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miércoles, 17 de septiembre de 2025

CAPITÁN ATOM: PECADOS DE LOS PADRES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 51 (Mar-1991)
Guión: Kelley Puckett.
Dibujo: Colleen Doran.
Tintas: Terry Austin.
Color: Tatjiana Wood.
Portada: Michael Adams.
 
 
Guión: Con este número daba inicio la recta final de este volumen del Capitán Atom, con equipos creativos rotativos que se irían haciendo cargo hasta su cierre.
 En lo que respecta a la escritura, Kelley Puckett nos ofrece este sólido relato que se hace cargo de las consecuencias de la gran revelación del número 50, dándonos una perspectiva sobre cómo la historia de vida del Capitán Atom puede inspirar a otras personas. Quizás desde un principio, lo más atractivo de esta versión del Capitán fue que nunca se presentó como un héroe perfecto, a pesar de sus grandes poderes cuánticos, pudiendo identificarnos con sus diversas capas de humanidad. La habilidad de Puckett para intercalar la historia del protagonista con la del hombre llamado Pops es notable.
 Sin lugar a dudas, este cómic que bien puede leerse a suerte de one-shot, es uno de los mejores ejemplares de este volumen del Capitán Atom.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte corre a cargo de una también solidísima Colleen Doran, que al igual que en el caso de Puckett, esta sería su única colaboración en este volumen.
 Un detalle notable de este número es la portada de Michael Adams, protagonizada por el hombre llamado Pops, jugando al misterio tanto en su composición artística como en su texto. Vemos a Pops, como un hombre normal, caminando tranquilamente mientras en el fondo se aprecia destrucción a su paso. Además, el texto nos sugiere que Pops no sólo podría ser más poderoso que el Capitán Atom, sino que más poderoso que todos. Este es un claro ejemplo sobre cómo una portada puede ser atractiva sin revelar nada sustancial de la trama. Excelente.
Nota: 6,0.



 
Historia: Un hombre llamado Pops se mantiene en sus propios asuntos mientras el crimen ha proliferado en su barrio. Aparentemente Pops tiene algún tipo de habilidad metahumana que ha decidido mantener oculta al resto del mundo a pesar de vivenciar a diario esta realidad.
 Por su parte, el Capitán Atom es citado con urgencia por Catherine Cobert a la embajada londinense de la Liga de la Justicia Europa. Hay cientos de periodistas esperando por una declaración del Capitán luego de haber revelado toda su verdad en público. Abrumado, el Capitán dice que dará entrevistas programadas por Catherine dentro de tres días.
 Mientras su hijo visita a Pops, una mujer es atacada en la calle. Junior no puede quedarse de brazos cruzados y sale a auxiliar a la mujer. El ejemplo de Junior motiva a toda la comunidad, quienes juntos se alzan contra la pandilla de criminales. Sin embargo, cuando el jefe de los criminales se entera de lo sucedido decide que a su vez también hará de Junior un ejemplo. Un ejemplo de lo que sucede cuando alguien intenta hacerse el héroe en su territorio.
 Es así que los criminales de la pandilla van a la casa de Junior y lo secuestran, dejando malherida a su esposa Marie. Cuando Pops se entera de lo sucedido recuerda su pasado, cuando utilizó sus poderes para asesinar a aquellos que lo molestaban. Complicado por la situación, justo en ese momento, Pops ve una entrevista al Capitán Atom por televisión donde el héroe afirma que decidió decir su verdad al mundo porque el pasado tiene que quedar atrás y en el presente ha decidido utilizar sus poderes para ayudar a la gente. En resumidas cuentas, es un hombre diferente que no tiene miedo del pasado.
 Inspirado por el ejemplo del Capitán Atom, Pops decide utilizar los poderes que ha ocultado por tanto tiempo para salvar a su hijo y disuadir a la pandilla criminal de seguir con sus actividades. Al día siguiente, la noticia de lo ocurrido sale en los periódicos y Catherine le dice al Capitán que aparentemente su ejemplo ha motivado a otras personas…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el equipo creativo de Dan Raspler y Michael Adams tomaría el relevo a cargo de la serie.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 29 de octubre de 2023

