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lunes, 10 de marzo de 2014

FOREVER EVIL # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Forever evil # 6 (Mar-2014)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: David Finch.
Tintas: Richard Friend.
Color: Sonia Oback.
Portada: David Finch.




Guión: Penúltimo número de la serie central del ya extenso evento de Forever evil, y si bien la cosa ha mejorado bastante en relación a los primeros números, aún le falta ese ingrediente extra para dejarnos con un contundente buen sabor de boca.
 Por fin se ha desvelado la identidad del misterioso encapuchado que vimos por vez primera durante la conclusión de Trinity war, el cuál por lo menos en mi caso personal, no estaba dentro de mis candidatos: Alexander Luthor. Por lo demás resulta lógico. pues Alexander Luthor desde siempre fue un componente importante de Tierra-3. El acierto de Johns ha sido darle una vuelta de tuerca al concepto haciendo que en esta ocasión sea a él a quien le teme el Sindicato, convirtiéndolo en el opuesto de Shazam.
 Sumado al dilema de Dick Grayson, hay que decir que restando un solo número para la conclusión de la historia, si bien no hay que hacerse grandes expectativas, queda la ilusión de que Geoff Johns se saque algo bueno de debajo de la manga que nos deje boquiabiertos.
Nota: 6,0.




Arte: Si bien el arte de David Finch tampoco me termina de convencer del todopues es inevitable hacer la comparación con sus mejores tiempos – hay que reconocer que ha ganado mayor solidez al paso de los meses en lo referente a su trabajo en esta serie. A pesar de tener ciertas carencias en la narrativa visual lo compensa con algunas interesantes viñetas y momentos goreeso sí que no tan sanguinarios como los que le vimos en Ultimatum – que logran captar la atención.
 Un punto débil me pareció, sin embargo, la portada. Si bien refleja en cierta medida la tensión de uno de los elementos latentes del episodio, y supone un buen gancho para aumentar las ventas, su diseño no termina del convencer del todo.
Nota: 6,0.




Historia: Happy Harbor, Rhode Island. Batman observa por binoculares donde se encuentra la Watchtower, aún reticente a trabajar con Luthor. Catwoman le recuerda que no está en posición de llevarle la contraria.
 York, Maine. Ultraman y Deathstorm tratan de formular una estrategia para detener al destructor de Tierra-3 quien los ha detectado tras la defunción de Power ring. Outsider llama a Owlman para informarle sobre Dick Grayson, quien ha sido trasladado por Grid bajo órdenes de Ultraman.
 En las afueras de la Watchtower, Sinestro detecta que el Sindicato se encuentra lejos, sólo hay dos seres provenientes de Tierra-3 dentro, lo que les parece extraño considerando que si Power ring ha muerto hay alguien de más. Batman encuentra a Dick Grayson encerrado en una máquina-dispositivo en una cámara que ha sido diseñada para detener a Doomsday. El Outsider es asesinado por Black Manta, tras lo cuál llega el resto del Sindicato del Crimen. Rápidamente se formulan combates; Black Adam busca su revancha contra Ultraman mientras Superwoman se enfrenta a Sinestro.
 El dispositivo donde Nightwing está prisionero se activa para detonar en cinco minutos. Capitán Frío y Black Manta encuentran al extraño prisionero que el Sindicato trajo desde su Tierra, a quien le quitan la capucha y se trata de un hombre colorín y barbudo con la boca sellada.
 El tiempo corre y Dick le pide a Batman que lo deje a su suerte. Batman no lo dejará, cuando Luthor interviene. Johnny Quick y Atomica atacan a Frío y Manta, con Frío logrando sacarle una pierna a Quick. Batman ataca a Luthor furioso por su traición, a lo que este apela que aún hay una posibilidad de salvar a Dick. Atomica ve a Quick lastimado y se consterna, pero se consterna aún más cuando ve al misterioso prisionero sin su mordaza, quien grita MAZAHS!.
 Un relámpago oscuro surca el cielo y Ultraman se percata que el prisionero ha sido liberado. Tras romperle el cuello a Johnny Quick, el prisionero se presenta como Alexander Luthor, quien matará a todos los presentes dispuesto a convertirse en el mayor héroe del mundo.
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Leyendo el final del anterior número, daba la sensación que en este número por fin tendríamos todas las respuestas. Por el contrario, sólo ha sido el inicio de las respuestas que tendrán que esperar un mes más. Es de esperar que este desenlace no sólo traiga estas respuestas, sino que también perfile en gran o pequeña medida el futuro cercano del universo DC.
 Uno de los primeros anuncios de Forever evil nos anticipaba que tendríamos una nueva Green Lantern terrícola... ¿Será parte de las consecuencias? ¿Tendrá algo que ver el anillo perdido de Power ring?... Como siempre digo, el tiempo nos dará las respuestas, como fan sólo resta especular e imaginarse las respuestas. Y por cierto, se agradece cuando los guionistas nos sorprenden con giros inesperados, por lo que esperemos que Forever evil # 7 sea tan bueno y sorprendente como el desenlace de Trinity war en el ya clásico Justice League # 23.

