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miércoles, 3 de julio de 2024

MORTAL KOMBAT: UN FRÍO DÍA EN EL INFIERNO – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Tournament Edition II # 1 (Ago-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Abraham Madison, Richard Emond.
Color: Mike Heilemann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tal como sucedió al finalizar la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder, la conclusión de Mortal Kombat: Battlewave nos deriva a un segundo one-shot de Mortal Kombat: Tournament Edition, un cómic con el doble de páginas que cumple con el propósito de cerrar todas las tramas concernientes de manera más definitiva.
 La narrativa no es en absoluta profunda. Vemos suceder combates por doquier. Situaciones bastante familiares para quienes somos aficionados a los videojuegos. Pero nada a la hora de ofrecer algo extra, algo más sustancial. Desde siempre estuvo claro que estos cómics eran un producto enfocado en seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro, sin ninguna intención de servir como un buen complemento narrativo. Cero interconectividad, sólo ganar dinero. Por lo mismo, tampoco se les podía pedir mucho más, aunque eso no quita que los autores involucrados hubiesen podido esforzarse un poco más dentro de los márgenes permitidos.
 Era otra época en lo que concernía al manejo multimedia de las franquicias, y por lo mismo, estos cómics no trascendieron en el paso del tiempo. De hecho, muchos aficionados más jóvenes ni siquiera saben de su existencia. Eso lo resume todo de excelente manera…
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Patrick Rolo hace un notable esfuerzo por hacer lucir bien el cómic en el aspecto visual, balanceando en cierta medida su pobreza argumental. La mayoría de los personajes lucen bien en su trazo, denotando al menos la preocupación por ofrecer diseños fidedignos a los videojuegos.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: Los dos bandos que se enfrentarán en el torneo ya están dispuestos y Shao Kahn inicia los combates. En ese momento los combatientes son transportados hacia los terrenos baldíos de Outworld, y pronto Rayden ordena encontrar el Medallón del Dragón, ante la impaciencia y los cuestionamientos de otros combatientes tales como Kitana o Baraka. Baraka, el más impulsivo de todos, instintivamente ataca a los demás y Jax es gravemente herido en sus brazos cuando intenta detenerlo. Rayden logra derribar a Baraka y pide la asistencia de Kung Lao para ayudar al caído guerrero. En ese momento son emboscados por Kano y los guerreros shokan, Goro y Kintaro, entre una espesa cubierta de humo provista por Smoke. Kano y sus aliados sometien a los guerreros gracias a la conveniente cubierta, pero Rayden resuelve el problema con una imponente demostración de sus habilidades sobrenaturales derrotando a los enemigos temporalmente.
 Mientras tanto, Shang Tsung junto a Reptile, Mileena y Jade se adentran en el Bosque Viviente en busca del Medallón, y entonces Reptile advierte la presencia de Kitana ofreciéndoles ayuda, pero Mileena está convencida de que es un engaño y ambas se enfrentan en combate. Incluso Reptile pretendía intervenir, siendo detenido por la fuerza por Shang Tsung. De nuevo en los terrenos baldíos, Jax parece recuperarse y en su agonía logra avisar al resto sobre el inminente contra ataque de Kano y Kintaro. Kintaro lastima severamente a Jax, quien logra liberarse en el último momento. Sonya, atacada por Kano, también pudo superar a su enemigo y lo golpea furiosa sin detenerse. Solo se detiene cuando voltea para encontrar a Jax tendido y agonizante, murmurando algunas palabras sobre unos brazos de metal.
 