LAS AVENTURAS DE BATMAN: EL LIBRO DE LA MEMORIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 35 (Sep-1995)
Guión: Ty Templeton, Kelley Puckett.
Dibujo: Mike Parobeck.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: Mientras Hugo Strange se perdía cada vez más en su culpa y tristeza, Catwoman se aprovechó de la situación, manipulando a Batman para hacerle creer que desde siempre ambos fueron compañeros en el crimen. Es menester de Robin hacer que Batman recupere su memoria, algo que por lo visto resultará más difícil de lo que parece de buenas a primeras…
 Continuando con la narrativa del número anterior, Kelley Pucket ahora se hace acompañar por Ty Templeton en la escritura para seguir ofreciendo la última historia de este volumen de Batman Adventures. Las cosas toman interesantes, pero predecibles ribetes, dejándonos a la expectativa de cómo irá a concluir este amnésico relato.
Nota: 6,0.
                                                                             
 
Arte: Mike Parobeck sigue fiel a su línea de trabajo, ofreciendo como siempre buenos resultados en base a lo esperado. En este número resulta notable ver a Batman en un traje al más puro estilo de Catwoman. Un verdadero Catman en derecho propio; con pocas modificaciones se obtiene a un personaje parecido, pero distinto.
Nota: 6,0.



 
Historia: En el día de Año Nuevo, un desquiciado Hugo Strange se encuentra divagando en las calles de Gotham city, ahora incapaz de reprimir el recuerdo del asesinato de su hijo. Como resultado, alucina que cada transeúnte es David, o el asesino de David.
 Mientras tanto, al darse cuenta de que sus recuerdos se han restablecido, Catwoman manipula a Batman para que sea su cómplice en el crimen. La pareja roba fácilmente un anillo de diamantes fuertemente custodiado, pero mientras Catwoman está alegre, Batman está atormentado por su conciencia. Poco después, Robin y el comisionado Gordon revisan las imágenes de seguridad del robo, deducen correctamente la situación de Batman y le tienden una trampa a Catwoman en el Uptown Theatre.
 Frustrada por la obstinada altivez de Batman, Catwoman se embarca en una ola de crímenes en solitario y rápidamente cae en la trampa de Robin. Batman, que la había seguido en secreto por culpa, ataca a Robin, quien se identifica como Dick Grayson, pero sólo se calma cuando Robin menciona la mansión Wayne y a Alfred. Robin, perturbado, lleva a su mentor de regreso a la Batcueva, e informa a Alfred, igualmente perturbado, que Batman, Bruce Wayne, no sólo es amnésico, sino que además posee la mente de un niño de siete años. En otras palabras, la mente que poseía justo antes de la muerte de sus padres…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Todo lo que inicia debe terminar… Para la próxima reseña, la última aventura de Batman.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 4 de octubre de 2023

LAS AVENTURAS DE BATMAN: IN MEMORIAM – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 34 (Ago-1995)
Guión: Kelley Puckett.
Dibujo: Mike Parobeck.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: Comenzando con este ejemplar, los últimos tres números de Batman Adventures constituyen una aventura de tres partes, a la orden de ofrecer un final adecuadamente grandioso para esta magnífica serie que complementó adecuadamente a Batman: The Animated Series.
 Hugo Strange no es necesariamente uno de los personajes más populares de la galería de villanos de Batman, pero su condición de ser uno de sus enemigos más antiguos, y el hecho de que maneja un terror de tipo psicológico, le da una connotación especial. Además, en el contexto de este cómic adaptación, considerando que no se le dio mucho uso en la serie animada, se ofrece una excelente oportunidad de utilizarlo. Esta es una historia adecuada para el personaje, impulsada por sus propias obsesiones y tragedias. El uso de Catwoman quizás está de más, pero también es bienvenido.
 En definitiva, una interesante primera parte de tres para la narrativa final de este volumen de Batman Adventures.
Nota: 6,0.
                                                                             