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domingo, 5 de enero de 2014

JUSTICE LEAGUE: POR SIEMPRE PETRIFICADO (FOREVER EVIL TIE-IN)– DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 26 (Dic-2013)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Iván Reis.
Tintas: Joe Prado, Eber Ferreira, Rob Hunter, Andy Lanning.
Color: Rod Reis, Tomeu Morey, Tony Avina.
Portada: Iván Reis.




Guión: Un muy buen episodio que sopesa de buena forma la esencia y convicción que le hace falta al mismo Johns en la serie central de Forever evil. Seguimos con los orígenes del Sindicato del crimen, trayéndonos este episodio cuatro por el precio de uno: Power ring, Johnny Quick, Atómica y Deathstorm.
 Así también nos enteramos de las motivaciones de Grid, el componente mecánico de Cyborg que ahora posee conciencia propia, determinando en el fondo que es sólo como un niño que quiere aprender a pesar de lo errado de sus elecciones.
 Y quedan latente dos factores importantes a considerar: la impredecible Superwoman así como qué factor juega el misterioso prisionero encapuchado que el Sindicato ha traído desde Tierra-3. Creo que este encapuchado puede ser un as en la manga que Johns se está guardando. Uno como lector ya se puede hacer ideas de quien se trata - yo tras este episodio por lo menos voy fijo por un candidato - esperando que sea una sorpresa tanto su identidad como su implicación en la resolución de la trama.
 Me gusta el trabajo de Johns en los tie-ins de este título, pero no me gusta mucho su trabajo en la serie central. Sumamente contrario a como debería ser.
Nota: 6,5.


Arte: Ha regresado el maestro Iván Reis dando clases de cómo un buen cómic se debe dibujar. No me cabe duda que hubiese sido totalmente una mejor elección por parte de DC si Reis hubiese dibujado la serie central de Forever evil en lugar de David Finch, pero no hay que quejarse tanto, si lo podemos disfrutar de igual manera aquí.
 Por cierto, la portada obra de Reis, puede ser un buen engaño al lector dando la impresión de que es continuación directa de Forever evil # 4 al mostrarnos una pelea entre Sinestro y Power ring, No es así, no sucede nada de aquello en el interior, por si acaso.
Nota: 7,0.




