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jueves, 6 de agosto de 2026

IRON MAN: ¡REVELACIÓN INDUSTRIAL! / REVOLUCIÓN INDUSTRIAL, PARTE 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Invincible Iron man # 6 (Abr-1997)
Guión: Scott Lobdell.
Dibujo: Jim Lee, Whilce Portacio, Ryan Benjamin.
Tintas: Scott Williams, John Dickenson, Trevor Scott, Saleem Crawford, Richard Friend, Sal Regla.
Color: Joe Chiodo, Martín Jiménez, Wildstorm FX.
Portada: Whilce Portacio.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Revolución Industrial” tenemos a Iron man sumándose al conflicto en toda regla, dándose su primer acercamiento con los Vengadores en el contexto del universo de bolsillo de Heroes Reborn. La conjunción de héroes debe lidiar con el núcleo gamma dañado que amenaza en convertirse en un evento masivo de magnitud nuclear.
 El motivo por el que Iron man no se había juntado con los Vengadores hasta este punto es bastante simple. De los cuatro títulos de Heroes Reborn, los Vengadores y Capitán América eran desarrollados por los Extreme Studios de Rob Liefeld, mientras que Iron man y los 4 Fantásticos eran desarrollados por Wildstorm Productions de Jim Lee. Luego de este cross-over, Rob Liefeld renunció al proyecto dejando todas las series a cargo de Jim Lee, lo que, desde luego, facilitó el alineamiento editorial entre los títulos.
 Algo que deja de manifiesto la lectura de este ejemplar es que los Vengadores sin Iron man en la ecuación, si bien pueden existir, no son lo mismo
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas de este ejemplar son compartidas entre Jim Lee, Whilce Portacio y Ryan Benjamin, desde luego, artistas que por aquellas fechas estaban asociados a Wildstorm Productions. Lee sobresale en sus páginas ilustradas, siendo el trabajo de Portacio y Benjamin, inferior en comparación. Lamentable por la continuidad visual, mirándolo como un producto único.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: En la Isla de los Vengadores, Bruce Banner se transforma una vez más en Hulk, frustrando las esperanzas de los héroes de que pueda estabilizar el núcleo gamma dañado que amenaza con destruir todo el este de EEUU si explota. La Mujer Invisible mantiene a raya a Hulk con la esperanza de que eventualmente vuelva a ser Banner, sin embargo, Mr. Fantástico señala que la radiación gamma que se escapa del núcleo gamma asegurará que Banner siga siendo Hulk, lo que hace que los héroes se den cuenta de que para solucionar este problema tendrán que encontrar la manera de trabajar con Hulk.
 Loki y Nick Fury presencian todo esto a bordo del Helicarrier de S.H.I.E.L.D. Loki se burla de Fury hasta exasperarlo, pero su discusión se interrumpe cuando la Antorcha Humana, tras absorber una enorme cantidad de energía térmica del núcleo gamma, se eleva por los aires y la dispersa, dando a los héroes más tiempo para intentar reparar el núcleo.
 Thor y Thing acaban de regresar de su batalla y se presentan al recién llegado Iron man. También le revelan que Hulk es Bruce Banner. Iron man se une a Reed Richards y al Capitán América en la sala de control, donde comienzan a analizar cómo solucionar el problema del núcleo gamma. Al darse cuenta de que su única esperanza es redirigir la energía del núcleo gamma hacia el núcleo de la Tierra, los héroes idean un plan para resolver el problema:
Con el Capitán América manteniendo las puertas de seguridad abiertas, Thor y Thing despejan los escombros que bloquean el camino hacia el núcleo gamma. Iron man convence entonces a Hulk para que baje al pasillo y les ayude a cerrar la válvula que corta el suministro eléctrico del núcleo gamma. Cuando Hulk se resiste, Iron man pierde la paciencia y le explica que si no hace nada morirán 12 millones de personas. Esto convence a Hulk de seguir adelante mientras Iron man lleva a Thing y a Thor a un lugar seguro.
 Con toda su fuerza, Hulk logra desactivar el núcleo gamma, pero esto provoca una acumulación de energía psiónica y Onslaught se manifiesta brevemente antes de desaparecer de nuevo. Con el núcleo desactivado, la Antorcha Humana absorbe el calor restante del reactor y lo libera en una gigantesca explosión sobre la Isla de los Vengadores. Terminada la batalla y bajo la lluvia, los héroes examinan las ruinas de la Isla de los Vengadores, lo que lleva al Capitán América a creer que los Vengadores han terminado, pero Iron man tiene otros planes…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El epílogo de Revolución Industrial se llevaría a cabo en las páginas del cómic Captain America vol. 2 # 6, de próxima reseña en el blog.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 2 de junio de 2026

WILD C.A.T.s: PÓRTICO, PARTE 2 – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s # 11 (Jun-1994)
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Joe Chiodo, Wildstorm FX.
Portada: Jim Lee.


