domingo, 27 de agosto de 2023

ULTRAFORCE: ULTRADEMENCIA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 0 (Sep-1994)
Guión: Gerard Jones.
Dibujo: George Pérez.
Tintas: Al Vey.
Color: Tim Divar, Violent Hues.
Portadas: George Pérez.
 


 
Guión: Con este número cero de Ultraforce asistimos a la génesis del grupo más importante y emblemático del Ultraverse, que en su importancia vendría a ser un símil de la Liga de la Justicia en el universo DC, o de los Vengadores en el universo Marvel.
 En el contexto del Ultraverse, los ultras, que son la definición de los súper humanos de este universo - tal como los metahumanos en DC o los mutantes en Marvel -, son amados y odiados por igual en lo que respecta a la opinión pública. Con un relato que exuda simpleza, pero aún así resulta entretenido de leerse, Gerard Jones suma 1+1 para determinar que los problemas de los ultras son de los ultras, siendo necesaria la creación de Ultraforce, una idea original de Prime, quien quizás fuese el personaje más relevante de todos los ultras.
 En definitiva, Ultraforce # 0 se configura como uno de los cómics mas trascendentales del efímero Ultraverse por dar inicio a la historia de su equipo más simbólico, no sólo por contar con jugadores importantes como Prime, Hardcase o Prototype, sino por la forma en que se fue definiendo el concepto del universo compartido y el trabajo en equipo dentro de este naciente universo que prometía bastante, y como bien sabemos, a la larga quedó en nadaal menos hasta día de hoy -.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Lo que eleva sustancialmente el interés y la calidad de este cómic es el arte del siempre bien recordado y reconocido George Pérez. Su trabajo rebosante de buenos diseños, acción bien planteada y minuciosos detalles le da otra dimensión a la obra. Desde un Ghoul que parece salido del video Thriller de Michael Jackson, pasando por una sensual Contrary, hasta llegar a un siempre musculoso Prime, que ahora tiene un look a lo Axl Rose, todo luce mejor en el trazo de este gran y talentoso artista, que tan gran legado visual nos dejó en sus páginas ilustradas. Y un factor que enaltece aún más su trabajo en este caso es el notable coloreado digital proporcionado por Tim Divar y Violent Hues. Si bien hoy por hoy el coloreado digital es pan de cada día, Malibu comics fue una de las empresas pioneras en fomentarlo.
 En definitiva, un cómic de gran apariencia y calidad visual. Totalmente la altura de las circunstancias, inclusive más allá de la parte narrativa, siendo su mejor aspecto.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: En un cementerio, Ghoul se levanta de su tumba y molesta a un hombre y una mujer que planeaban pasar un buen rato juntos esa noche. A la mañana siguiente, en las calles de Hollywood, los agentes de policía luchan por separar a las personas que están a favor o en contra de los ultras. Ghoul, que ahora lleva una gabardina, está en medio de la multitud con la finalidad de buscar a sus amigos, The Exiles. De repente, Hardcase entra y fácilmente llama la atención de los agresivos medios de comunicación que hacen preguntas. Dada su experiencia como celebridad, Hardcase explica cuidadosamente que aunque la mayoría de los ultras intentan hacer lo correcto, no son responsables unos de otros.
 En otra parte, el joven Kevin Green ve la transmisión en vivo de Hardcase por televisión. En respuesta a lo que vio y escuchó acerca de responsabilizar a los ultras, Kevin queda fascinado con la idea de formar un equipo de ultras que estén unidos, y no puedan ser controlados o vencidos por el gobierno. De repente a Kevin le empieza a doler el pecho y sale de la casa dejando a su madre. Después de esconderse detrás de un arbusto, se transforma en Prime y se va volando para mostrarle al mundo lo que los ultras podrán hacer cuando él los lidere. Una fuerza de ultras, una Ultraforce.
 Mientras Contrary y Pixx observan todo lo que sucede desde su nave secreta, Hardcase se lleva a Ghoul para ayudarle en una misión y así evitar que los medios le acosen, explicándole el destino final que sufrieron The Exiles. Durante la misión, ambos descubren el peligro inminente de un ultra maligno llamado Atalon. Por su parte, Prime comienza a reclutar miembros para Ultraforce, teniendo una primera negativa por parte de Mantra. Posteriormente va hasta New York, donde interrumpe a Prototype en pleno rodaje. Prime le cuenta a Prototype su idea sobre crear Ultraforce. Prototype quiere apropiarse de la idea y se da una pelea entre ambos, lo que vuelca la atención de los medios hacia el liderazgo de una Ultraforce que aún ni siquiera se ha establecido como tal.
 Contrary y Pixx llevan a Hardcase y Ghoul hasta su nave para ir a New York, pues a tenor de todo lo que está sucediendo, reunir a Ultraforce puede ser la clave para detener la amenaza de Atalon…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Ultraforce # 0 se publicó un par de meses después de Ultraforce # 1, a pesar de ir cronológicamente primero. Originalmente su edición se dividió en dos partes, publicadas a través de la revista especializada Wizard, lo que era una práctica promocional habitual de la época de mediados de los años ’90.
 
 Mencionar que, entre finales de 1994 e inicios de 1995, Ultraforce contó con una serie animada que duró 13 episodios. En YouTube están disponibles todos los episodios, ya sea en español o subtitulados. Si te genera interés saber algo más acerca de Ultraforce o del Ultraverse, esta serie animada, que valga decirlo, no es de las mejores, sirve como buena vitrina.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día domingo. 😉

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