Mostrando entradas con la etiqueta Inteligencia Suprema. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Inteligencia Suprema. Mostrar todas las entradas

sábado, 3 de septiembre de 2022

VENGADORES: VIVE KREE O MUERE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Iron man # 7 (Ago-1998)
                 Captain America # 8 (Ago-1998)
                 Quicksilver # 10 (Ago-1998)
                 Avengers # 7 (Ago-1998)
Guión: Kurt Busiek, Mark Waid, John Ostrander, Joe Edkin.
Dibujo: Sean Chen, Andy Kubert, Derec Aucoin, George Pérez.
Tintas: Eric Cannon, Sean Parsons, Jesse Delperdang, Rich Faber, Al Vey.
Color: Steve Oliff, Jason Wright, Joe Rosas, Tom Smith.
Portadas: Sean Chen, Andy Kubert, Derec Aucoin, George Pérez.
 


 
Guión: Culpando a los Vengadores por la destrucción de su imperio, un grupo rebelde Kree llamado la Legión Lunática decide vengarse en la Tierra. Informan con orgullo a la Inteligencia Suprema, que reside en la Luna, de su plan para usar un proyector de onda omnidireccional modificado para transformar a la humanidad en Kree, reemplazando a los millones que han sido asesinados. Sin embargo, desconocen que la propia Inteligencia Suprema estuvo detrás del genocidio de los Kree para impulsar el desarrollo de los sobrevivientes, ya que los Kree habían llegado a un callejón sin salida evolutivo. Como tal, no puede permitir que la Legión tenga éxito y conspira a espaldas de sus secuaces para detenerlos. Mientras intentan obtener los componentes para su proyector de onda omnidireccional, los Kree se oponen a los Vengadores varias veces, incluida Carol Danvers, cuyo alcoholismo empeora. Con su juicio nublado, niega tener ningún problema y continuamente pone en peligro al equipo y a los inocentes. ¿Cuánto tiempo más pueden los Vengadores tolerar su comportamiento?...
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte es variado, dependiendo de cada cómic relacionado a esta historia. En particular destacan Andy Kubert en el segundo episodio, del cómic de Capitán América, y George Pérez en el número final, en el cómic de los Vengadores. Pese a contar con cuatro equipos artísticos distintos hay una notable coordinación para dar una continuidad visual consistente a la historia.
 Con altos y bajos, en definitiva, el balance artístico es positivo.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Iron man confronta a Carol Danvers – Warbird por aquel entonces - sobre su aparición borracha en las misiones de los Vengadores, y le revela que se está recuperando del alcohólico Tony Stark. Warbird rechaza su ayuda. Más tarde, Tony investiga a la empresa Powersource y sus conexiones con el nuevo Firebrand, así como al enemigo misterioso que quiere atraparlo. Warbird aparece borracha, buscando pelea y accidentalmente descubre los tratos de Powersource con los terroristas Kree, la Legión Lunática que envía un Centinela robótico para mantener ocupado a Iron man. Warbird los persigue, ignorando por completo el peligro en el que se encuentran los empleados de Powersource. Iron man interviene para salvarlos. Powersource se encuentran bajo investigación.
 



 Warbird hace un llamado al Capitán América para pedir ayuda cuando es capturada por la Legión Lunática que tiene planes para su código genético híbrido humano / Kree. Cuando Cap libera a Warbird, descubre un campo de concentración lleno de víctimas humanas de los experimentos de Kree. El enorme Kree Bron Char golpea el escudo temporal de Cap hasta dejarlo inutilizable. La Legión hace su escape. Al no haber aprendido nada y estar desesperado por impresionar a Cap, Warbird lo persigue y termina siendo capturada nuevamente. El Capitán América tiene que dejarla ir para poder ayudar a los humanos secuestrados.
 



 Quicksilver acompaña a la Bruja Escarlata y Hawkeye en una misión al área azul de la Luna para rescatar a Warbird. Se enfrentan a la Inteligencia Suprema que trabaja contra la Legión Lunática. Quicksilver libera a Warbird, quien se escabulle y bebe una gran jarra de alcohol Kree y regresa golpeado. El equipo detiene esta parte del plan de la Legión, pero el estado de embriaguez de Warbird facilita el escape de la Legión mientras sus compañeros Vengadores casi son absorbidos por el espacio. La Legión Lunática sigue adelante con su plan de usar Nieblas Terrigenas robadas, datos sobre la naturaleza híbrida de Warbird y un proyector Omni-Onda para mutar a la población de la Tierra en Kree de pura sangre. Los que no muten morirán.
 



