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sábado, 9 de mayo de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: LOS DIEZ DE TERRIFIC, PARTE 4 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 15 (Ene-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora, Sean Izaakse.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Llegando a la penúltima parte del arco “Los diez de Terrific”, el plan que Nerón puso en marcha por fin es revelado, y sus consecuencias podrían significar el fin del heroísmo como tal en la Tierra. Mientras súper villanos con poderes potenciados asolan lo que queda del planeta, los diez de Terrific se reducen a un puñado de supervivientes que aparentemente no podrán resistir las llamas del Infierno. Es momento que Terrific utilice su último recurso, una jugada que Nerón ya había anticipado.
 A medida que nos acercamos al final, a cada paso debiendo realizarse sacrificios, el factor emocional va en alza. Quizás cada héroe que va cayendo es un remanente de una línea temporal que ya no fue, ni será, pero no por ello es algo que no importe. El heroísmo implícito va impregnado en cada acción. Mark Waid equilibra el desarrollo de los personajes con la tensión emocional, permitiendo que la situación se agrave de forma natural sin perder la épica magnitud de la historia.
 Justice League Unlimited sigue siendo una lectura trascendental en el universo DC contemporáneo. Nota: 6,0.
 


 
Arte: En esta ocasión el siempre atareado Dan Mora es acompañado por Sean Izaakse en las tareas ilustrativas del cómic. Se siente una buena sinergia en el trabajo combinado, ambos artistas aportan una energía cruda con un sentido de urgencia, potenciando el dinamismo y el peligro, en lugar de generar una competencia visual por la atención.
 En simples palabras, un excelente trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La Liga de la Justicia continúa realizando evacuaciones globales mientras el Profesor Haley y Red Tornado intentan comprender el apagón que azota a la Watchtower. Ted Kord detecta un gran portal que se abre en la cámara principal y ve a una persona intentando salir. Una vez que el portal se cierra, la Watchtower recupera la energía y la misteriosa persona queda al descubierto. Es Air Wave, de regreso de su propia y alocada aventura. Estaba luchando contra Shadow Lass para liberar el Punto de Desaparición, pero cuando intentó regresar al siglo XXI, la nave Waverider fue bloqueada por un cortafuego temporal y solo Air Wave pudo escabullirse por una pequeña grieta que lo condujo de vuelta a la Watchtower. Ted reúne un nuevo equipo para ayudar con la situación en Oklahoma y Air Wave se une a ellos.
 En Oklahoma, Kid Flash y sus amigos han sido prácticamente derrotados por los súper villanos potenciados por Nerón hasta que reciben refuerzos del equipo de Air Wave. Con sus compañeros héroes protegiéndolo, Kid Flash intenta romper el frasco que contiene las almas de las personas capturadas por Nerón, pero una visión de este lo detiene. Nerón le advierte que, si las almas son liberadas, quedarán varadas en una Tierra dominada por Darkseid.
 Mientras tanto, el equipo de Mister Terrific continúa su viaje por las entrañas del Infierno. Al atravesar una región de hielo y nieve, Tim Drake admite sus inseguridades al estar junto a héroes legendarios como Superman o Wonder woman, especialmente ahora que ha asumido el manto de Batman en su universo.