Historia: Cuando Victor Stone resultó con su cuerpo dañado en más de un 70% tras la invasión de Darkseid, su padre Silas lo salvó convirtiéndole en el primer Cyborg del mundo. Pero sin saberlo, esta parte del nuevo cuerpo de Victor tenía conciencia propia. Grid estuvo por años como una anomalía parasitaria a través de sus sistemas. Aprendió todo lo que podía de Victor, excepto cómo sentir.
 Percatándose que era Victor el que sentía estas emociones, Grid decidió remover la parte orgánica de su ser, tras lo cuál ha estudiado todo sobre las conductas humanas, sin embargo, sin lograr sentir nada aún. Es esta búsqueda de sentir algo lo que ha llevado a Grid a unirse con los invasores del Sindicato del crimen, aunque deba destruir el mundo para lograrlo. Estos siete invasores, ocho contando a Outsider y nueve al extraño prisionero encapuchado, no confían plenamente en Grid, pero él sospecha que el que lo hará será Outsider.
 En su búsqueda por sentir, Grid analiza las historias del Sindicato, habiendo ya revisado los orígenes de Ultraman y Owlman. Ahora prosigue con Power ring. 5 años atrás en Tierra-3, el flacucho e inseguro Hal Jordan trabajaba con Carol Ferris en Coast city cuando fue elegido por un poder superior debido a su débil voluntad. El moribundo Abin Sur le hace entrega del anillo de Volthoom, siendo liberado de esta gran carga que sólo produce dolor físico y psicológico a su portador. De inmediato Jordan es transportado a una dimensión de bolsillo donde comienza a experimentar el precio del poder que ahora posee.
 Grid no siente nada al contemplar el dolor de Power ring, por lo que continúa analizando. Central city, Tierra-3, 5 años antes. El criminal Jonathan Allen es trasladado por los policías Leonard Snart y Mick Rory cuando es rescatado por su novia Rhonda Pineda. Tras maltratar y matar a los policías, siguen su ruta de escape hallándose en medio de una tormenta en la azotea de STAR labs. Un rayo causa un accidente que transforma a ambos. A pesar de estar separados su amor sobrevivió. Grid determina que de ellos puede aprender a amar.
 Siguiendo su análisis, pasa a averiguar de Deathstorm. El profesor Martin Stein era un científico obsesionado con aprender de la vida a través de la muerte. Con el tiempo experimentó en su persona fusionándose con un cadáver y convirtiéndose en una entidad ni viva ni muerta. Tras analizar a Deathstorm, sólo queda analizar a Superwoman. Una mujer que intriga a Grid, pues Ultraman y Owlman se interesan por ella, tanto amándola como odiándola. No hay archivos sobre ella, lo que se hace sospechoso. Mientras, una voz le dice al misterioso prisionero encapuchado “pronto”.
  En STAR labs, Silas y su colega el profesor Morrow alistan los detalles para reparar a Victor. Silas se siente culpable por lo sucedido aludiendo que todo está perdido, cuando Victor despierta y con convicción le dice que los malos no han ganado todavía.
CONTINUARÁ…
Nota: 6,5.




Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Sigo insistiendo que se me hace rarísimo que Johns rinda más aquí que en la serie central del evento, pero son cosas que a veces pasan, en especial cuando los autores ganan cierta reputación y terminan siendo sobrevalorados. Además hay que considerar que el pobre hombre tiene sobre exceso de trabajo encargándose de varias series y otros proyectos de su cargo como consultor creativo para DC Entertainment o como uno de los grandes planificadores de New 52. A veces hago paralelismos y me pregunto ¿Cómo podía el maestro Stan Lee - que por cierto hace poco cumplió 91 años - en los inicios de la era Marvel guionizar tantos cómics con un nivel aceptable y siempre creando nuevos - e icónicos - personajes?... Una excusa puede ser decir que eran tiempos más simples, pero la calidad de su trabajo ha hecho eternas sus contribuciones. Johns hace sus contribuciones, en especial al universo de Green Lantern donde creó varios personajes, y siendo un enfoque usual el mejorar a los villanos dándoles mayor profundidad. Y es por esto mismo que me extraña que Johns no rinda mejor en la serie central, porque en los tie-ins donde hemos revisado los orígenes del Sindicato logra demostrar que se mueve como un pez en el agua en lo referente a los villanos y sus motivaciones. Sólo queda esperar que en los tres meses que restan del evento en este título siga este gran trabajo y en la serie central saque a relucir lo mejor de su repertorio.   

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domingo, 22 de diciembre de 2013

TRINIDAD DEL PECADO: PANDORA / FIN DE LA MALDICIÓN, PARTE 2. GRANDES LEYENDAS (FOREVER EVIL TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Trinity of sin: Pandora # 5 (Nov-2013)
Guión: Ray Fawkes.
Arte: Francis Portela.
Color: Hi-Fi.
Portada: Julian Totino Tedesco.