 Más tarde en el Bosque Viviente, Scorpion y Siang son ajenos al torneo de Shao Kahn. Siang revela su dramático pasado a Scorpion, quien le libera de su tormento destruyendo la Deathstone, y en un rápido ataque lo asesina concluyendo que sólo los muertos son libres. No muy lejos de ahí, Liu Kang encuentra a Jade sujeta del borde de un risco a punto de caer, sin percatarse de que es una trampa para asesinarlo. Simultáneamente, Cage y Bo son emboscados por Shang Tsung, pero el hechicero es atacado por sorpresa por Reptile, y le recuerda que todos son sirvientes del Emperador, no de él. Bo logra recuperarse y derriba a Reptile de un solo golpe. En otro lugar bajo una fría tormenta, Goro y Sub-Zero se enfrentan en kombate, y el guerrero Lin Kuei logra una complicada victoria tomando ventaja del frío dominante en el lugar. Tras su victoria siente la presencia de Scorpion, pero no inicia el combate. Scorpion le hace ver la cercanía del Medallón del Dragón, y entonces se retira la máscara para atacar a Sub-Zero con una potente llamarada. Quemándose vivo, Sub-Zero se esfuerza en alcanzar el Medallón. Tiempo después en la Fortaleza del Emperador, Shao Kahn tiene en su poder el Medallón del Dragón mientras medita sobre lo ocurrido. El torneo ha concluido, pero se aproxima la oscuridad.
 Dos meses después en Tokio, un grupo de ninjas del Lin Kuei ingresan a un edificio para destruir el sistema de computadoras, pero son interceptados por un nuevo Sub-Zero, el hermano del Sub-Zero original, revelando que el Lin Kuei ya no es digno de contar con su presencia…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Como se podía tantear con el cliffhanger que nos dejaba planteado este cómic, todo iba encaminado a seguir con la trama del videojuego Mortal Kombat 3 (1995). Sin embargo, este fue el último cómic de Mortal Kombat editado por Malibu comics tras el breve período que tuvieron la licencia de la franquicia. Sumando todo lo que Malibu publicó relacionado al universo de Mortal Kombat, fueron cerca de 25 cómics en total, que hoy en día son bastante apetecidos por los aficionados, no precisamente por su calidad, sino por su escasez. Como lo he recalcado en reseñas previas, esta etapa de Mortal Kombat en Malibu ha terminado siendo una buena anécdota al día de hoy. 
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 12 de junio de 2024

MORTAL KOMBAT: MOVIMIENTOS DE MUERTE – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 6 (Ago-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Vinton T. Heuck.
Tintas: David Mowry.
Color: Moose Baumann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Llegando al sexto número y final de Mortal Kombat: Battlewave comienza a efectuarse el matrimonio por conveniencia entre Shao Kahn y Sonya Blade, evento que se ve interrumpido cuando las fuerzas del bien y el mal convergen en la Fortaleza de Kahn en Outworld, propiciando el comienzo de un nuevo torneo de Mortal Kombat. En otras palabras, en la continuidad no canónica de estos cómics, vendría siendo el inicio de lo que en videojuegos fue Mortal Kombat II.
 Como lo he dicho en otras ocasiones, esta lectura no es en absoluto relevante para la continuidad canónica de la franquicia de Mortal Kombat, sino más que nada algo de tipo anecdótico, como un curioso complemento para los férreos aficionados a esta sangrienta franquicia.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Vinton T. Heuck ofrece un trabajo más sólido que en números previos, brindando una apropiada panorámica de la acción para lo que debería ser un cómic adaptando a la franquicia de Mortal Kombat.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: En la Fortaleza del emperador de Outworld ya están reunidos todos los asistentes a presenciar el matrimonio entre Shao Kahn y Sonya Blade: Shang Tsung, Reptile, Mileena, Smoke, Jade, el rey Gorbak, Goro, Kintaro y Kano. Lejos de ser un romántico, las intenciones de Shao Kahn al casarse con Sonya son claras: acelerar su dominio del reino de la Tierra.
 Sonya sigue hipnotizada por Reptile. Kano la lleva al altar. Mientras se desarrolla el evento, Liu Kang interrumpe la ceremonia para evitar el compromiso, siendo rápidamente atacado por Goro. Sus aliados no tardan en entrar al conflicto, dándose la inminente presencia de Rayden, Jax, Johnny Cage y Bo. Incluso aparece el mismo Siang, quien desafía directamente a Goro. Momentos después también se unen Kitana, Kung Lao, Baraka y Sub-Zero a la reyerta.
 Shao Kahn contempla enfurecido la masiva batalla que se está llevando a cabo en su Fortaleza, percatándose que el matrimonio con Sonya no mejorará las cosas a su favor, sino que, por el contrario, las empeorará. Detrás de él, Sonya se retira el traje de novia y contraataca. Es entonces que Shao Kahn comienza a reír siniestramente y decreta el inicio de un nuevo torneo de Mortal Kombat…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este número final de Mortal Kombat: Battlewave cuenta con una historia de complemento / interludio protagonizada por Johnny Cage y Sonya Blade, titulada “Cada perro tiene su día”, obra de Dan Shakeen y Keith Conroy. Tras la conclusión de esta miniserie, la acción continuaría en las páginas del one-shot Mortal Kombat: Tournament Edition II.
 

