miércoles, 30 de noviembre de 2022

FLASH: ROGUES A LA REDENCIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 788 (Nov-2022)
Guión: Jeremy Adams.
Dibujo: Fernando Pasarín.
Tintas: Matt Ryan.
Color: Matt Herms.
Portadas: Taurin Clarke, George Kambadais, Todd Nauck.
 


 
Guión: Cuando Gregory Wolfe gana la alcaldía de Central city, implementa una agenda radical para infundir orden... lo que incluye delegar a los Rogues para hacer cumplir la ley y librar a la ciudad de su conocido justiciero y vigilante, Flash. Desde luego, todo en orden de seguir su propia agenda secreta.
 Después de todas las tribulaciones que Wally ha pasado, desde recuperar su vida, a su esposa e hijos, pasando por la Dark Crisis, las cosas vuelven a un aura de normalidad, lo que no es para nada malo. Y qué mejor manera nos ofrece Jeremy Adams de volver a esta “normalidad”, que enfrentar a Flash con los Rogues. No puede haber algo más clásico y normal para el caso. Y ojo, que ver a los Rogues del lado de la ley no es algo nuevo, ya había sucedido unos años atrás.
 Quedamos atentos a ver cómo sigue desarrollándose esta historia.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Siguiendo la tónica de “normalidad”, Fernando Pasarín ofrece un dibujo que se siente clásico y contemporáneo a la vez, con un buen diseño de los personajes, tanto de Flash como de los Rogues. Se siente como un cómic de los ’90 con aires de modernidad, lo que pega de buena manera.
 Y hablando de los ’90, una de las portadas alternativas de este ejemplar apela a dicha época. Con una ilustración de Todd Nauck podemos ver el logo y elementos decorativos de inicios de los ’90, de la época de Messner-Loebs y La Rocque. Un buen detalle para coleccionistas y fanáticos de tomo y lomo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Gregory Wolfe ha sido elegido alcalde de Central city, con Blacksmith como jefa de personal. En su primer acto oficial, libera a los Rogues de la prisión y los delega en el CCPD.
 Mientras tanto, en Terrifictech, Mister Terrific y Doctor Mid-Nite confirman que Linda Park-West está embarazada nuevamente, para alegría de ella y Wally. Mientras caminan a casa, ven lo que parece ser el Capitán Frío robando una joyería, por lo que Wally se cambia a su disfraz y entra corriendo. Desarma a Frío y dos adolescentes que Wally asumió que eran rehenes huyen. Frío le dice que ellos eran los ladrones y que los estaba deteniendo, mostrándole su placa de policía. Wally se echa a reír y se niega a creerle, pero Frío llama a los otros Rogues para que lo respalden, quienes se teletransportan y le dicen a Wally que está bajo arresto por vigilantismo. Lo atacan y lo dominan, pero Linda entra corriendo y lo saca.
 Wally se encuentra nuevamente con Mister Terrific, quien confirma que los Rogues son policías especiales y teoriza que la campaña de Wolfe fue financiada por las conexiones de la mafia de Blacksmith, a cambio de sus sentencias conmutadas. Se revela que tiene razón sobre el origen del dinero de Wolfe. Sin embargo, Wolfe liberó a los Rogues por su propia iniciativa para poder usarlos para obtener el control total de la ciudad. Cuando Blacksmith le dice a Wolfe que sus patrocinadores esperarán favores a cambio, él responde que no les dará nada. Ella le advierte que provocará una guerra con la mafia y se niega a aceptarla, pero él revela que tiene súper poderes y la amenaza para que obedezca.
 Wally va al departamento de Heatwave y le pregunta por qué está ayudando a Wolfe. Rory revela que después de que Wally lo arrestó la última vez, fue reclutado por el Escuadrón Suicida y luego arrojado de regreso a Iron Heights para morir, pero que Wolfe de alguna manera curó su cáncer y les dio a los Rogues su libertad a cambio de lealtad. Lanza a Wally por la ventana y los Rogues, que esperaban que visitara a Rory, le han tendido una trampa, lo atacan de nuevo. Afortunadamente, el Flautista aparece y los pone en trance...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cliffhanger de este número nos ofrece el regreso del Flautista, quien se convirtió en uno de los mejores amigos de Wally West cuando asumió el manto de Flash, a pesar de antes haber sido enemigo de Barry Allen. Me parece notable como poco a poco Jeremy Adams está recuperando elementos clásicos de la historia de Wally como Flash. Esperemos que sigan los buenos tiempos para quienes gustamos de Wally West como Flash.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día y un buen fin de mes. 😉

SPIDER-MAN: EL FIN DEL SPIDER-VERSE, PARTE 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Spider-man # 2 / 158 (Nov-2022)
Guión: Dan Slott.
Dibujo: Mark Bagley.
Tintas: John Dell.
Color: Edgar Delgado.
Portada: Mark Bagley.
 