Guión: El encuentro de Pandora con The Outsider no ha resultado como ella esperaba, quedando en su lugar con muy mal pie y con más preguntas que respuestas. Las implicaciones de todo lo ocurrido indican que las cosas no eran tal y como debían ser, por lo que la paz para la pobre Pandora está lejos de llegar.
Nota: 6,0.


Arte: Francis Portela realiza un buen episodio en la parte artística, logrando una buena interpretación de la siempre enigmática Pandora.
 Como acompañamiento una muy buena portada pintada obra de Julian Totino Tedesco.
Nota: 6,0.




Historia: Happy Harbor. Cuartel del Sindicato del crimen. Pandora se ve cara a cara con Outsider, quien le agradece su labor involuntaria para hacer posible el arribo del Sindicato del crimen a esta Tierra. Él le advierte que si algo le pasa, sus aliados se lo harán pagar, pero a Pandora sólo le interesa saber el método para devolver al Sindicato a su mundo de origen. Outsider accede a contarle todo.
 Outsider conoce la historia de Pandora, pero infiere que ella no ha hecho las preguntas correctas como por ejemplo: ¿Quién hizo la caja?, ¿Quién la puso en este universo?, ¿Porqué los espíritus del pecado fueron encerrados dentro? o lo más importante ¿Porqué se abrió ante ella?...
 Tras darle tiempo al asunto y ganar tiempo, Outsider logra dejar con más dudas e intrigas a cuestas a Pandora, infiriendo que la caja no puede ser recompuesta y que fue juzgada injustamente por los pecados que se le atribuyen. Grid descubre la presencia de Pandora quien escapa no sin antes Outsider advertirle que el Sindicato sabe la forma de matar a inmortales como ella.
 Baltimore, Maryland. El aliado de Pandora, Marcus, le da vueltas a cómo recomponer la caja cuando de pronto se le ocurre una manera, poniendo manos a la obra a pesar de estar sin electricidad.
 Tras su escape Pandora se transportó donde Marcus, pero sin embargo, apareció en una especie de limbo oyendo ecos de su pasado. Pero al despertar se percata que era un sueño, estando prisionera dentro de la roca de la eternidad por cortesía de John Constantine, Swamp thing y Nightmare nurse. Junto a ella se encuentran el Fantasma extraño y The Question. Constantine proclama que los ha llevado hasta el lugar para que los ayude a acabar con el mal...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 De este punto en adelante las aventuras de Pandora - siguiendo el hilo narrativo de Forever evil - se deben seguir también en las páginas de la serie Forever evil: Blight así como en el título de Justice League Dark. No sé si el personaje merezca tanta atención; mi pronóstico es que pasado Forever evil la serie de Pandora, tanto como la de Phantom Stranger, no tendrán mucho tiempo de vida, a no ser que le den el palo al gato con un enfoque sólido y consistente como para poder sostener estas series sin el pretexto de ser tie-ins de algo. Y respecto a The Question, tercer integrante de la trinidad del pecado, no se ha profundizado mucho en su origen o motivaciones en New 52. Hay que esperar para juzgar, pero este enfoque de por sí no me agrada en contraposición a lo que hicieron Dennis O´Neil y Denys Cowan en los ’80 recreando a un gran personaje urbano, todo un clásico de culto. Pero los tiempos cambian e insisto en darle por el momento el beneficio de la duda a las nuevas ideas. Después de todo, si algo no funciona siempre se puede dar un paso atrás en el mundo del cómic.

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domingo, 15 de diciembre de 2013

JUSTICE LEAGUE: POR SIEMPRE PERDIDO (FOREVER EVIL TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 25 (Nov-2013)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Doug Mahnke.
Tintas: Christian Alamy, Mark Irwin, Keith Champagne, Doug Mahnke.
Color: Gabe Eltaeb, Tony Avina, Rod Reis.
Portada: Iván Reis.




Guión: Seguimos con las similitudes y diferencias entre nuestros héroes y sus contrapartes de Tierra-3, esta vez en un episodio enfocado en Owlman.
 Geoff Johns nos presenta a un manipulador Thomas Wayne Jr. quien busca formar una familia a base de sucias tretas, tratando de no repetir los errores cometidos en su mundo natal. Como todo lo retorcido en Tierra-3, su carácter va de la mano de agudos problemas familiares y una perturbada mente. Su obsesión con Nightwing es explicada en primera instancia; quedará por seguir analizando en los próximos episodios cómo avanza esta extraña dinámica.
Nota: 6,5.