Historia de interludio con Johnny Cage y Sonya Blade.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 26 de abril de 2024

MORTAL KOMBAT: SIN AGALLAS, NO HAY GLORIA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 3 (Abr-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Richard Emond.
Color: Joan Igawa.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: La historia de Mortal Kombat: Battlewave sigue creciendo a medida que los combatientes comienzan a congregarse para una reunión que será de todo, menos lo que cabría esperar. Presentando a personajes de los videojuegos Mortal Kombat y Mortal Kombat II, más uno que otro personaje original de esta adaptación en viñetas, las fuerzas del emperador Shao Kahn pretenden esclavizar al reino de la Tierra luego de perder el último torneo de Mortal Kombat. Sin respetar las reglas del torneo, Kahn comienza a mover sus fichas, siendo de vital importancia la asistencia de personajes como Scorpion o Kintaro.
 El relato de Charles Marshall es una suerte de agregado a lo que sabíamos previamente por los videojuegos – su fuente original -, agregando detalles que a futuro terminarían convirtiendo a estos cómics en una suerte de historia alternativa, fuera del canon. Como suelo decir en estas reseñas, es una lectura que se hace interesante para quienes somos aficionados a esta franquicia por lo anecdótico de su propuesta. Tiene un cierto encanto rupestre por ser parte del primer intento de adaptar Mortal Kombat al formato de los cómics. Es una lectura simple, para nada sofisticada, sin mayores pretensiones más que ofrecer más de Mortal Kombat. Al menos, este número ya comienza a tomar algo de ritmo, mejor que las dos entregas anteriores.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Regresa Patrick Rolo como ilustrador del cómic a tiempo completo, ofreciendo un trabajo mucho más sólido que en el pasado primer número de esta miniserie. Los personajes son reconocibles respecto a sus versiones de los videojuegos; la acción es sangrienta y violenta, acorde a lo esperado.
 En definitiva, un cómic de aspecto totalmente noventero, hijo de su época.
Nota: 5,0.


                                                                        

