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jueves, 18 de junio de 2026

JLA: CIELO EN LA TIERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 7 (Jul-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell, Ken Branch.
Color: Pat Garrahy.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: La JLA de Grant Morrison seguía su curso, a cada número ratificándose como la columna vertebral del universo DC en la segunda mitad de la década de los ’90.
 Más allá de la impronta épica que nos ofrecía cada número, resultaba notable la manera en que Morrison sabía sacarle jugo a los miembros del equipo, inclusive en algunos casos haciéndolos relucir más que en sus propias series individuales. Las interacciones entre ellos y su manera de abordar los problemas en conjunto son magistrales. En este mismo número, Superman, que atravesaba su fase eléctrica, le comenta a Flash que quizás con sus poderes eléctricos no pueda estar a la altura de su propio mito. Acto seguido, mantiene a la luna en su órbita con su poder y voluntad, y luego va a pelear contra un ángel en la Tierra. ¿Qué más épico puede ser?... Morrison demostró de manera más fehaciente que en las propias series de Superman de la época que, con sus poderes eléctricos, de todos modos, seguía siendo el mejor superhéroe de todos.
 En palabras simples, la JLA de Morrison es una lectura imperdible para todo buen aficionado al universo DC.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Como he manifestado en reseñas anteriores, la épica narrativa de Morrison lograba sacar lo mejor del repertorio artístico de Howard Porter. En este número asistimos al clímax del asedio angelical en la Tierra, en cada viñeta el arte ofrecido a la altura de las circunstancias.
 Tanto a nivel argumental como visual, se sentía la efervescencia de una era de grandeza.
Nota: 6,0.



 
Historia: Asmodel llega a San Francisco con la intención de matar a Zauriel. Zauriel lo enfrenta junto a J’onn J’onnz, Wonder woman, Green Lantern / Kyle Rayner y Aquaman.
 Mientras tanto en la Luna, con sus poderes eléctricos, Superman crea un campo magnético para devolverla a su órbita original, oponiéndose a la voluntad de Nerón.
 De vuelta en la Tierra, los miembros de la Liga comienzan a luchar contra Asmodel.
 En otro lugar, el hombre en coma que despertó en un hospital de San Francisco comienza a volver locos a quienes lo rodean.
 Flash / Wally West modifica su ritmo molecular para compensar el teletransportador defectuoso y logra teletransportarse a San Francisco. Superman llega y se enfrenta a Asmodel él solo. Green Lantern crea una construcción que transforma el movimiento en sonido y Flash la utiliza produciendo suficiente sonido como para enviar a los ángeles de vuelta al cielo.
 Una vez superada la crisis, Zauriel va a visitar a la mujer de la que está enamorado, el motivo por el cuál renunció a su estatus angelical.
 Tiempo después, la JLA, incluyendo a Batman, se prepara para la ceremonia de bienvenida de su nuevo miembro, Green Arrow / Connor Hawke. Sin embargo, son sorpresivamente atacados y dejados inconscientes por The Key…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Como bien anticipa el final de este número, para la próxima entrega asistiríamos al bautizo de fuego de Connor Hawke como miembro de la JLA, debiendo salvarlos de la trampa de The Key
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 6 de mayo de 2026