 El equipo es atacado por una bestia demoníaca y Superman se sacrifica para destruirla y ayudar a sus amigos a llegar a la siguiente parada de su viaje: un mar negro.
 Gold Hawk oye a alguien en peligro e intenta ayudarlo, pero es una trampa. Un demonio emerge de las aguas negras y posee a Gold Hawk, quien no tiene más remedio que atacar a sus amigos. Doctor Fate lanza un hechizo que vence al demoníaco Hawk, pero Batman muere en la batalla.
 A pesar de las pérdidas, los héroes siguen adelante y llegan a la fortaleza de Nerón, cuya entrada está protegida por magia demoníaca. Sólo a Terrific se le permite el paso, mientras que Owlwoman y Doctor Fate se quedan atrás y son emboscados por demonios. Terrific llega a la sala del trono de Nerón y le ofrece un nuevo trato: Nerón anulará el pacto que hizo con los súper villanos de la Tierra y Terrific actuará como su agente en la Tierra. A través de Terrific, Nerón podrá obtener información sobre todo lo que se le oponga, y nadie sospechará que Terrific los traicionará. Nerón admite que la oferta de Terrific es tentadora, pero desafortunadamente, ese puesto ya está ocupado. De repente, Owlwoman ataca a Terrific por la espalda confirmando que ella ya estaba infiltrada en el equipo…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de esta historia, y, por consiguiente, de los números tie-in con DC K.O.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 5 de abril de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: LOS DIEZ DE TERRIFIC, PARTE 3 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 14 (Dic-2025)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: En esta tercera parte de “Los diez de Terrific”, el equipo de Mr. Terrific sigue internándose por las profundidades del infierno, debiendo atravesar el río Estigia, mientras en la Tierra el caos sigue desatándose a causa de los sucesos de DC K.O.
 Como decía en las reseñas anteriores, la misión paralela que Mr. Terrific ha liderado junto a los Leaguers desplazados en el tiempo es digna del Escuadrón Suicida. A cada paso que dan hay nuevas bajas, y este caso no es la excepción. Grandes sacrificios deben hacerse para cruzar el río Estigia, con cada Leaguer debiendo resignar algo esencial de su ser.
 Mark Waid sabe ejercer su profesión con excelencia, talento y cariño, lo que es agradecido a sobremanera por nosotros los aficionados.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte de Dan Mora hace que cualquier cómic luzca fenomenal. Y no sólo por las formas, sino también por los detalles y el estudio. Cada personaje desplazado en el tiempo es fiel a la época que pertenecen, algo que quienes llevamos tiempo leyendo cómics sabemos a bien valorar y agradecer.
 Mora es un gran valor, de los mejores artistas de su generación. Ojalá se mantenga largo tiempo en esta serie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Antes diez, ahora siete, el equipo de Mr. Terrific ha atravesado el infierno hasta el río Estigia. Sin embargo, su paso cuesta más que el pago tradicional.
 Como pago, cada miembro del equipo se ve obligado a renunciar a algo significativo para ellos. Batman, un Batarang; Owlwoman, una pistola criogénica; Gold Hawk, un medallón de metal Nth; Doctor Fate, sus brazaletes de aprendizaje; Aquaman, su mano con arpón; Mr. Terrific, su sentido del juego limpio; y Superman, su sentido de la esperanza.
 Entretanto, un grupo de evacuación de la Liga de la Justicia Ilimitada, integrado por Kid Flash, el Detective Marciano y Dr. Occult, se encuentra estancado a las afueras de Oklahoma city. Su avance se ve retrasado por el último grupo de súper villanos bajo el control de Nerón. Red Tornado intenta enviar un equipo de refuerzo, pero la Sala de Comunicaciones del Satélite de la Liga de la Justicia no responde.
 Sin el apoyo de un equipo completo, el grupo de evacuación debe arreglárselas sólo con la ayuda de Mary Marvel. Al llegar a lo que debería ser el lugar más peligroso del planeta, encuentran la tranquilidad de un suburbio inhóspito. Lo único fuera de lo común que encuentran es una iglesia de un verde inusual y un campo de lápidas. En su interior, encuentran la iglesia de Nerón, liderada por la Calavera Atómica, dotado de poderes demoníacos. Mientras intentan salvar a los inocentes que buscan la salvación, el grupo de trabajo ve cómo su ventaja de cuatro contra uno se desvanece rápidamente con la llegada del "Sagrado Ejército de Nerón". Esto se agrava con los Tubos Boom de la Liga de la Justicia Ilimitada, y ahora todas las naves de evacuación de la Tierra están fallando. Esto no sólo elimina la posibilidad de recibir refuerzos, sino que también pone en riesgo la vida de todos los evacuados.
 De vuelta en el infierno, el cruce del río Estigia dista mucho de ser tranquilo. Aquaman es el siguiente miembro del equipo en sacrificarse por la misión, en un intento por controlar a los monstruos marinos del río. Quedan seis…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aún nos quedan dos números de este arco por delante…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 2 de junio de 2025

FLASH: LUNA MALA ASCENDIENTE, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 20 / 820 (Abr-2025)
Guión: Si Spurrier.             
Arte: Vasco Georgiev.
Color: Matt Herms.
Portada: Mike Del Mundo.



