Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 15 (Oct-1994)
Guión: Gerard Jones, Len
Strazewski.
Dibujo: George Pérez.
Tintas: Dennis Jensen.
Color: Violent Hues, Emily
Yoder.
Portada: George Pérez.
Guión: Prosiguiendo con la narrativa del número anterior, Prime va a enfrentar a Papa
Verite, señor de la droga y sacerdote vudú, quien demuestra ser un rival
poco convencional para lo que estábamos acostumbrados hasta el momento.
Si bien Prime buscaba hacer un bien mayor
al derrocar el imperio de la droga de Verite, el enfrentamiento terminó volcándose
contra él mismo al momento en que Verite lo hace enfrentarse a sus demonios
personales en la forma de caras conocidas, tales como la de su padre
o del coronel Samuels. La dicotomía misma que representa Prime,
siendo un niño en el cuerpo del ultra más poderoso de todos logra desestabilizar
toda la experiencia que Verite pueda tener, quedando el resultado en lo
más parecido que podría haber a un empate, siendo aún así más inclinado
a una victoria para Prime, habiendo reunido a los niños con sus padres.
Pero como siempre debe haber un pero, de todos modos Verite ha logrado calar
hondo en Prime, haciéndole cuestionarse ciertos aspectos de su vida
y dejándole un “regalo” de despedida.
Entretenida lectura que seguía siendo coherente al personaje.
Nota: 6,0.
Arte: Este número se ve engalanado con el arte
del gran George Pérez, quien dentro del mismo del Ultraverse estaba próximo a debutar en la serie grupal de Ultraforce, equipo del que Prime también
forma parte. Como siempre, Pérez demuestra que la experiencia y el
talento valen de sobra, regalándonos un relato visual impecable
que maneja a la perfección los hilos del drama y la acción,
haciendo que todo luzca espectacular.
Siempre se le recuerda con cariño, maestro
Pérez.
Nota: 6,5.
Entretenida lectura que seguía siendo coherente al personaje.
Nota: 6,0.
Nota: 6,5.
Cuando derrota a los zombis se encuentra con la Sra. Cantrell, la madre de Kelly, quien lo besa y sólo quiere tener sexo con él. Cantrell se convierte en una serpiente gigante y Prime no tiene más opción que quebrarle el cuello. El héroe cae en cuenta que todo es una ilusión, como cuando estuvo en la luna – véase Break-Thru -. Prime prosigue por su recorrido por la casa encontrándose con su padre, quien se está drogando. Prime no aguanta las mentiras de su “padre” y lo golpea en el rostro, hasta que aparece en escena el fallecido coronel Samuels. “Samuels” sigue trastocando la mente de Prime afirmando que la sangre de todos ellos está en sus manos, afirmando que él es una droga, un asesino.
Finalmente Prime se ve cara a cara con el verdadero Papa Verite, dándose cuenta que derrotarlo no es algo que logrará hacer a golpes. De pronto se percata que en su mano hay dos muñecos vudú, uno de Kevin Green y otro de Prime. Prime se aleja volando lo más rápido que puede y la mansión parece volver a la normalidad. Los niños que pidieron ayuda a Prime recuperan a sus padres. Prime eleva el vuelo y se va, confundido por la experiencia vivida. Cerca, Papa Verite observa, afirmando que si bien Prime tuvo éxito en ahuyentarlo esta vez, la semilla que ha plantado dentro de él seguirá creciendo imperceptiblemente…
Nota: 6,0.
No cabe duda que Papa Verite fue un rival interesante para Prime. Lo único malo es que ante el abrupto cierre del Ultraverse unos años después, este número y el anterior marcaron sus únicas apariciones, quedando la expectativa por saber sobre qué fue lo que su magia vudú plantó dentro de Prime. Algo que desde luego hubiese utilizado en una hipotética futura revancha…
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