el crimen y la expansión del territorio es el Foot Clan, lo que confirma las sospechas de Leonardo. Ángel acepta mostrarle a Casey y las Tortugas la ubicación del escondite del Foot, como venganza por un favor de Casey en el pasado. Donatello se disculpa con Leonardo por dudar de él y de Splinter acerca de que el Foot es una amenaza real.
 Splinter le dice a Shredder que este momento entre ellos estaba destinado; que a pesar de que Shredder, Oroku Saki, asesinó a su esposa e hijos y le negó la oportunidad de vengarlos en la batalla, matándolo también, aquí están, enfrentados en esta nueva vida…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Detalle a mencionar, los sucesos de este número suceden simultáneamente a lo ocurrido en el one-shot dedicado al maestro Splinter.
 
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miércoles, 28 de junio de 2023

NIGHTWING: ASCENSO DEL INFRAMUNDO, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Nightwing # 104 (May-2023)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Travis Moore.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Bruno Redondo, Amancay Nahuelpan, Jamal Campbell, Vasco Georgiev.
 


 
Guión: Llegando a la conclusión del arco “Ascenso del inframundo”, Tom Taylor prosigue en su acostumbrado estilo narrativo, ofreciendo un cómic divertido y alegre, eso sí, de desenlace bastante predecible. A pesar que tenemos al siempre peligroso Nerón como antagonista, no hay mayor drama, espectáculo o un desafío genuino, tanto para los lectores como para los personajes que participan. Nightwing es fiel a su esencia, y es prácticamente inherente el saber que logrará ganar de un modo u otro. Del punto de vista que se le quiera ver, quizás pueda parecer que Taylor minimiza la peligrosidad de Nerón, pero al menos en mi panorámica, el asunto no va por ahí, sino en resaltar la esperanza que simboliza Nightwing, y como esta misma se propaga entre sus colegas héroes, particularmente los Titanes.
 En definitiva, otro buen trabajo de Taylor, que sigue su buena racha relatando las aventuras de Dick Grayson.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Las imágenes vibrantes y la actitud alegre hacen que el cómic sea más fácil y agradable de leer. Todos los méritos a Travis Moore, que ha sido un excelente sustituto del habitual Bruno Redondo durante todo este arco. El diseño de Nightwing con súper poderes luce adecuado en todo momento y acción ejecutada. Los distintos paisajes, tales como el infierno, Themyscira, o la Tierra vista desde el espacio, lucen bastante bien en el contexto de la historia. En resumen, un número redondo.
 Y hablando de redondo, Bruno Redondo vuelve en el próximo número.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Nerón le da a Nightwing dos horas de súper poderes, que incluyen súper fuerza, velocidad y vuelo. Dick considera usar sus nuevos poderes para derrotar a Nerón de una vez por todas, pero Nerón le recuerda que sus amigos están actualmente bajo ataque en Themyscira. Dick vuela. Saca a Gorilla Grodd de la pelea y, sin su asalto telepático, los Titanes y Batgirl dominan rápidamente a los otros dos villanos. Les explica lo que está pasando a los demás y le preguntan qué hará con el tiempo que le queda.
 En el infierno, uno de los demonios de Nerón le pregunta por qué le dio poderes a Dick, y Nerón responde que cree que puede usar el poder para tentar a Dick a hacer un trato con él. Trigon llega a la torre de Nerón y lo confronta por su fracaso, diciéndole que su incapacidad para tomar el alma de Olivia hace que todos los señores de los demonios parezcan débiles. Le dice que se ocupe de la situación, lo que implica que los otros gobernantes del infierno se unirán y lo destruirán si no lo hace. Nerón decide que el momento de la sutileza ha terminado y ordena un ataque a gran escala contra Themyscira.
 De vuelta en la Tierra, Dick usa sus poderes para ayudar a Wally a destruir una represa ilegal en Tailandia. Luego decide dirigirse a Metrópolis y reunirse con Superman antes de que sus poderes desaparezcan. Superman lo lleva al espacio para mirar juntos el mundo. Él le dice a Dick que proteger el mundo significa más que sólo luchar contra los villanos, también requiere enfrentarse a un sistema al que no le importa el futuro. Le advierte a Dick que, ahora que está a cargo de proteger el mundo, molestará a las personas poderosas al hacer lo correcto. Oráculo llama a Dick para decirle que un ejército de demonios está atacando a Themyscira y él va a ayudarles.
 



 Los otros le dicen a Dick que lleve a Olivia a un lugar seguro y él se va volando con ella. La lleva a unas montañas, donde Nerón los está esperando. Se acaban las dos horas de súper poderes de Nightwing y se estrellan contra la Tierra a los pies de Nerón. Nerón le dice a Nightwing que hará que el poder sea permanente si sólo le da a Olivia, tentándolo con todo el bien que podría hacer con ellos; Olivia incluso se ofrece a sacrificarse, diciendo que entiende que el mundo lo necesita. Dick se niega y activa la magia residual en sus palos de escrima; golpea a Nerón, quien vuelve a su verdadera forma como un monstruo verde con tentáculos y se retira al infierno. Los Titanes devuelven a Olivia a Themyscira, donde Donna le dice que las Amazonas estarían felices de acogerla y entrenarla para ser una heroína. Olivia acepta con entusiasmo y agradece a los Titanes por salvarla.
 Una hora más tarde, Raven viaja en secreto al infierno y le dice a Nerón que no permitirá que vuelva a amenazar a Olivia. Ella ataca al señor demonio debilitado, dejándolo inconsciente, y se lo entrega a Blaze. Blaze acepta cancelar la deuda de Olivia a cambio del trono de Nerón, pero le dice a Raven que puede sentir que falta una parte de ella…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La conclusión de esta historia deja abierta una línea narrativa sobre Raven, que a todas luces será explorada a futuro en el nuevo cómic de los Titanes, que precisamente es escrito por el mismísimo Tom Taylor. Ya está disponible la reseña del primer número en el blog, por si la quieres chequear…
 
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