JLA: FUEGO EN EL CIELO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 6 (Jun-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Este número ejemplifica el nivel de planificación y versatilidad de Grant Morrison a la hora de explayarse narrativamente en el cómic de la JLA, entendiendo que son lo mejor de lo mejor que puede ofrecer el universo DC, y, por ende, cada número debe tener un marcado sentido de la épica.
 Morrison juguetea con los conceptos del cielo y del infierno presentándolos como distintos planos de la realidad, más que un concepto de divinidad y castigo. Partiendo desde la metáfora que implica un ángel cayendo del cielo, queda claro que, si bien los antagonistas son seres poderosos, pueden ser derrotados. Las dinámicas entre los Leaguers están perfectamente equilibradas jugando entre los límites del humor y el heroísmo. Morrison demuestra que conoce bien a los personajes y en ningún momento se sienten fuera de balance. Suceden muchas cosas de manera simultánea y el cómic nunca se siente sobrecargado; los tiempos son manejados con maestría.
 En resumidas cuentas, Morrison seguía redefiniendo el concepto del superhéroe en la segunda mitad de los años ’90, una lectura sin ningún desperdicio.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Tener a Morrison como escritor sin duda que enaltecía y potenciaba el trabajo artístico de Howard Porter, quien, pese a no ser un artista tan consumado, siempre sabía estar a la altura de las circunstancias. En cada viñeta se siente el peligro al acecho en un ambiente casi apocalíptico, demostrando que desde que dio inicio este volumen, la JLA se convirtió en la columna vertebral del universo DC de la época, ocupando el lugar que la Liga siempre debió mantener.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras los demonios de Nerón juegan, un ángel cae del cielo y se le ve como una estrella fugaz en el firmamento nocturno. Al mismo tiempo, un hombre en coma despierta.
 En la Watchtower de la JLA, Kyle Rayner llama y les dice a Superman y Flash que ha recibido una llamada de alarma de J’onn J’onnz en San Francisco. Flash corre hacia el teletransportador para teletransportarse a San Francisco y queda atrapado en él.
 En San Francisco, J’onn ha encontrado al ángel en el fondo del mar. Otros tres ángeles abren las aguas y se preparan para la batalla.
 En Tokio, Aquaman y Wonder woman acaban de derrotar a Mangatron y responden a la llamada de J’onn.
 Green Lantern llega a San Francisco y uno de los tres ángeles lo ataca. Aquaman llega y golpea a uno de los ángeles, enviándolo volando. Luego, sale en su persecución. J’onn ataca al tercer ángel con una ráfaga mental y llega Wonder woman, dándole una patada en la cara.
 Los miembros de la JLA llevan al primer ángel a un lugar seguro y le piden que explique lo que está sucediendo. Él les dice que se llama Zauriel y que es un ángel que recientemente renunció. Ahora que Zauriel es mortal, puede morir. Otros ángeles saben que Zauriel posee información que podría ser peligrosa para ellos, por lo que intentan matarlo.
 Aquaman guía al ángel que lo persigue hasta una piscina en la azotea. El ángel lo empuja hacia abajo, atravesando el fondo de la piscina y cayendo al interior del edificio. Justo cuando está a punto de ser golpeado por el ángel, Zauriel llega y lo ataca, lanzándolo contra la pared opuesta. Zauriel usa un grito sónico que convierte al Ángel en cenizas.
 Los miembros de la JLA y Zauriel se reúnen y el cielo comienza a brillar con un resplandor amarillo. Zauriel supone que los ángeles están intentando entrar en el plano de existencia de la Tierra, lo que provocará una destrucción masiva.
 Mientras tanto, Flash sigue atrapado en el transportador junto al satélite, y los instrumentos de la Watchtower indican que la luna está empezando a caer hacia la Tierra…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Dentro de las curiosidades, este número marcó la primera aparición de Zauriel en el universo DC, personaje que a posterior inclusive se convertiría en un Leaguer más.
 
 Para el próximo número se vendría la conclusión de esta historia.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 14 de marzo de 2026

