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miércoles, 29 de noviembre de 2023

LAS AVENTURAS DE BATMAN: LA ÚLTIMA AVENTURA DE BATMAN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 36 (Oct-1995)
Guión: Ty Templeton.
Dibujo: Mike Parobeck.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: Todo lo que inicia debe terminar. En este número, tal como reza su título, experimentamos la última aventura de Batman, en un doble sentido, pues por un lado concluye el arco argumental relacionado a Hugo Strange que empezó dos números atrás, como así mismo, es el último número de la edición original americana de este volumen de Batman Adventures.
 Más allá de referirme a la conclusión de la historia, que valga decirlo, resulta bastante evidente, me referiré a la perspectiva de este cómic de Las aventuras de Batman, que con sus altos y bajos fue un producto bastante cumplidor a la hora de servir como un buen complemento a la mítica Batman: The Animated Series. Un cómic que sirvió para satisfacer a niños y adultos por igual, a veces rayando en la simpleza, en otras, con un mayor grado de complejidad. Se agradece todo el cariño y talento que autores como Kelley Puckett o Ty Templeton supieron imprimir en sus páginas. Como aficionado de toda una vida, las relecturas de estos cómics, tres décadas después, me sigue evocando muy buenos recuerdos
Nota: 6,0.
                                                                             
 
Arte: Mike Parobeck cumplió solventemente hasta el último número de este volumen de Batman Adventures. Con 30 años, el artista falleció a temprana edad, pocos meses después, en Julio de 1996. El trabajo que dejó en estas páginas es un testimonio imperecedero de todo su talento. Muchas gracias por todo lo que nos brindó.
 Buen detalle a mencionar sobre la portada del cómic, en el fondo podemos apreciar todas las portadas de los números anteriores de este volumen de Batman Adventures.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras hace todo lo posible para adaptarse a su mentor amnésico, Robin recluta a Karl Rossum para reconstruir la máquina de memoria de Strange para que la mente de Batman pueda restaurarse a la normalidad. Rossum logra reconstruir la máquina, además de recuperar dos diarios de notas de Strange, que comparte con el dúo dinámico.
 Las notas revelan que los miembros de la banda de Rupert Thorne habían presionado a Strange para que reconstruyera su "máquina de chantaje", y que, al ser rechazados, le habían disparado a David Strange en la víspera del año nuevo en Gotham city. Un afligido Strange había comenzado sus experimentos de memoria para eliminar el recuerdo del asesinato de David, y de hecho lo logró, pero, enloquecido por la radiación involucrada en estas eliminaciones, continuó eliminando partes de su mente hasta que se obsesionó con eliminarlo todo. Éste era el verdadero motivo detrás de sus robos; los cristales inferiores podían almacenar uno o dos recuerdos, pero sólo un diamante grande podía almacenar el valor de toda una vida.
 Batman desesperado regresa al apartamento de Catwoman y le pide que le devuelva el diamante que había robado de la máquina de Strange para poder recuperar sus recuerdos. Catwoman se muestra reacia a devolver a Batman su antigua personalidad, pero acepta con la condición de que Batman nunca vuelva a interferir con uno de sus crímenes; Batman cede, pero cuando se va con el diamante, enojado le dice que nunca la perdonará. Con el diamante, Rossum puede restaurar todos los recuerdos de Batman, un proceso doloroso que incluye los asesinatos de los Wayne.
 Mientras tanto, después de días de vagar sin rumbo, Strange finalmente llega al ático de Thorne, donde se encuentra con el pistolero que le disparó a David. Strange estalla en una rabia psicótica ante esto y mata al hombre con sus propias manos, para horror de Thorne. Batman y Robin llegan momentos después, pero no pueden detener a Thorne, quien sostiene que él es la víctima y Strange el único criminal. Mientras Strange sucumbe a un colapso total, Batman promete curar su mente también.
 Varias noches después, Batman es convocado por Catwoman, quien le devuelve el anillo de diamantes que le había hecho robar y le pide perdón. Para su sorpresa y deleite, Batman afirma no recordar nada de su tiempo borrado de la memoria y, por lo tanto, nada de su "asociación". Con el permiso de Batman, Catwoman se adentra en la noche, por una vez aliviada por el regreso de las cosas a su status quo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este volumen de Batman Adventures no fue más que sino una reconversión, pues en EEUU al mes siguiente saldría a la venta el primer número de Batman & Robin Adventures, manteniendo la continuidad establecida en esta misma serie. Pero eso ya es otra historia… Por mi parte, misión cumplida reseñando este primer volumen de Batman Adventures por completo.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 29 de octubre de 2023

