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martes, 13 de diciembre de 2022

EDGE OF SPIDER-VERSE # 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Edge of Spider-verse # 3 (Sep-2022)
Portada: Josemaria Casanovas.
 


 
SUPERHÉROE ADOLESCENTE MEDIO REACIO
 
Guión: Nikesh Shukla.
Arte: Mark Bagley, David Baldeón, Paco Medina, Gerardo Sandoval, Abhishek Malsuny.
Color: Edgar Delgado, Israel Silva, Andrew Crossley, Erick Arciniega.
 


 
 En Tierra-801, un perplejo Spider-man / Pavitr Prabhakar lucha contra Kong-Pin mientras cuestiona existencialmente el punto del monólogo interior. Al preguntarle si está destinado a dar un monólogo interno a una audiencia, o si está narrando fingiendo que hay una audiencia, cede y simplemente se presenta. En Tierra-60526 en batalla con el Doctor Doom, explica cómo es el Spider-man de Tierra-50101 y conoce a otros héroes araña en todo el multiverso. Cada vez que él y los otros arácnidos se asocian, todos lo llaman Spider-man de la India o alguna variación de eso. Molesto porque él es solo un Spider-man indio para ellos, hace una alegoría sobre cómo los indios ven la comida india como solo comida, y accidentalmente le da hambre. Saltando a la Tierra-1052, Spider-man lucha contra Venom preguntándole por qué hace lo que hace y recuerda las palabras de su tío Bhim sobre el gran poder. También elogiando a su tía Maya por su servicio comunitario, Spidey ayudaría, pero sus heroicas responsabilidades se lo impedirían. Luchando contra Rhino de Tierra-84235, Spidey continúa con su monólogo interior sobre su origen y cómo se convirtió en un martes normal para él, agradecido de que al menos recordó traer un refrigerio. Finalmente, en casa, en Tierra-50101, Pavitr concluye su monólogo de que él es Spider-man, donde pregunta por qué hace lo que hace y concluye simplemente que, si no es él, entonces quién…
 
 
EL CRIMEN CASI PERFECTO
 
Guión: Dan Slott.
Arte: Sumeyye Kesgin.
Color: Brian Reber.
 


 
 En la Embajada Delvadiana en Tierra-194, la policía de New York actúa como seguridad mientras algunos oficiales le preguntan al detective Jean DeWolff si deberían seguir protegiendo el ídolo dorado de la tarántula. Jean no está segura de sí misma, ya que el propietario es el embajador Delvadiano, Anton Miguel Rodriquez, actualmente preocupado por su cita Felicia Hardy, a quien Jean jura que odiaría si no fueran mejores amigos. Anton comenta que habría sacado el ídolo de la tarántula si eso significara tener a Felicia en sus brazos, pero Felicia bromea diciendo que el ídolo no es lo que se exhibe. Aunque Anton está de acuerdo, pero sugiere su pareja en medio del baile, luego le pregunta por qué siente que él no está dirigiendo el baile, y Felicia responde que ella lo estaba guiando hacia Jean DeWolff, quien había estado buscando una oportunidad para hablar con Anton. A pesar del deseo de Anton de más unión, Felicia lo cancela y dice que tiene planes, mientras se pone su equipo de ladrón de gatos. Habiendo equipado un micro-transceptor en la ropa de Anton y quitado una huella dactilar de la faja de su vestido, Felicia supo cómo esquivar el sistema de láser infrarrojo que Anton le dijo a Jean, mientras buscaba robar el verdadero ídolo de la tarántula escondido.
 En voz baja, Felicia se disculpa por sentirse a veces como la peor "mejor amiga", pero señala que Jean ha confundido los esfuerzos de Felicia por "rascarse la espalda" con Jean, sin saberlo, rascando la de Felicia. Usando la huella dactilar levantada para ingresar a la bóveda, el verdadero ídolo la muerde y activa la alarma. Cuando la policía de New York encuentra una bóveda vacía, Felicia escapa con los eventos de interrogatorio del ídolo y pronto se da cuenta de que tiene poderes de araña. La noche siguiente, Felicia ve a Jean en las noticias llamándola "Ladrona Araña" y eso no le gusta, por lo que después de que un reportero le pregunta sobre las preocupaciones de Wilson Fisk sobre su tablilla de arcilla, el hecho de que Jean reconozca que ella la protegerá le da a Felicia un "reto" a aceptar.
 