JLA: MUJER DEL MAÑANA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 5 (May-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Tras el exitoso arcoNuevo Orden Mundial”, que en el contexto de la época posicionó a la JLA nuevamente en el podio más alto del universo DC, revitalizando a la perfección y con grandeza la fórmula de los “siete grandes”, Grant Morrison nos ofrece este número a suerte de one-shot en que queda de manifiesto el hecho que no estaba dispuesto a quitar el pie del acelerador.
 Dentro de la tradición de la Liga - que en 1997 tenía más de 35 años de historia - hay ciertos elementos y temáticas que resultan clásicas, y por lo mismo han de ser repetidas cada cierto tiempo. En este ejemplar, Morrison nos ofrece un 2x1; por un lado, ofreciendo uno de los habituales números de reclutamiento de miembros, y por el otro, colándonos a un miembro traidor, un caballo de Troya. Poniéndole de su toque, con su habitual estilo narrativo surrealista y metafórico, Morrison nos demuestra que en los actos más viles pueden existir atisbos de bondad.
 Sin duda, los cómics escritos por Morrison siempre dejan algo memorable.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: A la altura del encargo, sin ser perfecto, el trabajo ilustrativo de Howard Porter se presentaba de lo más vistoso, cada vez afinando mejor el pulso. En esta oportunidad podemos verlo ilustrando a gran cantidad de personajes del universo DC de la época, además mostrándonos el debut de Tomorrow woman, así como poniéndose a la par de la franquicia de Superman, estrenando su traje eléctrico en estas páginas.
 Tres décadas después, en su conjunto, estos cómics de la JLA fueron escuela para muchos aficionados.
Nota: 6,0.



 
Historia: El profesor Ivo y T.O. Morrow alzan sus copas para brindar por el mañana.
 Superman y Java asisten al funeral de Metamorfo, tras lo cual el hombre del mañana vuela hasta la batcueva y usa su teletransportador para ir a la Watchtower de la JLA. La Liga se reúne y comienza el proceso de selección para reclutar nuevos miembros.
 Una de las nuevas candidatas aceptadas es Tomorrow woman. Tras finalizar sus misiones con la Liga de la Justicia, Tomorrow woman regresa al almacén donde Ivo y Morrow tienen su cuartel general. Resulta que Tomorrow woman es un androide creado por ambos científicos, un androide que diseñaron como una bomba viviente para eliminar a la Liga de la Justicia cuando sea el momento preciso.
 En otra misión con la Liga de la Justicia, Tomorrow woman desobedece las órdenes de sus creadores y se sacrifica para salvar el mundo. Para sorpresa de Ivo, Morrow esperaba que esto sucediera, pero más de lo que había previsto, ya que el cerebro de Tomorrow woman, que él mismo había creado, era lo suficientemente sofisticado y humano como para desarrollar su propia personalidad y sentimientos. Poco después, la Liga descubre la verdad y va a la captura de los científicos, mientras brindan.
 En días siguientes, Superman se encarga del funeral de Tomorrow woman, asegurándose que sea recordada como una valiosa miembro de la Liga que dio la vida por salvar al mundo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que, por estas latitudes del mundo, actualmente la editorial argentina OVNI Press está editando la JLA de Grant Morrison en formato de tomos. Una excelente oportunidad para los aficionados que quieran tener esta etapa en papel en sus bibliotecas. Este mismo número va incluido en el vol. 1 de su edición.
 
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domingo, 29 de septiembre de 2024

HORA CERO: ESPECIAL DE 30 ANIVERSARIO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Zero Hour 30th Anniversary Special (Sep-2024)
Guión: Dan Jurgens, Ron Marz.
Arte: Darryl Banks, Kelley Jones, Tom Grummett, Norm Rapmund, Jerry Ordway, Paul Pellitier, Howard Porter, Dan Jurgens, Brett Breeding.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Dan Jurgens.
 


