Mostrando entradas con la etiqueta Brainiac Queen. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Brainiac Queen. Mostrar todas las entradas

viernes, 16 de octubre de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: ESCAPE DEL PLANETA DE LOS PODERES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 21 (Jul-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora, Fico Ossio.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.


 

Guión: La trama de este número de Justice League Unlimited se divide en dos focos de atención. Por un lado, en lo concerniente al regreso de Brainiac Queen, y, por el otro, respecto al equipo de Mister Terrific que se encuentra en el espacio. Gracias a una treta ideada por Ryan Choi, y ejecutada en conjunto con Red Tornado, se consigue derrotar a Brainiac Queen. Mientras tanto, en el planeta Drondda, el equipo de Terrific se da cuenta que se han metido en graves problemas ante la aparición de Despero.
 Mark Waid maneja con destreza su narrativa para crear un número emocionante en todos sus aspectos. El escritor sabe hacer bien su pega, y por lo general, casi siempre sus trabajos resultan ser una carta ganadora. Qué sigan los buenos tiempos para esta Liga de la Justicia Ilimitada por mucho más…
Nota: 6,0.


 
 
Arte: En el arte se repite la tónica del número anterior con Dan Mora compartiendo escena con Fico Ossio, ofreciendo la dupla buenos resultados en el papel. El trabajo artístico es fenomenal en cada página del cómic.
 La portada principal de Dan Mora en esta ocasión se configura en un flagrante spoiler del contenido del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Brainiac Queen ha escapado a Internet y la Liga de la Justicia Ilimitada se está desplegando para encontrarla y contenerla. En la Watchtower, Batman, Red Tornado y Lex coordinan la búsqueda de la villana. Según Batman, Dreamer liberó a Amanda Waller - el objetivo de Brainiac Queen - de prisión hace meses, pero tras la desaparición de Dreamer, cualquier rastro que condujera a Waller se ha enfriado.
 La Liga envía varios equipos para rastrear a Brainiac Queen a través de múltiples centros de datos repartidos por todo el planeta, pero ella escapa cada vez que los miembros de la Liga intentan acorralarla y provoca problemas digitales por todo el mundo para borrar sus huellas. Red Tornado confiesa a la Liga que siempre ha sabido dónde se encontraba Waller, algo que deja a Batman atónito. Si Tornado conoce la ubicación de Waller, eso significa que Brainiac Queen irá tras él. La advertencia de Batman se cumple y la villana infecta el sistema central de la Liga en un intento por descubrir el secreto de Red Tornado.
 Red Tornado resiste los intentos de la Brainiac Queen de hackear los sistemas el tiempo suficiente para que Atom la miniaturice al tamaño de un animal pequeño y la atrape en una jaula de Faraday. Con Brainiac Queen contenida, Red Tornado revela que en realidad nunca supo dónde estaba Waller. Aquello fue sólo una estratagema de Atom para tenderle una trampa. Por suerte, Air Wave se ha separado de la villana y ha recuperado su forma física.
 



 Batman está molesto porque la intromisión de Lex casi tuvo consecuencias desastrosas e intenta detenerlo, pero cuando ambos entran en contacto físico, tienen una visión. La visión muestra a un hombre viajando por las calles de Gotham, cubierto por un pantano.
 Mientras tanto, en el planeta Dronnda, el equipo de Mister Terrific se defiende de la población reptiliana, imbuida con los poderes de la Liga. Terrific cree que lo mejor sería escapar de Dronnda hasta encontrar la manera de que la población vuelva a la normalidad, hasta que habla con el capitán alienígena cuya nave se estrelló con la de la Liga sobre Dronnda. Terrific deduce que la tripulación alienígena huía de algo o de alguien, y el agresor queda al descubierto. Se trata de Despero.
 Guy Gardner recomienda precaución con Despero, ya que es capaz de igualar a Superman en poder bruto. Hawkgirl cree que la Liga tiene la fuerza del número, pero Despero vaporiza a sus compañeros con una simple ráfaga de su tercer ojo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la tercera parte de esta historia. Además, la sub trama de la visión conjunta que han tenido Batman y Lex Luthor en este número se explorará a fondo en el one-shot Justice League: Knight Vision Special # 1.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

