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sábado, 2 de agosto de 2025

VILLANOS UNIDOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Villains United # 1 a 6 (Jul-2005 / Dic-2005)
Guión: Gail Simone.
Dibujo: Dale Eaglesham, Val Semeiks.
Tintas: Wade Von Grawbadger, Prentis Rollins.
Color: Sno-Cone.
Portadas: J.G. Jones.
 


 
Guión: Villanos Unidos es una de las cuatro miniseries que sirvieron a modo de prólogo a Crisis Infinita. Mientras El proyecto OMAC nos dio una perspectiva tecnológica, Día de Venganza una perspectiva mágica y La guerra Rann / Thanagar una perspectiva cósmica, Villanos Unidos hizo lo suyo ofreciéndonos la perspectiva por el lado de las alianzas de los villanos, tal como certeramente nos anticipa su título, respecto a la amenaza por venir.
 Luego que la comunidad de súper villanos descubrió que en el pasado la Liga de la Justicia de América manipuló sus mentesen Crisis de Identidad -, se han reunido en una alianza mortal que simplemente busca venganza. Sin embargo, no todos están de acuerdo. Seis villanos se niegan a unirse a esta nueva Sociedad. Reclutados por el enigmático Mockingbird, estos villanos son el único obstáculo que se interpone en el camino de una guerra total entre héroes y villanos, que no es más que una tapadera dentro de un plan más grande que dará inicio a los sucesos de una nueva crisis por venir.
 La escritura de Gail Simone juega bastante entre los límites del bien y el mal, en los tonos grises, dándole a los personajes protagonistas distintas capas de profundidad emocional y estructural. Es notable cómo logró volver cool a un personaje de tercera categoría, sindicado como eterno perdedor, en el caso de Thomas Blake / Catman. Una prueba fehaciente del mantra que no existen malos personajes. Sólo hay que darles algo de cariño. Y la escritura de Simone exuda cariño en todas sus páginas, al punto de hacer que nos importen personajes como Ragdoll o Parademonio. Sin duda, una lectura recomendable.
Nota: 6,0.



 
Arte: Todos los números de la miniserie, exceptuando el tercero, son ilustrados por Dale Eaglesham. Un trabajo diligente que refleja de buena manera la acción, tensión y misterio detrás de los sucesos relatados. Una historia en que al pasar página podría darse una nueva vuelca de tuerca, una nueva traición. Siendo que se ilustran gran cantidad de villanescos personajes, hay buen esmero en hacerlos reconocibles para quienes somos lectores detallistas y quisquillosos. Así como Simone hizo un grandioso trabajo con Catman, en el aspecto visual Eaglesham hizo lo suyo y le dio un buen lavado de cara a la apariencia del personaje, fiel a lo clásico con el toque suficiente de modernidad y evolución al caso.
 Todas las portadas de la miniserie fueron ilustradas por el notable J.G. Jones.
Nota: 6,0.



 
Historia: Lex Luthor reúne la Sociedad Secreta de Súper Villanos, una alianza masiva formada por Talia Al Ghul, Doctor Psycho, Deathstroke, Black Adam y Calculator, entre otros. Se enfrentan a los Seis Secretos, compuestos por Catman, Cheshire, Deadshot, Scandal, Ragdoll y Parademonio, apoyados por un misterioso benefactor que se hace llamar Mockingbird.
 Los Seis Secretos reciben la misión de robar armamento Thanagariano en Gotham city, misión durante la cual son capturados y torturados por el Doctor del Crimen. Tras varias rondas de tortura, Catman logra escapar y rescatar a sus compañeros de equipo.
 Posteriormente, los Seis Secretos se infiltran en una base de la Sociedad Secreta de Súper Villanos en Brasil, donde descubren los planes del grupo para borrar la memoria de los superhéroes de la Tierra. Los Seis Secretos liberan a Firestorm antes de destruir la base.
 Poco después, la Sociedad Secreta de Súper Villanos lanza un ataque final contra los Seis Secretos. Mientras tanto, Scandal revela que es la hija de Vándalo Salvaje, y los Seis descubren que Cheshire ha estado actuando como una agente doble. Durante la batalla, los Seis Secretos descubren que Mockingbird es en realidad Lex Luthor, y que el Luthor que organizó a la Sociedad Secreta de Súper Villanos es Alexander Luthor Jr., el único sobreviviente del mundo Tierra-3 previo a Crisis en Tierras Infinitas…  
CONTINÚA en CRISIS INFINITA…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como las otras miniseries que antecedieron a Crisis Infinta, Villanos Unidos contó con algunos números tie-in en las series del universo DC de la época, tales como Action comics, Firestorm o The Flashentre otros -. Superman vol. 2 # 221 (2005) en particular es uno de los números más entretenidos al caso, mostrándonos una carrera bastante peculiar entre Bizarro y Zoom, la antítesis de las clásicas carreras entre Superman y Flash.
 