Historia: En Outworld, Shao Kahn proclama a Scorpion como el líder de su ejército, ahora formado por un grupo de no-muertos. Los mutantes se niegan a ser reclutados junto a ellos, recibiendo una violenta respuesta del Emperador, quien los descarta de inmediato. Aun cuando Kahn está consciente de que los mutantes pueden rebelarse, advierte que la traición está cerca. Rápidamente Scorpion revela la presencia de Reptile y lo derriba. El traidor es sometido por Shao Kahn y obtiene información sobre las intenciones de Kitana y sus planes para derrocarlo.
 Mientras tanto en la Tierra, Liu Kang y Bo se enfrentan nuevamente contra un grupo de ninjas, e inesperadamente son atacados por Henge, un masivo guerrero proveniente del reino de las pesadillas, y logra derribar a Bo de un solo ataque. Liu Kang contraataca al instante y finalmente derrota a Henge, pero Kang entiende que éste no es el final y que debe retornar a Outworld.
 Lejos de ahí, Sonya Blade, el sargento Walker y otros integrantes de las Fuerzas Especiales viajan en una aeronave y entonces se disponen a aterrizar en la Isla de Shang Tsung, donde son recibidos por un grupo de guardias enmascarados. Pronto, Sonya observa a sus compañeros derrotados y posteriormente sometidos por el inminente ataque de Kintaro.
 De nuevo en Outworld, Kitana y Kung Lao resuelven que la derrota de Scorpion es necesaria para terminar con la inminente amenaza, siendo apoyados por Baraka y Sub-Zero.
 En la Tierra, dos días después de la desaparición de Sonya Blade, Johnny Cage y Jax viajan hacia la isla e inesperadamente son atacados por Jade y Smoke…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Un detalle interesante a mencionar… Cuando Warner Bros compró algunos de los estudios de Midway Games en 2009, haciéndose por consiguiente dueños de la franquicia de Mortal Kombat, se consideró la idea de integrar a la franquicia de Mortal Kombat como un mundo más del multiverso de DC comics, tal como se tanteó previamente en el videojuego Mortal Kombat vs DC Universe. Afortunadamente, nunca sucedió; como franquicia, Mortal Kombat funciona bien por sí mismo.
 
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miércoles, 10 de abril de 2024

MORTAL KOMBAT: UNA OPCIÓN PELEADA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 2 (Mar-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Vinton T. Heuck.
Tintas: John Miller, David Mowry.
Color: Joan Igawa.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Este segundo número de Mortal Kombat: Battlewave avanza un poco más respecto a las intenciones de los personajes. El emperador de Outworld, Shao Kahn, busca hacer su jugada utilizando a un ejército de muertos vivientes liderado por Scorpion. Por su parte, en la Tierra, Goro busca venganza sobre aquellos que le derrotaron y humillaron en el primer torneo de Mortal Kombat.
 La narrativa de estos cómics escritos por Charles Marshall se puede presentar bastante confusa para quienes sean fanáticos puristas de los videojuegos. Pero tratándose de un cómic, hay que entender que se trata de una suerte de historia alternativa, no canónica, que sólo fue elaborada con el afán de lucrar un poco más con los aficionados. Además, hay que considerar que el concepto de multiverso desde hace rato que está instaurado en la franquicia de Mortal Kombat, por lo que hay espacio para todo. Eso sí, como lo he dicho en reseñas anteriores, la calidad de estos cómics varía entre pasable a mala…
Nota: 3,5.
 
 
Arte: Vinton T. Heuck reemplaza al habitual Patrick Rolo, siguiendo una línea artística similar a los preceptos anatómicos de estos cómics publicados en plena década de los ’90. Cómics repletos de personajes con muchos músculos y medidas anatómicas perfectas, siempre haciendo poses y con quijadas apretadas, que apelaban a una acción instantánea por sobre todas las cosas, con demasiadas inconsistencias visuales a lo largo de la lectura. En otras palabras, cómics genéricos que buscaban dinero fácil.
 El citado Patrick Rolo se mantiene en el arte de la portada.
Nota: 3,5.


