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jueves, 5 de febrero de 2026

CYBERFORCE: ASALTO CON UNA DAMA MORTAL, PARTE 3 – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Cyberforce # 6 (Jul-1994)
Guión: Eric Silvestri.
Dibujo: Marc Silvestri, Walter McDaniel, Billy Tan, David Finch, Rich Johnson, Brandon Peterson, Joe Benitez.
Tintas: Scott Williams, JD, John Tighe, Rich Johnson.
Color: Drew, Tyson Wengler, Nick Kozis, In Color.
Portada: Joe Chiodo.
 
 
Guión: La narrativa propuesta por Eric Silvestri para esta tercera parte de “Asalto con una dama mortal” se presenta bastante dinámica, fluida y rebosante de acción, sin embargo, manteniéndose latente en su conjunto la carencia de mayor identidad propia.
 Como he mencionado en reseñas previas, el peor pecado de los primeros años de Cyberforce fue parecerse demasiado al trabajo que su creador, Marc Silvestri, había hecho en años previos en la franquicia mutante de Marvel. Sin ser una mala propuesta en su totalidad, se notaba cierto grado de pereza a la hora de ofrecer algo sustancioso, queriendo quizás atraer al público aficionado clonando a los personajes con los que Silvestri se hizo famoso. Sin embargo, a diferencia de otros de sus colegas de Image, la jugada no le funcionó del todo bien, siendo Cyberforce una de las series menos connotadas de los miembros fundadores.
 Sin lugar a dudas, una lectura que no se puede recomendar transversalmente, quedando a riesgo de los gustos de cada aficionado.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Marc Silvestri se mantenía como el ilustrador de la serie, dando trazas de una calidad impecable en su cometido visual. Sin embargo, por las prisas, en este número cuenta con una considerable cantidad de artistas de apoyo, con nombres hoy connotados, tales como David Finch o Billy Tan, para ilustrar los fondos. El trabajo de color complementa espectacularmente al resultado final.
 Como guinda al pastel, una hermosa portada pintada obra de Joe Chiodo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras el barco se hunde, Impact protege a los pasajeros de los disparos mientras Velocity derrota a la Máquina de la Muerte y la hace caer por la borda.
 Entretanto, en la jungla guatemalteca, Ballistic defiende un ataque contra ella y Frank Taylor por un jet de Cyberdata.
 En el mar, Cyblade y Heatwave llegan en el avión de Cyberforce y recogen a Chip y al equipo de sus botes salvavidas, sin embargo, Timmie ha desaparecido.
 En Tikal, Fabio Rivas, alias Mindgame, usa su droga de diseño para torturar a Stryker y, más tarde, se encuentra con Killjoy.
 En la ciudad de Flores, Ballistic y Taylor deciden regresar por Stryker cuando ella ve a Ripclaw. Lo siguen a una reunión con la Liga de Defensa Maya que planea asaltar la base de Rivas. De repente, un tanque explota el edificio, hiriendo mortalmente a Taylor.
 Esa noche, Cyberforce lanza un ataque aéreo en el perímetro de defensa de Rivas mientras Ballistic y Ripclaw se infiltran en la base. El equipo llega y lucha contra los secuaces de Rivas mientras Ripclaw destruye su laboratorio de drogas, y Ballistic encuentra a Stryker. Rivas la ataca con su telepatía, pero ella lo defiende lanzándole un cuchillo en el ojo. Chip y Velocity se preparan para escapar, pero se topan con Killjoy justo cuando la base explota…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Dando con las relecturas, más de tres décadas después, estas incipientes aventuras de Cyberforce mantienen cierto encanto, aunque valga decir que el nivel de continuidad del equipo no ha sido de los mejores al paso de los años, más aún cuando el universo Top Cow se volcó hacia aspectos más sobrenaturales después del éxito de Witchblade y The Darkness. Cyberforce vuelve de cuando en cuando, aún esperando por artistas que den con la tecla adecuada
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 22 de marzo de 2024