¿Bizarro o Zoom?... ¿Quién es el villano más rápido?...

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

jueves, 31 de marzo de 2022

LOBO THE DUCK – AMALGAM COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Lobo The Duck # 1 (Jun-1997)
Guión: Alan Grant.
Dibujo: Val Semeiks.
Tintas: Ray Krissing.
Color: Francesco Ponzi.
Portada: Val Semeiks.
 
 
Guión: Sin duda que este cómic de Amalgam nos ofrece una de las fusiones más disparatadas de los personajes de Marvel y DC. Lobo amalgamado con Howard el pato. Es difícil no esperar una locura total cuando combinas a estos irreverentes personajes. El asunto romper de la cuarta pared resulta un recurso realmente bueno para el caso, encajando con los personajes y la historia, sumado a las constantes notas del editor que hacen referencia a cómics inexistentes.
 En definitiva, Alan Grant ofrece una lectura divertida y rápida que tiene poca historia y nunca termina por tomarse en serio a sí misma... de lo bueno poco.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Val Semeiks encaja perfectamente para un cómic como este. El modelo de personaje de Lobo The Duck es sobresaliente con un aspecto caricaturesco pero brutal. Parece un personaje de los Looney Tunes con esteroides. El protagonista está bien perfilado desenvolviéndose en la historia.
 Y uno de los detalles más llamativos de este cómic en el aspecto visual, es sin duda, Impossible Dawg, cambiando de forma constantemente en personajes de Marvel y DC.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Lobo The Duck es un intrépido, musculoso y mujeriego antihéroe cazarrecompensas que, junto con su compañero canino que cambia de forma, Impossible Dawg, está investigando los asesinatos de varios superhéroes del universo Amalgam - la historia tiene lugar en un universo alternativo donde los héroes están muertos -.
 Lobo solo acepta encontrar al (los) asesino (s) ya que los héroes antes mencionados le habían pagado por adelantado, y pronto comienza la investigación. Lobo se abre camino a través de Gold Kidney Lady, Doctor Bongface y varios otros súper villanos antes de darse cuenta de que el fin del mundo está a punto de comenzar, y solo él puede detenerlo…
Nota: 5,0.                                        
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Por sobre todo este es un cómic entretenido y sin mayores pretensiones, recomendable para pasar un buen rato leyéndolo.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

viernes, 30 de abril de 2021

JLA / WILDC.A.T.s – DC COMICS / IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: JLA / WildC.A.T.s (Sep-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Val Semeiks.
Tintas: Kevin Conrad, Ray Kryssing.
Portada: Val Semeiks.
 
 
Guión: Un par de años antes que DC comics comprase Wildstorm, este one-shot supuso el primer acercamiento entre ambos universos. Si bien hoy en día no supone mayor novedad el ver a Batman enfrentar a Grifter, estando ahora los personajes de Wildstorm integrados al universo DC, allá por 1997 sí que era algo novedoso. Más aún ver a los principales grupos de ambas editoriales, la JLA y los WildC.A.T.s, colisionar en este cross-over intercompañía tan propio de la década de los ’90.
 Un buen gancho es que el cómic está escrito por el propio Grant Morrison en los tiempos que su cómic de la JLA estaba en el ojo de todos los aficionados. Trabajando con la mítica JLA, y los WildC.a.t.s, que tenían mucha ondagracias al trabajo de Alan Moore en gran medida - pero poco bagaje, sale una historia que no es de las mejores de su repertorio, pero en los tiempos que se editó, quizás no hubiese salido algo mejor si hubiese sido escrito por otro escritor. Sin perder su estilo propio plagado de paradojas temporales, metafísica y realidades múltiples, el escritor escoces no se sale del limitante molde de este tipo de historias de cross-overs.
 En definitiva, considerando los antecedentes de la época queda la inquietud que se podría haber hecho algo mejor.
Nota: 5,0.