LAS AVENTURAS DE BATMAN: EL LIBRO DE LA MEMORIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 35 (Sep-1995)
Guión: Ty Templeton, Kelley Puckett.
Dibujo: Mike Parobeck.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: Mientras Hugo Strange se perdía cada vez más en su culpa y tristeza, Catwoman se aprovechó de la situación, manipulando a Batman para hacerle creer que desde siempre ambos fueron compañeros en el crimen. Es menester de Robin hacer que Batman recupere su memoria, algo que por lo visto resultará más difícil de lo que parece de buenas a primeras…
 Continuando con la narrativa del número anterior, Kelley Pucket ahora se hace acompañar por Ty Templeton en la escritura para seguir ofreciendo la última historia de este volumen de Batman Adventures. Las cosas toman interesantes, pero predecibles ribetes, dejándonos a la expectativa de cómo irá a concluir este amnésico relato.
Nota: 6,0.
                                                                             
 
Arte: Mike Parobeck sigue fiel a su línea de trabajo, ofreciendo como siempre buenos resultados en base a lo esperado. En este número resulta notable ver a Batman en un traje al más puro estilo de Catwoman. Un verdadero Catman en derecho propio; con pocas modificaciones se obtiene a un personaje parecido, pero distinto.
Nota: 6,0.



 
Historia: En el día de Año Nuevo, un desquiciado Hugo Strange se encuentra divagando en las calles de Gotham city, ahora incapaz de reprimir el recuerdo del asesinato de su hijo. Como resultado, alucina que cada transeúnte es David, o el asesino de David.
 Mientras tanto, al darse cuenta de que sus recuerdos se han restablecido, Catwoman manipula a Batman para que sea su cómplice en el crimen. La pareja roba fácilmente un anillo de diamantes fuertemente custodiado, pero mientras Catwoman está alegre, Batman está atormentado por su conciencia. Poco después, Robin y el comisionado Gordon revisan las imágenes de seguridad del robo, deducen correctamente la situación de Batman y le tienden una trampa a Catwoman en el Uptown Theatre.
 Frustrada por la obstinada altivez de Batman, Catwoman se embarca en una ola de crímenes en solitario y rápidamente cae en la trampa de Robin. Batman, que la había seguido en secreto por culpa, ataca a Robin, quien se identifica como Dick Grayson, pero sólo se calma cuando Robin menciona la mansión Wayne y a Alfred. Robin, perturbado, lleva a su mentor de regreso a la Batcueva, e informa a Alfred, igualmente perturbado, que Batman, Bruce Wayne, no sólo es amnésico, sino que además posee la mente de un niño de siete años. En otras palabras, la mente que poseía justo antes de la muerte de sus padres…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Todo lo que inicia debe terminar… Para la próxima reseña, la última aventura de Batman.
 
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miércoles, 4 de octubre de 2023

LAS AVENTURAS DE BATMAN: IN MEMORIAM – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 34 (Ago-1995)
Guión: Kelley Puckett.
Dibujo: Mike Parobeck.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: Comenzando con este ejemplar, los últimos tres números de Batman Adventures constituyen una aventura de tres partes, a la orden de ofrecer un final adecuadamente grandioso para esta magnífica serie que complementó adecuadamente a Batman: The Animated Series.
 Hugo Strange no es necesariamente uno de los personajes más populares de la galería de villanos de Batman, pero su condición de ser uno de sus enemigos más antiguos, y el hecho de que maneja un terror de tipo psicológico, le da una connotación especial. Además, en el contexto de este cómic adaptación, considerando que no se le dio mucho uso en la serie animada, se ofrece una excelente oportunidad de utilizarlo. Esta es una historia adecuada para el personaje, impulsada por sus propias obsesiones y tragedias. El uso de Catwoman quizás está de más, pero también es bienvenido.
 En definitiva, una interesante primera parte de tres para la narrativa final de este volumen de Batman Adventures.
Nota: 6,0.
                                                                             