THE DARKNESS: CORAZONES DE OSCURIDAD, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: The Darkness # 12 (Feb-1998)
Guión: Garth Ennis, Malachy Coney.
Dibujo: Richard Bennett, Cedric Nocon, Billy Tan, Brian Ching, Clarence Lansang.
Tintas: Richard Bennett, Marco Galli, John Livesay, Jason Gorder, Joe Weems.
Color: Richard Isanove, Tyson Wengler, Steve Buccellato, Brian Buccellato.
Portada: Marc Silvestri.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Corazones de oscuridad”, gracias al relato de Wenders conocemos algo más sobre un antepasado de Jackie Estacado, también ligado a The Darkness. Appolonia no sabe cómo canalizar a Angelus, por lo que acepta la ayuda de Sonatine. Algo que a posterior podría no ser una buena decisión
 Garth Ennis y Malachy Coney comenzaban a darle algo más de trasfondo a la mitología de The Darkness y su rivalidad con Angelus, que a la larga se vería aún más expandida a la hora de conocer la relevancia de los artefactos en el universo Top Cow. A este punto, la novedad del personaje ya no era tal como en sus primeras apariciones, por lo que era tiempo de demostrar que el cómic de The Darkness podía ofrecer más que violencia, mafia y sexo mezclada con elementos sobrenaturales.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Al igual que en la entrega anterior, tenemos un cóctel de dibujantes a cargo del arte de este número. Por buenos o malos que sean, tantas manos metidas en un mismo producto hacen que la experiencia visual al momento de la lectura sea un poco más jodida de lo habitual.
 En esta ocasión Marc Silvestri no se encuentra entre los ilustradores, pero al menos proporciona el arte de la portada del cómic.
Nota: 5,0.



 
Historia: Wenders cuenta la historia de Belasco Estacado. Durante mucho tiempo, Belasco fue perseguido por Angelus, por todo el mundo. En Septiembre de 1908, cerca de la cordillera Alti, en Tunguska, Rusia, Angelus finalmente alcanzó a Belasco. Los dos pelearon con Belasco y finalmente este fue asesinado por Angelus. Pero, en realidad, ella sólo mató al doble que Belasco creó a partir de The Darkness. El propio Belasco luego escapó y se escondió de Angelus. Con el tiempo, encontró su fin cuando dejó embarazada a una prostituta rusa. Wenders intenta descansar, pero Appolonia lo despierta, pues quiere saber más sobre The Darkness. Deja a Wenders con Vespasiano para que lo torturen más.
 En otra parte, Frankie Franchetti se enfrenta a un grupo de punks que hacían negocios en su barrio, faltándole así el respeto. Un punk intenta matar a Frankie, pero Jackie logra matarlo rápidamente. Frankie luego deja ir a uno de los punks para poder contar lo que vio a los demás. Cuando Frankie se va, el carnicero Joyce viene a limpiar los cuerpos y Jackie decide hablar sobre lo que le pasó a la esposa de Frankie, Lauren Franchetti. Joyce cuenta que Frankie descubrió que Lauren se acostaba con otro hombre, Ricardo Amratto. Enfurecido, Frankie mató al hombre frente a Lauren, lo que provocó su discapacidad mental.
 Mientras tanto, Vespasiano termina su tortura de Wenders, diciendo que no sabe cómo convertirse en anfitrión del Angelus, para enojo de Apolonia. Luego los recibe Sonatine, quien ofrece su ayuda a Appolonia.
 Más tarde, Jackie, Frankie, Appolonia y Lauren tienen una cena familiar. La cena es interrumpida abruptamente por Sonatine, quien toma a Frankie como rehén para sorpresa de Jackie y Appolonia…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Valga mencionar que actualmente, si bien no hay serie regular de The Darkness, Top Cow ha realizado campañas Kickstarter para reeditar por completo sus cómics. Ya van por el volumen 3. ¿Ver algún día estas ediciones en español?… Difícil, pero nunca hay que decir nunca
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 26 de enero de 2015

GREEN LANTERN / NUEVOS DIOSES: GODHEAD, FINAL. LA CAÍDA DE LOS DIOSES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern annual # 3 (Dic-2014)
Guión: Robert Venditti.
Dibujo: Billy Tan.
Tintas: Mark Irwin, Marc Deering, Livesay.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Ethan Van Sciver.