 
 
Guión: Segunda parte de “Pórtico”, extendiendo la colaboración entre Chris Claremont y Jim Lee. Al igual que en el número anterior, en lugar de las habituales batallas explosivas de los Wild C.A.T.s contra los Daemonitas, este ejemplar opta por una ruta más psicológica y de desarrollo más pausado. El núcleo de la trama se centra en la villana Tapestry mientras examina los recuerdos de Jacob Marlowe, retrocediendo a pasados eventos que le seguían dando forma y expandiendo la incipiente mitología de los personajes y su lugar en el universo Wildstorm.
 A ojo de buen aficionado, se nota la mano del maestro Claremont en la escritura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Jim Lee es de primera categoría, y tal como lo hiciese previamente en los cómics mutantes de Marvel, se ve potenciado al lado de la figura del buen Chris Claremont. A pesar que el equipo de los Wild C.A.T.s no aparece al completo en esta ocasión, de todas formas, se presenta como un espectáculo de alto octanaje asegurado. Valga mencionar que en los créditos del cómic figuran Ryan Benjamin, Brett Booth y Travis Charest como asistentes al trabajo de Lee.
 Este ejemplar cuenta con una portada alternativa obra de Whilce Portacio.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: El Raksha que ha poseído a Voodoo ataca a Jacob Marlowe, y los Wild C.ATs se enfrentan a la Troika mientras Providence ataca a Void. Zealot, Huntsman y Miranda Tai corren por Brooklyn para ayudar.
 Los Wild C.ATs y Alabaster Wu son derrotados y presentados a los empleadores de los villanos, la hechicera Tapestry y su sirviente Soma. Attica los convence de dejar que la Troika rastree a Grifter y Zealot. Observando desde la distancia, Zealot reconoce a Tapestry y le dice a Huntsman que deben irse inmediatamente.
 Providence desafía a Tapestry, quien la vence fácilmente, lanzándola contra Void, lo que provoca que las dos se fusionen. Es entonces que Tapestry comienza entonces a manipular los recuerdos de Marlowe.
 Buscando ayuda, Zealot contacta a su hermana Savant, quien trabaja en el museo Smithsonian en Washington, DC. Savant a su vez recluta al aliado de Zealot, Soldier, y le dice que necesita contactar a un hombre llamado Majestic. Mientras tanto, Tapestry comienza a poner a Marlowe en contra de Zealot…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Este cómic cuenta con una historia de complemento que nos ofrece la primera aparición de Mr. Majestic, personaje que a posterior conoceríamos como “Majestic” a secas. “Interludio: Mr. Majestic” es obra de H.K. Proger y Ryan Benjamin, y como resulta lógico, vemos a Savant yendo a buscar la ayuda de Majestic, quien llevaba bastante tiempo exiliado, lejos de todo, en una granja en el Ártico.
 

Mr. Majestic decide salir de su exilio.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 3 de mayo de 2026

WILD C.A.T.s: PÓRTICO, PARTE 1 – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s # 10 (Abr-1994)
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams, John Dickenson, Rich Johnson, John Tighe.
Color: Joe Chiodo, Ben Fernández.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: Llegando al décimo número de Wild C.A.T.s, Jim Lee se hacía acompañar de una ilustre compañía para la escritura. Ni más ni menos que Chris Claremont, guionista junto con el que su carrera se consagró definitivamente en los títulos de Uncanny X-men y X-men, para Marvel.
 Iniciando este arco, los caminos de los Wild C.A.T.s se cruzan con Huntsman. Al igual que los Wild C.A.T.s eran propiedad de Jim Leehoy en día pertenecen a DC -, el debutante Huntsman y sus aliados eran propiedad del buen Claremont. Recién comenzando a darle forma al relato, de inmediato se nota la experimentada mano de Claremont en el asunto, haciendo un fuerte trabajo de caracterización, en particular en las figuras de Zealot y Voodoo. Desde un principio, Lee y Choi se preocuparon por brindar acción y espectáculo. Un buen artesano como Claremont sabe que hay que profundizar en los personajes antes de enfocarse en la acción. No se puede empatizar del todo con un personaje que no conoces bien.
 En definitiva, un buen primer número para abrir el interés.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Jim Lee en los mejores años de su carrera artística, ofreciendo talento y calidad en cada página, viñeta y portada ilustrada. Junto a un buen escritor como Chris Claremont, desde luego que en el conjunto total el trabajo terminaba potenciándose aún más.
Nota: 7,0.



