lunes, 26 de agosto de 2024

ABSOLUTE POWER: TASK FORCE VII # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Task Force VII # 3 (Jul-2024)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Marco Santucci.
Color: Arif Prianto.
Portada: Pete Woods.



 
Guión: Jeremy Adams continúa aumentando la tensión en este tercer número de Absolute Power: Task Force VII. Este ejemplar ofrece un punto de inflexión fundamental para la trama general de Absolute Power, ya que durante su desarrollo la dinámica de poder cambia drásticamente tras el encuentro entre la JSA y la Task Force VII.
 El foco de atención primordial está puesto directamente en la batalla psicológica que se libra en el interior de Jadestone, que, después de absorber los poderes de la JSA, está lidiando con el nuevo concepto del libre albedrío. Es una exploración fascinante del carácter y la moralidad que añade profundidad a una historia de por sí ya compleja.
 En resumidas cuentas, lectura complementaria de calidad.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Marco Santucci es competente y funcional ofreciendo un número con composiciones de paneles bien fundamentadas y diseños de personajes bien trabajados. El cómic en tiene un sólido aspecto en el plano general de las cosas.
 Tal como en los números previos, Pete Woods ilustra la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Salem se teletransporta a sí misma y a un pequeño grupo de miembros de la JSA, incluido Green Lantern, lejos del ataque del Buró de la Soberanía en New York. El grupo huye a Coast city en busca de Hal Jordan, pero sólo encuentra a Carol Ferris en el tráiler de Jordan. El androide Amazo Jadestone persigue fácilmente al grupo con la velocidad de Jesse Quick, los derrota y drena sus poderes. Sin embargo, cuando roba el poder de Starheart, de repente se congela y se apaga. Aprovechan la oportunidad para escapar con Carol inconsciente, y Salem dice que deberían correr a un nexo de líneas ley donde ella pueda invocar la Torre del Destino.
 Después de que la JSA se va, Jadestone se reinicia. Su programación le indica que regrese a la base e informe, pero luego se encuentra con la opción de elegir. Confundido, sigue la respuesta programada inicial y vuela al Salón del Orden. Cuando se encuentra con Amanda Waller, nuevamente recibe dos programas conflictivos; uno reconoce a Waller como su controladora y le ordena que la obedezca, pero el otro la identifica como una amenaza que debe ser destruida. Ella le ordena que localice la Torre del Destino, el único lugar al que la JSA podría haber huido, y que traiga de vuelta a Alan Scott. Nuevamente recibe dos posibles directivas: encontrar a Alan Scott o eliminar a Amanda Waller. Una vez más decide seguir su programa original y capturar a Alan.
 Jadestone se dirige a la entrada del bar Oblivion, donde varios héroes y villanos mágicos han huido en busca de refugio. La magia de Starheart le permite ver las barreras alrededor de la puerta y atravesarla. Exige saber dónde está la Torre del Destino y los clientes lo atacan.
 



 Mientras tanto, en Gamorra, Steve Trevor se libera de los hombres que lo escoltaban a las celdas, los deja inconscientes y les roba sus uniformes, que incluyen máscaras que ocultan el rostro sin ninguna razón explicada adecuadamente. Se disfraza de soldado del Buró utilizando una máscara que oculta su identidad y la identidad de todos los que trabajan en la base de la prisión, y va a buscar dónde Waller tiene a los metahumanos capturados. Rápidamente encuentra las celdas de detención, pero se da cuenta de que todos son héroes y se pregunta qué está haciendo Waller con los villanos. En ese momento, un soldado entra escoltando a Angle man. Bend logra liberarse y derribar a su guardia, pero Trevor lo golpea. El guardia agradece a Steve, sin darse cuenta de que es un intruso porque ambos llevan máscaras, y le pide a Steve que lo ayude a llevar a Angle man abajo, donde están detenidos los villanos.
 La JSA y Carol llegan a la ubicación actual de la Torre del Destino. Stitch sale de la Torre para darles la bienvenida, pero Jadestone de repente entra volando y hace estallar el suelo frente a la entrada. Dice que todos deben ir con él, pero no ataca. Recibe indicaciones para eliminarlos o "indagar", y elige la investigación. Alan le pregunta a Alan por qué salva a la gente y Alan responde que es lo correcto. Salam y Stitch se dan cuenta de que la magia de Starheart ha alterado a Jadestone.
 Jadestone todavía no entiende del todo y le pregunta a Alan si es su programación. Alan le pregunta a Jadestone qué le dice su programación que haga en ese momento y Jadestone nuevamente recibe dos respuestas: detenerlos y entregárselos a Waller; o liberarlos e irse. Jadestone admite que escucha dos voces que le ofrecen opciones, y Alan le dice a Jadestone que ahora tiene libre albedrío. Alan le pide a Jadestone que tome la decisión de dejarlos ir, pero él se niega. Alan luego sugiere que Jadestone deje ir a los demás y sólo se lo lleve a él, para que pueda ayudarlo a aceptar el hecho de tener libre albedrío. Jadestone está de acuerdo y se lleva a Alan mientras los demás se retiran a la Torre…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como se indica al final de este número, para continuar con la narrativa de la sub trama que quedó abierta entre Alan Scott y Jadestone hay que remitirse a la lectura del cómic Green Lantern vol. 7 # 14.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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