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jueves, 14 de marzo de 2024

IMAGE UNITED # 3 – IMAGE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Image United # 3 (Ago-2010)
Guión: Robert Kirkman.
Arte: Erik Larsen, Rob Liefeld, Todd McFarlane, Whilce Portacio, Marc Silvestri, Jim Valentino.
Color: Nikos Koutsis, Thomas Mason, Fco Plascencia, Matt Yackey.
Portada: Dale Keown.



 
Guión: Llegando al tercer número de Image United, el escenario está preparado con todas las piezas en su lugar. Da comienzo la batalla por el destino del planeta. Los villanos de Image están unidos contra sus héroes, siendo Omega Spawn quien mueve de sus hilos. Ahora más que nunca, todo parece estar perdido
 Haciéndose esperar, tras varios meses de retraso, el tercer número de Image United fue publicado en la segunda mitad del año 2010, desde luego, dando a entender que había problemas tras bambalinas. Por sus características, sin duda que un proyecto de este tipo se presentaba único en su clase. Sin embargo, desde su concepción, los artistas fundadores de Image fueron bastante ilusos al creer que podrían sacar adelante el asunto sin mayores complicaciones. Tanto por asuntos de agenda, como del ego de cada quien, se podía presentir que era la crónica de una muerte anunciada. Y así fue, este tercer número de seis, terminó siendo el último número publicado de la historia, quedando inconclusa, y a la mitad. No se le puede echar la culpa a Robert Kirkman, quien figura como el escritor. Hay culpas compartidas a la hora de dar a luz este producto que por ningún lado cumplió con las expectativas generadas
Nota: 3,0.


 
                                                                                          
Arte: Visualmente, este número arrastra los problemas de las anteriores entregas, presentándose en ocasiones como un collage mal pegado. En su momento se explicó que el retraso en la publicación entre el segundo y tercer número se debió a la falta de tiempo de ciertos artistas, unos más ocupados que otros, como, por ejemplo, Todd McFarlane. Un problema que se hizo crónico. Kirkman completó los guiones de los seis números; si la miniserie no concluyó su publicación fue simplemente por la falta de compromiso de todos los artistas en terminar de ilustrarla. No es que nos perdiésemos de una gran cosa, pero, aun así, terminó siendo una lástima, y, en definitiva, una gran decepción
Nota: 4,0.




Historia: En el cuartel general de Youngblood, Shaft interroga a Fortress en busca de respuestas. Fortress clama no tener todas las respuestas sobre lo que sucede, sin embargo, sabe lo que va a pasar si es que Omega Spawn no es detenido. El mundo será devastado, creándose un infierno sobre la tierra.
 Shaft decide liberar a Fortress al darse cuenta que no tiene malas intenciones. Juntos se unen al resto de los héroes que combaten a los villanos en la Isla de la Libertad, entre los que se cuentan los mismos Youngblood, CyberForce, Spawn, Savage Dragon, Witchblade y ShadowHawk, entre otros.
 Viendo luchar a los héroes, Fortress tiene la certeza que, si puede salvar al menos a uno de ellos, podría cambiar el futuro que está por ocurrir. Sin embargo, las cosas van de mal en peor. Los héroes son superados en número y están siendo derrotados. Para peor de males, Omega Spawn hace acto de presencia, clamando que el mundo es suyo…
Nota: 3,5.



 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Y así, al momento de escribir este artículo, han pasado casi 14 años desde la publicación de este cómic que dejó inconclusa la historia de Image United. Al paso de los años, algunos de los artistas involucrados, tales como Rob Liefeld o Robert Kirkman, cada cierto tiempo han dado algunas declaraciones al respecto. Liefeld ha ido dejando poco espacio a la esperanza, en un comienzo dando a entender que tarde o temprano se terminaría el proyecto, sin embargo, en declaraciones más recientes, ha afirmado que Image United es un proyecto que está totalmente muerto.
 
 En definitiva, nunca hay que decir nunca, quién sabe si a futuro los miembros fundadores de Image hacen el esfuerzo de concluir este empeño, o si quizás, se haga con otros artistas involucrados. Las vueltas del destino son muchas, y en un ejercicio de nostalgia, todo puede pasar
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 8 de febrero de 2024

IMAGE UNITED # 2 – IMAGE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Image United # 2 (Dic-2009)
Guión: Robert Kirkman.
Arte: Erik Larsen, Rob Liefeld, Todd McFarlane, Whilce Portacio, Marc Silvestri, Jim Valentino.
Color: Nikos Koutsis, Mike Toris, Brett Evans, Fco Plascencia, Matt Yackey.
Portada: Greg Capullo.


