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martes, 28 de julio de 2026

JLA: HISTORIAS IMAGINARIAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 8 (Ago-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Óscar Jiménez.
Tintas: Chip Wallace.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Desde su inicio, la JLA de Grant Morrison se caracterizó por incluir a los 7 grandes de la editorial, y en el caso de personajes como Flash y Green Lantern, que eran personajes de tercera generación, demostrar su valía a los aficionados que aún estaban estancados con sus iteraciones previas. Llegando a este octavo número teníamos el debut del nuevo Green Arrow, que a su vez también representaba el relevo generacional del por aquel entonces fallecido Oliver Queen; su hijo Connor Hawke.
 Al momento de publicado este cómic, Connor era un personaje relativamente nuevo, habiendo debutado en el cómic Green Arrow # 0 (1994), en el contexto de los sucesos de Hora Cero. Cuando Oliver falleció en Green Arrow # 101 (1995), Connor tomó el manto de su padre debiendo llenar grandes botas. La inclusión de Connor en la JLA supuso una gran ayuda para darle un piso más firme a su historia en el universo DC de la segunda mitad de los anos ’90. Enfrentar solo la amenaza de The Key, con temple y prestancia, debiendo valerse de los elementos disponibles en un lugar que le resultaba desconocido, nos demostraba las capacidades del personaje en un contexto más grande que el de su serie regular.
 Como siempre, Morrison hacía bien sus jugadas.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Óscar Jiménez ejerce como artista de reemplazo para darle un descanso al habitual Howard Porter. Un reemplazo de lujo que sabe sacarle buen provecho a la narrativa planteada con interesantes ángulos y diseños de personajes acorde a las historias imaginarias que los Leaguers están teniendo en sus cabezas, sin perder el foco de atención en el despliegue de Connor Hawke en la Watchtower enfrentando a The Key.
 Porter permanece como el ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Green Arrow / Connor Hawke se teletransporta hasta la Watchtower de la JLA para su ceremonia de ingreso al grupo, pero no encuentra a nadie.
 En otra parte de la Watchtower, Green Lantern / Kyle Rayner, Aquaman, Flash / Wally West, Wonder woman, Superman y Batman han sido capturados por The Key y están siendo sometidos uno por uno a un virus neuronal que les hace vivir vidas alternativas en sus mentes.
 Green Arrow divisa a uno de los Key man de The Key y le dispara una flecha en la cabeza. Huye y otros Key man lo persiguen. Elimina a varios Key man más, tras lo cual The Key le dispara con un arma de energía. Falla, pero logra quitarle su arco y flechas a Connor. Connor escapa.
 Ante la premura de la situación, Connor se cura las heridas y asalta la sala de trofeos de la JLA en busca del arco y las flechas especiales de su fallecido padre, Oliver Queen. Armado, se dirige a enfrentar a The Key...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El momento en que Connor da con la sala de trofeos de la JLA y encuentra las flechas especiales de Oliver resulta una excelente manera de mostrarnos el vínculo con su fallecido padre, tanto en lo que los une y en lo que podrían discrepar. Connor no hubiese ocupado flechas tan excéntricas, sin embargo, a veces la vida está repleta de ironías
 
 En el próximo número concluiría esta historia.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 23 de junio de 2026

FLASH: PARADA DE EMERGENCIA, PARTE 1 / ¿EL HOMBRE MÁS RÁPIDO MUERTO? – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 130 (Oct-1997)
Guión: Mark Millar, Grant Morrison.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Steve Lightle.
 
