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jueves, 12 de febrero de 2026

WILD C.A.T.s: KILLER INSTINCT, PRÓLOGO / PRIMERA SANGRE – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s # 5 (Nov-1993)
Guión: Brandon Choi.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: Originalmente, los cuatro primeros números de los Wild C.A.T.s iban a conformar una miniserie de presentación del equipo. Sin embargo, los planes cambiaron y se decidió seguir adelante como serie regular. Jim Lee y Brandon Choi no querían tener que volver a elaborar tan pronto otro número uno.
 El siguiente paso fue elaborar un cross-over con el equipo de Marc Silvestri, Cyberforce. Este número, y el cómic Cyberforce # 1 (1993), servirían a modo de prólogo de la historia bien titulada “Killer Instinct”, dándonos entender el nexo común entre Warblade y Ripclaw, ambos personajes que venían a ser la suerte de “Wolverine” en sus respectivos equipos. Sangre y violencia marcaban un pasado conjunto del que ahora sólo quedaba la sed de venganza, el instinto asesino
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte de Jim Lee se presentaba impecable, en el peak de su carrera artística. Se nota el cariño que le puso a estos primeros números ilustrando a los personajes de su propia creación. Con ilustraciones cuádruples hace gala del diseño de sus creaciones en todo su esplendor exudando espectacularidad con poses regias y dinámicas. Con Scott Williams en las tintas, y Joe Chiodo en el color, se configura un producto de excelente calidad y presentación. Visualmente, todo un manjar.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: Grifter y Zealot irrumpen en un centro de investigación en la Isla Gamorra, siguiendo una pista sobre un Daemonita que explota tecnología biosintética gamorrana.
 Tras abrirse paso a través de un escuadrón de Cazadores-Asesinos cibernéticos, Grifter se enfrenta a Heinrich Richtoffen, ex-científico de Cyberdata y actual miembro de la Cábala. Su intención es desarrollar un ejército de soldados Daemonita sintéticos basados ​​en Spartan para exterminar a los Kherubim.
 Richtoffen y su aliada, Misery, atacan y casi derrotan a Grifter cuando Void se teletransporta con el resto de los Wild C.A.T.s. Voodoo usa sus poderes para exorcizar al Daemonita que ocupa el cuerpo de Richtoffen, y Spartan lo mata. Maul y Warblade se enfrentan a Misery, quien, al parecer, es una antigua amante de Reno. Spartan descarga los datos de su diseño, activando el sistema de autodestrucción de las instalaciones.
 El equipo se teletransporta, pero Warblade, enfurecido, se niega a irse y sigue luchando contra Misery. A salvo a bordo del MIRV mientras se alejan volando, los Wild C.A.T.s observan cómo la instalación explota, estando Warblade dentro del lugar…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 A diferencia del citado Cyberforce # 1, este prólogo presentaba mucha más acción, dejando todo listo y dispuesto para el inicio del cross-over Killer Instinct en toda regla.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 25 de julio de 2025

CYBERFORCE: ¡JUEGOS MENTALES! – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Cyberforce # 0 (Sep-1993)
Guión: Walter Simonson, Marc Silvestri, Eric Silvestri.
Arte: Walter Simonson.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Walter Simonson.
 
 
Guión: Cuando los autores estrella que fundaron Image comics a inicios de los ’90 estrenaron sus títulos fue como subirse en un tren en pleno movimiento. No precisamente porque quisiesen jugar al misterio con los orígenes de sus personajes, sino más bien por el hecho que les urgía poner rápidamente en movimiento sus proyectos, y porque además como el mismo nombre de la editorial indicaba, la imagen vendía más que las palabras, y siendo por sobre todo ilustradores, su talento literario no era el mejor de todos en la mayoría de los casos. A la larga, de todos modos, las imágenes debían poseer contenido para mantener su enganche. Es por ello que en algunas series regulares se empezó a profundizar en el pasado y orígenes de los personajes, y en otras, como en este caso, se les dedicó un número cero, en tiempos que los números cero no eran tan frecuentes como hoy en día.
 Con la ayuda del legendario Walter Simonson, los hermanos Silvestri nos ofrecieron este número que a grandes rasgos nos relataba cómo se formó Cyberforce. Como bien dice el dicho, quien mucho abarca, poco aprieta. Hay esmero en el intento de ofrecer contenido espectacular, sumando muchos personajes y acción, sin embargo, hay que ser objetivo en decir que la escritura es simplemente pésima. No cabe duda, que estando en los albores de Image comics, y del mismo universo Top Cow, había mucha creatividad sin refinar. Estos primeros pasos se presentaban como tropiezos necesarios en la forma de ensayo y error, para que así sus creadores terminasen obteniendo valiosas lecciones, y nosotros los aficionados, lecturas para el olvido
Nota: 2,0.
 