 
Arte: Mike Parobeck regresa a tiempo de comenzar a despedir este volumen de Batman Adventures, donde él fue parte fundamental en el aspecto artístico. Cada vez más depurado y cercano al estilo de la serie animada, un verdadero gusto visionar su trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Estimulado por misteriosos dolores de cabeza, Hugo Strange pasa seis meses construyendo una máquina que puede eliminar recuerdos y almacenarlos dentro de cristales. En diciembre, la máquina está casi terminada, pero Strange se da cuenta de que sólo los diamantes pueden soportar su estrés. Como sus cuentas bancarias están vacías, y su ex-esposa se niega a pagar la factura de la investigación, Strange se ve obligado a recurrir al robo común.
 Mientras tanto, Catwoman intenta entablar un romance serio con Batman, quien continúa rechazándola debido a sus conductas criminales. Frustrada, regresa al robo a tiempo completo e intenta robar el tercer diamante más grande del mundo, sólo para que Strange lo robe primero. Batman también queda atrapado en uno de los robos de Strange, durante el cual recibe una muestra personal de la nueva tecnología de borrado de memoria de Strange.
 En la víspera de año nuevo, Catwoman y Batman encuentran e invaden el laboratorio de Strange justo cuando Strange completa su máquina. En la confrontación que siguió, Batman es golpeado por el rayo que borra la memoria de la máquina; Catwoman, pensando que el rayo es letal, rápidamente destruye la máquina y se lleva al aturdido Batman, así como al diamante.
 Solo y aturdido, Strange se aleja del laboratorio en llamas y llega a la plaza de Gotham city, justo en medio de la cuenta regresiva del año nuevo. Para su consternación, las imágenes de la cuenta atrás desencadenan precisamente el recuerdo que había estado reprimiendo - de ahí los dolores de cabeza - y que pretendía eliminar; el asesinato de su hijo, David, hace exactamente un año…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como lo mencionaba más arriba, para el siguiente número se le daría continuación a esta narrativa, ya quedando sólo dos números por delante para el final de este volumen de Batman Adventures.
 
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lunes, 21 de mayo de 2012

BATMAN: ARKHAM CITY, EL CÓMIC - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Arkham city # 1 a 7 (Jun-2011 / Oct-2011)
Guión: Paul Dini y Derek Fridolfs.
Dibujos: Dustin Nguyen.
Tintas: Derek Frioolfs.
Color: Randy Mayor.

Colección exclusiva en edición de comic digital USA


Historia:

 Son 7 historias unitarias que a continuación detallo:

1º Historia - Parte con el Doctor Hugo Strange en Arkham preparando a un soldado para la guerra que se viene, el cual maneja un estricto código militar, pero el Dr. Strange le lava el cerebro para romper estos códigos y así derrotar al murciélago.

2º Historia - Su nombre es Jenna Duffy la que se encuentra escapando de Batman la que se encuentra involucrada con una pandilla llamada Tygers y ella corre peligro, pero Batman le pide que se vaya a otra ciudad ya que las cosas se pondrán feas y así lo hace.

3º Historia - Esta historia trata sobre Edward Nigma de como escapa de prisión

4º Historia - Trata sobre Robin y su enemistad con Harley Quinn en donde Robin se mete en una batalla que estaba comenzando Harley en la que deja KO a todos.

5º Historia - Bane se encuentra en Arkham y para esto se entretiene observando las peleas hasta que un tipo lo desafía, pero es un rival muy facil para él, hasta que aparece otro tipo del que están experimentando con él pero del que Bane  logra vencer fácilmente cuando a este sujeto comienza a fallar sus experimentos.

6º Historia - Harley Quinn está enfadada con el Joker producto a que este tiene un nuevo amigo Scareface el cual le robo al titiritero, pero Harley se lo quita y lo manda muy lejos, pero el Joker tiene otro amigo guardado y es títere del Joker.

7 º Historia - Finalmente llegamos a ver Mister Freeze del que escapa de prisión y Hugo Strange le tiene una proposición que consiste en un laboratorio con insumos ilimitado para encontrar la cura para su esposa y para él mismo a cambio de realizar un surtido de sueros y medicinas el cual acepta pero bajo sus términos.




Análisis:

 Un comic en formato digital que deja preparado al lector para jugar el juego que lleva el mismo nombre de este juego y que sirve como prólogo para lo que se avecina al jugarlo con la presentación y motivos que llevan a cada villano a toda la historia que transcurre en el mismo.
 Todas estas historias no aparecen en el juego por lo que el lector claramente se ve obligado a leer este comic, aunque tampoco es tan indispensable que digamos.
 Para todo aquel que no ha jugado este juego y que desea leer un comic relacionado con el juego les diría que no es ninguna maravilla y que tan solo es un truco publicitario de parte de la DC Comics de colgarse de un juego magnifico, gran parte de la culpa la tiene el escaso guión tan vacío y triste que es cada historia, en donde a todas luces es mejor jugar el videojuego que contiene una historia mucho, pero mucho mejor que la que se presenta en este comic.


