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miércoles, 24 de junio de 2026

BATMAN: TABLAS / HUSH 2, PARTE 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 163 / 928 (May-2026)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.



 
Guión: Tras una larguísima espera, finalmente salió a la venta Batman vol. 3 # 163 el pasado mes de Mayo, ejemplar que le pone fin a la primera parte de Hush 2. Sí… Parece broma, pero aún quedan seis números más de Hush 2 por delante…
 Jeph Loeb es un escritor competente… cuando quiere. Cuando no, suele abusar de la inteligencia lectora de los aficionados con tropos recurrentes y por demás evidentes. “El enemigo de mi enemigo es mi amigo”, demasiado manoseado. El mismo cliffhanger con que cierra este número, con Batman sumergido en un Pozo de Lázaro, peca de evidente anticipando las consecuencias que conllevará tal acción. Consecuencias que desde luego no serán del todo positivas
 En resumidas cuentas, estos seis primeros números no se sostienen bien por sí solos, sin lograr justificar la existencia de Hush 2, con sus constantes retrasos incluidos. Para quienes somos viejos aficionados, tras tanta especulación, sin duda, una gran decepción. Habrá que esperar a ver si Loeb logra sacar un buen truco por debajo de la manga para compensar y mejorar las cosas en Hush 2 2insisto en que parece un chiste -…
Nota: 3,0.




Arte: El arte de Jim Lee, a pesar de no estar en su mejor forma, es sobresaliente. Respaldado en el sabio entintado del eterno Scott Williams y el eficaz coloreado del siempre competente Alex Sinclair, mantiene los parámetros de calidad artística esperados. Al menos, la larga espera sirvió para tal propósito.
 Valga mencionar que el propio Lee afirmó en sus redes sociales que los retrasos se debieron a problemas médicos que ha tenido en los últimos meses, los cuales le impidieron cumplir con los plazos de entrega originales.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Mientras Batman lucha contra el Joker este le dice que están del mismo lado en el conflicto con Hush. Los demás villanos, entre ellos Bane, Clayface, Killer Croc, Mister Freeze, el Pingüino, Poison Ivy y el Espantapájaros, afirman haber sido traicionados por Hush y tienen el mismo objetivo de encontrarlo y hacerle pagar.
 Más tarde, la Batfamilia localiza a Batman y comienza una lucha. Batman parece más brutal que de costumbre, luchando de manera diferente. Tal como el Acertijo predice, lo cierto es que resulta ser Clayface, enviado como señuelo para distraerlos.
 Con Batman de su parte, utilizándolo a modo de carnada, los villanos encuentran a Hush, Jason Todd y Silence. Tras intentar convencer a Jason para que se una a su bando, Batman resulta apuñalado de muerte por Hush. Una enfurecida Talia aparece en escena y mata a Hush. Ubu elimina a Silence. Jason se queda con el cadáver de Hush afirmando que se lo han quitado todo.
 Con suma urgencia, Talia lleva al moribundo Batman hasta un Pozo de Lázaro para curarlo, a pesar de las quejas de Ubu respecto a lo que hubiese querido Ra’s Al Ghul. Talia le dice que su padre está muerto y ella toma sus propias decisiones. Talia completa el proceso sola. Una vez realizado, Batman se levanta y Talia se da cuenta de que algo extraño le pasa, antes de que él la bese apasionadamente…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Sobre Hush 2 2, aún no hay claridad sobre su fecha de publicación o formato. Este número se supone que cierra el tercer volumen de Batman, siendo que a estas alturas el cuarto volumen, de Matt Fraction y Jorge Jimenez, ya ha alcanzado diez entregas. Lo que se sabe a ciencia cierta es que los seis números restantes de Hush 2 serán publicados en 2027, quizás como parte de Batman vol. 4, o quizás en forma de miniserie. Habrá que esperar la confirmación oficial por parte de DC, aunque si nunca llegase a materializarse, no sería precisamente una gran pérdida que digamos…
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 15 de junio de 2026