Arte: El excelente Iván Reis se toma un respiro siendo reemplazado por el más que competente Doug Mahnke, alguien que se entiende a la perfección con Geoff Johns. Al respecto es un hecho que el mismo Mahnke corrobora; como se puede ver en el documental Neccesary evil”, donde ambos autores son entrevistados hablando de cómics tan trascendentales como el Green Lantern # 43 de Blackest night dedicado a Black Hand o el Green Lantern # 20 de New 52 dedicado a Sinestro - el número de despedida de ambos de la franquicia -. Mahnke afirma que Johns lo empuja a sacar lo mejor de sí, y viéndolo en perspectiva, es totalmente cierto.
 Y para no extrañar mucho a Reis, nos queda la portada principal ilustrada por él.
Nota: 6,5.




Historia: 30 años atrás. En otro universo, otra Gotham city. La familia Wayne camina por un callejón, discutiendo por el presupuesto familiar, cuando Thomas Jr. toma una pistola apuntando a sus padres. Su hermano pequeño Bruce, quien había acordado con él en el plan echa pie atrás, pero de las sombras aparece Alfred baleando a todos excepto Thomas Jr. Esa misma noche un búho le habló, mientras le disparaba una última bala a su moribundo hermano Bruce.
 Nuestro universo. Ahora. Chicago. Una reunión de las más importantes mafias se lleva a cabo, incluyendo nombres importantes como Maroni, Gazzo o Bertinelli. Entonces Owlman irrumpe en el lugar, quien en su retorcido pensamiento está formando una nueva familia en este nuevo universo. En medio de toda la reyerta, el criminal Eel O´Brien es empapado por una extraña sustancia, resultando su piel en una apariencia derretida. Dejando con vida a sólo dos representantes de las mafias, Owlman les indica que habrá sólo un imperio criminal controlado por uno de ellos y dirigido por él. Bertinelli es el afortunado en seguir con vida, siendo marcado por Owlman.
 En el cuartel del Sindicato del crimen, Grid le informa a Outsider sobre el frustrado intento de rescate a Nightwing por parte de los Titanes, donde Johnny Quick aceleró a Kid Flash haciendo al grupo perderse en el tiempo. Owlman llega al lugar y pide hablar solo con Nightwing sin cámaras grabando o interrupciones.
 Al entrar a la sala donde Nightwing está preso, Owlman recuerda al Dick Grayson de su mundo, donde él hacia negocio con el circo de los Grayson que servía para lavar dinero. Hasta que ellos fueron asesinados y el tomó bajo su tutela. Owlman se presenta ante Grayson como Thomas Wayne Jr., diciéndole que en su mundo eran como hermanos. Owlman clama no estar demente, y a diferencia del resto del Sindicato no desea repetir los mismos errores que en su mundo. Nightwing no lo cree pero Owlman trata de convencerlo que quiere salvar al mundo del Sindicato, pero necesita su ayuda. Ultraman posee una limitada cantidad de kryptonita en este mundo haciéndolo más vulnerable que nunca. La opción es clara y Nightwing decide ayudar a Owlman.
 El plan de Owlman para formar su nueva familia en este universo da inicio, mientras oculta en las sombras Superwoman esboza una sonrisa.
CONTINUARÁ en FOREVER EVIL # 4.
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 Este segundo tie-in de Justice League con Forever evil se perfila un tanto más interesante que el anterior dedicado a Ultraman en la parte argumental, pues la rica mitología de Batman da para más juego al verla de una manera retorcida, como sucede con las contrapartes de Tierra-3. Habrá que esperar a ver cómo se desarrolla esta extraña dinámica de dúo dinámico entre Owlman y Nightwing en los meses por venir, así como ver qué sorpresas nos depara Johns tanto en este título como en la serie central de Forever evil. Ah, y ojo con un detalle no menos importante, que en este número asistimos al origen New 52 de Plastic man.