 
Guión: Peter, Miles y Cindy se encuentran en un mundo nuevo mientras se reúnen con otros de sus colegas arácnidos para evitar el final del Spider-verse.
 Dan Slott elabora una historia que sigue tomando ritmo paulatinamente en este número. La historia se va volviendo más intensa y la lista de personajes involucrados se está haciendo más grande de maneras interesantes. Hay una interesante secuencia de apertura que denota el alcance de la historia, con todo lo que está en juego en el arco más grande. Otro detalle bien ejecutado es la explicación del por qué Morlun se ha aliado a los arácnidos.
 En definitiva, una entretenida lectura que deja con ganas de saber qué es lo que sucederá a continuación...
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mark Bagley ofrece un arte bellamente detallado a lo largo del cómic, algo que es fundamental para una historia de este tipo, con tantos personajes, y tan similares, involucrados. Los buenos detalles hacen la diferencia. Y no sólo en el diseño de personajes, sino también en los mundos del multiverso que podemos contemplar durante la historia. Mención especial a Tierra-616 Beta, un verdadero clásico.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Un Spider-man de un mundo muy “cinemático” recibe una llamada de Tony Stark diciéndole que hay un allanamiento en las instalaciones de W.E.B., y descubre, posiblemente demasiado tarde, que él no es la única persona araña en el mundo, y que otros han sido infectados.
 En Tierra-616, Peter, Miles y Cindy se unen a Morlun para enfrentarse a sus colegas arácnidos infectados, incluida Gwen. Araña llega justo a tiempo para llevar a los sobrevivientes a un mundo ubicado fuera de la Gran Red, Tierra-616 Beta, y Madame Web les dice a lo que se enfrentan. Allí conocen a nuevos aliados arácnidos y Morlun le cuenta al grupo por qué ha decidido trabajar con ellos. Cuando Morlun fue a buscar a sus familiares, que previamente habían sido convertidos en bebes y quedaron al cuidado de Spider-Ma'am, descubrió que ella fue infectada por Shathra, y posteriormente se los comió a todos. De manera bastante ruda Morlun se enteró que ahora es el último de los Herederos. Tras pelear con Shathra, ella le dijo que los dioses fueron antes que los Herederos. La Gran Red fue creada para los arácnidos, por eso los Herederos debían alimentarse con arañas, para poder engañar a la Gran Red. Lo paradójico es que ahora Morlun tiene más de araña dentro de él… En resumen, ahora siendo enemigos del enemigo, Morlun decidió aliarse con los arácnidos.
 Mientras charlan, desafortunadamente, sale a relucir que Miles está infectado, lo que le da a Shathra la forma de encontrarlos…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sobre el mundo que aparece al principio de este cómic, parece ser la Tierra-199999, el MCU, sin embargo, se trata de la Tierra-TRN971, que es la realidad inspirada en los Parques de Atracciones del MCU. La historia de este mundo es prácticamente idéntica a la del MCU, divergiendo desde el punto en que aquí nunca sucedieron el Snap o el Blip. Interesante detalle a tener en cuenta
 

El Spider-man de Tierra-TRN971

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

SUPERMAN: EL INFIERNO ES DONDE ESTÁ EL CORAZÓN… (MILLENNIUM TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 596 (Ene-1988)
Guión y dibujo: John Byrne.
Tintas: John Byrne, Keith Williams.
Color: Tom Ziuko.
Portada: John Byrne.
 