 
Arte: Quizás lo más connotado de este ejemplar sea que el propio Walter Simonson es el ilustrador del cómic, resultando refrescante el verlo ilustrar a los personajes de Cyberforce, tratando de emular en cierto sentido los preceptos estéticos de la época, aunque de todas maneras es totalmente reconocible como su trabajo.
 En este cómic también puede llamar la atención el ver a algunos personajes y locaciones del universo Wildstorm, tales como Warblade, Backlash o Stormwatch. Cabe hacer la mención que en los primeros años de Image había estrecha colaboración entre los distintos estudios de los fundadores, y era constante ver a los personajes prestados de una serie en otra, como si fuese un universo compartido. Algo que hoy en día se ha vuelto mucho más complicado. Eran tiempos más simples…
Nota: 5,0.



 
Historia: Stryker lidera a Cyberforce contra los S.H.O.C. en unas instalaciones corporativas de desarrollo de armas. Los S.H.O.C. detonan granadas y huyen, dejando atrás a su nuevo miembro, Ace of Blades. Stryker lo atrapa y se marcha justo antes de que las instalaciones exploten.
 Más tarde, Ace of Blades despierta en el hospital con Stryker. El Dr. Corben le muestra el implante de control mental de Cyberdata, o "caja cerebral", que le extrajo y le sugiere que le explique qué es. Stryker describe cómo, siete años antes, trabajó como S.H.O.C. para Cyberdata y resultó gravemente herido durante una misión. Cuando Corben lo operó, le extrajo un implante del cerebro.
 Trabajando con Stryker, Cyblade, el científico John McNally y Chip, el hijo de McNally, descubrió que Cyberdata usaba implantes para controlar a los S.H.O.C. Cyberdata los capturó y los encarceló a todos excepto a Cyblade.
 Más tarde, durante una misión, el equipo S.H.O.C. conformado por Heatwave, Cyblade, Misery, Killjoy y Warblade descubrieron que sus objetivos eran en realidad Backlash, Flashpoint y Nautika, miembros del equipo de la ONU, Stormwatch. Para cubrir su retirada, Misery activó telepáticamente el implante de Heatwave y lo obligó a atacar a Cyblade. Usando un dispositivo que le dio Corben, desactivó su implante. Luego, ella y Stormwatch asaltaron el basurero donde estaban retenidos los demás y los liberaron. Trágicamente, John McNally murió durante la fuga.
 Juntos, los sobrevivientes formaron Cyberforce. Tras escuchar esto, Ace of Blades decide retirarse. Al salir del hospital, un helicóptero armado lo destruye, matando a Ace of Spades. Stryker lo venga derribando el helicóptero…
Nota: 1,5.



 
Nota final: 2,8 (Chile) / 4 de 10 (Global).
 Cronológicamente, este número cero se sitúa antes de la miniserie de presentación de Cyberforce (1992 – 1993). Siendo honesto, en una perspectiva bastante objetiva, no nos relata nada que no hubiésemos aprendido previamente de dicha lectura. Vale decir, cero aporte. El claro afán era tan sólo seguir exprimiendo el bolsillo de los aficionados de la época con cómics por doquier, aunque terminasen siendo tan intrascendentes como este.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

lunes, 21 de octubre de 2024

CYBERFORCE: KILLER INSTINCT, PRÓLOGO – IMAGE COMICS (TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Cyberforce # 1 (Nov-1993)
Guión: Eric Silvestri, Marc Silvestri.
Dibujo: Marc Silvestri.
Tintas: Scott Williams, John Dickenson, Rich Johnson, John Tighe.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Marc Silvestri.
 