jueves, 17 de septiembre de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: ESCAPE DEL PLANETA DE LOS PODERES, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 20 (Jun-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora, Fico Ossio.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Si bien el número anterior se titulaba “Amnistía, parte 1”, en esta ocasión, en lugar de tener una segunda parte, tenemos el inicio de un nuevo arco titulado “Escape del planeta de los poderes, parte 1”.
 Mark Waid centra la acción en la reaparición de Brainiac Queen, repasando algunos de los sucesos ocurridos previamente en la miniserie / evento Absolute Power. Las cosas se tuercen cuando Lex Luthor abusa del plan de amnistía de la Liga y mete su nariz en el asunto, empeorando aún más la situación.
 Sobre la trama que da nombre a este número, con el equipo de Mister Terrific atrapado en el denominado “Planeta de los poderes”, de momento es ligeramente tratada, tal cual fuese a modo de prólogo, esperando que en las siguientes entregas se profundice más al respecto.
 Otro número que avanza con apropiado ritmo, manteniendo de buena manera el interés por la serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas son compartidas por Dan Mora y Fico Ossio, haciéndose evidente a ojo de buen aficionado que este último es quien mayor presencia tiene en el arte de interiores, mientras que Mora, como siempre, ilustra la portada principal.
 En líneas generales, nos encontramos con un buen trabajo en que la acción incesante se ve marcada por un ritmo vertiginoso, tanto en la Watchtower como en el planeta de los poderes. Un panorama visual agradable de principio a fin.
Nota: 6,0.



 
Historia: Brainiac Queen se ha regenerado usando la energía de Air Wave y la Liga de la Justicia Ilimitada intenta contenerla. Question intenta encerrarla en la Zona Fantasma, pero la Brainiac Queen disipa el rayo del proyector y continúa atacando a la Liga en búsqueda de Amanda Waller. Red Tornado informa a la Liga que nadie sabe dónde está Waller. Después de que le borraran la memoria, Waller fue vista por última vez con los Seis Secretos y Batman cree que es mejor que nadie sepa su ubicación actual. Atom se encoge a tamaño microscópico e intenta desactivarla desde dentro, pero Brainiac Queen libera una onda de energía que expulsa a Atom de su cuerpo. Él huye a su laboratorio, mientras Batman solicita refuerzos de todos los miembros de la Liga y villanos en libertad condicional disponibles, excepto Lex.
 Mientras tanto, en un planeta alienígena, la fauna local ha sido imbuida con los poderes de la Liga de la Justicia y la tripulación de Mister Terrific lucha con todas sus fuerzas por sobrevivir. Terrific ha encontrado a la tripulación de la nave que se estrelló con la de la Liga de la Justicia. Según el anillo de Guy Gardner, actualmente se encuentran en el planeta Dronnda, y sus habitantes, con aspecto de dinosaurios mutados, no son inteligentes.
 



 Brainiac Queen se resiste a los intentos de Flash y el Capitán Atom por contenerla, pero Air Wave recupera la fuerza suficiente para hablar con ella. Intenta razonar con ella y decirle que todo lo que Waller le contó sobre la Liga de la Justicia era falso. Brainiac Queen se calma y deja de luchar, pero de repente, Lex le dispara por la espalda, desobedeciendo las órdenes de la Liga y metiéndose en la batalla. Una vez más, la Liga se enfada porque Lex hizo lo que quiso en lugar de lo que esperaban de él, pero Lex insiste en que actuó para proteger a la gente de la Tierra de una amenaza que la Liga no estaba logrando contener. Lex le ordena a Giganta que arroje a la incapacitada Brainiac Queen al sol a través de un portal generado por Warp, aunque hacerlo mate a Air Wave.
 Atom se comunica con el resto de la Liga y les ordena que lleven a Brainiac Queen a su laboratorio, pues ha encontrado la manera de salvar a Air Wave. El Capitán Marvel atrapa a Brainiac Queen antes de que sea lanzada al portal, pero este comienza a colapsar. Brainiac Queen usa sus tentáculos para conectarse con Warp y alterar las coordenadas del portal. Salta al portal y desaparece. Batman pregunta adónde fue y Lex responde que, con Warp herido, Brainiac Queen podría estar en cualquier parte…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ha pasado rápido el tiempo y estos 20 primeros números de Justice League Unlimited han sido bastante entretenidos. Ojalá la buena racha se mantenga por mucho tiempo más…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 20 de agosto de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: AMNISTÍA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 19 (May-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Tras la revelación pública que hizo Lex Luthor en el número anterior, en este ejemplar da inicio el arco “Amnistía”. Mark Waid examina las ramificaciones de la unificación entre héroes y villanos en aras del consabido propósito de prepararse para el siguiente regreso de Darkseid, poniendo los límites necesarios al programa de amnistía al dejar en claro que hay villanos que no son aptos para siquiera ser considerados dignos de redención.
 Waid sigue demostrando ser un escritor con talento excepcional. Sabe cómo ofrecer la información justa y precisa que necesitamos para ir digiriendo la historia al ritmo adecuado, haciendo que las transiciones entre escenas y situaciones fluyan sin que la narrativa general se sienta forzada en ningún momento. Los diálogos son precisos y el todo se conecta de manera excepcionalmente orgánica.
 Es un genuino placer leer cada nuevo número de Justice League Unlimited.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Contamos con el regreso del espectacular Dan Mora. Como es habitual demuestra su maestría en el diseño de personajes y la expresión de sus emociones a través de su propuesta artística. Cada página y viñeta ofrece belleza para contemplar con detalles en cada escena que hacen que los personajes cobren vida en el papel. Y hablando de detalles, contamos con un cameo de Mark Waid y el propio Mora como periodista y camarógrafo que entrevistan a Lex Luthor. En resumidas cuentas, una delicia visual.
 A destacar la portada variante de Mario Foccillo en que tenemos a Flash / Wally West y Green Lantern / Kyle Rayner ilustrados al más puro estilo de Dragon Ball.
Nota: 7,0.