ABSOLUTE BATMAN: EL SÉPTIMO REINO, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 18 (Mar-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Eric Canete.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: La segunda parte y final del arco “El séptimo reino” ofrece un clímax feroz y cargado de emoción respecto al asedio de Poison Ivy en Gotham city. Scott Snyder articula un verdadero punto de inflexión en su saga del Batman Absoluto. El conflicto empuja a Batman al límite de la moralidad al hacerle entender que del modo que se han dado las cosas sólo le queda evolucionar o ver morir los ideales que busca conseguir.
 La audaz reinterpretación de la mitología del caballero oscuro además sigue acumulando nuevos puntos de interés con la intriga política en torno a Martha Wayne y la Corte de los Búhos. La estructura de poder que se va conformando paso a paso en Gotham se siente conocida y novedosa a la vez, conteniendo mucha preparación para futuros arcos argumentales. Con lo bien que lo ha hecho Snyder hasta este punto, convirtiéndose esta serie en todo un fenómeno contemporáneo, quedan muy buenas ganas por contemplar el desarrollo de los próximos números, conociendo en el camino cada vez más nuevas reinterpretaciones de héroes, villanos y secundarios
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Eric Canete cierra la historia a nivel artístico, en esta ocasión sintiéndose su trabajo un tanto más personal, alejándose en cierta medida de la estética impuesta por el omnipresente Nick Dragotta, como lo hizo en el número previo. Sea como sea, lo medular al caso es que se ofrece un buen espectáculo visual.
 La portada principal del cómic sigue siendo obra de Dragotta, que valga decir, volverá a ilustrar el arte de interiores en la próxima entrega. Tal como se ha hecho costumbre en esta serie, cada nuevo número cuenta con muchas portadas variantes, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Hace una semana, en una carretera desértica de Nuevo México, Martha Wayne llama a Bruce. Le deja un mensaje diciéndole que necesita salir de la ciudad un tiempo, que lo ama y que no cambie por nada del mundo. Una furgoneta sale a toda velocidad del desierto y dos miembros de la Corte de los Búhos bajan. Recitan una contraseña y, cuando Martha responde, uno de ellos le echa una bolsa en la cabeza. La arrastran dentro de la furgoneta y se marchan.
 En Gotham city, Batman lucha contra los duplicados de Pamela Isley. Ella le dice que están del mismo lado y que debe aceptar la transformación. Le dice que le quitará la parte vulnerable que le causa dolor y le revela que puede sentir cómo le duelen sus problemas con su madre y sus amigos. Él le grita que se largue, y ella le dice que, si se une a ella, juntos podrán destruir a sus enemigos.
 En Nuevo México, la Corte de los Búhos lleva a Martha a un pequeño aeródromo. Le preguntan por qué rompió las reglas sobre comunicarse con ellos sabiendo las consecuencias, y ella responde que algo está sucediendo en Gotham que justifica el riesgo. Ellos replican que no era su decisión y que los ha puesto a todos en peligro al contactarlos, cuando ellos han sobrevivido manteniéndose ocultos. Su líder le pregunta qué le dio derecho a hacerlo, y ella responde que lo que hizo por la Corte como Talon le dio ese derecho. Martha dice que sobrevivir no es suficiente ahora que Batman ha aparecido.
 Isley sigue intentando convencer a Batman de que se una a ella. Dice que la ciudad está reaccionando a su presencia y que él ha provocado cambios, pero que ahora intenta frenarlos. Isley logra inmovilizarlo con tentáculos y revela que el Joker está en Gotham. Le dice que cuando él atravesó el Bioma Isley en Ark M, ella supo que se uniría a él si tenía la oportunidad, y reitera que si se unen podrán detener al Joker. Isley afirma que, si él no "evoluciona" voluntariamente, ella saturará toda la ciudad con esporas y transformará a todos en algo nuevo; entonces, juntos, detendrán al Joker.
 Una semana antes, Bruce ataca a un hombre que vende mercancía de Batman en la calle. Gordon corre para detenerlo y le dice que necesitan hablar. Bruce supone que Gordon quiere hablar sobre su relación con Martha, pero Gordon revela indirectamente que sabe que Bruce es Batman. Se sientan en un banco cercano y Bruce le pregunta cómo lo sabe. Gordon responde que el tamaño y la complexión distintivos de Bruce lo hacen reconocible al instante, y le recuerda que lo sacó de un montón de murciélagos cuando era niño. Bruce pregunta entonces si Martha lo sabe y Gordon responde que no, sugiriendo que está en negación. Bruce admite que Batman ha evolucionado más allá de lo que se suponía que debía ser, ya que nunca quiso que Batman se convirtiera en un símbolo, y siente que ahora necesita volverse más oscuro para derrotar a lo que se le presenta.
 