 Con una nueva apariencia, Felicia se autodenomina Night-Spider y se infiltra en Fisk Tower con la facilidad de su nuevo sentido arácnido, llega a la caja fuerte y arranca la puerta para obtener la tableta. En la comisaría, Jean está furiosa porque el ladrón pudo hacer el trabajo la misma noche que se activó la seguridad, y el capitán George Stacy le dice que sucedió y le ordena que no permita que la ladrona continúe avergonzando a la policía de New York. Durante la semana siguiente, ocurren más atracos y los forenses localizan huellas desconocidas en los techos y paredes con notas dejadas por Night-Spider en cada escena. En el bar, Jean recibe una llamada de Felicia, quien la invita a conversar, pero saca su arma al ver el ídolo de la tarántula en la sala de estar de Felicia.
 Por el pasillo hacia el dormitorio principal, Jean se encuentra con Felicia sentada sobre el tesoro de objetos robados que había obtenido la semana pasada. Una confundida Jean pregunta por qué Felicia lo hizo y ella responde que, por la emoción de hacerlo, que desapareció una vez que obtuvo sus poderes de araña malditos. Ya no encuentra emoción, quiere darle a su amiga el collar para al menos hacerla un poco feliz y tal vez tener una nueva emoción escapando de las mejores prisiones del mundo. Jean está consternada, pero aún cumple con su deber como policía y esposa a Felicia, justo antes de que se abra un portal en forma de telaraña a sólo unos pasos de distancia preguntando por Felicia. A través del portal cósmico se sienta Araña pidiendo la ayuda de Felicia en una causa completamente "desesperada" ya que el Spider-verse está en peligro, necesitando a Felicia para llevar a cabo el mayor atraco de la historia. Vendida por una "causa completamente desesperada", Felicia escapa instantáneamente de sus esposas para saltar mientras se disculpa con una furiosa Jean y le promete traerle algo bueno. Jean, ahora desconcertada, se encuentra sola en la habitación con todo el botín, insegura por lo que sucedió y sin tener idea de qué escribir para su informe…
 
 
UNA HEROÍNA FLORECE
 
Guión: Sanshiro Kasama.
Arte: Hikaru Uesugi.
 


 
 En Tokio, Japón, en Tierra-346, Hida Haruka realiza su día normal antes de actuar como Sakura Spider después de la escuela para detener a un villano. Mientras se balancea en la telaraña, recuerda su origen y el trauma de ver morir a su padre para salvarla de un agente de HYDRA. Cuando lloraba bajo la lluvia, su madre le recordó a Haruka la filosofía de gran poder y gran responsabilidad de su padre, y luego decidió concentrarse en inspirar a otros como su padre hizo con ella. De vuelta al presente, el villano fue derrotado y atrapado, y Sakura Spider recibió el agradecimiento de los civiles por su heroísmo. Le preguntan sus motivos y ella revela solemnemente que defiende la idea de un gran poder y una gran responsabilidad de su propio héroe. En lo alto, Madame Web encuentra a Sakura Spider, e incluso se comenta a sí misma sobre el atuendo del héroe menor antes de que el sentido arácnido de Sakura la alerte sobre Madame Web. Mientras la joven mujer araña se declara a sí misma como una heroína, Madame Web le dice que ella y su grupo necesitan todos los héroes que puedan reunir, ya que el destino de cada héroe arácnido está en juego...
 