 
Guión: Iniciando el arco “Luna mala ascendente”, la luna se ha convertido en un campo de batalla en la guerra que acabará con todas las guerras. Por un lado, tenemos Wally West e infinitos clones de Wally West utilizando sus nuevos poderes, dividido cientos de miles de veces en un ejército de clones temporales. Wally sigue avanzando, dispersándose cada vez más. Pero parece no ser suficiente. Por el otro lado, tenemos a Eclipso renacido en una nueva y aterradora forma. Tras arrasar con Skartaris, ha creado un nuevo ejército y ha tomado el control de la luna en su afán por reemplazar a Darkseid como la máxima expresión del mal existencial.
 Puede que el trabajo de Si Spurrier en esta serie no sea precisamente del gusto de todos los aficionados, pero hay que concederle el hecho que constantemente se está arriesgando de forma audaz en innovar diversos aspectos de su narración. Es algo que respetar.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte de Vasco Georgiev se mantiene como una constante positiva ofreciendo una descripción visual espectacular de los eventos que entremezcla favorablemente la acción, el drama y el humor. Y como he dicho majaderamente en los últimos meses, el nuevo traje de Flash es una preciosidad. Una genialidad.
Nota: 6,0.




Historia: Desde que Eclispo emergió como el "Heliófago", la luna ha estado rodeada por un campo de energía conocido como la "Velocisfera". Mister Terrific lanza un dron a la luna, que atraviesa la Velocisfera y encuentra un ejército de clones temporales de Wally West en una guerra a gran escala contra las fuerzas del Heliófago. Aunque en el mundo exterior el Heliófago apareció hace sólo quince horas, debido a la dilatación temporal, el ejército de Flash lleva años luchando desde su perspectiva. El Heliófago también otorga súper velocidad al enemigo, así que, para mantener una ventaja de velocidad, los Flash necesitan mantener la Velocisfera en funcionamiento e impedir que la luna vuelva a la normalidad. El dron se encuentra con uno de los clones, cuyo número de serie es F8-3-1459. Este lo escolta hasta el cuartel general del ejército, donde el Wally original está generando un nuevo batallón de clones para el siguiente avance. El dron le informa a Wally que la Liga no puede ofrecer ayuda, ya que están lidiando contra Grodd en la Tierra. Mientras recorren el búnker, descubren a algunos supervivientes heridos del último asalto, que Wally describe como un "desperdicio".
 Wally lleva el dron al centro de mando, donde el inspector Pilgrim le informa sobre la situación. Heliófago se encuentra resguardado bajo un ciclón de polvo y plasma en el polo sur, que sus sensores no pueden penetrar, y cerca se ha construido una enorme estructura que expulsa energía al espacio. Pilgrim le dice al dron que creen que es un jet y que Heliófago está intentando sacar la luna de su órbita, ya que sus fuerzas intentan construir más jets. Ambos señalan que es extraño que Heliófago intente robar la luna cuando debería estar ascendiendo a la divinidad. La familia de Wally se teletransporta, algo que hacen con regularidad para animar a las tropas, y el inspector Pilgrim le dice a F8-3-1459 que se marche, ya que necesita informar a sus fuerzas especiales: un grupo de clones con uniformes blancos conocidos como "Sliders".
 