Guión: Tras tres meses y pasando por 16 cómics antes de llegar a este punto, se nos presenta el tercer anual de la serie Green Lantern para ponerle punto final a Godhead. Evento interesante por donde se le mire por las implicaciones de enfrentar a los diversos corps de Lanterns contra los Nuevos dioses; idea que a ningún genio de mercadotecnia en DC comics se le había ocurrido explotar oportunamente, hasta ahora.
 Mirando en perspectiva y siendo honesto, hay cómics dentro de este recorrido de 17 partes que estuvieron de mero relleno, pero lo fundamental y rescatable es que hubo momentos álgidos donde se logró captar la épica que debería conllevar un evento de este calibre. Siempre es interesante para quienes somos aficionados contemplar a nuestros personajes favoritos enfrentarse a retos superiores y ver cómo los superan. El nivel de amenaza en este caso era alto considerando que los Lanterns enfrentaban a dioses, pero en el fondo, perseverar iba dentro de creerse el cuento y no achicarse ante la adversidad. Por esto mismo, la temeridad de los humanos logra coger con los pantalones abajo en diversas ocasiones a sus divinos oponentes en más de una ocasión.




 Adentrémonos en el contenido de este cómic – que por su formato anual cuenta con el doble de páginas -. Esta conclusión si bien es a mi criterio menos de lo que esperaba, logra atar los cabos sueltos y por supuesto, dejar planteados nuevos misterios por venir. Hay momentos meritorios como el regreso de Saint Walker como Blue Lantern o Hal Jordan cargando literalmente a Nuevo Génesis en sus hombros.
 Dentro de las flaquezas en la narrativa me pareció un punto débil la transición del carácter de Highfather, cambiando de parecer de manera abrupta ante las circunstancias. Faltaron matices. Cuando uno se da cuenta que metió la pata es ley reconocer los errores, pero la transición es un tanto más complicada en asuntos de esta índole. Más aun siendo el líder de todo un planeta de dioses. Al menos como resultado nos quedó un Highfather más humilde con mayor aproximación a su versión clásica. De la humildad se gana mayor sabiduría, sin duda.
 En definitiva, con sus altos y bajos, creo que Godhead es un evento digno de leerse en conjunto y su conclusión no defrauda aunque podría haber sido más potente. Factor que hace extrañar un pelín más la épica que lograba conseguir Geoff Johns bajo similares circunstancias.
Nota: 5,0.




Arte: El anual es dibujado en su totalidad por Billy Tan, lo que explica su ausencia en los últimos números de la serie regular. La propuesta de Tan es un tanto tiesa en el sentido que le falta fluidez a sus personajes, pero de todas formas tiene un cierto encanto especial que lo hace salir airoso de estas situaciones. No quiero pecar de majadero, pero se extrañan viejos valores en estas circunstancias; tipos como Ethan Van Sciver, Iván Reis o Doug Mahnke. El problema no es que los autores actuales sean malos, sino que los anteriores dejaron la vara demasiado alta. Valga decirlo.
 Para consuelo tenemos al citado Van Sciver de portadista, sumando otro de los homenajes a Jack Kirby.
Nota: 5,5.




Historia: El muro de la fuente, en el límite del universo conocido. Hal Jordan contiene a Orion y los suyos mientras Black Hand parece comulgar con el muro. Para sorpresa de todos, Hand sobrevive a la experiencia de tocar el muro y recitando el lema de los Black Lanterns hace que alcen aquellos que estaban atrapados dentro de la fuente, Relic incluido.
 Black Hand le asegura a Jordan que su ejército está controlado, y estos cercan a Orion con sus soldados. Jordan le pide colaboración a Orion quien clama que les pueden hacer lo que quieran pero sin un tubo boom jamás llegarán hasta Nuevo Génesis. Es cuando precisamente se abre un tubo boom de la nada.
 Nuevo Génesis. Metron siguió las órdenes de Highfather abriendo un tubo boom a la Tierra, pero las coordenadas fueron manipuladas dirigiéndolo hacia el muro de la fuente. El responsable ha sido Sinestro, quien le ha dado acceso a Jordan y Hand junto al ejército de titanes del muro a Nuevo Génesis. Los planes de Highfather cambian estrepitosamente y les ordena a sus tropas defender el planeta.
 El combate se ve favorable para los planes de los Lanterns, con Black Hand gozando cada instante. Orion regresa a insuflarles nuevo aliento a los soldados de Nuevo Génesis. En otra parte del planeta, los guardianes junto al resto de los Lanterns reunidos – Guy Gardner, Kyle Rayner, John Stewart, Carol Ferris, Simon Baz y Saint Walker – observan lo que sucede. Los guardianes se muestran enojados porque Jordan acudió a Black Hand. Gardner, Stewart y Baz van a apoyar a sus amigos. Gardner le da el anillo azul a Saint Walker diciéndole que este es el momento de volver, mientras que los guardianes le dicen a Rayner que el motivo por el cual Highfather va a perder es porque la ecuación de la vida sigue dentro de él.