 


Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este tercer número de Edge of Spider-verse va directo al hueso. Más preciso y conciso. Contamos sólo con tres historias en este ejemplar, pero esas tres historias se van a la segura con tres héroes del Spider-verse que se presentan como cartas ganadoras, que de seguro resultan del gusto de los aficionados. Tenemos al conocido Spider-man India, que ojo con ello, se bromea respecto a su nombre, tenemos a la debutante Night-Spider, una pertinente amalgama entre Spider-man y Black Cat, y, por último, tenemos a Sakura Spider, personaje que previamente había debutado en las páginas del manga Deadpool: Samurai.
 
 Acompañando a las historias tenemos el arte indicado para cada una de ellas.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

viernes, 17 de febrero de 2017

SPIDER-MAN: DEAD NO MORE, PARTE 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dead no more: The clone conspiracy # 5 (Feb-2017)
Guión: Dan Slott.
Dibujo: Jim Cheung.
Tintas: John Dell, Jay Leisten, Jim Cheung.
Color: Justin Ponsor.
Portada: Gabrielle Dell’Otto.




Guión: Como para muchos no será gran novedad, Dan Slott se ha desinflado en el tramo final de esta historia. El nudo de tensión se ve carente de emociones y con un desarrollo apresurado en el cuál las cosas se resuelven precipitadamente como si fuese más importante cumplir con un cronograma programado más allá que relatar una conclusión que realmente valiese la pena. Una verdadera lástima considerando el interesante desarrollo que se había dado a través de los cuatro números previos para llegar a este punto.
 Una vez más Slott nos hace la misma jugarreta lo que desde luego hace que uno se pregunte: ¿Hasta cuándo Marvel?... ¿Hasta cuándo?...
Nota: 4,0.


Arte: Mirando el lado positivo de las cosas, Jim Cheung ha cumplido óptimamente de principio a fin manteniendo su estándar de buen oficio y calidad para deleite del aficionado. Se agradece un trabajo bien hecho que en cierta medida logra apalear el descontento de este final tan mediocre en lo narrativo.
Nota: 7,0.




Historia: El virus Carrión se expande por el país mientras el Chacal - Ben Reilly - clama que este día marcará el renacimiento de todos. Anna María interrumpe la transmisión televisiva diciéndole a Spider-man que aún hay tiempo. El trepamuros se apresura a llegar al laboratorio del Chacal mientras le pide a Prowler y Jean DeWolff que contengan a los villanos clonados. Gwen ayuda a Spider-man a llegar hasta el lugar indicándole el camino y sirviendo de distracción para un grupo de Goblins.
 En el laboratorio, con Kaine y Spider-Gwen fuera de juego, el Doctor Octopus combate con toda su furia al Chacal por lo que le ha hecho a su amada Anna María. Spider-man llega y Anna María le dice que la clave para salvar al mundo son las transmisiones hechas por The Fact Channel. Lo que deben hacer es ir hasta el estudio donde transmitía JJ Jameson y utilizando el webware de Parker Industries crear una frecuencia inversa para regresar a todos a la normalidad.
 Una vez hecho esto la gente vuelve a la normalidad y los clones se desintegran, incluidos el Chacal y el Doctor Octopus. Spider-man se lamenta por perder una vez más a Gwen. La doctora Clarkson aparece en escena diciendo que algunos de los pacientes originales, que aún seguían con vida, se han recuperado. Es así que el verdadero Hobbie Brown sigue con vida, así como el empleado de Parker Industries, Jerry Salteres. Spider-man tiene algo de consuelo al saber que al menos podrá cumplir una de las promesas que hizo, llevar a Jerry sano y salvo junto a su esposa.
Nota: 4,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El final cumplió con lo que tenía que cumplir, pero la narrativa de Slott ha sido bastante deficiente a la hora de satisfacer las buenas expectativas que provocaron el desarrollo de los números previos.

 Valga mencionar que aún queda jugo respecto a esta trama; saldrá un epílogo en la forma del one-shot Clone Conspiracy Omega. Y como bien hemos sabido, a raíz de estos sucesos habrá una nueva serie regular de la Araña Escarlata / Ben Reilly, quien obviamente de algún modo logró sobrevivir a los sucesos de este número.