 
Arte: Mike Parobeck regresa a tiempo de comenzar a despedir este volumen de Batman Adventures, donde él fue parte fundamental en el aspecto artístico. Cada vez más depurado y cercano al estilo de la serie animada, un verdadero gusto visionar su trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Estimulado por misteriosos dolores de cabeza, Hugo Strange pasa seis meses construyendo una máquina que puede eliminar recuerdos y almacenarlos dentro de cristales. En diciembre, la máquina está casi terminada, pero Strange se da cuenta de que sólo los diamantes pueden soportar su estrés. Como sus cuentas bancarias están vacías, y su ex-esposa se niega a pagar la factura de la investigación, Strange se ve obligado a recurrir al robo común.
 Mientras tanto, Catwoman intenta entablar un romance serio con Batman, quien continúa rechazándola debido a sus conductas criminales. Frustrada, regresa al robo a tiempo completo e intenta robar el tercer diamante más grande del mundo, sólo para que Strange lo robe primero. Batman también queda atrapado en uno de los robos de Strange, durante el cual recibe una muestra personal de la nueva tecnología de borrado de memoria de Strange.
 En la víspera de año nuevo, Catwoman y Batman encuentran e invaden el laboratorio de Strange justo cuando Strange completa su máquina. En la confrontación que siguió, Batman es golpeado por el rayo que borra la memoria de la máquina; Catwoman, pensando que el rayo es letal, rápidamente destruye la máquina y se lleva al aturdido Batman, así como al diamante.
 Solo y aturdido, Strange se aleja del laboratorio en llamas y llega a la plaza de Gotham city, justo en medio de la cuenta regresiva del año nuevo. Para su consternación, las imágenes de la cuenta atrás desencadenan precisamente el recuerdo que había estado reprimiendo - de ahí los dolores de cabeza - y que pretendía eliminar; el asesinato de su hijo, David, hace exactamente un año…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como lo mencionaba más arriba, para el siguiente número se le daría continuación a esta narrativa, ya quedando sólo dos números por delante para el final de este volumen de Batman Adventures.
 
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martes, 11 de julio de 2023

LAS AVENTURAS DE BATMAN: PERDEDOR NATO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 30 (Mar-1995)
Guión: Kelley Puckett.
Arte: Rick Burchett.
Color: Glen Murakami.
Portada: Rick Burchett.
 