 F8-3-1459 lleva el dron a la reunión para la siguiente oleada. Aunque el resto de los clones se mantienen estoicos y concentrados en su tarea, F8-3-1459 tiene miedo y vomita. Kid Flash y Avery Ho salen disparados del búnker y destruyen la artillería enemiga mediante el rebote de vibraciones, lo que F8-3-1459 describe como una bomba de racimo hecha de espacio-tiempo furioso. Judy Garrick ordena a los clones que avancen, y F8-3-1459 vuelve a vomitar de miedo. Los clones cargan hacia un nuevo respiradero en construcción, seguidos por el dron. En el camino se encuentran con los enemigos de Flash, Girder y Magenta, cuyos poderes han sido aumentados por Heliófago. Cientos de clones mueren, pero los supervivientes logran establecer una nueva trinchera. Reciben órdenes de un velocista que se mueve demasiado rápido para identificarlo, quien les informa que se está construyendo un respiradero secundario cerca y que deben destruirlo con el "Protocolo Newton". El resto de los clones suben por encima y atacan el respiradero, pero F8-3-1459 y el dron se quedan atrás. Los clones corren juntos hacia el respiradero y este explota; F8-3-1459 explica que mantener las líneas temporales separadas requiere enormes cantidades de energía de la Speed Force, y si hacen contacto sin coincidir las formas de onda, toda la energía se libera de golpe. El dron comprende de repente lo que Wally quiso decir con que los supervivientes eran "un desperdicio": los clones no son sólo los soldados, son las municiones.
 F8-3-1459 se obliga a salir de la trinchera para sacrificarse como los demás. Mientras corre hacia el chorro, otro clon se le une y se preparan para detonar, pero antes de que lo logren, son detenidos por el Kaptain Zero, un Capitán Frío potenciado. El otro clon dice que necesitan eliminarlo, pero F8-3-1459 dice que deberían intentar escapar, revelando que no quiere sacrificarse. El otro clon lo declara cobarde y dice que se enfrentará al Capitán Zero él mismo, pero una ráfaga de hielo lo mata al instante. La explosión lanza a F8-3-1459 y al dron directamente a la cúpula de Heliófago. F8-3-1459 se pregunta qué le pasa, ya que se supone que no debería tener miedo. De repente, el lateral de la cúpula se inclina para permitir la salida de una división de Vigas. F8-3-1459 ve a Heliófago sufriendo un gran dolor y a Foxy aún forcejeando dentro de su forma de energía…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 El actual volumen de Flash mantiene una premisa interesante e innovadora, pero he de reconocer que aún no me engancha del todo. Ojalá que en algún punto la propuesta de Spurrier logre un grado de mayor aclamación universal.
 
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lunes, 2 de diciembre de 2024