 
Guión: Mark Waid decidió tomarse un descanso para recargar sus ideas tras estar más de cinco años a cargo de la escritura de The Flash vol. 2. Y qué mejor que contar con reemplazos de lujo tales como Mark Millar y Grant Morrison, dos de los escritores de cómics más talentosos de las últimas décadas.
 La llegada de la dupla vino de la mano con el arco “Parada de emergencia”, una historia que juega con el espacio-tiempo mezclando eficazmente originales ideas de ciencia-ficción con una marcada inspiración conceptual de los cómics de la Silver Age. Además del bucle temporal de una hora que le da forma a la narración, el giro final que presenta esta primera parte resulta sorprendente en lo que respecta al velocista escarlata, quitándole de manera bastante brutal el uso de sus piernas.
 Una lectura que abría de buena manera el apetito por seguir pendiente a la serie, pese a la marcha de Waid.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Si bien Waid y Augustyn partieron, Paul Ryan se mantuvo en la parte artística para darle forma a la narración de Millar y Morrison. Siendo que Ryan siempre se manejó en un estilo clásico, y este mismo cómic exudaba una clara inspiración en la Silver Age, el trabajo del ilustrador encajó quizás mejor que en ocasiones anteriores, conformando como siempre un producto de lo más cumplidor.
 La portada del cómic en este caso corrió a cargo del buen Steve Lightle.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: En el ala de súper villanos de la cárcel del condado de Keystone, un misterioso traje que parece tener vida propia causa estragos.
 Mientras tanto, a modo de celebrar el cumpleaños de su novia Linda Park, Wally West la lleva corriendo de paseo hasta Taj Mahal, en India.
 De regreso en Keystone city, Max Mercury y Jay Garrick descubren lo que parece ser el cadáver de Wally. Tras investigar al respecto, Wally, Max y Jay descubren que este Wally fue "asesinado" por el mismo traje de súper villano con conciencia propia, y el cuerpo del mismo proviene de 60 minutos en el futuro. Es entonces que Wally se percata de lo que sucede y decide planear su propia "muerte".
 Mientras el Wally del presente corre a luchar contra el traje, el Wally del futuro despierta en la morgue y se dirige rápidamente al lugar de la batalla para provocarle un choque molecular a su yo del pasado y ralentizarlo hasta que parezca muerto.
 El plan de Wally funciona, y el traje cree que ha matado a Flash, enviando a la versión "muerta" al pasado, así cerrando el bucle. Desafortunadamente, mientras ralentizaba a su yo del pasado, Wally queda atrapado en una explosión y se rompe ambas piernas en el proceso…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
  ¿Puede ser efectivo un Flash que no puede correr?... La respuesta la conoceríamos en las próximas entregas por venir…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 18 de junio de 2026

JLA: CIELO EN LA TIERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 7 (Jul-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell, Ken Branch.
Color: Pat Garrahy.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: La JLA de Grant Morrison seguía su curso, a cada número ratificándose como la columna vertebral del universo DC en la segunda mitad de la década de los ’90.
 Más allá de la impronta épica que nos ofrecía cada número, resultaba notable la manera en que Morrison sabía sacarle jugo a los miembros del equipo, inclusive en algunos casos haciéndolos relucir más que en sus propias series individuales. Las interacciones entre ellos y su manera de abordar los problemas en conjunto son magistrales. En este mismo número, Superman, que atravesaba su fase eléctrica, le comenta a Flash que quizás con sus poderes eléctricos no pueda estar a la altura de su propio mito. Acto seguido, mantiene a la luna en su órbita con su poder y voluntad, y luego va a pelear contra un ángel en la Tierra. ¿Qué más épico puede ser?... Morrison demostró de manera más fehaciente que en las propias series de Superman de la época que, con sus poderes eléctricos, de todos modos, seguía siendo el mejor superhéroe de todos.
 En palabras simples, la JLA de Morrison es una lectura imperdible para todo buen aficionado al universo DC.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Como he manifestado en reseñas anteriores, la épica narrativa de Morrison lograba sacar lo mejor del repertorio artístico de Howard Porter. En este número asistimos al clímax del asedio angelical en la Tierra, en cada viñeta el arte ofrecido a la altura de las circunstancias.
 Tanto a nivel argumental como visual, se sentía la efervescencia de una era de grandeza.
Nota: 6,0.