 
Historia: En la azotea de un edificio de Gotham city, James Gordon se queja con Batman sobre la filtración del programa de amnistía para villanos de la Liga de la Justicia Ilimitada, especialmente considerando cómo el Comisionado Salvaje podría usarlo en su contra. Batman insiste en que Lex filtró la noticia deliberadamente sin contexto, pero la Liga ha prometido aclarar la situación con los medios. Wonder woman, junto con Black Lightning, ofrece una rueda de prensa ante las Naciones Unidas, y el Capitán Atom habla con altos mandos militares estadounidenses para explicarles en qué consiste el programa de amnistía. Sin embargo, esto no impide que Jack Ryder y Livewire aprovechen la indignación pública para atraer espectadores a su programa de televisión.
 Más tarde, la Liga envía a Wonder woman, Capitán Marvel, Lex Luthor, Flash, Starro y Doctor Polaris para atender una emergencia en una base militar en Utah, que está siendo atacada por Neutrón, un metahumano que puede emitir y manipular radiación. Recibe la ayuda de Felix Faust y ambos creen que la Liga les ha concedido amnistía, aunque Wonder woman responde que sólo se ha elegido a personas específicas para el programa.
 En la Watchtower, Superboy, Ryan Choi y Natasha Irons quieren salir a ayudar al equipo de Wonder Woman, pero Batman insiste en que se queden dónde están.
 Mientras tanto, en el espacio exterior, el equipo de Mister Terrific continúa su viaje a Oa, donde planean depositar su banco de energía, un dispositivo que contiene una fracción del poder de cada miembro de la Liga de la Justicia, para su custodia. A pesar de las protestas de sus compañeros, Guy Gardner sigue inspeccionando el banco de energía e insiste en que lo tiene bajo control, pero de repente, la Javelin-7 es impactada por otra nave que acaba de salir del híper espacio, justo encima de un planeta desconocido. El casco de la Javelin se perfora y el banco de energía sale disparado al espacio. Guy intenta atraparlo, pero Terrific insiste en que salve la nave alienígena mientras él, Metamorpho y Hawkgirl rastrean el banco de energía. Aunque Guy logra evitar que la nave se queme en la atmósfera del planeta, el banco de energía se estrella contra la superficie planetaria y expone a sus habitantes a los poderes de la Liga de la Justicia.
 