 Warbird abandona borracha a los Vengadores cuando intentan someterla a un consejo de guerra. Los Vengadores se dirigen a la Luna en un Quinjet para investigar una pista sobre la Legión Lunática y son atacados por un ejército de militantes Kree. Los Kree se dejan absorber por el Proyector Omni-Onda, sacrificándose por el bien común. Thor abre un portal para enviar el proyector, pero Galen-Kor usa un arma universal Kree para derribarlo. Cuando el portal se cierra, Firestar lo recarga y Justice lanza telequinéticamente el proyector, salvando la Tierra.
Nota: 6,0.
 
 


Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Este fue el primer evento de mayor envergadura en la franquicia de los Vengadores después de iniciado el período Heroes Return. Fundamentalmente gracias al buen trabajo de Kurt Busiek y George Pérez, los héroes más poderosos de la Tierra fueron reposicionándose en su lugar de importancia dentro del universo Marvel.  Historias como esta dan fe de ello.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día, disfruta de un buen fin de semana. Excelsior!!! 😉

martes, 19 de agosto de 2014

GUARDIANES DE LA GALAXIA # 17 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Guardians of the Galaxy # 17 (Jul-2014)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Nick Bradshaw, Michael Oeming.
Tintas: Nick Bradshaw, Michael Oeming, Walden Wong.
Color: Justin Ponsor.
Portada: Ed McGuinness.




Guión: Un número que sirve para reunir nuevamente al equipo, dejando sólo un cabo suelto, en este caso, Flash Thompson. Siendo inusual que Bendis apure tanto las cosas en sus historias, tal vez la respuesta radique en que para el siguiente número nos encontraremos de cara con un tie-in de “Original Sin”. Si así es el caso, es de esperar que una vez pasados los tie-ins de “Original Sin”, Bendis continúe explorando y explotando los sucesos que hemos visto en estas páginas como el derrocamiento de J-Son, el acto de “buena fe” de la Inteligencia Supremaque algo huele mal, desde luego – o la desaparición de Venom.
Nota: 5,0.




Arte: Para este episodio contamos con el arte del ya habitual Nick Bradshaw, en esta ocasión acompañado por Michael Oeming. Ambos artistas tienen estilos diferenciados entre sí, haciéndose notorio el cambio de uno al otro entre página y página cuando se da. Bien por la variedad, mal por la continuidad visual.
Nota: 5,0.




Historia: Deposito de naves de Spartax. Peter Quill junto a Carol Danvers van a recuperar la nave de Quill. Tras lograrlo, pasan cerca del palacio de J-Son antes de huir, quien está teniendo problemas con su propio pueblo quienes no lo quieren para nada. Su palacio está en estado de sitio.
 Ya en el espacio, Quill se decide a buscar al resto de sus compañeros Guardianes de la Galaxia. Es entonces que Gamora contacta con él diciéndole que junto a Angela están aburridas de patear traseros en el planeta Moord de la hermandad Badoon.
 En el mundo trono Shi’ar, Drax está teniendo su duelo a muerte contra Gladiador, quien le está pateando el trasero. Justo a tiempo, Gamora y Carol Danvers lo rescatan. Tras ello, una nave Kree liderada por la Inteligencia Suprema se cruza en el camino del grupo, entregándoles a Rocket como gesto de buena fe, afirmando que fueron engañados por J-Son. La Inteligencia felicita a Quill por el derrocamiento de su padre y espera que este acto sea recordado en el futuro. Además les comentan que Groot fue entregado a los Brood, quienes lo abandonaron en el desolado planeta Rigel 8.
 En Rigel 8, el grupo encuentra los restos de Groot, aún con vida. Sólo resta encontrar a Flash. En Knowhere, el equipo no tiene suerte en encontrar a Flash o a su simbionte, quien los observa desde las sombras. Quill odia dejar a alguien de lado, pero deberá dejar su búsqueda para otro momento.
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Si bien siempre me quejo de la tendencia de Bendis por estirar las historias como chicle, en este caso me pasó justo lo contrario, pues me pareció que faltó más desarrollo de la trama. Pero tampoco es problema, pues como sabemos el calvo guionista es adicto al retcon y si es necesario, no les quepa duda que lo utilizará. Como mencionaba más arriba, algo huele mal con lo que los Kree le hicieron a Rocket, más aún si el pobre no recuerda nada de lo ocurrido. En definitiva, se puede sacar mucho jugo de lo ocurrido a pesar de su pobre desarrollo.