 
Historia: Asmodel llega a San Francisco con la intención de matar a Zauriel. Zauriel lo enfrenta junto a J’onn J’onnz, Wonder woman, Green Lantern / Kyle Rayner y Aquaman.
 Mientras tanto en la Luna, con sus poderes eléctricos, Superman crea un campo magnético para devolverla a su órbita original, oponiéndose a la voluntad de Nerón.
 De vuelta en la Tierra, los miembros de la Liga comienzan a luchar contra Asmodel.
 En otro lugar, el hombre en coma que despertó en un hospital de San Francisco comienza a volver locos a quienes lo rodean.
 Flash / Wally West modifica su ritmo molecular para compensar el teletransportador defectuoso y logra teletransportarse a San Francisco. Superman llega y se enfrenta a Asmodel él solo. Green Lantern crea una construcción que transforma el movimiento en sonido y Flash la utiliza produciendo suficiente sonido como para enviar a los ángeles de vuelta al cielo.
 Una vez superada la crisis, Zauriel va a visitar a la mujer de la que está enamorado, el motivo por el cuál renunció a su estatus angelical.
 Tiempo después, la JLA, incluyendo a Batman, se prepara para la ceremonia de bienvenida de su nuevo miembro, Green Arrow / Connor Hawke. Sin embargo, son sorpresivamente atacados y dejados inconscientes por The Key…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Como bien anticipa el final de este número, para la próxima entrega asistiríamos al bautizo de fuego de Connor Hawke como miembro de la JLA, debiendo salvarlos de la trampa de The Key
 
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miércoles, 6 de mayo de 2026

JLA: FUEGO EN EL CIELO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 6 (Jun-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Este número ejemplifica el nivel de planificación y versatilidad de Grant Morrison a la hora de explayarse narrativamente en el cómic de la JLA, entendiendo que son lo mejor de lo mejor que puede ofrecer el universo DC, y, por ende, cada número debe tener un marcado sentido de la épica.
 Morrison juguetea con los conceptos del cielo y del infierno presentándolos como distintos planos de la realidad, más que un concepto de divinidad y castigo. Partiendo desde la metáfora que implica un ángel cayendo del cielo, queda claro que, si bien los antagonistas son seres poderosos, pueden ser derrotados. Las dinámicas entre los Leaguers están perfectamente equilibradas jugando entre los límites del humor y el heroísmo. Morrison demuestra que conoce bien a los personajes y en ningún momento se sienten fuera de balance. Suceden muchas cosas de manera simultánea y el cómic nunca se siente sobrecargado; los tiempos son manejados con maestría.
 En resumidas cuentas, Morrison seguía redefiniendo el concepto del superhéroe en la segunda mitad de los años ’90, una lectura sin ningún desperdicio.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Tener a Morrison como escritor sin duda que enaltecía y potenciaba el trabajo artístico de Howard Porter, quien, pese a no ser un artista tan consumado, siempre sabía estar a la altura de las circunstancias. En cada viñeta se siente el peligro al acecho en un ambiente casi apocalíptico, demostrando que desde que dio inicio este volumen, la JLA se convirtió en la columna vertebral del universo DC de la época, ocupando el lugar que la Liga siempre debió mantener.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras los demonios de Nerón juegan, un ángel cae del cielo y se le ve como una estrella fugaz en el firmamento nocturno. Al mismo tiempo, un hombre en coma despierta.
 En la Watchtower de la JLA, Kyle Rayner llama y les dice a Superman y Flash que ha recibido una llamada de alarma de J’onn J’onnz en San Francisco. Flash corre hacia el teletransportador para teletransportarse a San Francisco y queda atrapado en él.
 En San Francisco, J’onn ha encontrado al ángel en el fondo del mar. Otros tres ángeles abren las aguas y se preparan para la batalla.
 En Tokio, Aquaman y Wonder woman acaban de derrotar a Mangatron y responden a la llamada de J’onn.
 Green Lantern llega a San Francisco y uno de los tres ángeles lo ataca. Aquaman llega y golpea a uno de los ángeles, enviándolo volando. Luego, sale en su persecución. J’onn ataca al tercer ángel con una ráfaga mental y llega Wonder woman, dándole una patada en la cara.
 Los miembros de la JLA llevan al primer ángel a un lugar seguro y le piden que explique lo que está sucediendo. Él les dice que se llama Zauriel y que es un ángel que recientemente renunció. Ahora que Zauriel es mortal, puede morir. Otros ángeles saben que Zauriel posee información que podría ser peligrosa para ellos, por lo que intentan matarlo.
 Aquaman guía al ángel que lo persigue hasta una piscina en la azotea. El ángel lo empuja hacia abajo, atravesando el fondo de la piscina y cayendo al interior del edificio. Justo cuando está a punto de ser golpeado por el ángel, Zauriel llega y lo ataca, lanzándolo contra la pared opuesta. Zauriel usa un grito sónico que convierte al Ángel en cenizas.
 Los miembros de la JLA y Zauriel se reúnen y el cielo comienza a brillar con un resplandor amarillo. Zauriel supone que los ángeles están intentando entrar en el plano de existencia de la Tierra, lo que provocará una destrucción masiva.
 Mientras tanto, Flash sigue atrapado en el transportador junto al satélite, y los instrumentos de la Watchtower indican que la luna está empezando a caer hacia la Tierra…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Dentro de las curiosidades, este número marcó la primera aparición de Zauriel en el universo DC, personaje que a posterior inclusive se convertiría en un Leaguer más.
 
