lunes, 8 de julio de 2024

SUPERMAN: CASA DE BRAINIAC, PARTE 2,5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman: House of Brainiac special # 1 (Abr-2024)
Portada: Jamal Campbell.
 
 
 El one-shot Superman: House of Brainiac special # 1 sirve a suerte de parte 2,5 del arco Casa de Brainiac, ofreciéndonos tres relatos enmarcados en el contexto de los sucesos:
 
 
SECRETOS DE CZARNIA
 
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Edwin Galmon.
 


 
 Brainiac Prime monitorea el progreso de Superman y Lobo hacia la Nave Calavera. Reflexiona sobre cómo los dos son similares en algunos aspectos, pero muy diferentes en otros, y comienza a pensar en cómo obtuvo la ciudad botella que contiene al General Chacal y "Bad Blood". Hace muchos años, los científicos de Czarnia descubrieron los secretos de la regeneración y estaban preparados para convertirse en una cultura centrada en la superación personal y la erudición, ya que la violencia y la guerra se habían vuelto obsoletas sin la muerte. Sin embargo, los descontentos violentos restantes se reunieron bajo la bandera de Chacal y tomaron el control de la ciudad de Paz.
 Debido a que Bad Blood no podía ser asesinado, Czarnia llamó a su mayor estratega viviente, el General Trib, para detenerlos, antes de pasar a trabajar como maestra. Ella convocó a una encarnación anterior de Brainiac y le pidió que tomara Paz, diciéndole que podía estudiar a los Czarnianos en su interior y descubrir sus secretos de inmortalidad. Brainiac tomó la ciudad según lo acordado, pero luego traicionó a Tribb y puso a sus drones a destruir el planeta como de costumbre. Aunque sus robots habían perfeccionado el proceso de destrucción de planetas hasta lograr la máxima eficiencia, se quedó a observar por primera vez en años. Fue testigo de cómo un padre luchaba por proteger a sus hijos de los drones e intentaba huir, aunque no había esperanzas. Brainiac no podía entender por qué alguien lucharía desesperadamente por sobrevivir incluso cuando su mundo estaba condenado y se retiró junto con los drones para reflexionar sobre la cuestión. Regresó muchos años después y encontró el planeta muerto, y a toda la gente asesinada por Lobo…
 
 
SEDE DE CAMPAÑA
 
Guión: Mark Russell.
Arte: Steve Pugh.
Color: Jordie Bellaire.
 


 
 La campaña de Perry White para alcalde está en problemas, ya que un estafador de extrema derecha, rico y de lengua suave llamado Garon Blake está logrando estafar a los residentes obreros de la ciudad haciéndose pasar por un populista de clase trabajadora culpando a los refugiados extraterrestres de los problemas de todos; su mensaje de odio se difunde a través de provocadores idiotas en línea y podcasters crédulos y tontos. Deprimido, Perry va al Ace o' Clubs, que también sirve como sede de su campaña, y se queja de que no puede convencer a la gente de lo obvio: que sus problemas no son causados ​​por extraterrestres sin dinero ni poder. Un miembro de Blue Earth irrumpe y les grita, y Perry le pregunta qué hará si todos los extraterrestres se ven obligados a abandonar la Tierra y su vida sigue siendo una mierda. El tipo no puede responder y simplemente se marcha furioso repitiendo eslóganes sin pensar. Bibbo le dice a Perry que su barrio ha cambiado muchas veces a medida que nuevas olas de inmigrantes se mudaron y trajeron su cultura con ellos, y que nunca entenderá a la gente que quiere mantener todo igual.
 Blake, que tiene derecho a elegir el lugar de su debate para la alcaldía, decide celebrarlo en el Centennial Park, justo en las afueras de A-Town. Una niña refugiada extraterrestre se cuela entre la multitud y, cuando la ven, los miembros de Blue Earth que apoyan a Blake intentan lincharla. Bibbo los rechaza, lo que permite que la niña escape. Al día siguiente, uno de los partidarios de Blake que estaba en el debate entra en el Ace o' Clubs. Le dice a Bibbo que no está seguro de cómo se siente con respecto a los extraterrestres, pero sabe que lo que le pasó a la niña no estuvo bien y no quiere ser como los hombres que la atacaron. Bibbo le dice que es un comienzo, y le sirve una bebida...
 
 
SEÑAL
 
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Fico Ossio.
Color: Rex Lokus.
 


 
 Amanda Waller pone al Buró de la Soberanía a averiguar quiénes son sus misteriosos benefactores, el Consejo de la Luz. Sus agentes no pueden encontrar registros de su existencia ni vínculos con ningún gobierno. Finalmente, logra rastrear su señal encriptada y se da cuenta de que no están transmitiendo desde la Tierra cuando hablan con ella. Convoca una reunión con ellos y exige saber quiénes son realmente. Les revelan que, de hecho, son varias iteraciones de Brainiac, que quieren usarla para debilitar la Tierra eliminando a los superhéroes.
 Waller corta todos los lazos con ellos y jura que los destruirá, pero continúa trabajando para eliminar a los héroes por sus propios medios sin pensar ni un segundo en las consecuencias potencialmente devastadoras ahora que sabe a ciencia cierta que hay fuerzas alienígenas hostiles que quieren eliminar a los defensores súper poderosos de la Tierra…
 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Superman: House of Brainiac special # 1 sirve a modo de lectura complementaria para ampliar el alcance de la historia, ofreciendo tres relatos adyacentes que tienen distintos grados de interés y conexión con el asunto.
 
 El primero de ellos profundiza un poco más en el pasado de Brainiac y el posible motivo de su invasión actual. Por defecto, es la historia que provoca mayor interés dentro de este one-shot. El segundo relato se enfoca en la carrera a la alcaldía de Perry White, sintiéndose una historia fuera de lugar en el 99,9% del tiempo. Quizás no era el momento. En el tercer y último relato se le revela a Amanda Waller la verdad sobre sus misteriosos aliados secretos, con implicaciones que conectan con el actual evento en curso del universo DC, Absolute Power. Respecto al arte, el nivel está parejo en las tres historias, con un balance de lo más positivo.
 
 En definitiva, recalcando el aspecto de lectura complementaria de este one-shot, valga ratificar que no es imprescindible para la comprensión cabal de House of Brainiac. Queda a criterio y riesgo de cada lector el darle una oportunidad.
 



 Después de esta lectura la acción continúa en las páginas de Action comics # 1065 y en el one-shot Absolute Power: Ground Zero.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies una buena semana. 😉

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