 

Guión: Este segundo número de Image United no hace nada sustancial por mejorar su experiencia de lectura. Se sigue sintiendo como un collage de ideas que no termina por pegar ni juntar. La unión de los diversos personajes en la mayoría de los casos se siente totalmente forzada, más aún por el hecho que aún no hay un norte fijo y claridad sobre los planes concretos del villano principal, el Omega Spawn, Al Simmons.
 Ya lo decía en la reseña del número anterior, para Kirkman debe haber sido bastante complicado escribir este cómic debiendo coordinar y lidiar con las exigencias de los distintos creadores respecto a sus personajes. Además, considerando que para Kirkman los cómics de Image marcaron su adolescencia, también debe haber habido algún grado de nervios por cumplir con las expectativas del caso. Todo sumado se reflejó en un cómic que objetiva y lamentablemente no cumplió con las expectativas que generaba, algo que se tradujo en bajas ventas; este segundo ejemplar vendió significativamente menos que el primero.
 Releyendo este cómic a la hora de hacer este artículo, el único pensamiento que se me viene a la mente es que no se puede vivir de buenas intenciones.
Nota: 3,0.
 
                                                                                          
Arte: Tal como mencionaba en el punto anterior, respecto al arte sucede de igual manera. Teniendo a los creadores originales de Image ilustrando a sus propias creaciones, se siente como un collage de diversos estilos artísticos que luce bastante extraño en su conjunto. Entiéndase bien, cada uno de estos artistas es bueno en lo suyo… pero por separado. Hubiese sido más óptimo tener a un solo ilustrador, o quizás más de uno, trabajando por página o viñeta, no teniendo tantas manos metidas en una sola ilustración. Quizás esta técnica funcione para la ilustración de una portada, pero visionar un cómic completo con pega y junta se siente bastante enrarecido.
 La portada variante de este número es obra del gran Greg Capullo.
Nota: 4,0.
 


 
Historia: En New York, Jim Downing se encuentra cara a cara con Al Simmons, donde Al Simmons deja claro todos sus planes para acabar con el mundo y le pide a Jim que lo ayude. Siendo el actual Spawn, Jim se niega y entabla una batalla con Omega Spawn, donde Al fácilmente toma ventaja. Omega Spawn deja muy claro que es superior e informa a Jim que nunca sabrá realmente de qué era parte y que nunca tendrá las respuestas que buscaba. Mientras intenta asestar un golpe final, Jim se teletransporta a un hospital. Intenta advertirles de la amenaza que se avecina, pero es demasiado débil. Ann Stevens lo cuida.
 Casualmente, este es también el hospital que Diehard trajo a Vogue después de su pelea con Overt-Kill. Vogue parece estar desmayada, y mientras Diehard intenta decirle lo que siente por ella, el hospital es atacado. Diehard se apresura a llevar a Vogue a un lugar seguro, mientras Ann se transforma en Mighty man para ayudar en el contraataque.
 Shaft continúa hablando con Fortress, y Fortress le explica todo, solo para que Shaft dude de su historia. Shaft se apresura a ayudar en las peleas mientras Fortress grita que necesitan toda la ayuda que puedan conseguir.
 De regreso en New York, Sara Pezzini ve a Youngblood y Shadowhawk peleando con más villanos y se apresura a ayudar con Witchblade.
 En Chicago, SuperPatriot intenta luchar contra aún más villanos mientras Dragon entra en la refriega. Después de derrotarlos, los llaman para ayudar en el hospital donde Mighty man y Diehard todavía están enzarzados en la batalla. Dragon y SuperPatriot entran en la refriega para ayudar, pero son interrumpidos por la oportuna intervención de Spawn, quien elimina a los villanos con facilidad mientras los otros héroes ayudan a evacuar el hospital.
 