 
Guión: Tras los especiales de 30 aniversario de La muerte de Superman y El regreso de Superman, este especial de 30 aniversario de Hora Cero: Crisis en el tiempo aprovecha la oportunidad de seguir explotando la ola de nostalgia noventera que se vive en la actualidad. Dan Jurgens y Ron Marz regresan al contexto de este recordado evento de 1994 para rememorar y celebrar tres décadas de aniversario, 30 años que han pasado como si nada.
 A diferencia de los anteriores dos especiales citados, que contaban con diversas historias, este especial cubre una sola narrativa en la cual Kyle Rayner va a parar a un mundo en el que Hal Jordan / Parallax logró cumplir sus propósitos. El único problema es que en el gran esquema de las cosas si este mundo que nunca debería haber existido sigue existiendo, el resto del multiverso perecerá. Jurgens y Marz son eficientes en balancear una buena historia original con la nostalgia pasada que evoca revisitar los viejos tiempos. Un gusto ver nuevamente a Kyle Rayner tomando un rol protagónico, recordándonos lo buen personaje que es, uno de los mejores Green Lanterns que ha habido en la historia del universo DC.
 Una lectura recomendable para que los viejos aficionados podamos rememorar los viejos buenos tiempos, así también para que los nuevos aficionados se empapen del legado del universo DC.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: En el arte hay un selecto grupo de veteranos artistas que en su mayoría fueron participes de cómics del universo DC de la época, tales como Darryl Banks, Tom Grummett o Jerry Ordway, inclusive el mismo Dan Jurgens, quien fuese precisamente el ilustrador de la serie central de Hora Cero en el cada vez más lejano 1994. En este sentido es interesante tantear la evolución artística de cada involucrado, algunos que han mejorado o empeorado, inclusive hay algunos que aún se sienten un tanto más experimentales en su propuesta. Lo importante es que el resultado final de este cómic funciona en su conjunto en lo que respecta al plano visual, evocando de buena manera la esencia ilustrativa del evento original.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras encontrarse con un moribundo Wally West / Flash de otro mundo, Kyle Rayner / Green Lantern termina en una Tierra alternativa donde la historia se desarrolló de manera diferente a la que él conocía. Superman nunca resucitó. Batman nunca se recuperó de su espalda rota. Wonder woman está muerta. Inicialmente se encuentra en desacuerdo con Batgirl, Supergirl y Donna Troy de ese mundo, pero pronto ellas y otros héroes forman una alianza incómoda para lidiar con un Hal Jordan / Parallax loco por el poder que está aliado con los Fatal Five.
 Mientras tanto, un miembro perdido en el tiempo de la Legión de Superhéroes libera al aprisionado Waverider, quien revela que la Tierra en la que se encuentran es una realidad fragmentada que se creó cuando los héroes de la Tierra de Kyle derrotaron a Hal hace varios años atrás en el evento conocido como la Hora Cero. Esa realidad se está quedando sin energía y ese universo está muriendo. Los héroes de este mundo luchan hasta el final y Kyle quiere asegurar su supervivencia, pero Waverider le dice que es ese mundo o todo el multiverso. Kyle y Waverider se van cuando la realidad fragmentada termina, pero sin que Kyle lo sepa, una vieja amenaza ha resurgido. Parallax está libre y los sigue de cerca…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este one-shot especial cierra con un cliffhanger que nos promete el próximo regreso de Parallax al universo DC. Ya veremos en cuánto tiempo termina por materializarse esta amenaza, o al menos si llega a hacerlo. Un gusto también ver nuevamente a Waverider en acción, habrá que ver si su presencia se hace extensiva a otros títulos contemporáneos del universo DC
 

El regreso de Parallax...

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jueves, 30 de mayo de 2024

NIGHTWING # 300 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Nightwing # 113 / 300 (Abr-2024)
Guión: Tom Taylor, Marv Wolfman.
Arte: Daniele Di Nicuolo, Bruno Redondo.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Bruno Redondo.
 