 De pronto algo le sucede al ejército de Black Hand. El asunto es que comienzan a resucitar, lo que le hace daño a Hand. Relic analiza el muro percatándose que su naturaleza ha cambiado, un suceso digno de estudio. Hand se va culpando a Jordan de lo ocurrido. Highfather explica que los seres unidos al muro realmente no mueren, quedan en un estado de suspensión. Sin el ejército de Hand a su lado, Jordan y Sinestro son acorralados por los soldados de Nuevo Génesis.




 Los guardianes le explican a Rayner sobre el uso de su poder de White Lantern y la ecuación de la vida afirmando que es un poder que le pertenece sólo a él por haber sido el único capaz de ir al otro lado de la fuente. El anillo es sólo una pantalla para el poder, cosa que Highfather aprovechó para jugar con la psiquis de Rayner y canalizar el poder desde él de manera inconsciente. El problema es que si esto sigue por mucho tiempo, Rayner desaparecerá.
 Highfather usa el poder de la ecuación de la vida para volcar a su causa a los mismos seres que Black Hand usó, los titanes del muro. Rayner se mete en la mente de Highfather tratando de cerrar el vínculo que tienen. Entretanto; Gardner, Stewart y Baz van a liberar al resto de los Lanterns prisioneros en la Singularity Stockade. Jordan y Sinestro están a punto de ser convertidos y en su último aliento Jordan le dice a Highfather que jugar con el libre albedrio y crear un ejército para derrotar a Apokolips de este modo le está convirtiendo en otro Darkseid.




 Los titanes del muro se enfurecen por el intento de control de Highfather y comienzan a destruir Nuevo Génesis. Highfather se da cuenta de lo que ha hecho. Le devuelve el poder a Rayner, diciéndole que si es digno de él lo pruebe. Kyle vuelve a ser el White Lantern y salva a los Nuevos dioses llevándose a los titanes del muro fuente. Sin embargo, la ciudad flotante queda dañada y comienza a caer a tierra. Jordan le dice a Sinestro que deben ayudar, pero este se rehúsa marchándose junto a su corps. El anillo de Jordan analiza la situación y determina que todos los habitantes de Nuevo Génesis morirán en la colisión. Jordan se decide a evitarlo a todo coste, por nulas que sean sus probabilidades. Todo lo que ha visto hace que Saint Walker recupere la esperanza y con su poder azul sobrecarga el anillo de Jordan permitiéndole salvar la situación.