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 1 (Nov-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Tras dos años y medio sin cómic de la Liga de la Justicia, el equipo vuelve a lo grande en este nuevo título bien nombrado Justice League Unlimited. Desde un principio evocando el recuerdo de la clásica serie de animación de 200420 años son nada -, la dinámica de equipo se presenta totalmente similar, sintiéndose como una propuesta conocida y novedosa a la vez para el lector aficionado.
 El siempre eficaz Mark Waid nos ofrece un gran comienzo que lo tiene todo: aventuras, drama, giros argumentales, y muchos superhéroes. El escritor explica solventemente cómo funcionan las dinámicas de esta Liga de la Justicia Ilimitada, volviendo relevante lo que antes era irrelevante, bien ejemplificado en el uso que se le da a Air wave en la historia. Un personaje quizás considerado ridículo al momento de su creación a inicios de los ’70, puede ser un personaje de peso en el mundo moderno plagado de tecnología y redes sociales. La narrativa abarca toda escala, desde lo pequeño hasta lo más grande. Todos los detalles importan.
 Waid le saca brillo a los personajes que hemos conocido toda la vida en su acostumbrado estilo de narración, ofreciendo uno de los mejores números uno en la historia de la Liga de la Justicia. Una promesa de grandes cosas por ocurrir, esperando que este estado de efervescencia se mantenga durante una buena temporada.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Como he mencionado majaderamente en variados artículos, Dan Mora es uno de los mejores artistas contemporáneos de cómics. Prácticamente todo personaje que ilustra luce bien, por lo mismo, no se me ocurre un artista más apto que él para ilustrar este título donde vemos desfilar a gran parte de los superhéroes del universo DC. Considerando que simultáneamente Mora está ilustrando también Superman vol. 6, y su calidad no decae, sólo resta preguntarse cómo lo hace. Dios bendiga a Dan Mora y ojalá que brinde su arte en estas páginas por mucho tiempo más.
 Como buen primer número que se precie, este cómic cuenta con variadas portadas alternativas, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: Red Tornado, quien a falta de un cuerpo físico ahora funciona como una Inteligencia Artificial, explica que la Liga de la Justicia ha renacido y tiene un nuevo propósito, nuevos métodos. Air wave llega a la Watchtower, donde Flash / Wally West le da una rápida introducción al funcionamiento de esta nueva Liga de la Justicia Ilimitada en la cuál participan todos los superhéroes por una causa común, teniendo los grupos previamente establecidos, tales como la JSA, los Titanes o la Súper Familia, sus propias habitaciones dentro de las instalaciones.
 El equipo es convocado a Sudáfrica. Superman, Wonder woman, Firestorm, Star Sapphire, Black Lightning y Kid Flash / Wallace West luchan contra un batallón de Warwheels que se acerca a una mina de iridio. Star Sapphire lidia con sus responsabilidades como miembro de la Liga y afortunadamente tiene un buen maestro en Black Lightning.
 Mientras Wonder woman y Superman se encargan de las armas de destrucción masiva, los nuevos reclutas Star Sapphire y Air wave utilizan sus poderes de manera inteligente para rescatar a los civiles atrapados en el fuego cruzado.
 Mientras tanto, en Costa Rica, Batman y Blue Beetle / Jaime Reyes investigan una misteriosa amenaza que ha terraformado una jungla local.
 Cuando el equipo de Sudáfrica regresa a la Watchtower, Superman felicita a Air wave por su desempeño y le da la bienvenida a la Liga de la Justicia. Una vez que está solo, Air wave comienza a llorar de la emoción. Le resulta útil que todos sean amables con él, pues ha venido a matarlos…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Este primer número de Justice League Unlimited presenta una segunda historia que resulta ser una breve introducción para Hush 2, historia que comenzará a ser publicada en el cómic Batman # 158 (2025), reuniendo nuevamente al equipo creativo de Jeph Loeb, Jim Lee y Scott Williams como maestros de ceremonia, tal como en la historia original de Hush (2002 – 2003). Sin duda, será otra carta ganadora dentro de la mitología de Batman.
 

Preludio a Hush 2 (2025), por Jeph Loeb y Jim Lee.

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martes, 1 de octubre de 2024

ABSOLUTE POWER: TASK FORCE VII # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Task Force VII # 5 (Ago-2024)
Guión: Alex Paknadel.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: Alex Paknadel nos ofrece un relato intenso mientras Barry Allen utiliza todos los recursos a su disposición para escapar del alcance del androide Amazo conocido como Velocity, cuya velocidad le supera con creces.
 Es agradable captar de inmediato cuando un guionista conoce bien sobre los personajes de los que escribe, y mejor aún, cuando lo hace bien. Paknadel presenta solventemente el choque de la perspectiva emocional del uso de la Speed Force dada por los Flashes, contra la perspectiva lógica que le da Velocity en base a su programación. Conociendo la capacidad de evolucionar de los androides Amazo, es sólo cuestión de tiempo que Velocity logre dominar en su totalidad la Speed Force. La experiencia de Barry Allen ha servido como curva de aprendizaje a Velocity, que ha encontrado su motivación precisamente en seguir aprendiendo de su ejemplo.
 Lectura sumamente recomendable como un buen complemento a los sucesos de Absolute Power; da gusto leer cómics realizados con buen empeño.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Pete Woods realiza un trabajo hermoso que denota todo lo que ha evolucionado su propuesta artística al paso de los años. Un trabajo íntegro de ilustración, entintado y color que nos da una visión totalmente única y acertada de la naturaleza de los poderes de los velocistas mientras vemos la lucha interna de Barry Allen por sobrevivir y el esmero de Velocity por dominar todos los usos de la Speed Force. La caracterización de Barry es notable, denotando momentos de desesperación y determinación bien definidos, recordando bastante a los momentos previos a su muerte en Crisis on Infinite Earths # 8 (1985). ¿Acaso Barry morirá nuevamente?...
Nota: 7,0.