                                                                        

Historia: Después de filmar una escena para su próxima película, Johnny Cage es avisado por su manager que Sonya Blade lo espera en su camerino. Sonya le dice que Jax fue atacado. Johnny no toma en serio la situación. Sonya se va decepcionada, mientras que Cage se arrepiente por lo sucedido.
 En las llanuras perdidas de Outworld; el shaolin Kung Lao, la princesa Kitana, el mutante Baraka y el Lin Kuei Sub-Zero descubren al traidor, Reptile. Los cuatro comienzan a pelear con el ninja saurian; Sub-Zero lo congela y luego Baraka lo ataca, justo cuando el mutante lo va a matar, Reptile le escupe acido en la cara y luego le da una patada a Sub-Zero, después Kitana y Kung Lao atacan a Reptile. Baraka lo agarra del cuello, pero le piden que lo suelte para que Reptile confiese los planes de Shao Kahn. Sin más remedio, Reptile confiesa que Kahn ha reemplazado a los mutantes desérticos por una legión de muertos vivientes liderados por Scorpion. Al oír esto, Sub-Zero reacciona confundido de por qué Scorpion trabaja para Kahn. Sub-Zero y Baraka se pelean, dándole a Reptile la oportunidad de escapar.
 En el centro de Chicago, Liu Kang es llamado por su jefe, pero al entrar, se encuentra con Goro. Kang está confundido porque Goro ha aparecido si él y los demás guerreros ganaron el torneo de Mortal Kombat. Kang lo ataca con su patada voladora, pero Goro lo agarra de la pierna y le da un golpe, y lo ataca de manera continua. Cuando el monje shaolin está a punto de morir, aparece Bo, guardaespaldas de Johnny Cage, enviado por el para que proteger a Liu Kang. Bo ataca a Goro el tiempo suficiente para que Kang se recomponga y contraataque. Goro huye.
 En la sala de cuidados intensivos del hospital, entran en escena, dos guerreros enviados por el emperador: Jade y Smoke. La asesina personal del emperador desmaya a la enfermera, mientras que el Lin Kuei gris no hace caso a la advertencia de "No Fumar". Ambos se preparan para matar a Jax, cuando este se despierta y agarra a ambos haciendo que se choquen entre sí, Smoke se teletransporta y escapa junto con Jade, mientras que Jax se levanta y decide irse del hospital…
Nota: 3,5.


 

Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 No sólo de buenos cómics puede vivir el aficionado. En mi caso personal, leí estos cómics por primera vez allá por el año 1995 en una publicación argentina, Newkomiks, si mal no recuerdo, cuando tenía 12 años. Desde siempre fui fanático de los cómics y de los videojuegos, siendo Mortal Kombat uno de mis favoritos. Así que, combinar ambos hobbies en la lectura de estos cómics me parecía algo genial. Ahora, tres décadas después, he vuelto a leer estos cómics para refrescar la memoria y hacer estas reseñas, y desde luego que mis apreciaciones han cambiado bastante. El paladar de aficionado sin duda que se pone más exigente con el paso de los años…
 
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jueves, 28 de marzo de 2024

MORTAL KOMBAT: DONDE SE ENCUENTRA LO SALVAJE – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 1 (Feb-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Abrham Madison, Richard Emond.
Color: Scott Sava, Scott Cattanach.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tras la publicación de la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder (1994), que nos daba un trasfondo de los sucesos del videojuego Mortal Kombat (1992), Malibu comics nos ofreció esta segunda miniserie titulada Mortal Kombat: Battlewave desde inicios de 1995, que hacía lo propio dando un mayor contexto a los sucesos de la secuela, el videojuego Mortal Kombat II (1993).
 En este primer número, Charles Marshall comienza a pavimentar el camino para todas las sub tramas a explorar en las siguientes entregas, incluso en algunos cómics spin-offs derivados. Lo cierto es que no es un buen cómic. Blood and Thunder al menos tenía lo suyo, pero este parece un cómic hecho sin muchas ganas. Este primer número resulta bastante decepcionante en el plano general; aún quedaban cinco por delante para ver si el asunto podía mejorar.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: Con Patrick Rolo en el arte sucede lo mismo que en el caso del guión. No le puso mucho empeño a un cómic que parece hecho a la rápida y sin ganas. El diseño de personajes y las secuencias de acción dejan bastante que desear. Hay poco, prácticamente nada, que sea rescatable o memorable del arte de este cómic. Las imágenes hablan por sí solas…
Nota: 3,0.