 
Guión: Luego de su miniserie de presentación, Cyberforce comenzaba el recorrido de su primera serie regular ofreciendo un prólogo a Killer Instinct, historia que uniría los caminos de esta agrupación con el de otro de los equipos más destacables de los primeros años de Image comics, los WildC.A.T.s de Jim Lee.
 Ripclaw es atormentado por pesadillas referentes a su pasado conjunto con Warblade, lo que provoca que comience a perder el control de su siempre complicado temperamento. Los demonios que lo acechan se manifiestan en ira, y antes de perderse a sí mismo, decide abandonar Cyberforce para encontrar las respuestas que está buscando. Desde luego que sus compañeros de equipo no lo dejarían solo.
 Para bien y para mal, Cyberforce y los WildC.A.T.s eran demasiado parecidos a los X-men en sus primeras versiones, siendo que tanto Marc Silvestri como Jim Lee habían triunfado previamente en los títulos mutantes de Marvel. Juntar a sus dos franquicias debutantes aunaba puntos de interés y este prólogo funcionaba tan sólo como un breve aperitivo a la acción que estaba por venir…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Marc Silvestri es bastante dinámico y cargado a la acción. Un estilo muy similar al de Jim Lee, lo que se hacía aún más evidente gracias al entintado de Scott Williams, usual colaborador de ambos artistas. Como mencionaba en el punto anterior, Cyberforce y los WildC.A.T.s eran demasiado parecidos a los X-men, más aún en lo referente al diseño de personajes. Ripclaw y Warblade estaban claramente basados en Wolverine, quizás visualmente siendo un tanto redundante ver a personajes tan parecidos interactuar juntos. Al menos se quiso dar un trasfondo argumental a su parecido estético, y no precisamente para hacerse la manicura 
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ripclaw grita, despertando de una pesadilla en la que Warblade lo ataca. A la mañana siguiente, Velocity vence a un droide en una sesión de entrenamiento. Mientras Chip, Cyblade y Heatwave los monitorean, Ripclaw desafía a Carin a una persecución, diciéndole que necesita entrenar con un oponente vivo. Ella corre, pero él la atrapa fácilmente y se abalanza. Heatwave lo ataca antes de que pueda lastimarla.
 Esa noche, Stryker encuentra a Ballistic en un bar en Queens. Quiere llevarla al Subplex para que esté con su hermana, pero ella se niega. Luchan, destrozando el bar hasta que ella patea a Stryker entre las piernas y se va.
 De regreso al Subplex, Ripclaw despierta de otra pesadilla, esta vez que incluye a Warblade y Misery. Sus gritos despiertan al resto de Cyberforce, pero, cuando llegan a su habitación, se ha ido. El equipo decide ir tras él…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Tras este prólogo la acción pasa directamente a la historia Killer Instinct, cuya primera parte se desarrolló en el cómic Wild C.A.T.s # 6, siguiendo en Cyberforce vol. 2 # 2, Wild C.A.T.s # 7, y concluyendo en Cyberforce vol. 2 # 3. A posterior volveríamos a ver a Ripclaw y Warblade compartiendo escena en la miniserie Warblade: Endangered Species (1995). Con todos los cambios editoriales que ha habido desde ese punto a la actualidad es difícil que alguna vez volvamos a ver interactuar juntos a ambos personajes de manera oficial. Pero, nunca hay que decir nunca
 
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domingo, 13 de enero de 2013

WILD C.A.T.S / CYBERFORCE: KILLER INSTINCT – IMAGE COMICS (WILDSTORM / TOP COW PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.a.t.s # 6 y 7 (Dic-1993 / Ene-1994)
                 Cyberforce # 2 y 3 (Ene-1994 / Mar-1994)
Guión: Brandon Choi, Eric Silvestri.
Dibujos: Jim Lee, Marc Silvestri.
Tintas: Scott Williams.
Color: Joe Chiodo.
Portadas: Jim Lee, Marc Silvestri.