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lunes, 28 de octubre de 2013

TRINIDAD DEL PECADO: PANDORA / FIN DE LA MALDICIÓN, PARTE 1. UN NUEVO MUNDO (FOREVER EVIL TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Trinity of sin: Pandora # 4 (Oct-2013)
Guión: Ray Fawkes.
Arte: Francis Portela.
Color: Hi-Fi.
Portada: Julian Totino Tedesco.


Guión: Pasamos de una en otra. De Trinity war a Forever evil, siguiendo las aventuras de la enigmática Pandora. Habiéndose conocido hacia el final de Trinity war el verdadero propósito de la caja de Pandora, ahora las cosas han cambiado de perspectiva para ella.
 Su creencia era que al abrir la caja encerraría todos los males. Sin embargo, ha sucedido todo lo contrario, lo que a pesar de no ser culpa de ella, será el nuevo móvil para seguir su lucha. Lo más evidente es iniciar por lo lógico: reparar la caja.
 Un interesante episodio, que aporta lo suyo al panorama de lo que está ocurriendo en el nuevo universo DC, en este su primer gran evento: Forever evil.
Nota: 6,0.


Arte: La parte gráfica cambia de manos, con Francis Portela realizando una muy buena labor. Un número dinámico y con las dosis de acción justas y necesarias.
 También cambiamos de portadista, siendo el encargado en esta ocasión Julian Totino Tedesco, quien realiza una buena portada en un estilo pintado.
Nota: 6,0.




Historia: Léase Justice League # 23 y Forever evil # 1 antes de este episodio.
 The Outsider abrió la caja de Pandora explicando que no se trataba de magia, sino de ciencia de su mundo originario, Tierra 3. La caja fue destruida, y el mal en lugar de ser capturado fue desatado.
 Pandora despierta en lo que parece ser el exterior de la casa blanca, con el suelo cubierto de huesos y cráneos humeantes. Todos están muertos. En el suelo encuentra la bandera de EE.UU. invertida, así como a alguien que parece ser J’onn J’onnz. Él le pregunta a Pandora si los demás, Ultraman y los suyos, tuvieron éxito en conquistar al nuevo mundo, lo que aterra a Pandora al pensar que su mundo puede terminar como este.
 El alienígena muere, y Pandora es arrastrada de vuelta a nuestro universo, debido a que su maldición la arrastra a su mundo de origen. Pandora no siente la presencia de los Pecados capitales, lo que la hace preguntarse si han muerto o escapado hasta el otro universo.
 Dos días después, en Baltimore, Maryland. Marcus se pregunta cómo sobrevivir en este mundo dominado, cuando Pandora llega asegurándole que no lo abandonará. Necesita su ayuda para rearmar la caja y salvar al mundo. Marcus explica que la tecnología de la caja es muy difícil de entender, pero hay alguien quien Pandora sabe que la entiende.
 Hidalgo, México. Pandora debe acudir a Vándalo salvaje, quien no la recibe muy bien dándose un nuevo mano a mano entre ambos. Tras una charla, Pandora le pide la localización de la Sociedad secreta. Salvaje, aludiendo que no es lacayo de nadie, acepta ayudar y le da la moneda de plata que sirve de comunicador. Pandora va hasta Happy Harbor, los restos de la Watchtower, donde atestigua de lejos la reunión del Sindicato del crimen con los villanos. Dentro de la Watchtower encuentra a quien busca: The Outsider.
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Forever evil sirve como escusa para alargar más la serie dedicada a Pandora, que ya habrá que ver más adelante, luego de finalizados los eventos, si logra sobrevivir al hacha de las cancelaciones. Como siempre predico en mis reseñas, no hay malos personajes, sólo malos manejos. Veremos si los creativos logran hacer lo suficientemente interesante a Pandora para que siga en la palestra.

 Por lo pronto, queda en evidencia que Pandora seguirá siendo pieza clave en el porvenir del universo DC los siguientes meses. Por mi parte agradezco tu visita y desde luego te invito a chequear la cobertura de Forever evil aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVERSi gustas de este blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

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sábado, 19 de octubre de 2013

MES DE LOS VILLANOS: SOCIEDAD SECRETA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 23,4 (Sep-2013)
Guión: Geoff Johns, Sterling Gates.
Arte: Szymon Kudranski.
Color: John Kalisz.
Portada: Mikel Janin.