 Para el próximo número se vendría la conclusión de esta historia.
 
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sábado, 14 de marzo de 2026

JLA: MUJER DEL MAÑANA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 5 (May-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Tras el exitoso arcoNuevo Orden Mundial”, que en el contexto de la época posicionó a la JLA nuevamente en el podio más alto del universo DC, revitalizando a la perfección y con grandeza la fórmula de los “siete grandes”, Grant Morrison nos ofrece este número a suerte de one-shot en que queda de manifiesto el hecho que no estaba dispuesto a quitar el pie del acelerador.
 Dentro de la tradición de la Liga - que en 1997 tenía más de 35 años de historia - hay ciertos elementos y temáticas que resultan clásicas, y por lo mismo han de ser repetidas cada cierto tiempo. En este ejemplar, Morrison nos ofrece un 2x1; por un lado, ofreciendo uno de los habituales números de reclutamiento de miembros, y por el otro, colándonos a un miembro traidor, un caballo de Troya. Poniéndole de su toque, con su habitual estilo narrativo surrealista y metafórico, Morrison nos demuestra que en los actos más viles pueden existir atisbos de bondad.
 Sin duda, los cómics escritos por Morrison siempre dejan algo memorable.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: A la altura del encargo, sin ser perfecto, el trabajo ilustrativo de Howard Porter se presentaba de lo más vistoso, cada vez afinando mejor el pulso. En esta oportunidad podemos verlo ilustrando a gran cantidad de personajes del universo DC de la época, además mostrándonos el debut de Tomorrow woman, así como poniéndose a la par de la franquicia de Superman, estrenando su traje eléctrico en estas páginas.
 Tres décadas después, en su conjunto, estos cómics de la JLA fueron escuela para muchos aficionados.
Nota: 6,0.