 Me despido, qué tengas un buen fin de semana. Recuerda pasar a visitar a nuestros colegas de The Lax Project para encontrar lo mejor de Marvel.

 Saludos. 😉

lunes, 21 de noviembre de 2016

SPIDER-MAN: DEAD NO MORE, PARTE 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dead no more: The clone conspiracy # 2 (Nov-2016)
Guión: Dan Slott.
Dibujo: Jim Cheung.
Tintas: John Dell.
Color: Justin Ponsor.
Portada: Gabrielle Dell’Otto.




Guión: Dead no more sigue viento en popa mientras secretos se van desvelando, dando paso a nuevos misterios con nuevos jugadores en el tablero de juego.
 El regreso del Doctor Octopus es tan sólo la punta del iceberg ante sucesos que tienen una implicación de escala universal. La presencia de Kaine y Spider-Gwen así lo confirma a la hora de conocer que esto mismo ha pasado en muchos universos paralelos y el causante de la tragedia final no es precisamente el Chacal.
 Dan Slott sigue aumentando la apuesta en esta vertiginosa Dead no more, donde a la larga nada termina siendo lo que parece. Este segundo número de The clone conspiracy no se presenta tan potente como el número uno, pero de igual manera mantiene la calidad de buen modo generando interés por la lectura a base de rebuscados giros que apelan a la nostalgia del viejo lector o el morbo de los más nuevos.
 Sigue siendo recomendable seguirle la pista a esta saga arácnida.
Nota: 7,0.


Arte: Jim Cheung sigue ofreciendo su arte de buen modo planteando un más que interesante relato visual digno de los sucesos que están ocurriendo en la vida de nuestro arácnido favorito. Oficio y buenos detalles; capacidad demostrada en viñetas como la splash page donde podemos apreciar a la revivida galería de villanos de Spider-man.
 Respecto a la portada, el arte de Gabrielle Dell’Otto es bastante bueno. Tal vez no al nivel del maestro Alex Ross, pero sí muy bueno.
Nota: 7,0.




Historia: San Francisco. La Araña escarlata - Kaine - huye de una horda de zombies. Es tan sólo un sueño que tiene mientras custodia a un prisionero muy especial…
 El laboratorio del Chacal, debajo de las instalaciones de New U. Spider-man aún no le da crédito al hecho de ver vivos a Gwen Stacy y el Doctor Octopus, creyendo que son tan sólo clones. Ock le hace ver a Spider-man que no es un clon diciéndole que recuerda los eventos vividos en Spider-verse, y el mismo conocimiento de que en el futuro dejaría de ser Superior Spider-man le motivó a preservar sus patrones cerebrales dentro de Living Brain. El Chacal entra en el lugar deteniendo la pelea y clamando que no desean hacerle daño a Spider-man, sólo le atacaron por entrar ilegalmente al lugar. Como prueba de buena fe le pide a sus lacayos que suelten al arácnido y le da un tour por el lugar.
 El Chacal se jacta de cómo ha refinado sus técnicas de clonación y ha enmendado su rumbo… ha revivido a todos los villanos del trepamuros que alguna vez hayan muerto. Y no sólo eso… también a viejos conocidos como el capitán Stacy, Jean DeWolff o la doctora Kafka. Prowler se encuentra entre ellos y le dice a Spider-man que lo que se está haciendo aquí es algo bueno dándoles a todos los muertos la oportunidad de renacer en todas formas y hacer algo bueno de sus nuevas vidas. De pronto, el capitán Stacy se da cuenta de que la Gwen junto a ellos no es su hija… es Spider-Gwen!!!
 Spider-man huye junto a Spider-Gwen por los ductos de ventilación. Todo cobra sentido pues Spider-Gwen no alertó al sentido arácnido al no tratarse de un clon. El Chacal manda a Lizard tras los intrusos. Spider-Gwen revela estar trabajando con Kaine, diciéndole que no ha podido conseguir más medicina para clones. Spider-man le sugiere a Kaine qua vaya a Horizon university donde Anna Maria y sus amigos trabajan en una cura para ello. Kaine llega al lugar, siendo la medicina necesaria para el clon de la Gwen Stacy original. Anna Maria le pregunta a Kaine, sabiendo que él y Spider-Gwen estaban infiltrados para acabar la operación del Chacal, por qué no le pidieron ayuda a Spider-man. La respuesta es simple: Kaine clama que esto mismo ya ha sucedido en muchos mundos paralelos, y si bien todo se pone en marcha por la locura del Chacal, todo termina yéndose al carajo por la tecnología de Parker Industries… es Peter Parker el que destruye al mundo…
CONTINUARÁ…
Nota: 7,0.




Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Las cosas siguen poniéndose interesantes ante cada nuevo giro que nos va ofreciendo la trama. El pastel sigue inflándose, esperemos que todo salga bien y no nos termine explotando en la cara. Lamentablemente, en el caso de Slott, el pasado lo condena.

 Ojo con los tie-ins de Dead no more. Los números de The Amazing Spider-man han pasado a ser secundarios, pero no menos importantes. En el ASM v4 # 20 pudimos terminar de unir los cabos sobre el regreso de Doc Ock. En el siguiente, el ASM v4 # 21, veremos cómo empezó la alianza entre Kaine y Spider-Gwen contra el Chacal. Y en el resto de títulos arácnidos también podremos ver las repercusiones de esta saga.
 Al respecto de esta serie, en las publicidades americanas se está promocionando el tercer número de The clone conspiracy con un suceso que cambiará para siempre la vida de Spider-man - otra vez -. Ya veremos de qué se trata

 Me despido. Qué inicies una muy buena semana. Recuerda seguirnos en las redes sociales para enterarte de todas nuestras novedades. Y queda como siempre la sugerencia de visitar a nuestros amigos y colegas de The Lax Project.

 Saludos. 😉

martes, 22 de noviembre de 2011

MARVEL TEAM-UP DE JOHN BYRNE, PARTE 6 (DE 11) - MARVEL COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Marvel team-up # 65 y 66 (Ene-1978 / Feb-1978)
Guión: Chris Claremont.
Arte: John Byrne.




Historia:

 En esta historia vemos la dupla Spider-man y El Capitán Britania. Pero primero conozcamos quien es este superhéroe.
 Brian Braddock, un joven que iba escapando en motocicleta de un lugar, del que omitió en la historia, de los sirvientes de Joshua Strange y que sufre un accidente al caer de su moto a un barranco, pero sobrevive y escucha una extraña voz que le da la bienvenida y se le aparecen dos dioses quienes le hablan. Este lugar corresponde a un circulo Arcano y estos los dioses (un hombre y una mujer) le indican que el destino atrajo a este joven y le dan a elegir entre una espada o un talismán Místico para convertirse en un héroe, esto con el fin de salvar a sus amigos de las manos de Joshua Strange. El muchacho elige El Amuleto, ya que él no es un guerrero y la diosa le envía un rayo estelar que lo convierte en El Capitán Britania.
 Un estudiante de intercambio llega a esta ciudad y se trata de Brian Braddock quien se aloja en la casa de Peter Parker. De noche Peter siente las sirenas de la policía y acude al llamado, pero Brian Braddock se despierta y al no saber si Spider-man es un héroe o un fugitivo, piensa que se éste se ha llevado a Parker y Brian Braddock se convierte en el Capitán Britania en donde sostienen una lucha, siendo Spider-man el ganador (Como no si él es el protagonista de esta historia) y le salva la vida al Capitán Britania dentro de esta batalla y le explica que él es el bueno y el Capitán Britania le cuenta su historia.
 Dos personas están detrás de Brian Braddock y lo quieren muerto se trata de un tipo que se hace llamar Arcade, del que les coloca un trampa y los lleva al mundo asesino en la que El Capitán Britania y Spider-man quedan atrapados en una especie de Pinball (Fliper) gigante pero escapan, primero lo hace Spider-man y después El Capitán Britania.
 Pero después ambos se separan ante una trampa en el suelo. Por su lado El Capitán Britania cae en un juego en donde una amiga muy importante para él esta encerrada en una bola hermética y que debe rescatarla antes de que se le acabe el aire, pero para poder rescatarla debe “jugar” a uno de esos juego en donde hay un brazo y abajo muchos regalos y con la palanca debe dirigirla hacia esta bola para rescatar a esta joven, mientras que el lugar se llena de agua.
 Spider-man no le va muy bien ya que cae en un salón de la guerra, pero prontamente se da cuenta que este lugar forma como un circulo y al lugar en donde vaya volverá al mismo sitio por lo que decide destruir las paredes que lo llevan por una serie de alcantarillas llenas de alambres, cables que hacen funcionar el lugar y sigue el consejo de La Cosa de los 4 fantásticos que dice “Cuando dudes rómpelo todo y reza para estar en otra parte cuando todo explote”  y eso es lo que hace. Es así como Spider-man llega donde El Capitán Britania quien nuevamente unen fuerzas, rescatan a la joven y el lugar explota después de todos los cables y aparatos que destruyo Spider-man.
 Al final El Capitán Britania y la chica se van con la Capitana Dewolff de la policía y Spider-man sigue su rumbo. El capítulo termina con Arcade queriendo reconstruir este mundo y con Spider-man para la revancha… ¿La tendrá?