 Por lo pronto me despido, qué tengas un excelente día. Recuerda seguir todas nuestras novedades mediante Facebook o Twitter.

  Muchas gracias por tu visitaSaludos. 😉

jueves, 3 de julio de 2014

GUARDIANES DE LA GALAXIA # 16 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Guardians of the Galaxy # 16 (Jun-2014)
Guión: Brian Michael Bendis.
Arte: Nick Bradshaw, David Marquez, Jason Masters.
Color: Justin Ponsor, Edgar Delgado, Jose Villarubia.
Portada: Nick Bradshaw.


Guión: Las cosas se mueven bastante en todos los frentes. Capitana Marvel y Angela llegan a echar una mano tanto a Star-Lord como Gamora. Por su parte, Venom se las debe ver con un grupo de Skrulls interesados en su simbionte y Drax con los Shi’ar que quieren condenarlo a muerte. La Inteligencia Suprema desiste de experimentar con Rocket. Del único que no sabemos nada es del pobre Groot, quien había quedado partido en dos en el número anterior.
 Un número bien movidito y dinámico, donde Bendis demuestra que cuando quiere puede poner a funcionar las cosas de manera más rápida y eficaz. Faltaba más, si con el cada vez más cercano estreno del film de los Guardianes es evidente que es necesario imprimirle mayor velocidad a todo lo relacionado al grupo, que es una apuesta más arriesgada en relación a otros personajes más consolidados.
Nota: 6,0.




Arte: Sigue dándose la tónica de los últimos números, estando este ejemplar elaborado por más de un artista, siendo Nick Bradshaw el más destacado y sobresaliente de ellos.
 En líneas generales, bastante aceptable.
Nota: 6,0.




Historia: Flash Thompson despierta en la nave de sus captores Skrull, quienes al parecer tienen un profundo interés en su simbionte.
 En el mundo trono Shi’ar, Gladiador expone como criminal a Drax, siendo un grave atenuante lo recientemente sucedido durante el juicio de Jean Grey. Drax desafía constantemente a un duelo a Gladiador, siendo ignorado.
 En el planeta Moord, los Badoon se han cansado de golpear a Gamora. Dado que no quiere revelar nada deciden matarla, cuando justo a tiempo aparece Angela a darle una mano.
 En el planeta Spartax, Peter Quill está cayendo tras haber escapado del palacio de su padre, siendo recibido justo a tiempo por la Capitana Marvel. Todo el asunto está siendo transmitido en directo por la TV a todo el planeta. J-Son enfrenta a su hijo reconociendo que ha sido el peor error que ha cometido el haberlo tenido. Peter clama que él y los Guardianes lo único que hacen es ayudar a la galaxia de tiranos como él. A pesar de tener la oportunidad de acabarlo, Peter se va con la Capitana en busca de sus amigos. La Inteligencia Suprema quien ha observado todo ordena acabar con los experimentos a Rocket, lo que acaba de suceder ha cambiado las cosas. El pueblo de Spartax tras ver la verdadera naturaleza de J-Son pide su muerte.
 En la nave Skrull, uno de ellos trata de fusionarse con el simbionte pese a las advertencias de Flash. Al hacerlo, el simbionte lo rechaza y vuelve con Flash. De vuelta al mundo trono Shi’ar, se ha dictaminado pena de muerte para Darx, debiendo elegir él mismo la forma de morir. Drax pide un duelo a muerte con Gladiador y este por fin acepta…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A propósito del evento Marvel del momento, Original Sin, en los próximos números esta cabecera tendrá sus tie-ins correspondientes. En el número 18 descubriremos el destino final del anterior Nova, Richard Rider, en el Cancerverso. Se preguntarán por qué esta revelación se da aquí y no en la serie del actual Nova… Siempre hago mención en mis reseñas de que en la actualidad el cine y los cómics van de la mano. Aparte de estar confirmada la presencia de los Nova corps en el film de los Guardianes, por la web hace semanas está sonando fuerte el rumor que Nathan Fillon interpretaría precisamente a Richard Rider en el film.  ¿Casualidad o premeditación?... Ya veremos...