 En Hartford, Cyberforce todavía está involucrado en una batalla, que termina debido a la intervención del aparentemente recién llegado Barricade, quien aparentemente también obtuvo sus poderes de Cyberdata. Cyberforce decide quedarse con Barricade y consultar con Youngblood para ver si comprenden mejor lo que está pasando.
 En Seattle, Huntington, St. Louis. Orlando, Detroit y Los Ángeles, personajes como The Darkness o Star, entre otros, se ven enfrascados en batalla contra múltiples villanos que parecen estar tomando la delantera.
 En Chicago, Spawn les explica la situación a Diehard y Dragon, y revela que Al Simmons, el Omega Spawn, es el villano detrás de los sucesos. En ese momento, Youngblood llega para recoger a Diehard, quien se lleva a Dragon y Spawn con él para recibir cualquier ayuda e información que puedan brindarle.
 De vuelta en la sede de Youngblood, Fortress se dice continuamente a sí mismo que es demasiado tarde. El equipo Youngblood de New York ha derrotado a sus villanos y Shadowhawk le dice a su padre que está bien. Shaft y su padre están en el cuartel general y esperan su regreso.
 En New York se ha reunido un grupo masivo de villanos liderados por Chapel, preparados para destruir la ciudad bajo las órdenes de Omega Spawn. Corren hacia la Estatua de la Libertad en un ataque grupal…
Nota: 3,5.




Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Tanto talento aunado para tan paupérrimo resultado, sin duda que fue toda una lástima en su momento… y lo sigue siendo hasta el día de hoy. En el próximo artículo, del último número que fue publicado de esta inconclusa miniserie, ahondaré más al respecto…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 21 de diciembre de 2023

IMAGE UNITED # 1 – IMAGE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Image United # 1 (Nov-2009)
Guión: Robert Kirkman.
Arte: Erik Larsen, Rob Liefeld, Todd McFarlane, Whilce Portacio, Marc Silvestri, Jim Valentino.
Color: Nikos Koutsis, Mike Toris.
Portada: Jim Lee.



 
Guión: En el momento de su publicación, Image United causó gran conmoción entre los aficionados. Si bien los cómics de Image no tenían un universo cohesionado a la usanza de los de Marvel o DC, pues cada personaje o estudio iban por caminos independientes, cada cierto tiempo había cruces entre sus personajes, los que al paso de los años eran cada vez menos frecuentes, más esporádicos. Los primeros personajes, que ya tenían más de 15 años de historia acumulada, habían ganado mucho sustento en cuanto a sus propias mitologías, por lo que verlos interactuar a ese punto tendría un sabor diferente. Es por eso que cuando se anunció Image United se presentaba como la oportunidad perfecta para satisfacer al núcleo de aficionados que creció junto a las publicaciones de la revolucionaria Image. Mejor aún, teniendo a Robert Kirkman como guionista, quien representaba a la sangre nueva de la industria, y más aún, que él mismo fue un aficionado de los primeros cómics de Image, todo pintaba de perlas…
 Este primer número hace un buen trabajo al iniciar el evento y poner las piezas en su lugar… y siendo totalmente honesto, no hace mucho más. Para el caso, quizás no eran tantas piezas, pero sí piezas con las cuales había que coordinar con variados creadores, y diferentes opiniones. En perspectiva da a pensar… sabiendo que el guionista es capaz de rendir mucho más, cabe preguntarse si a Kirkman le dio pánico escénico, o qué...
Nota: 5,0.
 
                                                                                          
Arte: El gran gancho en la parte artística era que cada uno de los artistas fundadores de Image ilustrarían a sus propias creaciones, cosa que en algunos casos ya no era algo frecuente de la época. De hecho, Erik Larsen era el únicoy hasta tiempos actualesque seguía ilustrando a su Savage Dragon. En el caso de los demás, veríamos a Todd McFarlane nuevamente ilustrando a Spawn, a Rob Liefeld ilustrando a sus Youngbloodde los cuales hoy en día no posee los derechos -, a Marc Silvestri ilustrando a Cyberforce y Witchblade, o a Jim Valentino ilustrando a Shadowhawk. Lo cierto es que representa un experimento interesante de visionarse, pero de a ratos, en algunas viñetas, luce algo extraño.
 Jim Lee, el miembro fundador que vendió sus creaciones a DC, de todos modos colaboró en este primer número de Image United con la ilustración de la portada variante.
Nota: 5,0.