 En el presente, Barbara Gordon se acerca sigilosamente y logra liberar a Batman. Le dice que el equipo SWAT está en camino y que deben escapar antes de que lleguen, pero Batman le dice que deben destruir las esporas antes de que Isley las libere. Él toma el MUC y dispara a Isley con él. Isley se ve abrumada por el dolor y Batman revela que cuando estaban conectados vio que aún conservaba su corazón humano, el último fragmento de su cuerpo original que no fue destruido en el accidente del laboratorio y que su madre sostuvo justo antes de morir. Le dice a Isley que destruya las esporas o usará el MUC para destruir su corazón. Ella lo hace y le dice que podría haber sido más, pero que se ha permitido ser débil y humano. Batman responde que lo fue, pero que ya no, y luego la ataca de nuevo y destruye su corazón. Isley sobrevive, pero jura vengarse de él.
 En Nuevo México, Martha les dice a los Búhos que antes defendían sus ideales y luchaban contra los ricos y poderosos desde las sombras. Les explica que necesitan reinventarse después de que Grimm y otros como él los derrotaran, pero no escondiéndose ni cambiando su esencia. Martha le dice al líder de los Búhos que, si está contento con lo que se han convertido, que le dispare, y él lo hace.
 Hace una semana, Gordon le dio a Bruce el mismo consejo que Barbara le dio cuando se convirtió en alcalde y estaba considerando desechar los aspectos más compasivos de su programa para mantenerse a flote. Ella le dijo que "un árbol crece más alto cuando cuidas sus raíces". Jim le dice a Bruce que tiene buenas raíces y que tomará la decisión correcta cuando llegue el momento. En el presente, Batman y Barbara se escabullen de la escena justo cuando llega el equipo SWAT. Barbara le pregunta por qué destrozó el corazón de Isley cuando ella hizo lo que él le pidió. Él responde que Isley tenía razón cuando dijo que necesitaba evolucionar para luchar contra lo que se avecina y salta por la ventana.
 Más tarde, Waylon vuelve a la normalidad en las alcantarillas y llama a Bruce, pero él no está. Eddie y Oz también notan que Bruce ha dejado de ir a verlos. En lo alto de una torre, Bruce borra el mensaje de Martha sin escucharlo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número seguiremos atestiguando interesantes debuts de las versiones Absolute de algunos personajes tales como Deathstroke o el Espantapájaros, así mismo, un rebuscado giro argumental respecto a los Robins. Y ojo, Robins en plural
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 11 de enero de 2026

BATMAN: EL REY / HUSH 2, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 162 / 927 (Nov-2025)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.
 


 
Guión: La narrativa propuesta por Jeph Loeb para esta quinta parte de “Hush 2” avanza a un ritmo vertiginoso, rara vez se detiene para la introspección y, a veces, el diálogo se inclina demasiado hacia una angustia un tanto exagerada. Aun así, cada interacción tiene peso, y las voces de los personajes son distintas, aunque melodramáticas. La estructura hace malabarismos entre los múltiples puntos de vista y sub tramas, dando a todos los jugadores su momento de protagonismo, a veces en detrimento de la historia cuando se minimizan las consecuencias emocionales para acelerar el proceso.
 En líneas generales, las cosas mejoran en relación al número anterior, sin embargo, Hush 2 aún no es capaz de justificar sustancialmente su existencia.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Jim Lee, con Scott Williams en el entintado, ofrece sus característicos paneles dinámicos y líneas limpias. La acción es fácil de seguir, cada personaje se reconoce al instante y los momentos importantes reciben el tratamiento de página de presentación. El colorido de Alex Sinclair se apoya en una paleta de colores adaptable a cada situación.
 Respecto a las portadas, además de la principal del propio Lee, hay algunos diseños bastante buenos, obra de artistas tales como David Finch o Chris Bachalo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Las manipulaciones de Hush alcanzan sus propósitos con el desmoronamiento de la Bat-familia con cada héroe impulsado tanto por la emoción, como por cualquier sentido de la estrategia. Batman, conmocionado por el ostracismo, se ve obligado a una posición solitaria: sin compañeros, sin aliados, sólo sus propios instintos, mientras Hush somete la dinámica del equipo a su voluntad. Tras noquear a Batgirl e incitar el enojo de Nightwing, Catwoman resurge, reavivando la tensión latente de la confianza y la traición del pasado, mientras que las heridas emocionales entre Bruce y Selina se agudizan. Su intercambio se tambalea entre la reconciliación y la confrontación, con cada dialogo agudizando las apuestas. Todo se corta debido a la intervención de Damian.
 Mientras tanto, el Acertijo se abre paso entre la contienda, y su arrogancia y necesidad de validación se manifiestan en un duelo cuerpo a cuerpo con el caballero oscuro. Usando un exoesqueleto especial diseñado para imitar el estilo de lucha de Batman, el Acertijo casi arrastra a Batman a la catástrofe, intensificando la sensación de que ningún jugador en Gotham city es tan simple, ni tan estable, como parece.
 El regreso de Jason Todd es una pista falsa: las esperanzas de redención de la Bat-familia se convierten en una distracción para Batman, tal como Hush pretendía. Hay riesgos reales: el peligro de Jason, la intervención de la Cazadora y la lucha de la Bat-familia por mantenerse al día. Mientras Hush pone su última jugada sobre la mesa, todo se reduce a la confianza y el engaño, terminando con Batman aislado en todos los sentidos de la palabra; el murciélago rodeado, física y emocionalmente, apuntado por el Joker con una pistola, sin que ninguno de sus movimientos salga según lo planeado…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Tras múltiples retrasos, este número 162 de Batman terminó saliendo a la venta el pasado 12 de Noviembre de 2025, y el número 163 va por el mismo camino, al momento de escribir estas líneas, agendado para el 25 de Marzo de 2026. Considerando que la primera parte de Hush 2 salió a la venta el pasado 26 de Marzo de 2025, en definitiva, tendremos seis números publicados en el lapso de un año. Todo a causa de Jim Lee, que bromeó con la situación, pues además ilustrará una de las historias de complemento del one-shot Superman / Spider-man, que también saldrá a la venta en Marzo
 