 
Historia: En una playa de New York, Zealot le enseña los preceptos de las guerreras Coda a una escéptica Voodoo ante la necesidad de que reciba un entrenamiento de combate adecuado.
 En un destello de luz, una nave aparece en los cielos y se estrella contra la orilla. Un hombre llamado Alabaster Wu, herido de bala en la espalda, cae de la proa. Su agresor, un Raksha humanoide bestial, dispara a Zealot, pero ella lo decapita. Wu huye mientras Zealot investiga la nave y el Raksha muerto posee a Voodoo.
 En la nave, Zealot encuentra a una joven, Miranda Tai, pero es atacada por más Rakshas. El guardaespaldas de Tai, Huntsman, acude en su ayuda y juntos derrotan a las criaturas. Huntsman deduce que Voodoo ha sido poseída y los tres parten para seguirle la pista.
 Wu intenta llamar a Jacob Marlowe mientras el Raksha, que debe alimentarse de la fuerza vital para sobrevivir, mata a tres transeúntes. Lo alcanza en el metro, pero él lo repele. Haciéndose pasar por Voodoo, contacta con los Wild C.ATs y los convence de que Wu quiere matar a Jacob.
 Wu y Marlowe se encuentran reunidos en una obra en construcción cuando llega el equipo. Un instante después, Providence se teletransporta junto con la Troika…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Al igual que números anteriores, este ejemplar cuenta con una historia de complemento, en esta ocasión protagonizada por el debutante Soldier. “La historia de Soldier” es obra de H.K. Proger y Ryan Benjamin.  
 

Soldier debuta en "La historia de Soldier".

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domingo, 5 de noviembre de 2023

FIRE FROM HEAVEN – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Fire From Heaven # 1/2, 1 y 2 (Mar-1996 / Jul-1996)
                 Sword of Damocles # 1 y 2 (Mar-1996 / Jul-1996)
                 Sigma # 1 a 3 (Mar-1996 / Jun-1996)
                 Deathblow # 26 a 28 (Mar-1996 / Jul-1996)
                 Backlash # 19 y 20 (Abr-1996 / May-1996)
                 Gen 13 # 10 y 11 (Abr-1996 / May-1996)
                 Wetworks # 16 y 17 (Abr-1996 / May-1996)
                 Stormwatch # 35 y 36 (Abr-1996 / Jun-1996)
                 WildC.A.T.s # 29 y 30 (Abr-1996 / Jun-1996)
Guión: Jonathan Peterson, Warren Ellis. Brandon Choi, Tom Joyner, Alan Moore, Sean Ruffner, Drew Bittner.
Dibujo: Randy Green, Tomm Coker, Mel Rubi, Ryan Benjamin, Brett Booth, J. Scott Campbell, Cedric Nocon, Renato Arlem, Travis Charest, Trevor Scott, Kevin Lau, Jim Lee.
Tintas: Danny Bulanadi, Bob Wiacek, Troy Hubbs, Trevor Scott, Chuck Gibson, Mark Pennington, Joe Pimentel, Sal Regla, John Tighe, Sandra Hope.
Color: Eric Hope, Nathan Cabrera, Monica Bennett, Robert Chong, Steve Oliff, Jessica Ruffner, Alex Garner, Joe Chiodo.
Portadas: Randy Green, Tomm Coker, Ryan Benjamin, Brett Booth, J. Scott Campbell, Cedric Nocon, Cully Hamner, Travis Charest, Trevor Scott, Jim Lee.
 


