Reseñado por: JML
Edición original: Absolute
Power: Task Force VII # 3 (Jul-2024)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Marco Santucci.
Color: Arif Prianto.
Portada: Pete Woods.
Guión: Jeremy Adams continúa aumentando la tensión
en este tercer número de Absolute Power: Task Force VII. Este ejemplar
ofrece un punto de inflexión fundamental para la trama general de Absolute
Power, ya que durante su desarrollo la dinámica de poder cambia drásticamente
tras el encuentro entre la JSA y la Task Force VII.
El foco de atención primordial está puesto
directamente en la batalla psicológica que se libra en el interior de Jadestone,
que, después de absorber los poderes de la JSA, está lidiando con el
nuevo concepto del libre albedrío. Es una exploración fascinante del carácter
y la moralidad que añade profundidad a una historia de por sí ya
compleja.
En resumidas cuentas, lectura
complementaria de calidad.
Nota: 6,0.
Arte: El arte de Marco
Santucci es competente y funcional ofreciendo un número con
composiciones de paneles bien fundamentadas y diseños de personajes
bien trabajados. El cómic en tiene un sólido aspecto en el plano general
de las cosas.
Tal
como en los números previos, Pete Woods ilustra la portada principal del
cómic.
Nota: 6,0.
Historia: Salem se teletransporta a sí misma y a un
pequeño grupo de miembros de la JSA, incluido Green Lantern, lejos del ataque
del Buró de la Soberanía en New York. El grupo huye a Coast city en busca de
Hal Jordan, pero sólo encuentra a Carol Ferris en el tráiler de Jordan. El
androide Amazo Jadestone persigue fácilmente al grupo con la velocidad de Jesse
Quick, los derrota y drena sus poderes. Sin embargo, cuando roba el poder de
Starheart, de repente se congela y se apaga. Aprovechan la oportunidad para
escapar con Carol inconsciente, y Salem dice que deberían correr a un nexo de
líneas ley donde ella pueda invocar la Torre del Destino.
Después de que la JSA se va,
Jadestone se reinicia. Su programación le indica que regrese a la base e
informe, pero luego se encuentra con la opción de elegir. Confundido, sigue la
respuesta programada inicial y vuela al Salón del Orden. Cuando se encuentra
con Amanda Waller, nuevamente recibe dos programas conflictivos; uno reconoce a
Waller como su controladora y le ordena que la obedezca, pero el otro la
identifica como una amenaza que debe ser destruida. Ella le ordena que localice
la Torre del Destino, el único lugar al que la JSA podría haber huido, y que
traiga de vuelta a Alan Scott. Nuevamente recibe dos posibles directivas:
encontrar a Alan Scott o eliminar a Amanda Waller. Una vez más decide seguir su
programa original y capturar a Alan.
Jadestone se dirige a la entrada
del bar Oblivion, donde varios héroes y villanos mágicos han huido en busca de
refugio. La magia de Starheart le permite ver las barreras alrededor de la
puerta y atravesarla. Exige saber dónde está la Torre del Destino y los
clientes lo atacan.
Mientras tanto, en Gamorra,
Steve Trevor se libera de los hombres que lo escoltaban a las celdas, los deja
inconscientes y les roba sus uniformes, que incluyen máscaras que ocultan el
rostro sin ninguna razón explicada adecuadamente. Se disfraza de soldado del
Buró utilizando una máscara que oculta su identidad y la identidad de todos los
que trabajan en la base de la prisión, y va a buscar dónde Waller tiene a los
metahumanos capturados. Rápidamente encuentra las celdas de detención, pero se
da cuenta de que todos son héroes y se pregunta qué está haciendo Waller con
los villanos. En ese momento, un soldado entra escoltando a Angle man. Bend
logra liberarse y derribar a su guardia, pero Trevor lo golpea. El guardia
agradece a Steve, sin darse cuenta de que es un intruso porque ambos llevan
máscaras, y le pide a Steve que lo ayude a llevar a Angle man abajo, donde
están detenidos los villanos.
La JSA y Carol llegan a la
ubicación actual de la Torre del Destino. Stitch sale de la Torre para darles
la bienvenida, pero Jadestone de repente entra volando y hace estallar el suelo
frente a la entrada. Dice que todos deben ir con él, pero no ataca. Recibe
indicaciones para eliminarlos o "indagar", y elige la investigación.
Alan le pregunta a Alan por qué salva a la gente y Alan responde que es lo
correcto. Salam y Stitch se dan cuenta de que la magia de Starheart ha alterado
a Jadestone.
Jadestone todavía no entiende
del todo y le pregunta a Alan si es su programación. Alan le pregunta a
Jadestone qué le dice su programación que haga en ese momento y Jadestone
nuevamente recibe dos respuestas: detenerlos y entregárselos a Waller; o liberarlos
e irse. Jadestone admite que escucha dos voces que le ofrecen opciones, y Alan
le dice a Jadestone que ahora tiene libre albedrío. Alan le pide a Jadestone
que tome la decisión de dejarlos ir, pero él se niega. Alan luego sugiere que
Jadestone deje ir a los demás y sólo se lo lleve a él, para que pueda ayudarlo
a aceptar el hecho de tener libre albedrío. Jadestone está de acuerdo y se
lleva a Alan mientras los demás se retiran a la Torre…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Tal como se indica al final de este número, para
continuar con la narrativa de la sub trama que quedó abierta entre Alan Scott y Jadestone hay que
remitirse a la lectura del cómic Green Lantern vol. 7 # 14.
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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