 Jordan queda exhausto, pero Orion y sus tropas siguen dispuestas a acabar el conflicto. Highfather detiene todo clamando que se equivocó pidiendo disculpas a los Lanterns. Su modo de actuar no fue el correcto e iba en camino a convertirse en lo que más odia. Los Lanterns demostraron ser dignos protectores y ahora pueden partir en son de paz, con eterna gratitud y sabiendo que para una próxima ocasión no serán enemigos, sino aliados.
 Cada cual sigue su camino. Jordan le dice a Rayner que cuide de Carol, su viejo amor. Los guardianes claman que los involucrados no comprenden las ramificaciones de lo que han desatado el día de hoy. Jordan y el corps vuelven hasta Mogo, con Saint Walker haciendo los honores de devolverle el anillo. El planeta recupera la vida y le dice a Jordan que se siente mucho mejor. Jordan clama que ya son dos.
 En el muro de la fuente, algo se agita y quiere salir de allí…
FIN… (Por el momento)
Nota: 5,5.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Tras la parafernalia quedan las consecuencias post-evento que se dejarán sentir en cada una de las respectivas series involucradas. En el caso de Green Lantern corps, New guardians y Red Lanterns sabemos que serán canceladas en sus números 40, antes de Convergence. De la primera es casi seguro que habrá relanzamiento. En cuanto a New guardians nos queda la situación de Kyle Rayner de quien hemos descubierto que el poder del White Lantern le está consumiendo. En Red Lanterns, habrá que ver cómo Guy Gardner sigue lidiando con sus problemas.
 De las dos series que prosiguen normalmente, en Green Lantern deberemos ver cómo Hal Jordan debe asumir las consecuencias de sus decisiones como líder del corps, y el extraño hecho de ver emparejada a su amada Carol con Kyle Rayner. Respecto a Sinestro, sin duda el enfrentarse a los Nuevos dioses ha cambiado sus perspectivas, más aun recordando que logró hacer dudar a uno de ellos.
 Y por supuesto que con la página final queda servida la especulación por saber quién o qué trata de escapar del muro. ¿Personaje nuevo o un viejo conocido?... Se viene interesante el panorama, queda en manos de los autores el sacar buen provecho de ello.

 Se agradece tu visita y desde luego si gustas de nuestra labor te puedes hacer eco de nuestras novedades también por nuestros espacios en Facebook o Twitter. Tendremos reseñas actualizadas sobre los principales eventos del universo DC.

 Qué tengas un muy buen inicio de semana. Saludos. 😉

jueves, 9 de octubre de 2014

GREEN LANTERN / NUEVOS DIOSES: GODHEAD. ACTO 1, PARTE 2: MUNDOS MUERTOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 35 (Oct-2014)
Guión: Robert Venditti.
Dibujo: Billy Tan
Tintas: Rob Hunter, Batt, Mark Irwin.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Billy Tan.




Guión: Segundo episodio del primer acto de “Godhead”, ya pasando de lleno a la acción en las series regulares relacionadas. Se hace latente que el asunto irá de malos entendidos, pues si bien los Nuevos dioses buscan al White Lantern para hallar la clave de la ecuación de la vida y así derrotar a Darkseid, sus métodos de buenas a primeras dan a pensar que son los chicos malos. Más aún, para el caso que en esta nueva continuidad New 52 es primera vez que se ven las caras los personajes relacionados. A esta nueva versión de los Nuevos dioses sin duda les faltan lecciones de humildad, pues aún no han aprendido que si bien son dioses, no pueden llegar y tomar lo que quieren así como así.
 Como resultado de lo ocurrido en este episodio, una inexorable derrota, Jordan y el corps deberán recurrir a la persona menos pensada. Un buen episodio, que mantiene vivo el interés por esta historia.
Nota: 6,0.


Arte: La parte artística recae en manos del competente Billy Tan, quien demuestra buen oficio a la hora de finiquitar el trabajo, acompañado de un buen grupo de entintadores entre los cuales se cuentan Rob Hunter, Batt y Mark Irwin.
 La portada prosigue con el estilo de diseño de los números de este arco, con grandes letras e interrogantes. Habemus también portada alternativa obra del magnífico Iván Reis.
Nota: 6,0.