 
Guión: Tras ocurrido el primer cross-over / evento del universo Wildstorm en 1995, para el año siguiente se redobló la apuesta. Si Wildstorm Rising se desarrolló en 10 partes, Fire From Heaven lo haría en 20, más un prólogo ofrecido en la revista Wizard.
 Dentro de los cómics publicados por Image en sus primeros años, el sello Wildstorm era el más regular y ordenado. Sin embargo, la mayor escala de este proyecto provocó una serie de problemas durante su publicación, especialmente por algunos retrasos que fueron cambiando el orden original planificado, lo que se ejemplifica en el final, que debía suceder en Fire From Heaven # 2, pero que terminó sucediendo en Deathblow # 28. Además, la participación obligatoria en el cross-over significó que muchos escritores tuvieron que detener sus propias historias para seguir la trama conjunta del evento. Para infortunio de los lectores que seguían las series de Wildstorm por separado, ninguno de los números involucrados era independiente y había que leer el cross-over completo para comprender la historia.
 Dentro de los escritores había de todo un poco. Desde talento novato o desconocido, hasta autores consolidados como Warren Ellis o Alan Moore. En un balance final, en perspectiva, quizás si se le hubiese dedicado algo más de tiempo y cariño al asunto hubiese salido algo mucho mejor, pero es comprensible la urgencia que Jim Lee y compañía tenía en los primeros años de Wildstorm por consolidar su propuesta de universo cohesionado. Un esfuerzo loable, pero inconsistente en su alcance.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Al igual que en la parte narrativa, en el arte hay de todo un poco. Desde el talento del mismo jefazo Jim Lee, pasando por autores tan competentes como Travis Charest o J. Scott Campbell, hasta llegar a otros que no lo eran tanto, como Cedric Nocon o Mel Rubi.
 Sin duda que resultaba bastante cool el hecho de ver a todos los personajes del creciente universo Wildstorm interactuando. Muchos más personajes que los que habían participado previamente en Wildstorm Rising. Además de nuevos y peligrosos villanos tales como Sword o Damocles. Pero. en definitiva, con sus altos y bajos, realmente no termina quedando nada particularmente memorable en la retina de aficionado tras la lectura de este cross-over.
 A destacar que todas las portadas relacionadas a este evento contaron con un diseño distintivo para la ocasión.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Damocles, una versión del Dr. Tsung proveniente de una realidad alternativa, se ha convertido en un villano loco. En el universo Wildstorm, el oponente de Damocles de su mundo natal había renacido como el superhéroe llamado Sigma.
 Buscando venganza, Damocles se dio a la tarea de localizar a Sigma. Fue ayudado en su búsqueda por Sword, una versión de una realidad alternativa de Union, y un grupo de cazarrecompensas alienígenas, incluidos One-Eyed Jack, Jade, Rake, Hardball y Tode, el falso Kaizen Gamorra y Miles Craven.
 Cuando Sigma es localizado comienzan a suceder variados eventos que involucran y enfrentan a los diversos héroes del universo Wildstorm, hasta la llegada de Damocles a su realidad. La mayor parte de la historia tiene lugar en la isla-estado de Gamorra, hasta su desenlace en la luna, que involucró a la mayoría de los superhéroes de la Tierra, y el sacrificio de uno de ellos.
 



 A continuación, una lista de acciones y consecuencias de los sucesos de Fire From Heaven:
 
- Deathblow se sacrifica para detener a Damocles.
- Miles Craven fallece, dejando un vacío de poder en Operaciones Internacionales.
- Se descubre que Kaizen Gamorra era un impostor. El verdadero haría acto de aparición más adelante.
- DV8 fueron enviados a su primera misión de campo.
- Caitlin Fairchild logró reunirse con su padre.
- Burnout descubrió que su padre es John Lynch.
- Los WildC.A.T.s originales regresaron de su aventura en Khera. Grifter volvió al equipo y Spartan recuperó sus viejas memorias como John Colt.
- Union salió de su retiro.
- Se descubrió que Flashpoint era un traidor infiltrado en Stormwatch. Fue asesinado.
- Se reveló que Sigma fue quien originó el factor Gen en el universo Wildstorm.
- Cyberjack muere.
- Backlash descubre que Aries es su hijo.
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Un detalle curioso a mencionar, a posterior cuando el universo Wildstorm se fusionó temporalmente con el universo Marvel de Heroes Reborn en el arco “Tercera Guerra Mundial”, se explicó que la grieta dimensional que propició dicho suceso fue a causa de la incursión de Damocles en esta historia.
 



 En español se puede encontrar este cross-over en tres ediciones diferentes. World comics de Planeta de Agostini (España) lo publicó en formato de grapas, como una maxiserie de 20 números. Grupo Editorial Vid (México) publicó el cross-over dentro de su serie regular de Gen 13 en formato grapa, eso sí que desordenado e incompleto. Norma Editorial (España) publicó el cross-over íntegramente en dos de sus tomos de la antología Archivos Wildstorm: WildC.A.T.s. De seguro que hoy por hoy debe ser difícil dar con estas ediciones, así que como siempre la opción más viable es leer esta historia en formato digital si es que te provoca interés.
 