 Una vez que Starro incapacita a Faust, los miembros de la Liga alcanzan a Neutrón, quien ha sido contratado para robar los isótopos nucleares de la base en nombre del gobierno sirio, a cambio de una cura. Mientras tanto, Lex se dirige a los periodistas que observan la acción y aprovecha la oportunidad para hablar sobre el programa de amnistía de la Liga, a pesar de las órdenes de Batman de guardar silencio. Según Lex, la Liga evitó deliberadamente conceder indultos prolongados a criminales como Neutrón y Felix Faust debido a su inestabilidad. El Doctor Polaris, por otro lado, es sincero en su deseo de redención y Lex afirma que Polaris es un villano únicamente debido a su trastorno bipolar, exacerbado por sus poderes electromagnéticos. Polaris fue elegido específicamente para esta misión porque sus poderes pueden neutralizar la radiación generada por Neutrón, una explicación que Polaris demuestra al derrotar a su oponente. Con Neutrón derrotado, la prensa busca a Polaris para obtener una declaración y él responde que está agradecido con la Liga por darle la oportunidad de cambiar su forma de vida.
 En la Watchtower, Batman se sorprende de que, por ahora, Lex haya disminuido el rechazo público hacia la Liga, pero decide mantenerse alejado de él, para no matarlo a golpes. Mientras tanto, Air Wave, Superboy y Natasha Irons discuten si el programa de amnistía es una buena idea. De repente, Air Wave siente que pierde el control de sus poderes y desaparece en un destello de luz verde. Brainiac Queen aparece en lugar de Air Wave, preguntando por su madre…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 En el próximo número la acción se enfocará en el inesperado regreso de Brainiac Queen y la situación de Mister Terrific y su equipo en el espacio.
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 9 de septiembre de 2024

ABSOLUTE POWER # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power # 3 (Sep-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Si han leído mis reseñas de los dos primeros números de Absolute Power, sabrán que hay ciertos aspectos con los cuales no comulgo, pero, de todas maneras, no puedo negar que Mark Waid ha brindado un buen espectáculo.
 Se ha ofrecido acción ininterrumpida, sin distracciones innecesarias. Además de todos los personajes involucrados, hay muchas piezas en movimiento. Algo que quizás para otro escritor podría resultar abrumador, Waid lo hace parecer algo fácil, empleando una narrativa que parece fluir siempre hacia la dirección correcta. El amor y el respeto de Waid por el panteón de héroes del universo DC es impresionante. Su forma de hilvanar interacciones y conflictos entre ellos resulta estimulante a la hora de ir leyendo el cómic página tras página. Eficiencia es la clave, y Waid la maneja a la perfección.
 Puede que guste más o menos, acorde a la subjetividad lectora de quien lea el cómic, pero lo cierto es que el trabajo de Waid no deja indiferente.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Absolute Power contiene gran parte del mejor trabajo que Dan Mora ha hecho para DC, con una versatilidad increíble a la hora de hacer lucir bien a todos los personajes y todas las situaciones que plasma en papel. Tenerlo como ilustrador para este evento, estando en su mejor momento artístico, sin duda que es todo un privilegio.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: En Gateway city, Hawkgirl pide refuerzos para ella y Mammoth, ya que es atacada por robots Amazo. El resto de los héroes aterrizan en Themiscira, donde Donna Troy y Wonder woman convencen a Nubia de brindar refugio. Wally West consigue kryptonita de la Fortaleza de la Soledad, Black Canary y el team Arrow han salido a descubrir las motivaciones de Green Arrow, Hal Jordan recupera las armas de Waller y Superman, Batman, Wonder woman, Robin y Damian han salido en misiones separadas. Nightwing ordena a Aquaman, Blue Beetle, Red Tornado y Yara Flor que vayan a eliminar a John Starr en la sede de Amanda Waller, Donna Troy y las Amazonas defienden Themiscyra y el resto de los héroes tendrán que salvar a los héroes restantes.
 Failsafe ataca la Catedral de Shanghai y Brainiac Queen comienza a absorber datos de los servidores de Internet. Amanda Waller está enfurecida porque los robots Amazo están ganando moralidad y sensibilidad, le dice a Failsafe que inicie un reinicio parcial. El equipo de Aquaman es atacado por Bizarro, pero rápidamente lo eliminan y encuentran a Starr, pero son atacados por Black Alice y Deadeye. Durante el caos, uno de los miembros del equipo de Aquaman muere y las fuerzas de Nightwing se dispersan demasiado. Brainiac Queen y Jonathan Kent atacan Themiscyra, pero con la ayuda de Nightwing, Mister Terrific y Artemis, Jonathan Kent se libera del control de Amanda Waller. Jonathan Kent derrota a Brainiac Queen al mostrarle que Waller es el verdadero enemigo. Batman y Superman llegan y teletransportan a Brainiac Queen a Plutón usando la Caja Madre, con Zatanna informando que Superman y ella desbloquearon los Caminos Oscuros para permitir la teletransportación, y Batman confronta a Starr sobre cómo puede devolver los poderes de todos.
 Mientras tanto, Flash / Barry Allen descubre que Amanda Waller está reuniendo un ejército multiversal…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega la inevitable conclusión donde misterios serán revelados, y las consecuencias moldearán el futuro más inmediato del universo DC…
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com