 
Guión: Tras el impresionante cliffhanger que nos dejó The Adventures of Superman # 436, donde aparentemente todo el pueblo de Smallville estaba muerto, en este ejemplar de Action comics se da continuación a los números tie-in del hombre de acero con Millennium, con John Byrne ofreciéndonos un team-up de Superman con el Espectro para devolverle la vida a Smallville.
 La resolución del caso es rebuscada, como amerita la situación, pero tiene asidero dentro de la misma lógica planteada por John Byrne en su narrativa. De este punto en más hay que seguir al hombre de acero en la serie central de Millennium y en números tie-in de otros personajes, antes de volver a sus propios tie-ins. En resumen, en lo que respecta a Millennium, hay bastante que leer.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: John Byrne seguía con pega doble, ilustrando simultáneamente Superman vol.2 y Action comics. Si bien su dibujo es reconocible, el entintado marca la diferencia y la distinción entre lo que podíamos ver en las páginas de cada cómic. En lo personal, mirando el producto final, me gustaba más el Byrne de Action comics cuando se entintaba él mismo, o cuando lo hacía Keith Williams, como en este caso.
 En definitiva, un muy buen número en la parte artística.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El Espectro ayuda a Superman a confrontar la verdad detrás de la supuesta muerte de miles de personas en Smallville, que estaban bajo la influencia programada de los Manhunters, al transportarlo a una supuesta versión del más allá de Smallville, donde encuentra a toda su gente, incluida Lana Lang, todavía con vida.
 También encuentra un simulacro del Dr. Whitney como un Manhunter que aparentemente tiene la ventaja sobre Superman hasta que el Espectro revela la verdad detrás de esta otra vida y hace que el simulacro se desgarre, liberando a las personas de su control y devolviéndolas a la vida.
 Superman le asegura a Lana Lang que, sin la programación de Manhunter, nadie más que ella sabe que él es Clark Kent…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siguiendo con los tie-ins del hombre de acero con Millennium, la próxima parada es Superman # 14, con un team-up entre Superman y Green Lantern / Hal Jordan, enfrentando al Gran Maestro de los Manhunters.
 
 Un detalle sobre la edición que hizo editorial Perfil en estas latitudes del mundo en la década de los ‘90, este número de Action comics jamás fue publicado en su edición, se lo saltaron descaradamente.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 532 – LA SAGA DE ONSLAUGHT / LA HISTORIA QUE REMECIÓ AL UNIVERSO MARVEL A FINALES DE LOS 90’S



Realizada por: JoPeK
 
 
 Revisamos una historia de finales de los noventa, que pretendía causar muchos cambios en Marvel: la saga de Onslaught, así que no te pierdas esta edición de las video reseñas:
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 29 de noviembre de 2022

NIGHTWING: UNA NOCHE PARA RECORDAR – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Nightwing # 98 (Nov-2022)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Daniele Di Nicuolo.
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Bruno Redondo, Jamal Campbell, Dan Hipp, Brian Stelfreeze.
 


 
Guión: Tal como Superman, Batman o Aquaman, Nightwing tiene a su propio duende. Nite-Mite ha aparecido en Blüdhaven emprendiendo una misión para salvar el alma de una niña de las garras de Neron.
 La inventiva de Tom Taylor es verdaderamente notable. Este hilarante número no sólo presenta a dos nuevos personajes prometedores, sino que ofrece una narrativa que se burla de sí misma de la mejor manera. Es uno de los cómics más divertidos que he leído en el último tiempo. Hay una apropiada combinación entre el desarrollo de personajes, la trama y la comedia.
 A tono del cliffhanger que nos dejó el número anterior, de verdad que lo que sucedió en este ejemplar fue totalmente inesperado. Fue definitivamente un número genial, y se agradece.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Daniele Di Nicuolo ejerce como artista invitado, dándole un descanso al habitual Bruno Redondo. Su arte tiene un estilo enérgico que encaja perfectamente con el tono de la narrativa. Los colores audaces y la atención a los detalles son una parte integral del atractivo de la ilustración y sirven para crear viñetas transportadoras.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Nightwing se enfrenta a "Ric Grayson", quien se revela como un diablillo de la quinta dimensión llamado Nite-Mite. Al igual que otros diablillos antes que él, Nite-Mite afirma ser el mayor fanático de Nightwing y está encantado de conocer a su ídolo; además, aunque su pareja preferida es Nightwing / Starfire, está feliz de que Dick haya encontrado el amor con Batgirl. Él declara que su relación necesita "progresión" y teletransporta a todos sus amigos al bosque para una boda. Le dicen que no están listos para casarse y, a regañadientes, envía a los héroes reunidos de regreso al lugar de donde vinieron y los teletransporta a él y a Nightwing a Blüdhaven.
 Nite-Mite le dice a Nightwing que Blockbuster tenía una hija secreta llamada Olivia, cuya alma vendió a Neron a cambio de una mayor inteligencia, y ahora que Blockbuster está muerto, los demonios de Neron han venido a recogerla. No puede involucrarse directamente porque podría desencadenar una guerra entre el Infierno y la Quinta Dimensión, por lo que empodera los palos de escrima de Nightwing para desterrar a los demonios de regreso al Infierno y poder salvar a la niña. Nite-Mite también trae a Haley para ayudar a Dick, equipándolo con un disfraz como "Bitewing" y dándole la capacidad de hablar.
 