 
Historia: Fortress continúa teniendo una visión sobre los personajes del universo Image. En dicha visión, se enfrentan a un mal al que no pueden enfrentar y todos son derrotados sistemáticamente. Fortress sale de allí y se encuentra en un techo en Chicago, antes de que pueda orientarse, ve a Overt-Kill en la calle causando destrucción masiva mientras los Youngblood llega a la escena para enfrentarlo. Dragon ve la conmoción y se une a la refriega, formando equipo con Youngblood para detener a Overt-Kill.
 Mientras tanto, en el cuartel de Cyberforce, el equipo está viendo cómo aumentan los incidentes violentos en todo el país. Sin saber dónde ayudar primero, concluyen que todos estos incidentes que surgen al mismo tiempo no pueden ser una coincidencia y debe haber una fuerza mayor en acción. En ese momento, Velocity llega corriendo y les informa sobre un gran desastre en el centro de la ciudad de New York, y deciden ir allí primero.
 De vuelta en Chicago, Dragon y Youngblood todavía luchan contra Overt-Kill y no tienen mucho éxito. Fortress, cansado de quedarse quieto, se une a la refriega, justo a tiempo para que Overt-Kill destruya el cuerpo actual de Diehard. Se sube a un nuevo cuerpo y, cuando sale del cuartel general de Youngblood, Troll le informa que un nuevo recluta lo está esperando antes de que se le acabe. Fortress, Shaft, Badrock y Dragon continúan enfrentándose a Overt-Kill en Chicago.
 En el cuartel de Youngblood, Eddie Collins, Shadowhawk, está esperando para audicionar para el equipo con su padre. Troll entra corriendo y le informa que Shaft está en el campo y que él se encargará de la evaluación final. Eddie se viste y dice que está listo.
 De vuelta en Chicago, Badrock toma ventaja sobre Overt-Kill y destruye su cuerpo. Overt-Kill lanza su cabeza, pero Shaft lo castiga antes de que pueda escapar. Fortress ve que la batalla ha terminado, pero no puede evitar sentir que se avecinan cosas peores y que debe reunir más fuerzas. Diehard regresa y lleva a Vogue a un hospital para que le traten las heridas.




 Dragon comienza a irse, pero Fortress lo detiene estrellándolo contra una pared y comienza a gritar que el mundo los necesita y que se avecina un peligro terrible. Dragon lo golpea sin estar seguro de qué está hablando Fortress, Shaft interviene y dice que Youngblood lo detendrá.
 De vuelta en el cuartel de Youngblood, Shadowhawk aparentemente pasó todas las evaluaciones con gran éxito y Troll le dice que está tan bien, como dentro. Cougar pasa corriendo y le dice a Troll que Girth, Quantum y Crypt están activos en diferentes lugares y que Youngblood se está dividiendo en tres equipos para ayudar. Troll le dice a Shadowhawk que, si bien debe quedarse para coordinar el esfuerzo, podrían usarlo en el campo de batalla. Shadowhawk está de acuerdo casi sin dudarlo.
 En la ciudad de New York, Jim Downing está sentado en una habitación cuando una voz le dice que se levante y que él es parte de un plan que ya se ha puesto en marcha. Jim no está seguro de quién es y se transforma en Spawn, exigiendo saber quién es y qué quiere. Luego, Al Simmons se revela como Omega Spawn y dice que lo quiere todo, y que Jim Downing lo ayudará a conseguirlo.
 De regreso a Chicago, Dragon regresa a casa y encuentra a Malcolm mirando televisión y a Angel intentando ayudar con el caos. Dragon se lo prohíbe antes de que el Departamento de Policía lo llame. Su único comentario es: "¿Qué diablos está pasando...?"
 En el cuartel de Youngblood, Shaft va a visitar Fortress en su celda, una vez allí, Shaft exige saber qué le estaba pasando a Dragon antes. Fortress dice que sólo sabe algunas cosas, pero que las cosas van a empeorar y que, si no reúnen a todos contra la amenaza que se avecina, todos morirán…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Hay que ser objetivo en decir que para ser el primer número de una historia que pretendía ser épica en lo que respecta a las publicaciones de Image comics, con toda la efervescencia que se anticipaba por lo que implicaba, fue un número que se presentó cumplidor, pero mediocre. En definitiva, el primer clavo del ataúd
 
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miércoles, 19 de abril de 2023

SHADOWHAWK: ENTRA EL DRAGÓN - IMAGE COMICS (SHADOWLINE)



Reseñado por: JML
Edición original: ShadowHawk # 4 (Mar-1993)
Guión y dibujo: Jim Valentino.
Tintas: Chance Wolf.
Color: Eric Vincent, Rob Schwager, Todd Broeker, Paul Rivera.
Portada: Jim Valentino, Erik Larsen.
 