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martes, 4 de noviembre de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 12 (Sep-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.
 


 
Guión: Scott Snyder sigue en buena racha desplegando todo su talento en las páginas de Absolute Batman. Este número es de esos que te atrapa desde el principio y no te suelta. Además de lo que le sucedió a Waylon, básicamente Bane es el responsable de la creación del Pingüino, Dos Caras y el Acertijo en el universo Absolute, algo que desde luego atormentará a Batman en todo lo que ha de venir por delante debido a su culpabilidad implícita en los sucesos.
 La escritura de Snyder impregna cada interacción con emoción y crudeza, creando tensión a través de diálogos concisos y confrontaciones de alto riesgo. El ritmo narrativo es ágil, saltando de escena en escena casi sin respiro. La habilidad del escritor para entrelazar los intereses personales y los de toda la ciudad mantiene la trama implacablemente tensa. Cada personaje mantiene su voz distintiva, fiel a sus versiones canónicas en mayor o menor medida. Sus motivaciones y defectos se van revelando de manera orgánica a través de su desarrollo sostenido, mas no por la exposición.
 Cerrando su primer año, Absolute Batman se mantiene como una carta ganadora. De lo mejor que tiene DC comics en su actual repertorio.
Nota: 6,3.
 
 
Arte: Nick Dragotta regresa a sus labores artísticas en el momento preciso desplegando composiciones dinámicas y viñetas fragmentados que reflejan los estados alterados de los personajes que están evolucionando a lo que conocemos de maneras bastante trágicas. El trazo es expresivo, brutal y no teme recrear la incomodidad o el dolor. Frank Martin intensifica la atmósfera con colores vivos y saturados, a su vez que el sombreado añade capas de crudeza al producto final. Por su alto nivel de violencia, las escenas de acción parecen inspiradas en Mortal Kombat, bien coreografiadas de principio a fin.
 En síntesis, otro excelente trabajo.
Nota: 6,3.