 Muchas gracias por tu visita, buen día. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.

 Saludos. 😉

martes, 24 de junio de 2014

GUARDIANES DE LA GALAXIA # 15 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Guardians of the Galaxy # 15 (May-2014)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Nick Bradshaw, Cameron Stewart.
Tintas: Nick Bradshaw, Cameron Stewart, Walden Wong.
Color: Justin Ponsor.
Portada: Nick Bradshaw.


Guión: En el número anterior pudimos contemplar cómo los Guardianes de la Galaxia eran separados. En este episodio descubrimos el destino de cada quien, cada cual relacionado a una importante raza alienígena del universo Marvel: Kree, Badoon, Shi’ar, Skrull, Brood, Spartax.
 Bendis está jugando bien con las cartas a su alcance, por un lado potenciando a los personajes de cara a su película – que cada vez queda menos -, y por el otro, trabajando bien el contexto cósmico de Marvel, un aspecto en el que siempre han estado un tanto cojos a pesar de contar con buenos personajes e historias de fondo.
 Muchos odian, y otros tantos aman al calvo guionista. En este caso, no es por defenderlo, pero está haciendo por lo que le pagan: brindarnos espectáculo y darle notoriedad a la franquicia. Y lo está logrando; tanto para bien como para mal.
Nota: 6,0.




Arte: Buen trabajo en la parte artística. Tanto Nick Bradshaw como Cameron Stewart realizan un buen cometido manteniendo una línea de trabajo similar entre ambos. Se utilizan bastante splash-pages para este número, pero en casi todos los casos están bien empleadas y justificadas. En particular, notable la autopsia a Rocket.
 Respecto a la portada, es de lo más engañosa, porque en ningún momento hace acto de aparición Carol Danvers. Un detalle mal ejecutado, porque el número de por sí está entretenido sin que nos vendan la pomada con un personaje que ni siquiera aparece.
Nota: 6,0.




Historia: Rocket está siendo analizado a modo casi de autopsia por un grupo Kree bajo las órdenes de la Inteligencia suprema.
 Gamora es retenida por los Badoon quienes la están interrogando y golpeando con el afán de descubrir el  paradero de Thanos.
 Drax es prisionero de la Guardia Imperial Shi’ar acusado de diversos crímenes, pero en el fondo sabe que Gladiador lo ha capturado para mitigar sus culpas personales.
 Venom se encuentra aún en Knowhere donde es interceptado por un grupo de Vengadores. Pero algo va mal; en realidad son Skrulls quienes lo atacan a la primera oportunidad.
 Groot es prisionero de los Brood transportado en un Acanti. A pesar que no lo pueden asimilar, la reina Brood tiene alguna intención con él, dejándolo malherido y varado en un desolado planeta.
 Peter Quill es retenido en Spartax decidiendo rendirse a los deseos de su padre si deja en libertad a sus amigos. El asesor de J-Son le dice que ya es demasiado tarde para eso. Es entonces que Quill se da a la fuga…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para quienes somos asiduos a revisar la web en busca de novedades relacionadas al cómic, hoy por hoy las novedades relacionadas a los Guardianes de la Galaxia son pan de cada día debido a las expectativas que está generando su película. Sumado a todo el material promocional que ha aparecido y cada vez más proyectos en cómics para el grupo y sus componentes, ahora se está hablando de una serie animada a estrenarse para el grupo. Una jugada que busca sin duda seguir explotando esta sed de conocer más a los personajes. Me parece notable todo lo que están generando estos personajes, por los que hace unos años atrás nadie daba un peso. Sin duda, es una buena época para ser aficionados de los cómics y el cine.

 Muchas gracias por tu visita, qué tengas un buen día. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.

 Saludos. 😀

lunes, 7 de octubre de 2013

INFINITY # 3 (DE 6) – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Infinity # 3 (Sep-2013)
Guión: Jonathan Hickman.
Arte: Jerome Opeña, Dustin Weaver.
Color: Justin Ponsor.
Portada: Adam Kubert.