 
Guión: Como se anticipaba desde el cliffhanger del número anterior, en este ejemplar ShadowHawk se enfrenta al agente Dragon de la policía de Chicago. Ya en el segundo número habíamos visto al personaje titular interactuar con Spawn. En los primeros años de Image era habitual que los personajes de los miembros fundadores interactuasen entre sí. De hecho, más adelante inclusive ShadowHawk formaría parte del grupo Brigade, perteneciente a los Extreme Studios de Rob Liefeld.
 Lo interesante de este número es que luego que ShadowHawk enfrenta a Dragon, un agente de la ley, y posteriormente es invitado por algunos villanos a integrarse a sus filas, el personaje termina cuestionándose a sí mismo si es un héroe o un villano. Una característica de los primeros personajes de Image era su alto grado de violencia y agresividad, siendo en la mayoría de los casos muy delgada la línea que separaba a los héroes de sus respectivos villanos. Es por ello que este mea culpa de ShadowHawk resulta bastante apropiado de cara a las circunstancias.
 Detalle que no podía dejar de mencionar, el título de este cómic, “Enter the Dragon”, una clara y bienvenida alusión al clásico film de 1973 protagonizado por Bruce Lee, aprovechando el caso de tener a Dragon como personaje invitado.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte de Jim Valentino es consistente en relación a lo que ofreció en los números previos, y sus propias capacidades artísticas. Su versión de Dragon no tiene ese algo extra que le proporciona su propio creador, Erik Larsen, pero funciona en el contexto de la historia aquí planteada.
 Valga decir que, para la portada del cómic, Erik Larsen la dibujó a medias con Valentino, es por eso que el Dragon de la portada luce más familiar que el de las páginas interiores.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En el cuartel policial del NYPD se le informa a Dragon sobre ShadowHawk y se le encarga detenerlo. Christina visita a Carl en el hospital. Mientras tanto, Vendetta decide tratar la condición de Arson como parte de sus planes y revela que le había dado a Tajana Juarez nuevos poderes como Vortex. Tanto Vortex como Arson querían vengarse de ShadowHawk, pero Vendetta sugirió reclutarlo en su lugar.
 Esa noche, cuando ShadowHawk patrulla la ciudad, Dragon lo ve en un helicóptero de patrulla. Dragon baja del helicóptero y lucha contra ShadowHawk. Jamie Anthonette informa sobre los eventos de la batalla, mientras Vendetta y sus colegas miran las noticias. Ella ordena a Black Jak intervenir, seguido por la intervención de Vendetta y Arson. Logran desviar el ataque de Dragon y llevar a ShadowHawk hasta el ático de Vendetta, donde ella le ofrece un lugar en su organización, que él rechaza, tras lo cuál escapa por una ventana.
 En el aeropuerto JFK, Dragon se prepara para partir, mientras el Capitán Frakes le agradece por ayudarlos a obtener una descripción detallada de ShadowHawk. Mientras tanto, ShadowHawk contempla si él mismo es un criminal, o no...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Originalmente, la publicación de ShadowHawk estaba contemplada como una miniserie de 4 números, a la que le siguió ShadowHawk IIde tres números -, y ShadowHawk IIIde cuatro números -. Posteriormente, sumando las tres miniseries se prosiguió con un ShadowHawk # 12 hasta llegar al número 18, que dio cierre al primer volumen del personaje. Como he mencionado en artículos anteriores, no hay ediciones de ShadowHawk en español, por lo que, si te interesa conocer más al personaje, sí o sí debes aplicarle a las ediciones en inglés, ya sean físicas o digitales.
 
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martes, 4 de abril de 2023

SHADOWHAWK: FUEGO LÍQUIDO - IMAGE COMICS (SHADOWLINE)



Reseñado por: JML
Edición original: ShadowHawk # 3 (Ene-1993)
Guión y dibujo: Jim Valentino.
Tintas: Chance Wolf.
Color: Eric Vincent.
Portada: Jim Valentino.
 