 
Guión: Siendo costumbre de esta serie a estas alturas, contamos con un número de Las aventuras de Batman, sin Batman. En este ejemplar, Kelley Puckett nos ofrece la historia de origen de los villanos Mastermind, Mister Nice y Perfesser, o algo así por el estilo… Valga recordar que este trío de villanos recurrentes debutó en esta serie, a modo de parodia / homenaje de algunos de los editores de DC comics de la época; Mastermind emulaba a Mike Carlin, Mister Nice a Archie Goodwin, y Perfesser a Dennis O’Neil.
 Si bien resulta innegable el hecho que estos villanos son bastante olvidables, se nos presenta un número bastante entretenido. El trío está en posesión de la pieza final de un mapa del tesoro, y otro criminal entrevista a cada uno de ellos con la esperanza de encontrarlo. En cambio, cada uno de ellos le cuenta lo que los llevó a convertirse hacia una vida delictiva, como, por ejemplo, Mister Nice, usando un cepillo de dientes gigante para acabar contra terroristas armados en el plató de su programa para niños, sólo para terminar perdiéndolo todo.
 En definitiva, un número quizás intrascendente, pero no por ello menos divertido.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Rick Burchett, usualmente el entintador de esta serie, se hace cargo por completo del arte, con coloreado de Glen Murakami. Sin duda, que ya teniendo tanta experiencia previa como entintador, no le costó nada tomarle el pulso al trabajo de artista completo, como se puede apreciar, con muy buenos resultados.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Un delincuente de poca monta llamado Marty y su novia Erica pasan doce años armando un mapa del tesoro, que supuestamente conduce a una enorme perla en algún lugar de Gotham city. La pieza final, sin embargo, es robada por Mastermind, Mister Nice y Perfesser, quienes son rápidamente atrapados y encarcelados. Decidido a completar el mapa, Marty se infiltra en la penitenciaría estatal como reportero e intenta interrogar al trío sin despertar sus sospechas.
 Para consternación de Marty, Mastermind y Mister Nice se niegan a responder preguntas sobre su último atraco y, en cambio, le cuentan historias sobre sus respectivas infancias. Perfesser le presenta a Marty noticias aún peores: el trío sabía sobre la perla todo el tiempo y deliberadamente se dejaron arrestar para que Marty acudiera a ellos. Las historias habían sido una distracción, por lo que el señor Nice podría robar el resto del mapa a espaldas de Marty.
 Poco después, los cuatro hombres se enfrentan a Erica, quien toma el mapa a punta de pistola. Enfurecido por sus constantes fracasos, Marty deja de lado la precaución y ataca a Erica, finalmente la domina y le roba el helicóptero de escape. Con el mapa finalmente completo, un Marty eufórico sale volando para encontrar la perla.
 Mastermind piensa en su último fracaso, sólo para que Perfesser revele que conocía la ubicación de la perla todo el tiempo. Con Mister Nice a cuestas, escapan de la penitenciaría y viajan allí, solo para descubrir, junto con Marty, que el mapa en realidad conduce a una ostra gigante, cuya perla tardará otros doce años en germinar…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que OVNI Press anunció recientemente la publicación de Las aventuras de Batman vol.4, donde precisamente va incluido este mismo cómic, así como los números finales de Batman Adventures, serie que en EEUU llegó hasta el número 36. Si quieres tener estas historias en papel, sin duda que es una excelente oportunidad.
 
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lunes, 5 de junio de 2023

LAS AVENTURAS DE BATMAN: SEMILLA DEL DEMONIO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 29 (Feb-1995)
Guión: Kelley Puckett.
Dibujo: Dev Madan.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Rick Burchett.
 
 
Guión: Ra’s Al Ghul ha desaparecido en acción, lo que lleva al detective más grande del mundo a embarcarse en un viaje para localizar a su mortal enemigo. El amor de Talia siempre ha estado en discordia entre la lealtad a su padre y sus sentimientos por Batman. Uno podría pensar que con Ra’s fuera de la ecuación ambos podrían ser “felices por siempre”, pero el amor de Talia hacía su padre raya en el fanatismo, por lo que ante su desaparición ella opta por continuar con su legado, en lugar de obtener su final feliz junto a Batman.
 Kelley Puckett plantea temas bastante fuertes en este número, lo que como lectores nos deja con la inquietud sobre si Batman realmente sentiría remordimiento por la pérdida de un enemigo, o no
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Dev Madan cumple con las labores de artista invitado. Al igual que en el caso de Mike Parobeck, su estilo emula pertinentemente al de Batman: The Animated Series, a su propia manera. Comparándolo con el citado Parobeck, un estilo es similar, aunque menos pulido. Pero lo importante es el fondo, que cumple de buen modo con su cometido visual.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Ra's Al Ghul está aparente muerto, desaparecido en algún lugar cerca de Hong Kong, para gran dolor de su hija y la ambivalencia de Batman. Una semana después, Batman y Talia se encuentran en Macao, ambos persiguiendo un invento peligroso conocido como “Dispositivo Tesla”. Una figura misteriosa llamada Narayan supuestamente planea pasar de contrabando el dispositivo a Nepal, donde activará una máquina que puede amenazar al mundo entero.
 Después de varias aventuras, Batman y Talia llegan a Nepal con el dispositivo en la mano. Allí, descubren el escondite de Narayan, que de hecho contiene una máquina construida para amplificar los poderes del dispositivo. Una vez activada, la máquina destruirá todos los demás dispositivos electrónicos del planeta, obligando a la humanidad a regresar a una sociedad preindustrial.
 En memoria de su difunto padre, Talia traiciona a Batman y se prepara para activar la máquina, para deleite de Narayan, quien se revela como nada menos que el propio Ra's Al Ghul. Ra's admite que había fingido deliberadamente su muerte para evitar que Batman lo detectara, confiando en que Talia estaría debidamente motivada para llevar a cabo el sueño de su "difunto" padre. Sin embargo, Batman destruye rápidamente el dispositivo Tesla y deja atrás a Talia, finalmente aceptando que Talia siempre amará a su padre por encima de todo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Cada vez estoy más cerca de concluir con las reseñas de este volumen de Batman Adventures, por lo que nunca está de más recordar que, si quieres adquirir estos cómics en papel y en español, puedes optar por alguna de sus más recientes ediciones, ya sea con ECC EdicionesEspaña - u OVNI PressArgentina -.
 