 
Historia: El profesor Ivo y T.O. Morrow alzan sus copas para brindar por el mañana.
 Superman y Java asisten al funeral de Metamorfo, tras lo cual el hombre del mañana vuela hasta la batcueva y usa su teletransportador para ir a la Watchtower de la JLA. La Liga se reúne y comienza el proceso de selección para reclutar nuevos miembros.
 Una de las nuevas candidatas aceptadas es Tomorrow woman. Tras finalizar sus misiones con la Liga de la Justicia, Tomorrow woman regresa al almacén donde Ivo y Morrow tienen su cuartel general. Resulta que Tomorrow woman es un androide creado por ambos científicos, un androide que diseñaron como una bomba viviente para eliminar a la Liga de la Justicia cuando sea el momento preciso.
 En otra misión con la Liga de la Justicia, Tomorrow woman desobedece las órdenes de sus creadores y se sacrifica para salvar el mundo. Para sorpresa de Ivo, Morrow esperaba que esto sucediera, pero más de lo que había previsto, ya que el cerebro de Tomorrow woman, que él mismo había creado, era lo suficientemente sofisticado y humano como para desarrollar su propia personalidad y sentimientos. Poco después, la Liga descubre la verdad y va a la captura de los científicos, mientras brindan.
 En días siguientes, Superman se encarga del funeral de Tomorrow woman, asegurándose que sea recordada como una valiosa miembro de la Liga que dio la vida por salvar al mundo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que, por estas latitudes del mundo, actualmente la editorial argentina OVNI Press está editando la JLA de Grant Morrison en formato de tomos. Una excelente oportunidad para los aficionados que quieran tener esta etapa en papel en sus bibliotecas. Este mismo número va incluido en el vol. 1 de su edición.
 
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martes, 10 de febrero de 2026

VIDEORESEÑAS # 642 – COMIENZA A LEER BATMAN EN LA ETAPA DE GRANT MORRISON



Realizada por: JoPeK
 
 
 Si quieres comenzar a leer Batman, te recomendamos leer la etapa de Grant Morrison.. No te pierdas esta nueva edición de las video reseñas:
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

lunes, 19 de enero de 2026

VIDEORESEÑAS # 634 – PARA ENTENDER BATMAN R.I.P. HAY QUE SABER QUIÉN ES GRANT MORRISON



Realizada por: JoPeK
 
 
 Batman R.I.P. es una de las historias modernas más destacadas del personaje, pero poco comprendida. Para entenderla, tenemos que conocer a su autor, Grant Morrison.
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

sábado, 13 de diciembre de 2025

BATMAN / DEADPOOL # 1 – DC COMICS / MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Deadpool # 1 (Nov-2025)
Portada: Dan Mora.


 
 
 Un par de meses atrás fuimos testigos del regreso de los cross-overs entre Marvel y DC gracias al one-shot Deadpool / Batman, publicado por Marvel. Ahora le toca el turno a DC con la publicación del one-shot Batman / Deadpool, manteniendo un esquema similar con una historia principal con los protagonistas, y algunas historias de complemento con otros personajes de ambos universos de ficción.
 



 A continuación, el resumen y posterior análisis de cada una de las historias que contiene este one-shot:
 
 
¡LA TRAVESURA DEL BESO CÓSMICO!
 
Guión: Grant Morrison.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.


 
 
 Las entidades cósmicas Eternity y Kismet se involucran en un encuentro romántico inesperado, lo que desencadena una perturbación cósmica en todo el multiverso, desestabilizando la realidad misma, provocando que el universo DC y el universo Marvel se superpongan breve y violentamente.
 A medida que las paredes dimensionales comienzan a deformarse, Batman detecta anomalías en la Tierra. En Gotham city entrevista a Victor Gover, un ex-agente del Escuadrón Suicida que llora la reciente muerte de su esposa. Gover revela que su equipo había sido enviado a Grecia para asegurar un misterioso artefacto que altera la realidad, conocido como el Teclado Cósmico, ahora sospechoso de estar reaccionando al evento cósmico.
 Batman y Robin viajan a Grecia, sólo para descubrir el sitio de la misión en caos: agentes de Checkmate asesinados, monstruosas criaturas interdimensionales y evidencia de una realidad colapsando, incluyendo un Batarang de un universo alternativo. Sin embargo, Cassandra Nova, usando sus poderes telequinéticos y telepáticos, ha estado manipulando a Batman y Deadpool para que encuentren el Teclado y reescriban la realidad a su favor. Usando a Deadpool como peón, puso a prueba a Batman sin saberlo mientras los guiaba hacia el Teclado Cósmico.
 