 
Guión: ShadowHawk se enfrenta a un ser alienígena que licua a sus víctimas. Mientras, Arson descubre que la explosión que sufrió a manos de ShadowHawk lo ha convertido en una criatura hecha de fuego fundido. Sin saber qué hacer respecto al vigilante, la policía llama al agente Dragon de Chicago para localizar a ShadowHawk.
 Algo notable de estos primeros números de ShadowHawk, así como de los cómics de Image en general, es que pasaban muchas cosas en cada número. Dependiendo de cada autor, uno podía pensar que tenían las cosas bien planeadas de antemano, o quizás buscaban rápidamente edificar mitología y entorno para sus personajes, preocupándose más por la cantidad que la calidad. Por lo menos en el caso de ShadowHawk sus aventuras sí se podían leer, Jim Valentino hacía un buen esfuerzo poniendo en la balanza un estilo más clásico y a la vez contemporáneo en su manera de hacer cómics.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Jim Valentino seguía a cargo del dibujo, pero en esta ocasión delegó las tareas del entintado a Chance Wolf, lo que sin duda le dio un respiro a la hora de no tener que elaborar él sólo todo el proceso artístico del ejemplar. El resultado es parejo en relación a los números previos.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: Después de una batalla, ShadowHawk colapsó en un callejón, mientras una mujer joven llamada Dice pasaba, antes de ser asesinada por Liquefier.
 Tajana Juárez llegó al apartamento de Maxi Boldd, donde este último accedió a ayudar a la primera a enfrentarse a ShadowHawk enviando a su amigo Blakjak. La policía encontró los restos de Dice en un callejón, ya que una periodista llamada Jeannie informó sobre los asesinatos.
 En la comisaría de Midtown, el capitán Frakes acusó al teniente Jacks de ser ShadowHawk. Mientras tanto, ShadowHawk buscaba a Liquefier, cuando lo encontró, junto con Hojo y Arson. Arson se negó a ayudar a ShadowHawk y decidió buscar a Vendetta, mientras que el justiciero luchaba contra Liquefier.
 Posteriormente, Paul visitó a Hojo en el hospital, mientras que el Capitán Frakes decidió traer a su amigo Dragon de Chicago para enfrentarse a ShadowHawk…
Nota: 5,0.
 

 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Como queda en evidencia con el cliffhanger de este número, para la próxima ocasión se vendría una pelea entre ShadowHawk y DragonNuff Said!!!
 
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sábado, 18 de marzo de 2023

SHADOWHAWK: UNA BUENA NOCHE PARA ARSON - IMAGE COMICS (SHADOWLINE)



Reseñado por: JML
Edición original: ShadowHawk # 2 (Oct-1992)
Guión y arte: Jim Valentino.
Color: Eric Vincent.
Portada: Jim Valentino.
 
 
Guión: Tras tener un breve encuentro con Spawn, ShadowHawk se dispone a enfrentar al villano Arson. El mismo título de este cómic resulta un juego de palabras, pues el significado de “Arson” en español es, incendio intencional, o incendio provocado. Y este flamígero villano ha provocado a ShadowHawk para enfrentarlo antes de que haga más daño.
 Poco a poco, Jim Valentino iba edificando mundo para su personaje de ShadowHawk, y la aparición invitada del popular Spawn en este segundo número servía como incentivo para captar nuevos lectores. Quizás Valentino era el menos popular de los autores que fundaron Image comics, pero no por ello, el menos talentoso. Ojo con ese importante detalle.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Jim Valentino mantenía un estilo de dibujo clásico, pero lo sabía condimentar bien con audaces páginas que mantienen una composición de viñetas bastante audaz, y splash pages repletas de acción, destacando como siempre la violenta pericia del protagonista en combate. La aparición de Spawn es corta, un breve cameo de apenas dos páginas. El Spawn de Valentino no luce tan bien como en el trazo de otros ilustradores, hay que decirlo.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En Morningside Park, cuatro personas fueron asesinadas por matones, atrayendo la atención de ShadowHawk, quien los golpeó. Mientras tanto, Jamie Anthonette estaba en una fiesta con Thurston J. Burns, cuando Vendetta les dijo que había llegado el teniente Jacks. El vicealcalde Saul P. Davis llegó y habló con Jacks y le dijo que el alcalde le había ordenado al detective que dejara de perseguir a ShadowHawk.
 El incendio provocado estaba quemando partes de la ciudad. ShadowHawk se reunió con Spawn, quien se fue después de que ShadowHawk le contara sus planes para perseguir a Arson. Luego, ShadowHawk saltó varios pisos desde un techo y atacó a Arson. Derrotó a Arson lanzando un shuriken a su gas, provocando una explosión.
 En el hospital, Tajana Juárez le dijo a su hermano Jaime que iría tras la persona que lo puso allí, que resultó ser ShadowHawk. Hojo estaba en un callejón, sentía dolor de estómago y buscaba a ShadowHawk. Mientras tanto, el Licuefactor emergió de la alcantarilla…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Como he dicho en otras reseñas sobre este personaje, no tengo recuerdo de que tenga ediciones en español, por lo que, si te interesa leer algo sobre él, lo más recomendable es ir directo a las ediciones en inglés, ya sean físicas o digitales.
 
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