Reseñado por: JML
Edición original: Superman: House of
Brainiac special # 1 (Abr-2024)
Portada: Jamal Campbell.
El one-shot Superman:
House of Brainiac special # 1 sirve a suerte de parte 2,5 del arco Casa
de Brainiac, ofreciéndonos tres relatos enmarcados en el contexto
de los sucesos:
SECRETOS DE CZARNIA
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Edwin Galmon.
Brainiac Prime monitorea el progreso de
Superman y Lobo hacia la Nave Calavera. Reflexiona sobre cómo los dos son
similares en algunos aspectos, pero muy diferentes en otros, y comienza a
pensar en cómo obtuvo la ciudad botella que contiene al General Chacal y
"Bad Blood". Hace muchos años, los científicos de Czarnia
descubrieron los secretos de la regeneración y estaban preparados para
convertirse en una cultura centrada en la superación personal y la erudición,
ya que la violencia y la guerra se habían vuelto obsoletas sin la muerte. Sin
embargo, los descontentos violentos restantes se reunieron bajo la bandera de
Chacal y tomaron el control de la ciudad de Paz.
Debido a que Bad Blood no podía ser asesinado,
Czarnia llamó a su mayor estratega viviente, el General Trib, para detenerlos,
antes de pasar a trabajar como maestra. Ella convocó a una encarnación anterior
de Brainiac y le pidió que tomara Paz, diciéndole que podía estudiar a los
Czarnianos en su interior y descubrir sus secretos de inmortalidad. Brainiac
tomó la ciudad según lo acordado, pero luego traicionó a Tribb y puso a sus
drones a destruir el planeta como de costumbre. Aunque sus robots habían perfeccionado
el proceso de destrucción de planetas hasta lograr la máxima eficiencia, se
quedó a observar por primera vez en años. Fue testigo de cómo un padre luchaba
por proteger a sus hijos de los drones e intentaba huir, aunque no había
esperanzas. Brainiac no podía entender por qué alguien lucharía
desesperadamente por sobrevivir incluso cuando su mundo estaba condenado y se
retiró junto con los drones para reflexionar sobre la cuestión. Regresó muchos
años después y encontró el planeta muerto, y a toda la gente asesinada por Lobo…
SEDE
DE CAMPAÑA
Guión: Mark Russell.
Arte: Steve Pugh.
Color: Jordie Bellaire.
La campaña de Perry White para alcalde está en
problemas, ya que un estafador de extrema derecha, rico y de lengua suave
llamado Garon Blake está logrando estafar a los residentes obreros de la ciudad
haciéndose pasar por un populista de clase trabajadora culpando a los
refugiados extraterrestres de los problemas de todos; su mensaje de odio se
difunde a través de provocadores idiotas en línea y podcasters crédulos y
tontos. Deprimido, Perry va al Ace o' Clubs, que también sirve como sede de su
campaña, y se queja de que no puede convencer a la gente de lo obvio: que sus
problemas no son causados por extraterrestres sin dinero ni poder. Un
miembro de Blue Earth irrumpe y les grita, y Perry le pregunta qué hará si todos los
extraterrestres se ven obligados a abandonar la Tierra y su vida sigue siendo
una mierda. El tipo no puede responder y simplemente se marcha furioso
repitiendo eslóganes sin pensar. Bibbo le dice a Perry que
su barrio ha cambiado muchas veces a medida que nuevas olas de inmigrantes se
mudaron y trajeron su cultura con ellos, y que nunca entenderá a la gente que
quiere mantener todo igual.
Blake, que tiene derecho a elegir el lugar de
su debate para la alcaldía, decide celebrarlo en el Centennial Park, justo en
las afueras de A-Town. Una niña refugiada extraterrestre se cuela entre la
multitud y, cuando la ven, los miembros de Blue Earth que apoyan a Blake
intentan lincharla. Bibbo los rechaza, lo que permite que la niña escape. Al
día siguiente, uno de los partidarios de Blake que estaba en el debate entra en
el Ace o' Clubs. Le dice a Bibbo que no está seguro de cómo se siente con respecto
a los extraterrestres, pero sabe que lo que le pasó a la niña no estuvo bien y
no quiere ser como los hombres que la atacaron. Bibbo le dice que es un
comienzo, y le sirve una bebida...
SEÑAL
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Fico Ossio.
Color: Rex Lokus.
Amanda Waller pone al Buró de la Soberanía a
averiguar quiénes son sus misteriosos benefactores, el Consejo de la Luz. Sus
agentes no pueden encontrar registros de su existencia ni vínculos con ningún
gobierno. Finalmente, logra rastrear su señal encriptada y se da cuenta de que
no están transmitiendo desde la Tierra cuando hablan con ella. Convoca una
reunión con ellos y exige saber quiénes son realmente. Les revelan que, de
hecho, son varias iteraciones de Brainiac, que quieren usarla para debilitar la
Tierra eliminando a los superhéroes.
Waller corta todos los lazos con ellos y jura
que los destruirá, pero continúa trabajando para eliminar a los héroes por sus
propios medios sin pensar ni un segundo en las consecuencias potencialmente
devastadoras ahora que sabe a ciencia cierta que hay fuerzas alienígenas
hostiles que quieren eliminar a los defensores súper poderosos de la Tierra…
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
Superman: House of Brainiac special # 1
sirve a modo de lectura complementaria para ampliar el alcance de la
historia, ofreciendo tres relatos adyacentes que tienen distintos
grados de interés y conexión con el asunto.
El primero de ellos profundiza un poco
más en el pasado de Brainiac y el posible motivo de su invasión
actual. Por defecto, es la historia que provoca mayor interés dentro
de este one-shot. El segundo relato se enfoca en la carrera a la
alcaldía de Perry White, sintiéndose una historia fuera de lugar en
el 99,9% del tiempo. Quizás no era el momento. En el tercer y último
relato se le revela a Amanda Waller la verdad sobre sus misteriosos
aliados secretos, con implicaciones que conectan con el actual
evento en curso del universo DC, Absolute Power. Respecto al arte, el nivel está parejo en las tres
historias, con un balance de lo más positivo.
En definitiva, recalcando el aspecto de lectura
complementaria de este one-shot, valga ratificar que no es
imprescindible para la comprensión cabal de House of Brainiac. Queda a criterio
y riesgo de cada lector el darle una oportunidad.
Después de esta lectura la acción continúa en las
páginas de Action comics # 1065 y en el one-shot Absolute Power: Ground
Zero.
De momento me despido, muchas gracias por
tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las
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encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies
una buena semana. 😉
Historia de complemento no tan necesario pero entretenida
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