- Guión: Pese a que el afamado Paúl Dini colabora en la elaboración de las historias de este comic hay que decir que cada historia es muy pobre y muy limitada por lo que nos queda un comic bastante agridulce.

- Dibujos: Este es uno de los mejores apartado ya que al estar dibujado en formato digital y no en papel la resolución como el apartado del dibujo mejora enormemente.




Conclusión:

 Como ya lo anuncié un comic que sirve de antesala por si quieres jugar este videojuego, pero si ya lo jugaste realmente no te pierdes de nada.
 Si no has jugado este videojuego, pero te llama la atención el titulo mejor hazlo pasar y ve por otro comic de Batman que si vale la pena leer.

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 Atentamente,
 Milo

domingo, 13 de mayo de 2012

BATMAN: TÁCTICAS INTIMIDATORIAS - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Detective comics # 8 (Abr-2011)
Guión y Dibujo: Tony Daniel.
Tintas: Sandu Florea.
Color: Tomeu Morey.


Historia:

 Catwoman cae desesperada producto de que Poison Ivy la persigue y está le infunde MIEDO, pero en realidad es Batman; quién le da el antídoto ya que ésta fue envenenada por El Espantapájaros.
 15 Minutos antes El Comisionado Gordon le informa a Batman que el Espantapájaros tiene secuestrado a un inocente y que si no cumple con su mandato lo asesinará y lo que pide este villano es que encuentre las garras de Catwoman, segundo deduzca quienes la contrataron y donde para posteriormente encontrar a estos pillos, Batman así lo hace y encuentra a Catwoman la cual le revela que el último contacto que ella tuvo fue un hombre llamado Digger Jones, un tipo que se encarga de las peleas ilegales de perro, al encontrarlo Batman recibe una llamada del Espantapájaros del que visualiza y va tras él y lo que sucede es que encontraron el antídoto del veneno del Espantapájaros por lo que este tipo es una amenaza para él, pero Batman le pide que libere al inocente, es cuando el Espantapájaros le muestra la fotografía del inocente que tenía capturado y este corresponde a un niño y le da la dirección, por lo que Batman se dirige a este sitio, el cual corresponde a un laboratorio y hombre que conversa con este científico que le pide que se retire ya que llegará la policía, es cuando llega Batman.
 Batman ve que el lugar está lleno de supuestos espantapájaros y comienza a dejarlos KO, hasta que llega donde el científico y le pregunta por el niño y éste queda atónito al ver la fotografía y Batman comienza a ver la similitud entre el científico y el niño y logra apreciar que el científico se trata del mismo niño.
Posteriormente llega la policía y Batman le comenta a Gordon que se trata de Eli Strange del cual clama ser el hijo del profesor Hugo Strange, pero su registro de nacimiento muestra como nombre de Elliot Motrose y del cual estaba desarrollando un suero del gas del Espantapájaros.




Análisis:

 Un tomo que bien puede tomarse como un tomo unitario, porque efectivamente así lo es, en donde al final no indica que esta saga continuara con la ya "Noche de los Búhos" serie que nace en Batman desde el número 1 (aviso para que puedan entenderla) y que toma forma a contar del Número 9 dentro de estos New 52.
 Debo aclarar hay un problema que en cierta forma nos afecta y es que la saga llamada La Noche de los Búhos y el resto de los título me van a llegar con bastante retraso y como habitualmente lo estoy realizando con un par de semanas publicado el comic en USA que les hago llegar estos artículos, por ende los dejo con ante aviso sobre este problema, pero a medida que me vayan llegando las iré publicando (o al menos mi editor lo hará) este problema corre para todos los títulos de Batman, llamase Birds Of Prey, Red Hood, Nightwing, Catwoman, Detective Comics, Batman, Batgirl, etc. Y que este problema está fuera de mis manos, lamentablemente.


NOTA: El colega JoPeK se encargará netamente de la saga "La noche de los Búhos", para leerla hagan click aquí "Night of the owls".