Guión: Este episodio del mes de los villanos dedicado a la Sociedad secreta sirve para ahondar más en la historia de The Outsider, el Alfred de Tierra-3, y su relación con Owlman.
 Si bien antes estaba establecido que todo lo de Tierra-3 era totalmente opuesto a lo que ocurría en el universo tradicional, queda de manifiesto que en esta nueva versión de dicho mundo hay grandes áreas de grises. Tener a un Alfred tan leal o a un Owlman capaz de sentir remordimientos es símbolo de que no son tan infalibles o letales como se nos quieren vender.
 Un episodio bastante interesante.
Nota: 6,0.


Arte: El arte de Szymon Kudranski siempre es bastante agradable de apreciar, y en esta ocasión logra un resultado tan meritorio como suele hacerlo en todas sus obras.
 La portada 3D parte de la iniciativa del mes de los villanos es obra de Mikel Janin.
Nota: 6,0.




Historia: Alfred Pennyworth de Tierra-3, también conocido como The Outsider, ocupa su vida en servir a Thomas Wayne, también conocido como Owlman. Una sociedad vitalicia que comenzó desde el día que él asesinó a sus padres.
 El Joker es perseguido por querer quebrar el orden impuesto por Owlman en Gotham, instigando sentimientos de libertad entre la gente. Su intención era hacer creer a todos que estaba loco, pero el Joker era de todo menos eso.
 Cierto día, todo se salió de madre cuando el Joker asesinó a Talon, quedando Alfred como la única persona en la que realmente Owlman confiaba. En Tierra-3, Thomas jamás encontraría lo que buscaba: un hermano. Bruce nunca lo fue, y Dick casi lo fue hasta que murió. El Joker finalmente fue asesinado, pero el mundo comenzó a sangrar.
 Entonces fue que el Sindicato del crimen intentó cruzar la barrera a otro universo, pero sólo Alfred y Atómica lo lograron. Averiguando sobre el terreno, Alfred descubrió a los superhéroes, por lo cuál él sería denominado “supervillano”. Y con ello juntar a una Sociedad secreta, para esperar y preparar el terreno a Owlman.
 Pero tras su llegada, Alfred no contó con que Thomas pudiese sentir culpa, talvez debió matar a Dick Grayson antes de la llegada del Sindicato…
CONTINUARÁ en FOREVER EVIL…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Desde la perspectiva de saber un poco más a modo de antecedente de la historia previa de Tierra-3, este episodio se presenta de lo más interesante a la hora de ahondar en que motivó al Sindicato del crimen a trasladarse a nuestro universo, originando lo ocurrido en Forever evil. Ojo con el detalle de los cielos rojos, que en el Forever evil # 2 Ultraman hace hincapié a la amenaza que les obligó a huir de su mundo. ¿Hay una Crisis en el camino?...
 
 Muchas gracias por tu visita, sigue la cobertura del mes de los villanos aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVERSi gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 

 Será hasta una próxima ocasión. Saludos. 😉

lunes, 2 de septiembre de 2013

JUSTICE LEAGUE: TRINITY WAR, PARTE 6. CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 23 (Ago-2013)
Guión: Geoff Johns.
Arte: Iván Reis.
Tintas: Joe Prado, Oclair Albert, Eber Ferreira.
Portadas: Doug Mahnke, Mikel Janin.




Guión:
Wow, qué pedazo de final!!!. A mi humilde criterio, lo mejor que ha hecho Geoff Johns con la Liga. Finalmente se ven frutos a su criticada labor, sacándose este as de la manga que sin duda pilló a más de alguno con los pantalones abajo.
 Todo el hilo argumental bien planificadoa pesar que por los teasers de Forever evil se podrían haber deducido algunos detalles hacia el final – y ejecutado con gran oficio. Si bien este epílogo es obra de Johns, no hay que olvidar la labor de Jeff Lemire, otro gestor de este evento y uno de los grandes talentos de DC en la actualidad.
 Y lo más bonito de todo es que este evento se haya gestado dentro de series regulares como antesala a un evento mayor. Su perfecta ejecución será sin duda recordada más allá de por ser una simple antesala. Ojala de ahora en adelante todos los eventos tuviesen prólogos así.
 DC Rocks again !!!
Nota: 7,0.