 
Historia: Waylon lleva a Bruce a través del puerto hasta las alcantarillas de Gotham. Le ruega a Bruce que lo "salve" y Bruce promete encontrarle una cura, pero Waylon, en cambio, le exige que lo mate para acabar con su sufrimiento. Bruce saca una de sus cuchillas y se dispone a apuñalarlo en el cerebro, pero en el último segundo la desvía, incapaz de hacerlo. Waylon agarra la cuchilla e intenta apuñalarse con ella. Ambos forcejean por el cuchillo hasta que Bruce le da una patada en la cara a Waylon, liberándolo de su agarre. Waylon le ruge a Bruce y le dice que debería haberlo dejado en Ark M, luego se zambulle en el agua y nada lejos, dejando a Bruce solo.
 Bruce despierta en la Batcueva y Alfred le dice que lo encontró inconsciente hace veinte días. Le informa que le han implantado un sistema de administración de veneno en el cerebro y la columna vertebral y que necesita más tiempo para recuperarse de lo que le hicieron en Ark M, pero Bruce insiste en que necesita volver a las calles. Pennyworth lo deja ir y Bruce sale de la cueva para ir al apartamento de Martha. En el camino, sufre un repentino e intenso dolor de cabeza, ya que el veneno en su sangre hace que sus venas se vean momentáneamente de un verde brillante. Se recupera y continúa su camino.
 Cuando entra en el apartamento de Martha, ella corre hacia él, le da una bofetada y luego lo abraza. Le dice que, mientras él estaba fuera, Ozzie fue atacado. Bruce va al hospital y ve que Ozzie tiene todos los huesos rotos, lo que le provoca deformidades y un dolor constante. Bruce comprende de inmediato que Bane es el responsable. Le pregunta a Leslie Thompkins si Harvey ha ido a ver a Ozzie y Leslie le dice que Harvey está en la habitación contigua. Bane le aplastó el cráneo a Harvey, partiéndolo por la mitad, y le causó quemaduras de tercer y cuarto grado en toda la mitad izquierda de su cuerpo. Harvey le cuenta a Bruce que, cuando eran niños, un inspector de absentismo escolar llamado Flass siempre decía que sus amigos lo arrastrarían con ellos algún día, y que tenía razón. Bruce intenta disculparse y dice que todo es culpa suya, pero Harvey se lo confirma sin rodeos. Harvey le dice que se vaya, pero también le confiesa que, si le sirve de consuelo, sólo lo odia la mitad del tiempo.
 



 Bruce va al taller de Eddie para ver si Bane también lo lastimó. Eddie afirma que no le hicieron daño, pero el alivio de Bruce dura poco cuando Eddie afirma que Bane lo retó a una "batalla de ingenio entre caballeros". Bruce se acerca y, horrorizado, ve que a Eddie le falta la parte posterior del cráneo y que tiene cables conectados al cerebro. Le pregunta a Eddie qué sucedió y Eddie responde alegremente que Bane lo venció en un concurso de acertijos y luego lo agarró de la cabeza y la sacudió violentamente, arrancándole los ojos y causándole graves daños en el lóbulo frontal. Como consecuencia del daño cerebral, Eddie se siente en realidad satisfecho con lo sucedido, pues cree que Bane los desafió a él y a los demás a convertirse en algo más de lo que eran, en lo que siempre debieron ser. Se revela que Eddie se ha implantado parte de la cabeza de su androide Al, y la sangre le corre por la cara desde donde la colocó. Bruce le dice que necesita ir al hospital, pero se dobla de dolor de nuevo al ver cómo las venas de su brazo izquierdo se hinchan y se tornan verdes. Eddie comenta que parece que Bane también lo desafió y le pregunta qué piensa hacer al respecto.
 Bruce regresa a la cueva, donde llama a su contacto en la Banda de Red Hood y les ordena que se retiren. Le dice a Alfred que tenía razón y que simplemente debería haber aceptado el dinero de Black Mask. Alfred le pregunta si va a abandonar la operación y Bruce, furioso, le grita que Bane destrozó a sus amigos. Alfred responde con calma que sí, pero le pregunta a Bruce si va a permitir que Bane lo destruya a él también. Le dice sin rodeos a Bruce que tomó sus decisiones y que ahora todo ha cambiado; no puede volver atrás, así que sólo le queda seguir adelante. De repente, suena una alarma, lo que significa que alguien ha entrado por la escotilla. Alfred dice que debe ser Bane y se arman. Se dispersan para buscarlo, pero en lugar de Bane, un tentáculo mecánico articulado desciende por una de las columnas de soporte y agarra a Alfred por el cuello. Una figura con un casco sin rasgos distintivos y orejas de gato desciende y deja inconsciente a Alfred. Bruce exige saber qué hace allí, reconociéndola como Selina…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,3.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Valga mencionar que la semana pasada salió a la venta el primer anual de Absolute Batman, con historias firmadas por connotados artistas tales como Daniel Warren Johnson, James Warren y Meredith McClaren.
 
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lunes, 29 de septiembre de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 11 (Ago-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Clay Mann.
Color: Ivan Plascencia.
Portada: Nick Dragotta.
 