Historia: En el espacio profundo, cerca de la barrera del universo, flotan gran cantidad de cadáveres de miembros fallecidos del Green Lantern corps. Eso sucederá pronto.
 Ahora. Sector espacial cero, Mogo. La computadora le afirma a Hal Jordan que Mogo se encuentra inactivo y la estabilidad planetaria se degrada. Así también se informa que los Nuevos dioses atacaron el planeta Aydin con un arma que contenía los siete anillos del espectro emocional. Jordan, como líder del corps, trata de considerar que curso de acción seguir. En los bosques de Mogo, Saint Walker observa como sin su amigo, que está dormido sin un anillo de Green Lantern, el ecosistema del planeta comienza a desfallecer. Respecto a su anillo azul clama que si se lo hubiesen pedido por buenas intenciones lo habría entregado libremente, pero se teme que es para lo contrario.
 Metron y Highfather retornan al muro de la fuente por más conocimiento. Highfather se encuentra un tanto decepcionado por el fracaso del cetro creado por Hyalt para canalizar el poder de los siete anillos. Pero Metron recuerda lo del White Lantern y clama que la información no fue errónea sino malinterpretada. Highfather debe regresar a Nuevo Génesis a cumplir sus deberes pero deja a Orion y su guardia divina de apoyo, pidiéndole a Metron que encuentre la clave para la ecuación de la vida. El compromiso de Metron más que con Highfather es con el conocimiento, así que analiza el anillo verde habiendo visto en los recuerdos de Relic que los Green Lanterns apoyaron al White Lantern cuando aprisionó a Relic en el muro.
 En Mogo, Jordan envía a John Stewart y un grupo a ayudar a Aydin cuando un error llena las pantallas de los ordenadores. Salaak se percata que están siendo hackeados remotamente infiltrándose a la base de datos del corps. Kilowog pretende desconectarse pero Jordan plantea que es tanta la información que tal vez no planean copiarla sino buscar algo en particular. Así es, Metron busca información acerca de Kyle Rayner y los Lanterns logran establecer la ubicación de Metron. Jordan junto a un grupo van a enfrentarlos hasta el muro de la fuente.
 Metron analiza la data de Rayner determinando que como White Lantern es un ser único en todo el multiverso. También le llama la atención que provenga de la Tierra, precisamente el único planeta que ha repelido con éxito a Darkseid. Es entonces que Jordan y el corps llegan a enfrentarlos exigiendo que devuelvan los anillos robados. A Metron la situación se le hace de lo más curiosa. Orion no acata la autoridad del Green Lantern corps clamando que Highfather es la autoridad en el multiverso. Así Orion golpea a Jordan y se da un combate entra ambas partes. Los corps son pasados por encima. Orion clama que los dejaran en paz si dicen dónde encontrar al White Lantern. Metron dice que ya es suficiente, tienen la información que necesitan. Orion deja a Jordan diciéndole que es un novato mientras se abre un portal a Nuevo Génesis. Jordan se dispone a seguirlos pero Salaak le hace ver el ejército que hay del otro lado, que es muy superior al de ellos. Jordan cambia de estrategia y le pide a Kilowog evacuar Mogo yendo a un lugar que jamás pensó que irían… Sector espacial 3502. Nueva Korugar. Sinestro se prepara a recibir a los Green Lantern corps, como le anticipan las profecías de Lyssa Drak…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 (Global).
 La acción continúa en las páginas de Green Lantern corps # 35. Ya veremos cómo se siguen configurando los sucesos de aquí en más; como ha quedado de manifiesto tras la lectura de este episodio, qué cuestionables y difíciles decisiones se tendrán que tomar...

 Por lo pronto me despido, agradecido como siempre que te des el tiempo de leernos, factor primordial que nos motiva a seguir adelante. Recuerda que también nos puedes encontrar en nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

miércoles, 19 de febrero de 2014

GREEN LANTERN / RED LANTERNS: ALERTA ROJA - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 28 (Feb-2014)
                 Red Lanterns # 28 (Feb-2014)
Guión: Robert Venditti, Charles Soule.
Dibujo: Billy Tan, Alessandro Vitti.
Tintas: Rob Hunter.
Portadas: Billy Tan, Stephen Segovia.




Guión: Una entretenida historia de dos partes presentada en su edición original americana en formato flipbook, vale decir, dos cómics en uno. Das vuelta tu cómic y tienes otro. Si bien da la impresión que la historia va ligada estrechamente a Supergirl en su faceta de Red Lantern, tan sólo termina siendo una parte de la trama.
 Cada serie resuelve sus propios asuntos, teniendo la aparición de la Red Lantern Kara Zor-El como justificación a que Guy y Hal se sienten a charlar y dejar en claro ciertos asuntos que no quedaron bien estipulados luego de que Guy se fuese con los Red Lantern.
 Lectura recomendable para enganchar con ambas series.
Nota: 6,0.