Guión: La historia sigue adelante alcanzando ribetes épicos a la altura de la ya clásica y mítica guerra Kree-Skrull. La victoria alcanzada por los rebeldes en contra de los Constructores es una ejemplificación de coraje al estilo David y Goliat, mientras en la Tierra, Black bolt demuestra que un soberano debe hacer lo necesario para resguardar la seguridad de su pueblo.
 Se logra conjugar de buena manera la gran cantidad de personajes y situaciones de la Marvel actual, brindando un producto que saca lo mejor de la experiencia acumulada por años.
 Jonathan Hickman como buen maestro de orquesta guía esta opera de manera soberbia, demostrando el por qué Marvel ha confiado en él para esta labor. Poco a poco, cobrando mayor fuerza, Infinity se presta a ser un evento recordado tanto por su complejidad como por su buena planificación
Nota: 6,5.


Arte: Se repite el tándem artístico del número anterior, logrando resultados realmente buenos. Las escenas espaciales le hacen justicia a la intensidad tanto bélica como emotiva de la trama, evidentes en bellas secuencias dignas de admirar.
 La portada es obra de Adam Kubert nuevamente, en esta ocasión haciendo énfasis en el monarca inhumano Black bolt.
Nota: 6,5.




Historia: Capítulo 1: Ríndanse o perezcan. El Behemoth fue destruido. Se perdieron casi 40 millones de vidas de refugiados, con sus cuerpos inertes flotando en la vastedad del espacio como última morada. Tan solo fue un mensaje de los Constructores a sus opositores: no pueden huir de ellos. No hay lugar seguro en el universo donde esconderse, únicamente la rendición puede ser salvación.
 Los Centaurians fueron los primeros en arrodillarse por salvación. Los siguieron los Kimellians y cien mundos después de ellos. Inclusive los Kree aceptaron, cuando la Inteligencia Suprema dictaminó que no podían ganar. Ronan el acusador le informa a sus compañeros de la Alianza de mundos que los Kree se han rendido y por cumplir con su deber debe partir, mas preferiría quedarse luchando con ellos.
 J-Son de Spartax decide retirarse para fortificar su mundo, lo que indica que él fue quien los traicionó. Los Shi’ar y los Skrull no aceptan rendirse, cuando Capitán América indica que tiene un plan.
 Capítulo 2: Asesino de mundos. Un día después. Hala, principal planeta del imperio Kree. Se realiza una ceremonia de rendición de los Kree para los Constructores. Para sorpresa de ellos, la Alianza de mundos envía una flota de los pocos que quedan al ataque. Han tragado el anzuelo de Capitán América. Otro equipo encabezado por Bruce Banner se ha infiltrado en el casco de una nave Asesino de mundos de los Constructores, pero necesitan más tiempo. Capitán América ordena atacar con toda la artillería que tienen mientras los Constructores se jactan de una victoria segura.




 Justo a tiempo, el equipo de Banner logra hacerse del control del Asesino de mundos que han infiltrado y apoyan el ataque, hasta que Banner pierde el control y se convierte en Hulk. Pero un segundo equipo liderado por Thor se hace del control del segundo Asesino de mundos justo a tiempo. Sorprendidos por el ataque que les ha costado ocho grandes armas, los Constructores ordenan la retirada, jurando no olvidar este insulto de los rebeldes.
 Los Vengadores cautivos son liberados, y Starbrand pone punto final a la pelea con su gran poder destruyendo las naves enemigas que quedaron. Es una victoria que no será olvidada.
 Capítulo 3: Lo que Maximus construyó. Tierra. Mientras Thanos se concentra en su búsqueda en Attilan, la Orden oscura saquea el mundo, el cuál a pesar de estar ausente de Vengadores aún tiene héroes como los Thunderbolts liderados por Red Hulk o los Poderosos Vengadores liderados por Luke Cage.
 Thanos llega a Attilan, y allí sólo se encuentra Black Bolt para esperarlo. En lo profundo de Attilan, Maximus envía a todo el pueblo a salvarse a través de portales tras lo cuál le cuenta a Lockjaw que la verdad sobre su apodo “Maximus el loco” se debe a que sólo él ha conocido la locura de construir el artefacto. Thanos le dice a Black bolt que si le entrega a su hijo lo dejará seguir viviendo junto a los Inhumanos, a lo cual el monarca responde enérgicamente: NOOOO!!!. El ataque es tan poderoso que causa toda una ola de destrucción…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 La acción por separado, tanto en la escena espacial, como en la Tierra, está alcanzando puntos álgidos. Ya estamos en el ecuador de la historia y nos queda la impresión de asistir a un evento digno de verse, que al contrario de “Age of Ultron”, que fue mucho ruido y pocas nueces, va tomando vuelo a medida que la trama avanza de forma estructurada.