 
Guión: Este número 113 del cuarto volumen de Nightwing además supone el número 300 histórico del personaje en sus aventuras en solitario. Un número en el que Tom Taylor resalta el buen momento que vive Dick Grayson, además de todo lo bueno que ha podido hacer por Blüdhaven. Pero, más allá de toda la energía positiva que genera el personaje, bien es sabido que una estrella brilla más cuando está a punto de apagarse… En las sombras hay fuerzas del mal que están dispuestos a hacerlo caer.
 De un tiempo a esta parte, Taylor ha sido un hábil escritor de las aventuras del personaje, sabiendo sacarle buen provecho con historias en las que, a su vez, el propio autor ha sacado a relucir sus fortalezas narrativas. Taylor no es precisamente un Alan Moore o un Grant Morrison, valga decirlo, pero sabe hacer bien la pega. De eso no cabe duda.
 Un momento emotivo del número son las dos páginas del cómic escritas por Marv Wolfman, en las que, en un ejercicio de metaficción, el autor puede hablar con el personaje. Si bien Wolfman no es el creador de Dick Grayson, sí figura como el creador de Nightwing junto a George Pérez, recordando que su evolución de Robin a Nightwing se dio en las páginas del cómic Tales of the Teen Titans # 44 (1984). Un paso que quizás pareció audaz en su momento, pero que al paso de los añosya son cuatro décadas – ha demostrado ser una jugada maestra. Dick Grayson siempre mereció destacar por sus méritos propios, más allá de la alargada sombra de Batman, y este mismo número da testimonio de que sí lo ha logrado.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El grueso del número es ilustrado por Daniele Di Nicuolo, artista que en lo personal no me ha parecido del todo apropiado para esta ocasión especial de celebración. A todas luces, Bruno Redondo, quien ilustra las dos páginas escritas por Marv Wolfman, debería haber ilustrado todo el número. Pero, poniendo las cosas en la balanza, a sabiendas que Redondo prepara su último arco en esta serie, es algo más perdonable. Detalle a notar dentro de estas páginas, hay un cameo / homenaje al recordado George Pérez, creador visual de Nightwing.
 La portada principal del cómic, como siempre, con una ingeniosa composición del citado Bruno Redondo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: A las 5 de la mañana, en el día del cumpleaños de Nightwing, él y los dos Robins frustran un envío ilegal de armas a los puertos de Gotham. Interrogan al capitán del barco y él les dice que no sabe para quién son las armas, pero que se dirigen a un almacén en Blüdhaven. También revela que tienen que pasar por Gotham city porque los envíos ilegales no pueden llegar a Blüdhaven.
 Esa noche, Dick saca su nueva lancha rápida y se acerca al barco pesquero de Bea Bennet, que está anclado en alta mar. Salta antes de que vean el bote y nada hacia el bote, deslizándose a bordo. Le pregunta a Bea si han estado bloqueando envíos ilegales a Blüdhaven y ella dice que sí, pero cuando él le pregunta si sabe a quién van, ella lo lleva a la bodega del barco. Ella le muestra un cuerpo que sacaron del agua y que tiene un diagrama anatómico de un corazón marcado en su pecho. Nightwing se da cuenta inmediatamente de que Heartless es el responsable.
 Nightwing se dirige al almacén donde estaban guardadas las armas y lo encuentra vacío, con el nuevo símbolo de Heartless pintado en una de las paredes. Se da cuenta de que las cámaras lo apuntan y le dice a Heartless que está listo si es que él se está preparando para la guerra.
 Más tarde, Dick va al Ayuntamiento de Blüdhaven vestido de civil, donde se reencuentra con Damian y Tim. Les dice que las armas que Heartless intentaba traer eran suficientes para equipar un ejército, una escalada importante del modus operandi habitual de Heartless como asesino en serie. Barbara llega y entran, donde Melinda les presenta a ambos las llaves de la ciudad en reconocimiento por el buen trabajo que ha realizado la Fundación Alfred Pennyworth. Heartless, que cambió su gabardina negra por un traje blanco, mira la ceremonia por televisión junto con Gerald y Tony Zucco. Dice que la ciudad ama a Dick Grayson, y ya es hora de que caiga…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este número de aniversario cuenta con una segunda historia titulada “00:01”, obra de Michael W. Conrad y Howard Porter. Nightwing salta a un tren subterráneo a toda velocidad que ha sido secuestrado por una banda de mimos. Encuentra una bomba que colocaron en el vagón del conductor y logra desarmarla faltando sólo un segundo para que detone. De allí la lógica del título de la historia. Y un detalle que la hace más notable es que es una historia sin diálogos, donde por sobre todo cuenta la destreza artística de Porter para seguir el hilo narrativo.
 

"0:01" por Michael W. Conrad y Howard Porter.