Historia: Shang Tsung ruega por su vida a Shao Kahn, mientras el rey Gorbak se prepara para ejecutarlo, culpándole por la desaparición de su hijo, Goro. Shao Kahn clama que hay peores destinos que la muerte; Shang Tsung es arrojado desde la fortaleza del emperador y se encuentra a Kintaro, entre todos lo torturan.
 En la Tierra, Kano se encuentra atado a una silla mientras los demás miembros de Black Dragon están enojados con él. Es arrojado al agua para morir ahogado. Tras lograr escapar de una muerte segura se encuentra con Raiden, quien le propone un trato.
 Al día siguiente, Liu Kang habla por teléfono con Johnny Cage y en ese instante entran unos ninjas asesinos para acabar con él. Kang afirma que es tercera vez en la semana que lo intentan. Se deshace rápidamente de ellos y sigue su charla con Johnny.
 Entretanto, Jax está haciendo ejercicio, pensando en capturar a Kano, cuando de pronto de entre las sombras aparece un guerrero que lo ataca; se trata del desaparecido Goro.
 En otro lugar, Kitana, Kung Lao y Baraka charlan acerca de cómo pueden derrotar a Shao Kahn. El mutante de Outworld se altera y ataca a Kung Lao hasta que lo neutraliza el ninja del Lin Kuei: Sub-Zero.
 En la fortaleza de Shao Kahn, Reptile y Mileena discuten y por lo tanto el emperador interviene y les cuenta su plan, y en quien está confiando ahora; Scorpion, quien está reuniendo un ejército de muertos…
Nota: 3,0.


 

Nota final: 3,0 (Chile) / 4 de 10 (Global).
 Dentro de la continuidad de los cómics de Mortal Kombat publicados por Malibu, valga mencionar que desde la interacción que hay entre Raiden y Kano en este mismo número se origina la miniserie de tres números Mortal Kombat: Rayden and Kano, que comenzó a ser publicada en el siguiente mes de Marzo de 1995.


Portada para Mortal Kombat: Rayden and Kano # 1.

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sábado, 16 de marzo de 2024

MORTAL KOMBAT: CON AMIGOS COMO ESTOS… – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Tournament Edition # 1 (Dic-1994)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Richard Emond, Abraham Madison, Larry Welch, Inker X.
Color: Scott Cattanach, Scott Sava, Violet Hues.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tras la conclusión de la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder, que estaba contextualizada dentro de los sucesos del primer videojuego de Mortal Kombat (1992), a modo de epílogo se nos ofrece este one-shot de doble tamaño titulado Mortal Kombat: Tournament Edition, el cual cumple con las labores de entremezclar las tramas del citado primer videojuego con Mortal Kombat II (1993). En términos prácticos, como si fuese una suerte de Mortal Kombat 1,5.
 Tal como se infiere desde el título, no hay mayor argumento que ver variadas luchas entre los personajes del primer torneo con los nuevos personajes del segundo. Aparte de ver los combates, este one-shot cierra algunas de las tramas pendientes, dejando con la expectativa de lo que está por venir.
 Como he dicho en reseñas previas, hay que comprender que en esta época Mortal Kombat era grito y plata, y era menester sacar al mercado constantemente nuevos productos, a como diese lugar, para aprovechar la ocasión de seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro. Productos que quizás no eran de la mejor calidad, pero que sí vendían, como en el caso de este mismo cómic.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El habitual Patrick Rolo también se hace cargo del arte de este one-shot especial de doble tamaño en páginas. No cabe duda que Rolo se maneja bien respecto al diseño de los personajes, sus movimientos especiales, y la acción desplegada. Lo malo es que su trabajo no es parejo, y en este cómic cercano a las 50 páginas es algo que se puede comprobar al ser visionado de principio a fin. Como decía en el punto anterior, había prisas por sacar más y más de Mortal Kombat. Con algo más tiempo se podría haber ofrecido un producto mucho más cuidado. Pero, en fin, es lo que hay…
Nota: 5,0.