 La historia que nos convoca hay que decir que es bastante entretenida, pero que además viene con un agregado o un personaje que podría ser clave para esta nueva saga "La Noche de los Búhos" y corresponde a este muchacho Eli Strange y particularmente Hugo Strange. Es que este personaje estaba bastante desaparecido de los comics hasta la llegada del videojuego "Batman Arkham City" en donde aparece este villano en donde chequeando mis archivos lo tengo en Batman Detective Comics 472 de la década del 70, historia que hablare muy pronto en la sección de "Comic Clásicos DC PRE- CRISIS" en donde hace su aparición este villano.
 En la saga que se está publicando Digitalmente Batman Arkham Desquiciada también aparece Hugo Strange del que ya comente en el primer número pero por motivos económicos no he podido seguirla, pero que pronto lo haré (ya que también tengo un salario y que no necesariamente lo destino en todo para comics, aunque algunas veces he tenido que recurrir a las descargas ilegales, pero ese es otro tema)


- Guión: Una historia bastante apetecible como a la vez entretenida, ya que tiene todos los ingredientes para hacerla llamativa, en donde al final nos llama a NO comprar el siguiente tomo sin antes leer o adquirir Batman Número 8 que da inicio a la saga "La noche de los Búhos".

- Dibujos: Tony Salvador Daniel lo vuelve hacer con unos dibujos impresionantes con unos dibujos que solo él sabe hacer.




Conclusión:

 Tal como ya lo había anunciado un comic interesante y entretenido, pero que además sirve como ante sala para presentar un nuevo personaje que es el hijo de Hugo Strange y como no, también Hugo Strange.
 La belleza de los dibujos, lo apasionante que esconde esta historia y el carisma de los personajes hacen sin dudas una de las grandes bazas de este título, en los que el lector se verá inmerso dentro de un episodio lleno de vida y con una historia, que pese a no ser emocionante si la hace entretenida.

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 Milo

jueves, 19 de abril de 2012

BATMAN: ARKHAM UNHINGED # 1 - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batman: Arkham Unhinged #1
Guión: Derek Fridolfs y Mary Halperns- Graser.
Dibujo: Mike S. Miller.
Color: Gabe Lanham.


Historia:

 Arkham Asylum ha sido cerrada producto del nuevo alcalde de Gotham, pero en su reemplazó estará Arkham City, que estará a cargo del Doctor Hugo Strange, este anuncia que solo hay dos prisioneros libres, estos son Dos Caras y Catwoman y que serán prontamente capturados. En una entrevista al noticiero de Gotham el Doctor Hugo Strange quiere a Batman adentro.
 Selina quien estaba viendo esto por la TV, recibe una llamada de Dos Caras indicándole que uno de los dos tiene que caer y en este caso será ella, cuando cuelga, Selina recibe la agradable sorpresa de unos agentes policíacos con la orden de arresto, pero ella escapa. Estos agente encuentran la caja fuerte de Selina y el Doctor Hugo Strange quiere que se la lleven. Selina viendo esto desde otro edificio decide contra atacar, pero es detenida por alguien que la detiene por la espalda con un pañuelo y más aun con un guante (por cierto no hay que ser genio para saber que se trata de Batman)




Análisis:

 Veamos, este comic tiene solo distribución por medios digitales y no en papel, por lo que aclara este comic (la portada lo anuncia de esta forma “All – New Digital Exclusive!”) por ende encontramos dibujos más grandes, letras más grande no más de 5 viñetas o cuadros por página, lo cual hace que la lectura sea muy, pero muy cómoda y más aún al estar con una excelente resolución.
 Otro tema hay que destacar es que este comic está basado en el juego homónimo llamado Batman Arkham City, del cual estamos disfrutando este primer número, en donde se “destripa” o se hace énfasis a la trama que esconde el juego. Esta es la misma tendencia que se ve en con el juego DC Online, en el que DC también saco un comic llamado DC Legends.




- Guión: Bastante entretenido, al ser un comic bastante corto, pero se privilegia y se pone énfasis que este comic es digital y como tal la trama como diálogos tienen que ser cortos al estar leídos en distintas plataformas digitales. Pensado para soportes con pantallas “pequeñas” por ende y pensando en este aspecto el guión debe enganchar, como también los diálogos deben estar bastante acotados.

- Dibujo: sobre la misma el dibujo está bastante bien logrado, si bien no es una obra maestra, pero si cumple con su cometido.

- Colores: En una pantalla pequeña se ven mejores los colores o no se podrían apreciar ciertos errores que se detectan al ser vistos en pantallas más grandes. Pero aun así este apartado sólo está en la media, pero media baja.




Conclusión:

 Un comic bien acabado, que entretiene y sabe enganchar para que el lector siga comprando el segundo número, lástima que la DC aun los saque en la lengua de Shakspeare y no el idioma de Cervantes. Si perdonas este aspecto (del que no es menor) y si sabes inglés, te lo recomiendo. Pero si no sabes inglés, deberías considerar la opción de descargarlo en español, por medios "alternativos".




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