Arte: Y qué placer contar con el arte de Ivan Reis. Todo un lujo. Desde ya se pueden anticipar las nuevas versiones New 52 del Sindicato del crimen, que visualmente producen un efecto raro. Por un lado son fieles a lo clásico y con toques bastante modernos, pero lo paradójico es que se ven inclusive más heroicos que los héroes de nuestro universo DC regular.
 Un detalle notable es que Reis reproduce en su estilo las páginas de anticipo que Jim Lee nos presentó el año pasado de la Trinity war. Casi calcaditas.
 La portada es obra de Doug Mahnke, la cual unida a las de la JLA y JLD del mes conforman parte de un póster triple.
Nota: 7,0.




Historia: Todo comenzó cinco años atrás cuando la Liga de la Justicia se unió para detener la amenaza de Darkseid. Ese mismo día, mientras las barreras entre los universos se debilitaron, un forastero – Outsider en ingles – entró en el universo proveniente de otro universo, en busca de preparar todo en este para la llegada de su amo. Todo parecía ser al revés de lo que él conocía. Tras adaptarse, Outsider comenzó a maquinar contactando a enemigos de la Liga, construyendo la Sociedad secreta y conspirando contra ellos. Los sucesos se dieron fortuitos con la creciente desconfianza entre las Ligas y la aparición de Pandora y su caja.
 Los héroes se reúnen en el templo de Hefesto en Atenas donde Madame Xanadu asegura que la caja de Pandora no es otra cosa sino un portal a otro lugar. Constantine al ser un hombre ya manchado por la oscuridad logra capear de su influencia, a diferencia del resto de los presentes que se lanzan a su ataque. Es entonces que se da un combate digno de la lucha libre, donde todos los héroes se enfrentan unos a otros en busca de tener la caja de Pandora en sus manos.




 Batman se hace de la caja, mientras Question le pregunta a Pandora si la caja le permitirá saber quien es y ganar el perdón de los dioses. Pandora afirma que sucedería algo peor, se volvería una amenaza mayor que la misma caja.
 Las cosas se salen de madre cuando Superman intenta matar a Batman y sólo Wonder woman se lo puede impedir. Las revelaciones comienzan rápidamente: Superman tiene una esquirla de kryptonita en el cerebro, no es la influencia de la caja lo que lo afecta. Atom se demuestra como una verdadera traidora a tres bandas, siendo originaria del mismo mundo de Outsider, y quien provocó el ataque de Superman a Doctor Light. El otro traidor es la parte cibernética de Cyborg, que ha sido posesionada por un virus de nombre Grid, el cuál se separa de él con nefastas consecuencias para Victor Stone.
 Entonces Outsider, revela la verdad sobre la caja. No es magia, sino ciencia de su mundo: Tierra-3. La caja sólo puede ser abierta por alguien proveniente de allí, y el concepto de Trinidad es por su origen de Tierra-3. Outsider abre la caja y se abre un portal trayendo a nuestro mundo al Sindicato del crimen, que buscará gobernar nuestro mundo como ya hiciese con el suyo…
CONTINUARÁ en FOREVER EVIL # 1!!!
Nota: 7,0.




Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Misión cumplidaLa máxima calificación para un excelente cómic y una excelente historia en general. Las fichas están dispuestas de cara al inicio de Forever evil en Octubre recordemos que en Septiembre será la antesala el mes de los villanos – donde los teasers desde ya anticipan cosas bastante malas por venir en el destino del nuevo universo DC, marcando el hito del primer gran evento de los New 52.

 Eso sería todo por hoy, agradecido que hayas seguido nuestra cobertura de la “Trinity war” aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER, e invitándote desde ya a las próximas coberturas del mes de los villanos en Septiembre y Forever evil en Octubre.

 De momento me despido, hasta un próximo artículo. Muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog, eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉

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