 Construyó un laberinto de realidad distorsionada, obligando a Batman y Deadpool a navegar por escenarios extraños y cambiantes. Cassandra implantó telepáticamente falsas percepciones directamente en la mente de Deadpool, haciéndole creer que Batman fue herido gravemente por flechas dentro del laberinto. Deadpool lanzó a Batman a uno de los Pozos de Lázaro de Ra's al Ghul, y de repente, Dark Claw, una personalidad alternativa de Batman desencadenada por el trauma en el Pozo de Lázaro combinado con las manipulaciones de Cassandra Nova, emergió. Dark Claw atacó a Deadpool y luchó brevemente contra él. Mientras tanto, en el mundo real, Robin atacó a Cassandra, liberando su control psíquico sobre Batman y Deadpool. Corren hacia la fortaleza que contiene el Teclado Cósmico, encontrando numerosos cuerpos de monstruosas criaturas interdimensionales y una variante inconsciente de Batman de la Tierra-7642. El dúo conoció a El Escritor, quien había obtenido el Teclado Cósmico. Cassandra intenta someter al Escritor telepáticamente, pero sin éxito. Usando el Teclado y la perturbación cósmica, el Escritor combina a Batman y Deadpool en "Deadbat", quien decapita a Cassandra.
 Al terminar la perturbación cósmica, ambos universos vuelven a la normalidad. Deadpool restaura la cabeza de Cassandra, colocándola en un frasco, y la esposa de Gover vuelve a la vida a petición de Batman.
 
 
UN MAGO ENTRA EN UN UNIVERSO
 
Guión: James Tynion IV, Joshua Williamson, Scott Snyder.
Arte: Hayden Sherman.
Color: Mike Spicer.
 


 
 Durante la perturbación cósmica que afecta a todo el multiverso, John Constantine llega al Sanctum Sanctorum en busca de la ayuda del Doctor Strange para separar sus mundos y restaurar el equilibrio metafísico. Una catastrófica ruptura de las barreras mágicas ha provocado la fusión de los Infiernos de ambos universos, lo que ha provocado un conflicto directo entre sus respectivos gobernantes, Nerón y Mephisto, así como sus avatares, Ghost Rider y Swamp Thing.
 Constantine afirma haber venido a formar una alianza, pero es una mentira calculada; su verdadero objetivo es adquirir el Ojo de Agamotto, un artefacto al que sabe que Strange jamás renunciaría voluntariamente. Tras un tenso intercambio y una breve muestra de manipulación mágica, Constantine logra usar el Ojo, finalmente con la reticente ayuda de Strange, para separar los reinos infernales fusionados y deshacer la colisión cósmica.
 Una vez resuelta la crisis, Constantine y Strange se separan como aliados incómodos, con su respeto mutuo atenuado por la desconfianza.
 
 
PALOS & GARRAS
 
Guión: Tom Palmer.
Arte: Bruno Redondo.
Color: Adriano Lucas.


 
 
 Gabby Kinney, el clon de Laura Kinney / Wolverine II, ha desaparecido en Gotham city. Wolverine II la busca e intenta contactar con Batman, quien no está disponible. Nightwing ofrece su ayuda para encontrar a Gabby.
 Usando el olor de Gabby, el dúo la rastrea hasta las alcantarillas. Mientras exploran el lugar, encuentran a Gabby en una jaula y la rescatan. De repente, Killer Croc aparece y los ataca. Temeroso, Croc se detiene, y Gabby revela que no fue él quien la secuestró; en cambio, se había llevado a Jonathan, el glotón mascota de Gabby.
 Nightwing somete a Croc, y más tarde en la Torre del Reloj, el dúo, junto con Gabby y Barbara Gordon, se sientan a comer comida china con Jonathan y la perrita Haley. Después, Nightwing y Wolverine II se van y, en una azotea, hablan sobre su infancia y sus respectivos padres: Batman y Wolverine.
 