Análisis:

 Comenzando por los colores, supuestamente toda la trama sucede de noche, pero los colores nos hacen pensar que la trama es de día y nos enteramos de esto por los comentarios que se hacen al saber que la batalla es en una hora nocturna.
 El dibujo, debo reconocer que por mucho que me guste Byrne, hay que reconocer que los escenarios están muy sosos y vacíos, del cual se escudriñan con los colores en los cuales aparece el personaje, vemos suelo y de fondo un color oscuro para resaltar al personaje.
 El guión no deja de ser entretenido y es mucho mejor que el de Puño de Hierro, por lo que en este aspecto es bueno y entretiene.
 Volviendo al tema de los colores, es cierto que estamos en 1977, por lo que no podemos pedir mucho y más aun a una serie regular en donde los colores deben cumplir, distinto es si se trata de una obra en formato Prestige, o de Lujo en donde sí se la deben jugar, pero aun así los colores son planos, pero cumplen.
 ¿Por qué trato tan mal esta obra?... Y es que básicamente me doy cuenta de esos detalles, es lógico al pensar que no puedo comparar una obra de este tiempo con esta ya que, si bien el apartado del guión pueden ser muy buenos, al igual que el dibujo lo que ha evolucionado mucho son las tintas y los colores que pueden hacer la diferencia entre una obra buena, como de una mala. Un ejemplo Alex Ross se basa mucho en las tintas, en los colores y vemos obras magnificas, por citar algunas Marvels, Justice League la saga Justice (que se publicó o aún se está publicando en este Blog que es muy buena) entre otras.
 Ahora viendo este tema y ambientándonos a los hechos hay que pensar que esta serie Marvel Team Ups era una especie de prueba que tenía la Marvel para el lanzamiento de nuevos personajes o resucitar algunos. Como por ejemplo este es el caso de la primera aparición del Capitán Britania y del enemigo Arcade.

 Amigos (as) un buen comic, pero hay que pasar por alto estas fallas que note al leerlo, obviamente que aquí el dibujo de Byrne no pasa por terceras personas, como un entintador por ende en este comic podemos ver claramente la mano de cómo dibuja Byrne y que te puede servir para después compararlo con otras obras.
 Algo que había olvidado anunciar que en la saga del Capitán América la era Byrne, es el mismo Byrne quien entinta esa obra, como también en los 4 fantásticos la era Byrne, de la que espero algún día comentar.
 Como diría un famoso cerdito E- E- Eso es todo amigos y nos vemos en la próxima entrega de esta saga de Team-Ups la era Claremont y Byrne, espero que les guste y las gracias por el apoyo, como también de las críticas que nos ayudan mucho a crecer.




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 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

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