 Nightwing y Haley irrumpen en el rascacielos de Blockbuster y se dirigen a la habitación de Olivia, donde encuentran a sus guardias muertos y cinco demonios rodeándola. Derrotan a cuatro de los demonios, pero el último agarra a Olivia y la retiene como rehén. Olivia revela que tiene súper fuerza, como su padre, y golpea al demonio a través de la pared.
 Nightwing deja a Olivia con Raven, ya que la poderosa hechicera podrá esconderla de Neron. Olivia agradece a Dick y Haley por salvarla, y Dick le dice que ella también debería agradecer a Nite-Mite, ya que sin él nunca hubieran sabido que estaba en peligro. Ella abraza a Nite-Mite y también le agradece, a pesar de que él dice que no es un héroe. Después de que Raven y Olivia se teletransportan, Nightwing le pregunta a Nite-Mite cuál es su verdadero nombre y le dice que no debe construir toda su identidad en torno a otra persona. Nite-Mite le dice a Dick que su verdadero nombre es Dyxl y sugiere que podría convertirse en el "nuevo Blockbuster" de Blüdhaven, pero usando su dinero y poder para el bien de las personas...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sigo insistiendo en que Nightwing es uno de los mejores cómics en la actualidad de DC. Ya estamos a tan sólo dos números de llegar al número 100 y en las solicitaciones se ha anticipado un número de aniversario bien movidito, e inclusive más allá, en el número 101, Nightwing liderará a un grupo de Titanes desde Blüdhaven para suplir la falta de la Liga de la Justicia. Bien por Nightwing, que es un personaje que está recibiendo el reconocimiento que siempre ha merecido.
 
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NINJAK: AGUA NEGRA – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ninjak # 1 y 2 (Feb-1994 / Mar-1994)
Guión: Mark Moretti.
Dibujo: Joe Quesada.
Tintas: Jimmy Palmiotti.
Color: John Cebollero.
Portadas: Joe Quesada.
 


 
Guión: La primera aparición de Ninjak se dio en el cómic de Bloodshot a mediados de 1993, lo que generó el interés suficiente para que Valiant se animase a darle su propio cómic en solitario unos meses después. El guionista Mark Moretti se explaya en la historia de Colin King, quien vive una doble vida. Por un lado, es un rico miembro de la alta sociedad británica y, por otro lado, es Ninjak, una máquina de matar bien entrenada en el espionaje mundial.
 Este primer arco argumental de dos números trata sobre Ninjak siendo empleado por Weaponeer - un traficante secreto de armas -, que necesita eliminar a un topo en la organización. Si bien personajes de estas características hay por doquier, Mark Moretti escribe una historia que le da a Ninjak espacio para crecer. A lo largo de esta historia, no sólo vemos a Ninjak en las sombras saliendo para eliminar a sus enemigos, sino que también podemos vislumbrarlo en su faceta de Colin King.
 Desde estos primeros números queda clara la razón por la que Ninjak es uno de los títulos más antiguos y aclamados de Valiant. La historia de Colin King que comienza aquí es atemporal, cosa que casi 30 años después sigue siendo palpable.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Joe Quesada ofrece un gran trabajo en los lápices, con entintado de su partner Jimmy Palmiotti y colores de John Cebollero. Entretención pura con una narración sólida y un arte que acompaña de buena manera. Se sienten los disparos y los gritos que envuelven con su propuesta gráfica. Excelente comunión entre narración y arte secuencial.
 A inicios de 1994, el boom del cómic estaba en pleno apogeo. Se ofrecían cubiertas cromadas, troqueladas y con efectos especiales que tenían una gran demanda de los aficionados. Ninjak no fue la excepción, y su primer número empleó estos métodos, obteniendo un elevado volumen de ventas, que en su momento le valió ser el cómic más vendido del mes, además, siendo la primera publicación en la historia de Valiant en alcanzar el número 1.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Colin King es un sofisticado playboy británico durante el día, y el súper espía Ninjak de élite por la noche. Hay un traidor en las filas de la organización Weaponeer, y Ninjak está tras su rastro. Pero los agentes del insidioso Dr. Silk y su organización terrorista Webnet también están a la caza, y no se detendrán hasta que detengan y acaben con el traidor y Ninjak.
 La tecnología de fusión en frío "Agua negra" de Webnet amenaza con ahogar a Ninjak en tierra firme. Tras escapar de la trampa de Webnet, con todos los agentes restantes de Weaponeer ahora muertos, Ninjak tendrá que luchar solo durante un enfrentamiento final con el Dr. Silk en Brasil.
 Finalmente, Ninjak encuentra al traidor, una agente encubierta de la CIA. El Dr. Silk cree que su base y los registros de “Agua negra” son infalibles, sin embargo, no cuenta con el entrenamiento y habilidades de Ninjak. Tras rescatar a la agente y acabar con “Agua negra”, Ninjak hace explotar la instalación en medio de la selva brasileña, dejando a su propia suerte al Dr. Silk…
Nota: 6,0.                                        
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siempre se ha comparado a Ninjak como una suerte de amalgama entre Batman y James Bond, pero, en definitiva, es un buen personaje por sus propios méritos. En lo personal, he de reconocer que disfruto bastante de su lectura.  
 