 
Guión: En esta tercera parte del arco “Abominación”, ha llegado el turno que conozcamos la historia de origen de Bane en el contexto del universo Absolute.
 Scott Snyder crea una historia que resulta inquietante por su grado de profundidad, oscuridad e intensidad. Una historia fiel a la esencia conocida de Bane, con aspectos que la hacen aún más absoluta y extrema. El hecho de tener a Alfred como narrador, no sólo de la historia de Bane, sino también de lo que el villano quiere de Batman, resulta una jugada brillante. No sólo se demuestran los miedos de Alfred, sino también se establece cómo el vínculo afectivo con Bruce va creciendo y evolucionando.
 Snyder continúa haciendo historia al crear uno de los mejores mundos de los cómics contemporáneos de superhéroes. Lectura absolutamente interesante y recomendable
Nota: 6,3.


 
 
Arte: Recibimos un reemplazo de lujo, con Clay Mann supliendo al habitual Nick Dragotta en las labores artísticas. Mann nos ofrece preciosas viñetas a lo largo de todo el número logrando hacer ver misterioso, oscuro y aterrador todo lo que rodea a Bane. La versión Absolute de Bane se ve menos grotesca y más estilizada en el trazo de Mann, un equilibrio de lo más bienvenido, a pesar que el Bane de Dragotta también tiene su encanto.
 El citado Dragotta mantiene su presencia como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 6,3.



 
Historia: Bane regresa desde Ark M a Gotham city. Alfred Pennyworth lo nota y reflexiona con amargura sobre cómo debería haberle advertido a Batman sobre Bane y haberle dicho quién y qué es.
 Bane nació en la isla caribeña de Santa Prisca, devastada por la guerra, un país que había sido invadido, colonizado y saqueado repetidamente por sus abundantes recursos naturales. Su padre era el líder de Cielos Libres, un grupo rebelde que llevaba más de cien años luchando por la liberación del país y la paz. Cuando Bane era joven, Cielos Libres tomó la capital con éxito, pero tres días después, tropas extranjeras llegaron y aplastaron la rebelión. Fueron condenados a cadena perpetua en la famosa prisión de Peña Duro.
 Tras once años languideciendo en la prisión, Bane lideró a los supervivientes de Cielos Libres en su huida y navegación de regreso a Santa Prisca para retomar la isla. Sin embargo, al llegar a la playa, no encontraron ningún ejército esperándolos, sino un hombre de blanco: el Joker. El Joker habló con Bane en privado y le dijo que los planes de su padre de apoderarse de Santa Prisca por la fuerza no habían funcionado antes y tampoco lo harían ahora, porque demasiadas fuerzas externas querían lo que Santa Prisca tenía; que incluso si lograban tomar el país y establecer la paz, la guerra inevitablemente volvería a sus costas. Bane reconoció que era cierto, así que el Joker le ofreció un trato: usaría su riqueza y poder para asegurar que Santa Prisca fuera eternamente independiente, próspera y segura; y a cambio, Bane le serviría. Bane aceptó y el Joker abandonó la isla para no regresar jamás. Sin embargo, como prueba de lealtad, le ordenó a Bane que matara a su padre, y Bane obedeció.
 



 A partir de entonces, Bane se convirtió en el principal ejecutor del Joker, llevando a cabo asesinatos y actos terroristas por todo el mundo para favorecer sus intereses. Bane también se sometió a tortuosos experimentos médicos y tratamientos con el súper esteroide Venom, que mejoró su cuerpo y mente mucho más allá de las capacidades humanas. Con su nueva memoria fotográfica, pudo dominar todos los estilos de lucha, armas y estrategias utilizadas a lo largo de la historia. Alfred imagina cómo Bruce intentaría valientemente luchar contra Bane, pero finalmente fracasaría, ya que Bane podría anticipar y contrarrestar cada uno de sus movimientos. Luego imagina a Bane entregando el cuerpo destrozado de Batman a los médicos del Joker para que le realicen los mismos procedimientos que a él, algo que ya ha hecho antes con otros oponentes que demostraron ser especialmente hábiles. Cómo Bane le haría a Bruce la misma oferta que el Joker le hizo a él: aceptar el poder de Venom y convertirse en el héroe que Gotham necesita, para hacerla resplandeciente y radiante como Santa Prisca. Sin embargo, Alfred también sabe que esto no funcionará, ya que Bruce tendría que elegir romperse, y nunca lo hará. En cambio, irá tras los amigos de Bruce y lo destruirá al destruirlos.
 En Gotham city, Bane rastrea y acorrala a Eddie, Harvey y Oz…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,3.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Como podemos tantear con el cliffhanger final que nos deja el número, el siguiente round entre Batman y Bane está cada vez más cerca
 
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