Arte: Ambos episodios cuentan con un dibujo muy bien planteado que refleja de excelente manera la acción en ellos. En lo personal, primer cómic que tengo el gusto de visionar dibujado por Alessandro Vitti y me agradó bastante su estilo. Billy Tan es un viejo conocido que sabe hacer bien su pega.
 Hace meses que no hacia reseñas de estas series, por lo que no está demás comentar el notable look del Red Lantern Guy Gardner con pelo largo y un bigote de lo más setentero, que inclusive es tema en la conversación de Guy con Hal.
Nota: 6,0.




Historia: PARTE 1: Sector espacial 3014. Los Green Lantern Barreer y Lok se encuentran en su camino con una enloquecida Red Lantern a la cuál logran someter a duras penas.
 Sector espacial 0, planeta Mogo. Hal Jordan cumple sus habituales labores como actual líder del Green Lantern corps cuando se entera de la prisionera Red Lantern que han traído sus colegas Lantern. El escaneo del anillo indica la procedencia de la mujer de origen kryptoniano lo cuál sorprende a Hal, quien suponía que Superman era el último de su especie. En honor a ello, Hal intenta sanar a la mujer recurriendo a Saint Walker para que la purifique con la luz de su anillo azul. Lamentablemente Walker no se encuentra en condiciones para ser de ayuda
 Así, Hal recurre directo a la fuente hasta el planeta Ysmault para pedir ayuda a su amigo - y actual Red Lantern - Guy Gardner. Pero el recibimiento no es tan amistoso como Hal espera.




 PARTE 2: Paris, Francia. Guy junto a Ice deben socorrer a los Red Lanterns Skallox y Zilius Zox quienes se encuentran en las garras de Shadowthief.
 Sector espacial 459. Planeta Groy. Bleez y Rankorr se encuentran con Atrocitus quien no los recibe en muy buenos términos, presentándoles el poder de la nueva Red Lantern Klarn.
  De vuelta a París, Guy y compañía se hacen cargo de Shadowthief trabajando en equipo. Tras ello Guy tiene una discusión con Ice, volviendo a Ysmault no con el mejor de los humores. Al llegar se topa con Hal Jordan y un par de Green Lanterns. Hal y Guy discuten sobre la estadía de Ysmault en el sector 2814 aludiendo Guy que no le salvó el trasero de Relic para no elegir donde estar. Es entonces que se revela a la Red Lantern que fue atrapada en el sector 3014. Guy se extraña por el origen de su anillo, pero Zilius Zox explica que antes que Guy entrase al Red corps Atrocitus creó nueve anillos buscando nuevos portadores. Ella debe portar uno de ellos.




 La Red Lantern se libera y les da una tunda a los presentes. Todos juntos la someten y la hunden en el río de sangre esperando a ver que saldrá después. En el planeta Gray, Rankorr se sacrifica para que Bleez pueda escapar y avisar a Guy que Atrocitus sigue con vida. Guy y Hal se sientan a la orilla del río esperando que salga la Red Lantern mientras acuerdan que los Red Lanterns se encargarán del sector 2814, sólo a Simón Baz se le permitirá quedarse en la Tierra sin salir de ella. Así quedan en buenos términos cuando la mujer sale presentándose como Kara Zor-el - algo que obviamente los lectores sabíamos -. Hal le indica a Guy que ese nombre lo ha visto en la base de datos de la Liga, es familiar de Superman. A Guy le parece genial…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Cabe mencionar que las portadas de ambos episodios rezan en su portada “Red Daughter of Krypton” pero el verdadero título de la historia en verdad es “Red Alert”. De cierta manera la tipografía empleada en el recuadro que dice “Red Daughter of Krypton” recuerda al famoso elseworldRed son”, dejando en claro en segundas lecturas y a ojo de fan que hasta en los más mínimos detalles se pueden encontrar guiños; o mirándolo de otro punto de vista, oportunidades de hacer mejor marketing y por ende ganar más lucas por la asociación.
 Por cierto, quien lea esta historia y quede colgado sobre cómo diantres Supergirl se convirtió en una Red Lantern puede obtener las respuestas en el cómic Supergirl # 28 de este mismo mes.

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