 En español, estos primeros cómics de Ninjak fueron publicados en su momento por Norma Editorial.
 
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SPAWN: GUERREROS – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 45 (Mar-1996)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane.
Color: Brian Haberlin.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Tiffany corta la cabeza de Spawn, sólo para ver que se convierte en una masa de gusanos en su mano… ha sido engañada. Spawn ataca, mientras que las malvadas criaturas del bosque se reúnen para ayudarlo. Juntos, reducen a la ángel a pedazos sangrientos. Spawn regresa a New York y se encuentra con Cogliostro, quien le advierte que debe hacerse con el control de su disfraz. Mientras tanto, Sam comparte con Twitch su sueño de abrir su propia agencia de detectives.
 McFarlane abrevia el enfrentamiento entre Spawn y Tiffany, dando trazas de la inexperiencia de la joven ángel, siendo su orgullo su talón de Aquiles. Finalmente, Spawn regresa a casa, si bien habiendo ganado, su propia inexperiencia en lo que respecta a su traje podría empezar a ocasionar nuevos tipos de problemas
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Greg Capullo seguía mejorando con cada nueva entrega a su cargo, perfeccionando su manera de contar historias mediante su arte secuencial. No cabe duda que el hombre le pone pasión a lo que hace, ya falta poco para que lo volvamos a ver ilustrando a Spawn en el cross-over Batman / Spawn que saldrá a la venta en Diciembre.
Nota: 6,0
 


 
Historia: Tiffany es engañada momentáneamente haciéndole creer que decapitó con éxito a Spawn. Él revela que metió la cabeza en su capa y contraataca. Él usa necroplasma para curar el agujero que ella le disparó en el pecho. Spawn convoca a las criaturas oscuras de la noche y marca a Tiffany. La joven ángel es devorada viva por lobos, osos y serpientes.
 Sam Burke y Twitch Williams se quedaron sin pistas para encontrar a Spawn. Él es la pieza que falta para entender por qué solo el jefe Banks cargó con la culpa. Twitch dice que todavía no se lo ha dicho a su esposa, ya que le rompería el corazón. Sam revela que tiene un montón de dinero ahorrado y lo hará flotar hasta que resuelvan el caso. Le dice a Twitch que siempre soñó con iniciar una agencia de investigación privada. Twitch lo abraza emocionado.
 Wanda Blake acude al médico por su tos. Ella se entera de que tiene faringitis estreptocócica. El doctor Buscino dice que debería estar bien, aunque comienza a preocuparse por contagiar a Terry Fitzgerald, quien ha estado trabajando muy duro.
 Spawn regresa a Rat city. Cogliostro le advierte que necesita entrenar su disfraz. Se está transformando demasiado rápido y debe enseñarle que él es el maestro, o de lo contrario, el traje se hará cargo...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Sobre Tiffany, no se le ha vuelto a ver después de esta derrota, y eso que ha pasado muchooo tiempo¿Volveremos a verla algún día?... Sólo el tiempoy McFarlanelo dirá… Para el siguiente número, el regreso de Tremor.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

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