 Para la próxima entrega da inicio el anticipado arco “Fallen Grayson”, que supondrá el canto del cisne de Tom Taylor y Bruno Redondo en esta serie.
 
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lunes, 2 de octubre de 2023

KNIGHT TERRORS: EL FIN DE LA NOCHE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Knight Terrors: Night’s End # 1 (Ago-2023)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Howard Porter, Giuseppe Camuncoli, Stefano Nesi, Trevor Hairsine.
Color: Rain Beredo.
Portada: Howard Porter.
 


 
Guión: Cerrando el ciclo que dio inicio en el one-shot Knight Terrors: First Blood, en este one-shot de cierre titulado Knight Terrors: Night’s End, los héroes que han despertado de sus peores pesadillas deben aunar esfuerzos en una última batalla contra Insomnia.
 Joshua Williamson hizo un gran trabajo a lo largo de este evento, del que, en lo personal, no tenía ninguna expectativa. Sirvió como un buen bálsamo para darle un breve respiro al universo DC durante dos meses siguiendo la temática común de conocer las pesadillas que son capaces de quitarles el sueño a sus héroes y villanos más connotados. Sin reinventar la rueda o buscarle la quinta pata al gato, su lectura fue bastante entretenida para pasar el rato. Ya quedará tiempo para saber cómo afectarán sus consecuencias y repercusiones en los meses por venir.
 En definitiva, Knight Terrors cumplió bien con su cometido narrativo. Quizás su desarrollo fue algo predecible, pero no por ello menos entretenido.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tenemos un mix de artistas capitaneados por Howard Porter, que ofrecen acción bien detallada y visualmente entretenida, manteniendo el tono visual del evento de principio a fin. Sin embargo, algunos de los momentos más cargados de acción parecían algo desordenados, lo que no es de extrañar en un número de estas características. Sin embargo, poniendo los aspectos buenos y malos en la balanza, el resultado sigue siendo positivo.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Insomnia devuelve a Deadman al mundo real e intenta recompensarlo dándole el sueño de tener una familia. La Liga de la Justicia llega después de despertar de sus pesadillas, e Insomnia convoca a los monstruos de las mentes de la Liga para luchar contra ellos. Deadman se libera del hechizo de Insomnia después de escuchar la voz de Wesley Dodd, pero aparentemente Insomnia lo mata.
 Batman, Superman y Wonder woman van hasta la versión onírica del cuerpo del Doctor Destiny para encontrar la Piedra de los Sueños que puede contrarrestar la Piedra de las Pesadillas. Insomnia llega y comienza a convertir a Batman, Superman y Wonder woman en sus versiones de pesadilla de sí mismos, pero Deadman llega para detenerlo, revelando que fingió su muerte.
 Deadman se sacrifica para detener a Insomnia, mientras que Insomnia se ve obligado a revivir pesadillas en las que su familia lo mata una y otra vez. Mientras Insomnia es derrotado, como resultado de sus acciones, el mundo ahora teme a los héroes.
 Wesley Dodds muere una vez más y Batman colapsa como resultado de que Deadman poseyó su cuerpo durante demasiado tiempo. Mientras tanto, Amanda Waller y uno de sus secuaces, Bright, roban la Piedra de las Pesadillas y el casco del Doctor Fate, y los combinan con una persona desconocida para formar a un nuevo ser, Doctor Hate, ordenándoles ahora que el mundo teme a los héroes y la Liga de la Justicia está fuera de servicio, acabar con los Titanes…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 El universo DC sigue girando. Así como Knight Terrors se originó a causa de eventos previos, quedan semillas plantadas para futuros eventos por suceder, como el próximo Beast World. Como hemos podido percatarnos en el último tiempo, al parecer Amanda Waller está destinada a ser una jugadora importante en el desarrollo del universo DC contemporáneo… ya veremos qué tanto.
 

Doctor Hate, el nuevo peón de Amanda Waller...

 Por lo pronto, te dejo invitado a chequear las reseñas relacionadas a Knight Terrors aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER, que aún quedan unos cuantos artículos pendientes por venir.
 
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