Arte: El arte de Val Semeiks es cumplidor en un estilo más clásico. En lo que refiere a los personajes de la JLAdestacando al Superman eléctrico por aquellas épocasno es problema. Por el lado de los WildC.A.T.s los personajes se ven algo más deslucidos, estando acostumbrado en sus primeros tiempos a verlos ilustrados con el despampanante estilo gráfico de autores como Jim Lee o Travis Charest.
 Tal como sucede con el guión, en lo que refiere al arte, también podría haber sido mucho mejor
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Kid Flash / Wally West corre por el campo y es derribado por Epoch, el señor del tiempo, que intenta matarlo en una lluvia de balas que son interceptadas por su yo adulto, viajando en el tiempo con la Liga de la Justicia de América. La Liga y Epoch luchan a través del tiempo con los héroes usando su Crono-Cubo para perseguirlo. La tecnología avanzada de su traje garantiza que pueda seguir cambiando a lo largo del tiempo y que cualquiera que se le acerque se desacelere antes de poder alcanzarlo. En 65.000.000 AC., Epoch se encuentra con un solitón que mejora su traje aún más y le permite robar la fuente de energía del Crono-Cubo antes de llevar la Liga al 33 DC, donde la Liga lo descubre enterrado en piedra caliza y se topa brevemente con Marcus Aelius – aka Alpha Centurion -.
 Cuando el salto inicia el Cubo, terminan aterrizando en el universo Wildstorm, donde los WildC.A.T.s están deteniendo a los Siete Pecados Capitales. Los dos grupos de héroes se encuentran y comienzan a luchar debido a la desconfianza mutua antes de darse cuenta de que están del mismo lado. Void siente que el viaje en el tiempo de Epoch ha provocado una ruptura caótica que destruirá ambos universos a menos que los héroes puedan combinarse para detenerlo. Void lleva a Green Lantern / Kyle Rayner al espacio vacío para investigar y determina que el viaje en el tiempo de Epoch ha causado la existencia de líneas de tiempo divergentes. Las entidades que viven en el espacio vacío permiten a los dos equipos cruzar al universo DC, donde descubren que se han ido durante cinco días y, en ese tiempo, Epoch se ha fusionado con una computadora viviente y una bomba del siglo 68 conocida como el Atractor Omega, causando estragos en todo el mundo.
 La información de la computadora le permite acceder a armas de varios siglos que despliega en la actualidad para esclavizar al mundo y atrapar a todos los superhéroes en la Luna. Los héroes logran irrumpir en la ciudadela de Epoch y el villano no está preparado para los WildC.A.T.s, ya que son de un universo diferente. Mientras luchan contra el señor del tiempo, la JLA usa el Crono-Cubo para crear una esfera de tiempo localizada que está desconectada del continuo espacio-tiempo. Los WildC.A.T.s regresan a su universo de origen y la enorme sobrecarga de datos que se apodera de la mente de Epoch hace que la bomba del Atractor Omega explote. Fue el mejor momento de su vida…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global)
 Sumamente parejito. Cuando leí por primera vez este cómic me entretuvo, sin embargo, siempre me pareció que los personajes no se aprovecharon debidamente. Más aún, considerando que en ambos equipos hubo notables faltas de personajes.
 
 En español, este cross-over fue editado por la extinta Grupo Editorial Vid.
 
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viernes, 2 de noviembre de 2012

LOBO: RETRATO DE UNA VÍCTIMA – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Lobo: Portrait of a victim (1993)
Guión: Alan Grant.
Dibujo: Val Semeiks.
Tintas: John Dell.
Color: Digital Chamaleon.
Portada: Glenn Fabry.