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martes, 23 de mayo de 2023

LAS AVENTURAS DE BATMAN: DOCE DÍAS DE LOCURA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 28 (Ene-1995)
Guión: Kelley Puckett.
Dibujo: Mike Parobeck.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: La navidad era un tópico recurrente en las historias ambientadas en el universo de Batman: The Animated Series. Este cómic, que está precisamente ambientado en la temporada navideña, no ofrece muchas sorpresas en su historia, pero sin duda es uno de los números más divertidos de este volumen de Batman Adventures. Ver a Harley Quinn disfrazada de un destacado psicólogo se hace evidente desde un principio, sin embargo, el remate de la situación es un momento impagable, de esos que denotan la locura e impredictibilidad del personaje, que no le importa arruinar todo un plan por tan sólo darle un beso a su amado señor J.
 Kelley Puckett seguía haciendo entretenida e interesante la lectura de esta serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mike Parobeck estaba cada vez más fino en su arte, en este punto había crecido completamente en su papel y tenía un estilo más definitivo. En otros números se hacía notorio que sus versiones de los personajes - sin perder su esencia - estaban pareciéndose cada vez menos a los diseños de BTAS. En este número sucede lo contrario. Sus versiones del Joker y Harley Quinn se pulen bastante, emulando de mejor modo el estilo de BTAS, y haciendo de la experiencia de leer este cómic aún más cercana a lo que sería ver un episodio de la serie animada.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: A medida que se acerca la navidad, un Joker encarcelado y una Harley Quinn fugitiva conspiran para secuestrar el desfile navideño de Arkham Asylum con un espectáculo propio. Con este fin, Harley se disfraza de un prominente psiquiatra e inyecta a una docena de concejales de Gotham city con una cepa especial del veneno del Joker que induce una psicosis violenta. Los concejales enloquecidos son admitidos en Arkham Asylum, donde el Joker los entrena para realizar una versión retorcida de “Los doce días de navidad”.
 Con la ayuda del comisionado Gordon, Batman finalmente descubre el plan y se apresura a ir a Arkham, donde expone rápidamente a Harley y derrota a los enloquecidos concejales. Acorralado, el Joker arroja un vial del veneno que inyectó a los concejales, pero instantáneamente cambia de opinión al darse cuenta de las consecuencias de un Batman violentamente psicótico. Presa del pánico, le ordena a Harley que atrape el vial.
 Harley logra evitar que Batman se exponga al veneno del Joker a costa de estar expuesta ella misma. Los químicos dejan su mente ya frágil completamente en estado de coma, y ella pasa el resto de la temporada festiva soñando con una navidad perfecta donde el Joker le propone matrimonio…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número de Batman Adventures, el regreso de Ra’s Al Ghul.
 
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