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viernes, 27 de mayo de 2011

BATMAN: EL REGRESO DE RA`S AL GHUL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 670 y 671 (Dic-2007 / Ene-2008)
                 Robin # 168 y 169 (Ene-2008 / Feb-2008)
                 Nightwing # 138 y 139 (Ene-2008 / Feb-2008)
                 Detective comics # 838 y 839 (Ene-2008 / Feb-2008)
Guión: Grant Morrison, Peter Milligan, Fabian Nicieza, Paul Dini.
Dibujo: Tony Daniel, Freddie E.Williams II, Don Kramer, Ryan Benjamin.
Tintas: Jonathan Glapion, Saleem Crawford, Wayne Faucher, BIT.
Color: Guy Major, Studio F, John Kalisz.
Portadas: Tony Daniel, Andy Kubert, Adam Kubert, Simone Bianchi.




Guión: “Resurrection of Ra’s Al Ghul”, traducida al español como “El regreso de Ra’s Al Ghul” es otro paso más en la travesía de Grant Morrison en su contribución a la mitología de Batman, esta vez acompañado por los escritores de los otros títulos de la franquicia del murciélago.
 Un nivel bastante aceptable en el apartado literario, nada de que quejarse. Es una trama bastante pasional que nos abre un abanico de posibilidades familiares antes no exploradas como el hijo adoptivo versus el hijo legitimo o el conflicto interno de Tim Drake por la pérdida de sus padres y amigos que lo lleva al borde del abismo.
 Poco a poco la trama se hace más compleja, y los eventos iniciados en El hijo de Batman siguen de camino a llegar a su clímax final en Batman R.I.P.
Nota: 6,0.




Arte: Obviamente ante la diversidad de artistas habrá favoritismos por uno u otro, pero el nivel en general es bastante positivo. Tony Danielen Batman - afinando más el lápiz número tras número, Freddie E.Williams II en Robin - en excelente forma, Don Kramer en Nightwing - haciendo lo suyo y un aceptable Ryan Benjamínen Detective comics - nos regalan buenas viñetas.
 En definitiva, hay para todos los gustos, lo importante del caso es que los artistas están a la altura de las circunstancias brindándonos en el apartado gráfico una perspectiva llena de tensión y dramatismo sopesada con geniales dosis de acción.
Nota: 6,0.




Historia: Thalia Al Ghul lleva a su hijo Damian Wayne al interior de Australia, donde se instruye en la historia secreta de su abuelo, Ra's al Ghul. Thalia no tiene conocimiento de que un antiguo agente de Ra’s, un albino llamado el Fantasma Blanco, planea utilizar a Damian como un recipiente para el alma de Ra's, para regresarlo a la vida. Al darse cuenta de que este proceso sería matar a Damián, Thalia salva a su hijo de su destino en el último minuto. Sin embargo, la esencia de Ra's todavía es capaz de volver a nuestro plano de existencia como un cadáver viviente, así que todavía necesitan Damian para estabilizar su forma.
 Damian vuelve a la Baticueva buscar la ayuda de su padre, Batman, pero en su lugar encuentra a Robin / Tim Drake. Cuando Damian deja claro que no quiere luchar y dice que Ra’s ha vuelto, Robin no le cree y lucha contra él, siendo Robin noqueado. Damian encuentra a Alfred en la mansión, quien cree la historia de Damian. Robin se recupera; él y Damian siguen luchando mientras que fuera de la mansión, la Liga de Asesinos de Ra’s la rodea y se infiltra en ella.
 Mientras tanto, en Asia, Batman se las arregla para salvar a Thalia de ser cautiva de la Liga de asesinos y parten después tras Ra's Al Ghul. Mientras lo siguen, Batman contacta por radio a Nightwing en Nueva York, que utiliza el código de teletransportación de Batman en la JLA para llegar a la mansión Wayne, donde se enfrenta a las chicas insecto - Tiger Moth, Dragonfly, y Spider Silken - que fueron contratadas por Thalia para llevarle a Damian. Después salva a Alfred de ser arrojado por una ventana y lucha contra muchos ninjas. Mientras le pide a Alfred que prepare un avión para viajar a Asia, se dirige a la Baticueva para ayudar a Damian y Robin. Durante la batalla, los ninjas envenenan con dardos a las chicas insecto, y para salvarlas Nightwing debe abandonar a Robin y Damian para darles un antídoto. Se las arregla para salvar a las tres mujeres, pero el veneno afecta a sus cerebros, para no ser totalmente funcionales otra vez.
 Robin y Damian son tomados prisioneros por Ra’s en el Tíbet. Damian deja a Robin a solas con Ra's Al Ghul que después le ofrece la oportunidad de traer a sus padres a la vida. Mientras tanto, en las afueras de Lhasa, Batman y Thalia se están acercando a Ra’s sólo para enfrentarse con varios de sus secuaces, derrotándolos con la ayuda de I-Ching. Nightwing y Alfred llegan a Lhasa, donde son recibidos por Ubu y más ninjas de la Liga, que son rápidamente derrotados por el dúo. Batman, Talia, e I-Ching suben una montaña Lhasiana donde encuentran una entrada secreta a la base de Ra's. Al encontrarse, Ra’s y Batman comienzan a pelear, pero ya que el cuerpo de Ra’s está muerto, nada le daña. Entonces Ra’s saca a Damian y a Robin, y le da a Batman la elección de cuál cuerpo debería poseer como su nuevo envase. Batman ofrece su propio cuerpo, pero Ra’s se niega, a deseo de un cuerpo más joven.