Historia:

 Un hombre en un hospital con todo, pero todo quebrado y ciego de un ojo, pero afortunadamente sin daño cerebral (hasta el cierre de este artículo) de los cuales los doctores le informa que su agente de seguro ya llegará y le piden que llene la ficha del seguro, escribiendo con la boca y la historia de este individuo es:
 Un hombre de familia quien se pelea con su esposa, unos hijos mal educados y va sale a juntarse con sus amigos, que antiguamente eran parte de una banda callejera y ahora esta todos casados y con obligaciones, pero que desean recordar viejos tiempos.
 Para esto buscan pleitos con unos tipos pero este saca un arma y hasta allí no más queda este enfrentamiento, ahora esta banda va tomarse unos tragos a un BAR, pero en este lugar se encontraba LOBO al verlo esta banda se asusta y comienzan a jugar las cartas como si aquí no pasara nada.
 Lobo es atacado por unos tipos que buscan venganza, pero Lobo los acaba y deja KO sin ningún esfuerzo y se sienta con esta banda a jugar cartas, uno de ellos le hace una pregunta para ser amable pero Lobo gentilmente le coloca el cenicero en la Boca. Lobo va al baño, pero al regresar el hermano de uno de los tipos que había dejado KO llega con un hacha para proteger a su hermano menor.





 El tipo al querer pegarle a Lobo le corta la cabeza a su hermano y Lobo usa esta misma hacha para enterrarle la cabeza a este individuo.
Posteriormente la mujer que Lobo estaba esperando en este lugar llega y Lobo la lanza contra un acuario y se larga. La banda piensa que Lobo se fue y uno de ellos se queda con los centavos de Lobo y resulta que este es el mismo tipo que en el hospital haciendo esta ficha.
 El agente de Seguros llega y resulta que corresponde al mismo Lobo que una amiga de él le pidió que la reemplazará; Lobo lee la ficha golpea a este tipo dejándolo más mal de lo que estaba.


Análisis:

 Lo primero. Estaba realizando el artículo de Batman Cine –TV y Animación y Otros parte 15 al igual que conjuntamente el artículo de Batman: Año Dos. Estaba en esto y necesitaba material de “Grandes Historias” número 5 de Perfil, pero aprovechando el momento agarre el número 4 (que corresponde a esta historia), me partí de la risa y decidí realizar este artículo. Vale decir, no estaba en mis planes.
 Debo decir que me reí bastante, es un buen comic al igual que sabia elección de Perfil al incluirla en su colección Grandes Historias. Pese a que este comic tiene más de 18 años sigue siendo tan entretenido como si lo hubiera leído ayer. Y es que sabe enganchar tiene frescura, vigencia y no está limitado a una corriente temporal, este comic no está inmerso dentro del DCU por lo que perfectamente podría estar en los hechos de Flashpoint o antes de Crisis en Tierras Infinitas.
 Violencia innecesaria, maltrato a la mujer, armas, sangre, humor y mucho sentido del humor irónico igual Lobo.




 Este comic no es recomendable para menores y advierto que debes tener una mentalidad muy abierta para leer este comic. Lo puedes encontrar en Las grandes Historias de Perfil Número 4 (valga la redundancia), así como también en versión de Ediciones Zinco.
 Yo por mi parte me despido y continuo el artículo que estoy realizando para llevarles a ustedes, semana a semana la serie de Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics al igual que los artículos de mis otros colegas como lo son JoPeK, Ash y los artículos dedicados a los autores de JML, del cual aún tiene mucho que contar.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

lunes, 22 de agosto de 2011

EL ORIGEN DE LOBO - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Lobo # 0 (Oct-1994)
Guión: Alan Grant.
Dibujo: Val Semeiks.
Tintas: John Dell.