 
Historia: El androide Amazo llamado Velocity de la Task Force VII está intentando capturar a Barry Allen, el último velocista que aún conserva sus poderes. Aunque Velocity es mucho más rápido que Barry, ya que tiene la velocidad robada de varios Flashes, Barry aún puede evitar ser capturado y lo lleva en una persecución por todo el mundo. Barry huye al Museo Flash, donde Velocity finalmente puede acorralarlo y agarrarlo, pero antes de que Velocity pueda tomar su velocidad, Barry vibra a través de su mano y el piso. Velocity busca entre los recuerdos robados de la Familia Flash, pero no puede descubrir cómo transformar la materia sólida. Por lo tanto, hace lo siguiente mejor y rompe el piso con la súper fuerza de Jai West.
 En el sótano de almacenamiento del Museo, Barry busca frenéticamente el "Tentáculo Extradimensional" que el Buró de la Soberanía convirtió en un arma que podría cortar la conexión de una persona con la Speed Force. Lo ve justo cuando Velocity cae desde arriba y ambos corren hacia él. El rayo de Velocity hace contacto con el tentáculo y explota, derribándolos a ambos. Velocity ve a Barry desesperarse, luego toma una nueva determinación mientras se le ocurre otro plan. Barry sale corriendo y Velocity lo persigue de nuevo.
 Mientras corren, Velocity se da cuenta de que Barry está a punto de romper la barrera de la Speed Force. Barry entra en el campo de la Speed Force y ​​Velocity lo persigue, ansioso por experimentarlo, pero se ve abrumado momentáneamente por la inundación masiva de datos que lo golpea. Barry aprovecha la oportunidad para golpear a Velocity varias veces a súper velocidad, dañando sus sensores visuales; y luego cae de nuevo a la Tierra-0, dejando a Velocity varado en la Speed Force.
 



 Velocity busca en sus recuerdos robados, buscando una manera de salir de la Speed Force. Se da cuenta de que para regresar a la Tierra-0 necesita controlar su vibración molecular y ve los recuerdos de Barry enseñando a un pequeño Wally West / Kid Flash cómo desfasarse, así como cuando Barry aprendió a desfasarse y metió su mano en su propio pecho para sacarse una bala. Con este conocimiento, reduce conscientemente su propia vibración y vuelve a la frecuencia más baja de la Tierra-0.
 En la Tierra, Barry corre hacia Iris West y la envuelve en su aura de Speed ​​Force, lo que les permite hablar mientras el tiempo se congela efectivamente desde su perspectiva. Él le dice que se enfrenta a algo peligroso y que tal vez no pueda vencerlo, pero Iris se niega a dejar que se despida de ella, diciéndole que gane y regrese con ella. Barry huye y el tiempo se reanuda desde su perspectiva. Velocity continúa persiguiendo a Barry por todo el mundo, pero ha decidido no atraparlo nunca, para que pueda aprender sobre todos los "trucos" que Barry utiliza para intentar escapar de él.
 En Gamorra, Steve Trevor observa en secreto cómo Amanda Waller activa el Portal Multiversal. Para su horror, el Sindicato del Crimen aparece y Superwoman le da la mano a Waller…
CONTINUARÁ…
Nota: 7,0.
 


 
Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Por lejos este ha sido el mejor de los números de esta miniserie hasta el momento; esperemos que los dos números que quedan por delante sigan por la misma buena senda
 
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