 Por mi parte me despido deseándote un buen día, agradeciendo tu visita y por supuesto recomendando la lectura de esta buena obra. Recuerda seguir nuestra cobertura de Infinity aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVERSi gustas de este blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Saludos. 😉

domingo, 29 de septiembre de 2013

VENGADORES: LOS PREPARATIVOS HACIA EL COLAPSO (INFINITY TIE-IN) - MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 19 (Sep-2013)
Guión: Jonathan Hickman.
Arte: Leinil Francis Yu.
Color: Sunny Gho.
Portadas variantes: John Cassaday.






Guión: La guerra que están librando los Vengadores en el espacio, junto a la alianza de mundos, se intensifica en su trama y complejidad. Las intenciones de los Constructores por destruir la Tierra en pos de una limpieza cósmica ya se hacen evidentes a todas luces. Al parecer todo va en contra de nuestros héroes, pero nunca hay que perder la fe en ellos.
Nota: 6,0.




Arte: Leinil Francis Yu realiza un muy buen trabajo, un número mejor perfilado en la narrativa gráfica que el anterior, donde se luce con muy buenos planos.
 A destacar la gran cantidad de portadas alternativas, todas ellas ilustradas por John Cassaday, y que conmemoran los 50 años de la primera aparición de los Vengadores en Septiembre de 1963. Cada portada se centra en alguna época de la franquicia, lo que se hace visible en distintas alineaciones clásicas de Vengadores, inclusive con sus respectivos logotipos, que se han dado a lo largo de los años.
Nota: 6,0.




Historia: Capítulo 1: La caída de binaria. Un cuarteto de Vengadores - Capitán Marvel, Hawkeye, Cannonball y Sunspot - son prisioneros de los Constructores. Tras analizarlos uno por uno, Carol Danvers llama la atención de ellos por su naturaleza de mestiza híbrida humano-Kree. Tras recordar cómo llegaron allí, donde Carol debió utilizar sus poderes de binaria para salvar a sus compañeros, Carol es llevada para un análisis más detallado.
 Capítulo 2: Gigante. Los Vengadores que aún no han sido capturados prestan ayuda a los sobrevivientes refugiados en el gigante mundo anillado. En el consejo de guerra galáctico sacan cuentas. Doce mundos ya no existen. Las opciones que van quedando son pocas. El Capitán América tiene algo que decir…
 Capítulo 3: Todas esas cosas que hemos hecho. En la armada de los Constructores, Ex-Nihila lleva a Carol Danvers frente a sus ingenieros, creyendo que ella por ser la líder del grupo de los capturados puede tener la información que ellos necesitan. Capitán América y sus aliados acuden a Ex-Nihilo quien les promete ayudarlos, aunque no sabe cuál es el objetivo de los Constructores. Es entonces que la Inteligencia suprema traza que el objetivo es la Tierra. Capitán América reconoce que ese es el motivo por el cuál apoyan a la Alianza de mundos, aunque es un peligro potencial para todo el universo. J-Son de Spartax se aleja del grupo y se comunica por su cuenta con los Constructores pidiendo una tregua. Los Constructores le dicen que sólo desean destruir la Tierra, y este se las promete servida en bandeja. Los Constructores claman que lo que buscan es hacer una limpieza y no una guerra, agradeciendo a J-Son que mediante su transmisión ha delatado su posición. La alianza forja un plan, pero ya es tarde porque han sido atacados…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 (Global).
 La trama de Infinity, entre la arremetida de los Constructores por un lado, y Thanos por el otro, la hacen difícil de captar de buenas a primeras. Pero una vez se le agarra bien el hilo, es sumamente disfrutable.

 Recuerda seguir la cobertura de Infinity en COMIC BOOK FAN AND LOVERSi gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Como siempre, muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com