Guión: Esta historia fue publicada dos décadas atrás, en los inicios de Image comics. Su nivel argumental no es de lo mejor. Consideremos que los involucrados eran personajes de reciente creación, y tal como lo indicaba el nombre de la editorial, era más importante la imagen que el trasfondo de sus historiascosa que han mejorado a través del tiempo, hay que decirlo -. Como un primer intento, una historia quizás apresurada, que le faltó mayor oficio narrativo, pero entendiendo que como todo en la vida, hay que experimentar del ensayo y error.
 La gracia de esta historia en particular era ver agarrarse a combos a los Wild C.a.t.s con Cyberforce, los equipos estrella de Jim Lee y Marc Silvestri, que por aquellos tiempos compartían estudio. Considerando que hoy en día el universo Wildstorm forma parte del universo DC, y que el universo Top Cow ha evolucionado a un estilo más lúgubre, en la actualidad podríamos considerar esta historia como una suerte de Elseworld o tan sólo como un cross-over a modo anecdótico.
 Antes de leer esta historia es importante echarle un vistazo a los cómics Wild C.a.t.s # 5 y Cyberforce # 1 USA.
Nota: 4,0.




Arte: En la parte artística no se puede pedir nada mejor. Jim Lee y Marc Silvestri, ambos dibujantes de excelencia, que pasaban por un excelente momento en aquellas épocas, sacan a relucir lo mejor de su repertorio en este choque de sus "obras maestras".
 Sus estilos artísticos son similares, pero a mi gusto, Jim Lee estaba un poquito más depurado en aquellos tiempos. Todos los números que comprenden el cross-over son entintados por Scott Williams, logrando mantenerse una cierta continuidad en el trazo a pesar del cambio de dibujante de una serie a la otra.
Nota: 7,0.




Historia: Los Wild C.a.t.s se encontraban en una misión en la isla de Gamorra, cuando se toparon con el Daemonita Richtoffen y su asistenta Misery. Warblade tenía una historia pasada con Misery, por lo que no dudó en hacer gala de su talento asesino, a pesar que la instalación en que se encontraban estaba a punto de ser destruida.
 Los C.a.t.s son atacados y logran sobrevivir, a pesar que Voodoo resulta malherida. Void la teletransporta al edificio Halo, dejando solos a sus compañeros al no poder teletransportarse de vuelta de inmediato.
 En las ruinas de las instalaciones, Warblade y Misery siguen con vida. El kherubim está a punto de asesinar a Misery, cuando aparece Ripclaw para impedirlo. Momentos del pasado que comparten estos tres individuos hacen eco en sus mentes, cuando formaban parte de los S.H.O.C.S. y un extraño triángulo amoroso se formó alrededor de ellos.
 Cyberforce aparece en el lugar en ayuda de Ripclaw, enfrentándose a los Wild C.a.t.s. Desde el satélite de Stormwatch se percatan de la situación, decidiendo no intervenir en la batalla.
 Se dan batallas entre Heatwave y Spartan, Impact y Maul, Zealot y Cyblade. Finalmente Misery logra encontrar algo de su esencia dentro de todos los cambios que sufrió a manos de Richtoffen, y los malos entendidos entre Warblade y Ripclaw logran solucionarse, aunque Misery resulta presumiblemente muerta.
 Los héroes hacen las paces, siguiendo tanto los Wild C.a.t.s como Cyberforce sus caminos por separado.
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 A pesar de sus falencias, es una historia entretenida, de lectura rápida. Recomendada especialmente para fans de Jim Lee o Marc Silvestri. En español se puede adquirir en ediciones de World comics o Norma editorial.


Portada del tomo compilatorio de Killer Instinct.

 Respecto a ambos equipos en la actualidad, Cyberforce está sufriendo un renacer en su 20º aniversario, en el que Top Cow se la jugó con una serie digital gratuita para sus fans. Está nueva encarnación del equipo cuenta entre sus filas con Aprodithe IX.
 En cuanto a los Wild C.a.t.s se supone que ya están por caer dentro del nuevo universo DC, con varios de sus miembros ya habiendo aparecido en diversas series de New 52. Seguimos esperando…

 Muchas gracias por tu visita. Nos leemos en una próxima ocasión. Síguenos también por Facebook o Twitter. 😉

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