 
¡¡¡EL SÁBADO ASOMBROSO DE HULK Y HARLEY!!!
 
Guión: Mariko Tamaki.
Arte: Amanda Conner.
Color: Tamra Bonvillain.
 


 
 Harley Quinn está en el Parque de Atracciones Acid Reign de Gotham city, comprando un perrito caliente en un puesto, cuando de repente un robot con forma de rata aparece corriendo, perseguido por Hulk. El robot choca accidentalmente contra el puesto y se lo lleva, entrando a toda velocidad en una planta de gestión de residuos y estrellándose contra un tanque de residuos tóxicos. Ante la mirada de Harley y Hulk, perritos calientes tóxicos salen del tanque y comienzan a atacarlos. Hulk lanza a Harley hacia el panel de control, y ella cambia el interruptor de "caliente" a "frío", congelando todos los perritos calientes. Mientras, Harley le grita a Hulk: "¡Hagámoslo otra vez!"…
 
 
NUEVOS AMIGOS EN VIEJOS LUGARES
 
Guión: G. Willow Wilson.
Dibujo: Denys Cowan.
Tintas: Klaus Janson.
Color: Francesco Segala.
 


 
 Kamala Khan y Virgil Hawkins cenan con sus respectivas familias cuando un kaiju comienza a atacar su barrio. Kamala se disfraza de Ms. Marvel, mientras que Virgil se disfraza de Static. Ms. Marvel y Static se reúnen y unen fuerzas para derrotar al kaiju.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Fiel a su acostumbrado estilo de escritura, Grant Morrison nos ofrece una historia donde la metaficción ocupa un lugar preponderante. Valiéndose de elementos sumamente reconocibles para el lector aficionado, bien empleados en su eje y desarrollo narrativo, saca adelante un relato que a todas luces es comparativamente superior al Deadpool / Batman de Zeb Wells. Partiendo desde la interesante metáfora planteada con Eternity y Kismet compartiendo cama, el uso de personajes que él mismo Morrison creó, tales como Cassandra Nova o Damian Wayne, hasta emplear viejos trucos que nunca pasan de modaléase su etapa en Animal man -, para bien o para mal, dependiendo del gusto lector, no cabe duda que Morrison nunca deja indiferente. Y tener la oportunidad de verlo escribir un cross-over entre DC y Marvel deja interesantes réditos. Destacar la breve aparición de Dark Claw, amalgama de Batman y Wolverine, y desde luego, el sublime arte de Dan Mora, todo un fuera de serie.
 



 En esta ocasión hay menos historias de complemento, pero en su mayoría muy bien seleccionadas, ofreciéndonos cruces tan lógicos como apropiados entre John Constantine y Doctor Strange, Nightwing y Wolverine o Static y Ms. Marvel. Quizás la única historia que se siente un tanto fuera de lugar es la de Harley Quinn y Hulk. Por el lado de Constantine y Strange vemos las similitudes y diferencias de la magia en ambos universos. Con Nightwing y Wolverine el peso del legado generacional. Con Harley Quinn y Hulk el humor y la ciencia loca. Con Static y Ms. Marvel nos enfocamos en los pequeños grandes detalles representado en los héroes de barrio. En definitiva, un surtido de historias refrescantes que sirven a su propósito con acierto. Respecto al arte de todas las historias, del todo funcional.
 



 La lectura de este one-shot en su conjunto sí que me resultó del todo meritoria. Recomendable. Para 2026 ya están programados dos nuevos cross-overs: Superman / Spider-man en Marzo y Spider-man / Superman en Abril. Cada cross-over contando además con nuevas historias de complemento. Ya veremos qué seguirá a futuro, si hay más cross-overs guiándonos quizás hacia algo más grande
 



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