 Entonces Batman ofrece a Ra’s guiarlo a Nanda Parbat, en donde se encuentra la “Fuente de la vida”, que posee los mismos efectos del Pozo de Lázaro, pero con ninguno de los peligrosos efectos secundarios. Viajan allí, pero el templo es atacado por el Sensei, que se revela como el padre de Ra's al Ghul, para sorpresa de Batman. Batman y Ra’s se las arreglan para derrotar a sus hombres, pero los ataques de Sensei afectan a Ra’s y luego ataca a Batman. El Sensei logra romper el brazo, dejar ciego, y atravesar el pecho con su bastón a Batman, todo en menos de un minuto. Batman, aún determinado, arroja a  Sensei en la Fuente de la vida, que lo mata por no ser un alma pura. Los monjes de Nanda Parbat chequean el cuerpo de Ra's Al Ghul, pero el espíritu de Ra's posee el cuerpo de un monje y se aleja. Batman, es restaurado a su plena salud después de ser empapado con agua de la fuente, sabe lo que Ra's ha hecho y grita su nombre.
 En otro lugar, Robin sigue siendo perseguido por la oferta de Ra's para restaurar a sus seres queridos a la vida. En medio de una batalla con el ninja de Ra's, el Fantasma blanco, abandona la lucha decidiendo que es egoísta de su parte negar a sus padres y amigos muertos - Superboy / Conner Kent y Kid Flash / Bart Allen - otra oportunidad en la vida. El Fantasma Blanco dice a Robin que puede restaurar la vida de sus seres queridos, sólo si jura su lealtad inquebrantable a Ra's Al Ghul y se aparta de Batman. Robin está de acuerdo, y es enviado a una cámara con un pozo Lázaro, para "renacer". Es confrontado por I-Ching, que decide no interponerse en su camino, sin embargo, Nightwing jura detenerle. En Nanda Parbat, el nuevo cuerpo de Ra's comienza a caer  descomposición rápidamente. Como símbolo de su renacimiento, que ofrece su amistad Batman, pero es rechazada.
 Para resumir un poco, finalmente Robin desiste de sus planes luego de tomar caldo de cabeza y Nanda Parbat es azotada por el ataque de la Liga de asesinos. Finalmente, Ra’s logra sobrevivir en el “imperfecto” cuerpo del Fantasma blanco, que en realidad era Dusan, su repudiado hijo. Se bate a duelo con Batman y es derrotado. Los monjes de Nanda Parbat echan a todos los extranjeros. De regreso, a bordo del avión con Dick, Tim y Alfred, Bruce reflexiona sobre el valor de la familia y decide hacer un brindis de celebración cuando Alfred le recuerda que es Navidad.
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Mencionar que el episodio publicado en Detective comics # 840 (Marzo de 2008) sirve de epílogo a esta historia, contando las consecuencias de la resurrección de Ra’s Al Ghul en el cuerpo de su hijo Dusan.

 Esta historia está disponible en la edición española de Planeta de Agostini, así como actualmente en el coleccionable semanal de Batman publicado por Unlimited cómics en los kioskos de todo el país.

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