                                                                        
Historia: Johnny Cage entra al palacio de Shang Tsung y al abrir la puerta descubre que hay una batalla entre los guerreros que conoció en el torneo de Mortal Kombat, contra otros que no conoce.
 El primer combate es entre Jax y Sub-Zero, la pelea comienza con Jax dándole una patada a Sub-Zero, pero luego este lo congela y le da una patada voladora y lo vuelve a congelar. Jax se descongela rompiendo el hielo donde está atrapado, y mientras que Sub-Zero está confundido, Jax lo agarra del cuello y le da puñetazo.
 El segundo combate es entre Sonya y Mileena. Mileena rasguña a Sonya con sus sais y luego le lanza uno de ellos, pero Sonya lo atrapa. Mileena le da una patada, que Sonya esquiva. Luego se enoja y agarra a Mileena con sus piernas y le da una patada.
 Entretanto, Shang Tsung le lanza sus calaveras flameantes a Raiden recuperando el Tao Te Zhan.
 Comenzado el tercer combate, Scorpion se encuentra con Sub-Zero desmayado en el suelo y está a punto de matarlo, pero Kitana salva al Lin Kuei tirándole su abanico a Scorpion. Luego le da una patada y Scorpion se saca la máscara para tirarle fuego a Kitana, pero lo esquiva y le lanza su abanico haciendo que Kitana gane el tercer combate.
 Mientras tanto, la cuarta pelea da inicio con Johnny Cage quien se encuentra enfrentado a Baraka. Este intenta matarlo, pero Johnny le hace su patada sombra, luego Baraka se lanza contra Johnny mientras que suben a la escalera y este se lo saca de encima tirándolo. Shang Tsung les dice que dejen pelear groseramente y el hechicero se cae al piso de abajo.



 
 En el quinto combate, Kano encuentra el Tao Te Zhan y se encuentra con el monje shaolin, Liu Kang. La pelea inicia con Liu Kang deteniendo el puño de Kano y le da una patada. Luego Kano le da una patada, un puñetazo y un cabezazo y está a punto de matarlo cuando de pronto aparece Kung Lao dándole una patada. Cuando Kano se levanta lastima a Kung Lao en los ojos y le pega en la espalda desmayándolo, pero rápidamente Kung Lao se levanta y le pega a Kano haciendo un hoyo en una pared del palacio. Liu Kang se levanta y abre el libro, pero luego lo tira.
 Es entonces que Reptile lo encuentra y se lo da a Shang Tsung, pero Raiden le tira un rayo al piso haciendo que Reptile se asuste y que también inicie la pelea entre el hechicero y Raiden. Raiden le tira otro rayo a Shang Tsung, pero este lo esquiva y el hechicero contraataca. Raiden esquiva el contraataque y luego electrocuta al hechicero. Mientras siguen peleando, Goro aparece y absorbe poder del Tao Te Zhan. Comienza a atacar a todos los peleadores, por lo que Shang Tsung no tiene otra opción más que unir fuerzas con Raiden. Finalmente detienen a Goro y recuperan el libro. Posteriormente, todos vuelven a sus hogares, con Kano arrestado por Jax y Sonya, mientras Johnny Cage prepara un guión para su nueva película basada en su aventura en el torneo.
 Mientras tanto, en la isla de Shang Tsung, el hechicero le explica a Goro que tiene un plan para el regreso del Mortal Kombat…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 En lo que respecta a los cómics de Mortal Kombat publicados por Malibu, este no sería el fin. A continuación, se ofrecería otra miniserie de seis números titulada Mortal Kombat: Battlewave, que a su vez estaría contextualizada con los sucesos del videojuego Mortal Kombat II (1993).
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente fin de semana. 😉

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