Historia:

 Desde el día que Lobo nació, la matrona se pasó la vida entera en el manicomio y el médico que atendió el parto pudo ver de qué color era su cerebro. Así es como nació Lobo y es así como de inicio este comic.
 La historia comienza con un grupo de seres asustados porque están esperando la llegada de Lobo quien viene a matarlos, pero uno de ellos pasó con un compañero de celda en un asteroide quien tenía el libro “Lobo una Biografía no autorizada” (Nótese que es una clara alusión al comic Lex Luthor: Una biografía no Autorizada) del cual leyó y en ella se explica el origen de Lobo el cual narra cómo Lobo llego a convertirse en el último ser viviente de su raza.
 Como bien sabes, Lobo eliminó a toda la gente de su planeta pero no por dinero sino porque quería ser único y la mejor forma de hacerlo fue tomando 117 micrones de largo volador de los cuales son unos diminutos insectos, (de los cuales Lobo previamente se vacunó) pero tan letales como un escorpión y los esparció matando a 5.000 millones de personas mientras él se emborrachaba tocando heavy metal con su guitarra.
 Este comic también cuenta algunas curiosidades como que él les pidió a los médicos que abrieran su cerebro y le colocaran un micro radio en los lóbulos auditivos de su cerebro en los cuales tiene sintonizada la radio más famosa de heavy metal.
 Ahora porque Lobo sigue a estos tipos, la razón es simple. Ellos fueron a robar a un restaurante en que Lobo se encontraba comiendo y Lobo salva al dueño del local, porque a él le gusta la comida de este local, y los lleva a fuera en donde Lobo es asaltado y golpeado con un martillo. Estos ladrones no sabían quién era la persona a la que habían atracado y mientras ellos escapaban en la radio se escucha este reporte. Ahora Lobo va por ellos.
 Lobo, como era de esperarse, elimina a todos pero uno se escapa y después se va comer al restaurante que había asaltado en donde se encuentra con el tipo que escapó examinando la bomba que Lobo había dejado en el lugar donde mató al resto de su banda y que no había explotado. Lobo le advierte que la bomba no explotó porque la bomba es muy sensible a las manipulaciones y antes de finalizar la frase la bomba explota llevándose consigo al ladrón y el local hecho pedazos.




Análisis:

 Son muy pocos los comics de Lobo publicados por ediciones Zinco que sean malos, por lo que la calidad y diversión está asegurada. La edición gringa tal vez haya tenido números regulares y malos, pero todo ejemplar que publicó Zinco o era regular a muy bueno, pero no había comics de Lobo malos.
 Al realizar este artículo se me vino a la mente ¿y pensar que la editorial Perfil quería sacar a Lobo como edición regular? ¿Qué paso con aquello?... La respuesta a esta pregunta la conozco y la sé, porque de hecho las planchas para imprimirse estaban listas o sea era colocar la plancha en la imprenta y comenzar a imprimir, pero la editorial decidió no seguir más con los comics DC. Pero bueno esa historia se las dejare a mis colegas JoPeK o JML quienes podrían hablar sobre Editorial Perfil y del cual este servidor ya les pase mi poquito de material que tenía y que espero leerlo y llevarme una sorpresa con ello.
 Bueno, volviendo al análisis, si quieres reírte un rato lo puedes hacer con este comic de Lobo. Te reirás, pero no tanto como en otros comics del personaje. Pero independientemente de esto la salsa de tomates está servida por doquier con este comic, las risas en doble sentido también y alguno que otro comentario absurdo. Un dato de este comic es que podría parecerse en cierta forma a Lobo: Año uno, ya que hay similitudes. Pero Lobo: Año uno trata sobre el primer año como caza recompensas de Lobo y como se convirtió el mejor en ello (bueno tras golpear la zapatería de Al Bundy de la exitosa serie americana Casado con hijos).
 Mi recomendación: Cómpratela en papel si es que tienes la suerte de encontrarlo, de todas formas. O si no descargarla y léela. No te arrepentirás.




 Por cierto no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics. Ah, y tampoco te pierdas los artículos  relacionados a los autores por JML o las historias de mi amigo JoPeK, el cual tiene mucho aún para comentar con sus artículos ¿Por qué DC y no Marvel? o la ya famosa Biblioteca de JoPeK.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

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